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1週間ぶりにニコニコ動画見たらなんか見づらく(個人的に)なってたんだがなんかあったの? - 名無しさん 2013-10-09 18 08 42 QがGINZAになった - 名無しさん 2013-10-09 18 10 35 なんで銀座? - 名無しさん 2013-10-09 18 13 58 もうすぐ原宿バージョンがお亡くなりになりそうです - 名無しさん 2013-10-09 18 10 40 前のには戻らないの? - 木主 2013-10-09 18 15 10 俺は原宿からそのままGINZAになってるから とまどいまくったわw - 名無しさん 2013-10-09 18 16 25 ソロモン陥落までry どうした?バトオペのサービス終了日か? - 名無しさん 2013-10-09 18 07 10 上の「ソロモン陥落まであと76日」てなぁに? - 名無しさん 2013-10-09 18 07 02 クリスマスの隠語 - 名無しさん 2013-10-09 18 38 03 ソロモン陥落まで残り76日か、あっという間ですねぇ...去年はポケ戦組が出るか出ないかで盛り上がってた気がする。想い出は遠くの日々ですね(黄昏) - 名無しさん 2013-10-09 18 44 00 少将強ぇ……そこらの大佐の二倍くらい強いんじゃね……?久々に最下位取ったわ……楽しかったけど - 名無しさん 2013-10-09 17 57 15 立ち回りとかの参考になるから、余裕があれば一緒にやると上達するぜ - 名無しさん 2013-10-09 17 59 54 エスマなら相手してくれるみたいだからまた戦いたくなったら行ってみます!……しばらくは反省会と修行だ♪ - 名無しさん 2013-10-09 18 03 05 たまたまです(断言) - 名無しさん 2013-10-09 18 00 36 んだな、少将10でも弱いのなんていくらでもいるだべ - 名無しさん 2013-10-09 18 02 31 いやいや、そんなまさか…… - 名無しさん 2013-10-09 18 04 22 残念だが、悲しい現実なのだよ... - 名無しさん 2013-10-09 18 12 11 少将10とは実力だけではなれないのだよ。実力とは無関係なところあってだな、フレが大切なのだよ。 - 名無しさん 2013-10-09 18 15 46 まぁある程度の腕がないと少将のフレなんて出来ないし、多少はね? - 名無しさん 2013-10-09 18 51 11 GTA4に全然面白さを感じなかった俺だけどGTA5買うことに決めた!なんとなく急に欲しくなっちゃったよ… - 名無しさん 2013-10-09 17 52 43 ガンオペは卒業かい? - 名無しさん 2013-10-09 18 09 48 90mmマシって局部へのダメージ倍とかあったのか・・・知らなかった・・・ - 名無しさん 2013-10-09 17 50 38 FAさんの二連装BRにも局部補正はあるんやでぇ。 - 名無しさん 2013-10-09 17 58 55 書かれてるのは知ってるが、これは本当なのかね。100mmよりもかな?微量でも射程を考えて俺は100mm持ってるんだが。 - 名無しさん 2013-10-09 17 59 53 こかされてる間に量キャの90mmくらってみ ごりごりいくから - 名無しさん 2013-10-09 18 06 42 上位LV追加!→「お、ドワッジと重ガンキャ課金LVか」→ゲルキャとFAのLV4が追加されました。→…フアッ!? って考えてるのは俺だけ? - 名無しさん 2013-10-09 17 47 44 FAGCアレケンのLV4でもマンモスうれぴー - 名無しさん 2013-10-09 17 52 12 ゲルキャFAが一気にLV5まで来たらむせび泣く - 名無しさん 2013-10-09 17 55 08 明日、カスタムパーツの上位レベルは、あるの?ないの? - 名無しさん 2013-10-09 17 46 57 BSを2刀流で使っている連邦MSが出てくる夢を見た。 - 名無しさん 2013-10-09 17 45 54 ガンダム(テキサス戦ver) - 名無しさん 2013-10-09 17 48 40 ピクシー「ダガーではダメなのかい?」 - 名無しさん 2013-10-09 17 50 50 指揮ジムが2刀流だったはず - 名無しさん 2013-10-09 17 53 10 格闘機限定射撃なしでレベル1のガーカス使ったけど普通に強くてワロタw レベル4や5以降も期待したくなるなぁ - 名無しさん 2013-10-09 17 45 41 逆にその手の部屋しか需要がない。という結論でもある。 - 名無しさん 2013-10-09 17 58 13 おう 実はまだその格闘限定と普通の軍事の2回しかガーカス使ってなくて軍事でも汎用とガチンコしなかったからまだはっきりとは分かんない・・・けど支援とやったら普通に勝てるね 突きがとても強力だぞい - 名無しさん 2013-10-09 18 02 27 う、運営のステマか!w 開発止め余裕だったのに、ちょっと興味出てきちゃったじゃんかよ - 名無しさん 2013-10-09 18 06 09 ガ/チンコで行が分かれているのを見て爆笑してしまった。疲れてるのかな、俺・・・ - 名無しさん 2013-10-09 18 07 48 何そのフレ/ンダ - 名無しさん 2013-10-09 18 12 42 革命機ヴァルヴレイヴと書いてウルヴァリンなのかな?番組名が「ヴァルヴレイヴ」になって、内容が「ヴルヴァリン」なんだがこれは・・・・。 - 地雷少佐 2013-10-09 17 43 03 強化フレームLv6くるかなぁ…課金者をもっと労わるアプデ頼む - 名無しさん 2013-10-09 17 42 13 BD1の先行配備と量産機で性能の差があったりするのかな? - 名無しさん 2013-10-09 17 36 28 BD1は先行配備ではなくて先行配信だから - 名無しさん 2013-10-09 17 39 06 量産機→EXAM解除で頭もげる - 名無しさん 2013-10-09 17 40 33 オペ「メインカメラとレーダーが大破!」 - 地雷少佐 2013-10-09 17 43 56 ってちょっと待て。MSの性能の調整が入ってないぞ…ゲルMはずっとこのままなのか? - ジム・コマンドMk-2 2013-10-09 17 25 39 素ゲルは?量タンは?ヅダは? - 名無しさん 2013-10-09 17 28 59 汎用格闘支援全てゲルググにならないようにという運営の神配慮だというのに!! - 名無しさん 2013-10-09 17 29 26 触らぬ神なんとやら。ゲルMとかはまとうず - 名無しさん 2013-10-09 17 31 37 イフ改もだ連撃ダメもどせーーーーーー - 名無しさん 2013-10-09 17 32 01 連邦「やめてくださいしんでしまいます」 - 名無しさん 2013-10-09 17 54 25 実装してまだ2週間ちょいだしもう少し様子見るんじゃね - 名無しさん 2013-10-09 17 37 35 ルムチャでギャアギャア文句垂れ流す奴いて「自分の思い通りにならず騒ぐなら抜ければ?」って言ったら「何から抜けるんだよ!」とか言い始め「部屋以外に何かある?」って俺が言ったら「そんな日本語じゃゲームをやめろと取れる。小学校からやり直せks」と火病るマジワロタ - 名無しさん 2013-10-09 17 23 21 そいつが小学生からやり直さなきゃだめだなw - 名無しさん 2013-10-09 17 24 41 まず、このゲームで「抜ける」「抜けろ」の文字を読んで「部屋を抜ける・抜けろ」って意味に捉えられない時点で既にお察し。 - 地雷少佐 2013-10-09 17 28 22 「ヌク」、「ヌケない」が先に浮かんだのかもしれないな - 名無しさん 2013-10-09 18 03 09 私の知り合いも、このゲームの機体概要の「大幅なコストダウン・・・(以下略)」ってのを見て「コスト何か一回も下がってねぇじゃねぇか!」って怒ってたもんなぁ。どう考えても『このゲームの機体のコスト』じゃなくて『話上での機体開発費』的な意味だろうに・・・ - 名無しさん 2013-10-09 17 42 07 当たり前のことすら言ってやらないと理解できない連中って面倒だよね - 名無しさん 2013-10-09 17 48 58 結局言っても理解しなかったけどね。 - 名無しさん 2013-10-09 17 53 13 絵に書いたようなブーメランですねぇw - 名無しさん 2013-10-09 17 50 15 戦闘後ルムチャで「無課金がどうの~お前だよお前」って陸ガンの俺に噛み付いてきたプレイヤー(リセットプレイヤーだったあとでID見たら少佐なんだけど大佐までトロフィーあった上に晒しを検索したらヒット)そいつが大尉1の自分に向かって無課金どうのってボロクソ言ってきたが黙ってた。陸ガンのレベル5は大尉6から設計図ドロップだしね・・・一回リセットしてやってるプレイヤーはまだその階級レベルに達してないこともお構いなしなんだなぁとwちょっとルムチャの流れで思い出したのでカキコ - 名無しさん 2013-10-09 17 59 11 はやく水陸両用キャンペーンやれや。ゴッグハイゴッグゾックゾゴックアッグジュアッグアッグガイゾゴジュアッジュ同時実装な。どうせ誰も乗らないんだから出し惜しみすんなや運営 - 名無しさん 2013-10-09 17 23 13 早口言葉かと思った - 名無しさん 2013-10-09 17 25 35 アクアジム、水ガン「俺たちは?…」 - 名無しさん 2013-10-09 18 08 59 インフォメーションのところは10月9日(水)14 00~になってるけど誤記だね! - 名無しさん 2013-10-09 17 16 37 それ思った - 名無しさん 2013-10-09 17 17 30 突然だがもしこれがガンオンのHPでそれを指摘したとすると君はBANされる - 名無しさん 2013-10-09 17 20 17 GUNDUMよりはマシ・・・でもないな - 名無しさん 2013-10-09 17 22 57 もう修正されてた - 名無しさん 2013-10-09 17 42 50 既存カスタムパーツの上位レベルだと?なんかあるか? - 名無しさん 2013-10-09 17 16 00 強化フレームLV6が開放されるかもよ - 名無しさん 2013-10-09 17 20 43 なにそれむっちゃ欲しい - 名無しさん 2013-10-09 17 22 44 超欲しいわ。星3枠でも納得のカスパだな - 名無しさん 2013-10-09 17 25 50 欲しいけど新フレ3かもよ - 名無しさん 2013-10-09 17 35 36 緊急回避LV2でアッガイたんゴロゴロ。 - 名無しさん 2013-10-09 18 01 07 既存じゃなかった… - 名無しさん 2013-10-09 18 01 52 "@gundambattleope 【アップデート予定】10月10日(木) 14 00~、一部のモビルスーツ、主兵装、カスタムパーツの上位レベル解放を含むアップデートを実施予定です。また『出撃エネルギー増量キャンペーン』も明日から実施いたします。 - 名無しさん 2013-10-09 17 05 20 で?新機体は? - 名無しさん 2013-10-09 17 06 16 ジムコマLevel7きたか - 名無しさん 2013-10-09 17 07 36 新機体は?まさかでないとかじゃないよねぇ?〆るよ? - 地雷少佐 2013-10-09 17 10 02 板前みたいでカッコ良い/// - 名無しさん 2013-10-09 17 12 07 かっこいいって言われた/// - 地雷少佐 2013-10-09 17 24 32 まだだ、まだ終わらんよ!上位レベル開放を含むだ、きっと新機体だって - 名無しさん 2013-10-09 17 13 07 あらまー、となると新機体やBD1開放は23日以降かな - 名無しさん 2013-10-09 17 12 59 ヅダと寒ジムなら一気にlv7まで出しても皆使わないから問題ないぞーはよ出せや - 名無しさん 2013-10-09 17 13 10 公式インフォメーションだと9日14時〜になってるけど間違いだよな… - 名無しさん 2013-10-09 17 18 33 新機体イベントは無いのか... - 名無しさん 2013-10-09 17 25 48 今、来そうな上位レベルってなんだろうか・・・課金解放じゃなく、低コスト上位かねぇ・・・色々な奴を試すために数多めに解放ないかな。 - 名無しさん 2013-10-09 17 42 57 お、明日のアプデで既存機体の上位レベルが開放されるね - 名無しさん 2013-10-09 17 02 37 ドワッジ来たらキレるぞ - 名無しさん 2013-10-09 17 08 08 来なかったらだろ - 名無しさん 2013-10-09 17 09 00 とうとう威力3000のポッキーが・・・連邦格闘が死ぬ・・・ - 名無しさん 2013-10-09 17 13 34 既に死んでおるわ!!ドムワンコン♪ - 名無しさん 2013-10-09 17 17 05 潜行アップデート情報 マップの天候 - 名無しさん 2013-10-09 16 59 29 オ・ノーレ運営! - 名無しさん 2013-10-09 17 01 21 あ、ありのまま今行こった事を話すぜ!俺は敵をカウンターで掴まえたと思ったら隣の蟹江が俺の掴まえた敵をカウンターしていた。何を言ってるか(ry - 名無しさん 2013-10-09 16 49 24 割とマジであるある。 - 地雷少佐 2013-10-09 16 51 43 結構あるある - 名無しさん 2013-10-09 16 52 38 あるあるw掴む画面だけ出たのに隣のやつが投げたりとかwww - 名無しさん 2013-10-09 16 52 15 直ぐに画面が切り替わったか、撃破したかと思ったらねww - 名無しさん 2013-10-09 16 53 04 あ、ありのまま今起こったことを話すぜ・・・先ゲルにカウンターされ、投げられると思ったら掴んだままそいつと歩き出して、投げられることなくそいつは爆散した・・・何を言ってるかわから(ry - 名無しさん 2013-10-09 16 58 43 背面移動全盛期の頃に格闘してさて次の奴って旋回した瞬間にカウンターモーションに入られたことあるわ。意味わからなくてしばらくバトオペクソゲー連呼してた - 名無しさん 2013-10-09 17 04 00 終盤、大乱闘してるとこにタックルしたらカウンター決められた事がある。サーベルすら抜いてなかったから???だったぜ - 名無しさん 2013-10-09 17 57 11 明日イベ戦報酬と同時に新機体オナシャスまじではよだしてくれよ - 名無しさん 2013-10-09 16 42 15 ゴッグ「ガタッ!」 - 名無しさん 2013-10-09 16 49 41 ボルジャーノン「さあて、俺は何百年後に実装かな」 - 名無しさん 2013-10-09 16 52 35 ほとんどザクじゃないですかー!やだー! - 名無しさん 2013-10-09 16 56 13 パワード・ジム「そろそろか・・・」 - 名無しさん 2013-10-09 16 54 05 ロケラン持てるスピード230機体がついにくるか - 名無しさん 2013-10-09 17 05 12 クイックブーストlv2でジャンプに一切の溜めが必要なくなるはず!! - 名無しさん 2013-10-09 17 19 08 ゾゴジュアッジュ「出番マダー?」 - 名無しさん 2013-10-09 17 33 21 公式ページが見れなくなってる。何で。 - 名無し 2013-10-09 16 41 55 まさかアップデート情報くるか!? - 名無しさん 2013-10-09 16 43 22 そういえば、ゲルMのスパイクシールドのトゲは飾りなのか・・・?(ワナワナ - 地雷少佐 2013-10-09 16 37 49 飾りさ……┐(´д`)┌ - チップ祭り主催者 2013-10-09 16 40 16 ジムスト「え?なんだって?」 - 名無しさん 2013-10-09 16 43 40 FA「やぁ!君もかい?」 - 名無しさん 2013-10-09 16 44 33 ヅダ「そうかそうか・・・で?」 - 名無しさん 2013-10-09 16 46 31 イフリート「俺の肩のトゲが何だって?」 - 名無しさん 2013-10-09 16 47 05 ガーカス「俺のシールドについてるバルカンみたいなのが何だって?」 - 名無しさん 2013-10-09 16 48 18 ドム重「俺はどうすればいいんじゃあぁぁぁ!」 - 名無しさん 2013-10-09 16 50 36 わらたwwwこの流れ秀逸だわ - 名無しさん 2013-10-09 17 07 29 陸ガン「すいません。このシールド、打突できると思ったんですが?」 - 名無しさん 2013-10-09 16 51 08 みんな辛いね・・・(グス - 地雷少佐 2013-10-09 16 53 28 アサルトアーマー「RX-78の完全量産形態のひとつである私も、これと同じ運命になるのか・・・」 - 名無しさん 2013-10-09 17 51 49 運営がカスだと苦労するわなw - 名無しさん 2013-10-09 17 57 07 明日キャンペーン来るかな~こないとGTA5しかしないぞ~課金してやんねーぞ - 名無しさん 2013-10-09 16 28 37 予約すんの忘れたorz特典が~ - 名無しさん 2013-10-09 16 29 46 「さすがゴッグだ!なんともないぜ!」キャンペーンに期待 - 名無しさん 2013-10-09 16 37 10 アッガイみたくキャンペーン終了後に通常配備 - 名無しさん 2013-10-09 16 39 56 ……またジオンか!……連邦に格闘くれw - 名無しさん 2013-10-09 16 41 48 アクアジム「連邦水泳部、先方アクアジム行きます!」 - 名無しさん 2013-10-09 16 46 03 フィッシュアイ「あの時の恐怖、再び!」 - 名無しさん 2013-10-09 16 47 34 ガンダイバー「次鋒、ガンダイバー行きます!グオゴゴゴ!」 - 名無しさん 2013-10-09 16 52 24 つBD1 - 名無しさん 2013-10-09 16 50 09 MS一覧なんてつくってもキャンペーンでしかゲットできない機体なんて意味ないからはよ通常配備はよケンプください - 名無しさん 2013-10-09 16 23 05 また全キャンペ機体をゲットできるキャンペをやってくれるさ。2周年の時に - 名無しさん 2013-10-09 16 34 15 それまで続いてればいいけどね - 名無しさん 2013-10-09 16 40 40 なんかMSページの更新見て運営頑張ったなぁとか思ってる俺は…正…しいのか…? - 名無しさん 2013-10-09 16 20 52 キャンペーン機と分けてないとか詐欺じゃね?ガンダムほとんど使えないじゃん - 名無しさん 2013-10-09 16 28 21 運営(Wiki見るから一緒に載せても大丈夫だろ) - 名無しさん 2013-10-09 16 33 33 バトオペ民 - 名無しさん 2013-10-09 16 35 23 その詐欺って言葉好きじゃないな…悪意があるわけじゃなかろうに…まあ配慮が足らんか、あえてごまかしてるかのどちらかだろうが。 - 名無しさん 2013-10-09 16 42 23 バンナムに悪意がない?こいつぁとんだ甘ちゃんだぜ - 名無しさん 2013-10-09 16 53 52 バンナムさんちーっす - 名無しさん 2013-10-09 16 57 13 ぼーくたちはーまよいなーがらー(ランナー) - 名無しさん 2013-10-09 16 10 49 たどり着く場所を探し続け(ランボー) - 名無しさん 2013-10-09 16 13 51 どーれーくーらいーとーきーが なーがれてもー(戦線離脱時間) - 名無しさん 2013-10-09 16 17 51 いつかーかーがやきーにかーえてー(敵拠点爆破) - 名無しさん 2013-10-09 16 18 56 Cause I m Never Gonna Stop Streakin My Dream(再度ランナー) - 名無しさん 2013-10-09 16 29 15 かわらないomoiがあるー(敵拠点爆破) - 名無しさん 2013-10-09 16 24 21 辿り着く場所(地雷のいないルーム)を探し~続け~ - 名無しさん 2013-10-09 16 15 20 初めてスリルドライブ3のアメリカ、?コースで無事故ゴールした、だが残念な事に喜びを分かち合える人がいない(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-09 15 52 32 おめでとう!モタストで敵レベル最強でやるようなもんかな? - 名無しさん 2013-10-09 16 04 23 モタストよりは楽かも・・・モタストの新作出ねぇかなー - 名無しさん 2013-10-09 16 21 22 ドムがポッキー二刀流したらかっこ良さそう - 名無しさん 2013-10-09 15 44 33 今んところ二刀流は両軍1機ずつか - 名無しさん 2013-10-09 16 12 42 ジムスト「ツ、ツイン・・・」 - 名無しさん 2013-10-09 16 18 30 蟹「バッタもんがなァ~に言ってたがンだ?俺なんか両手に・・・いや、何でもないです・・・」 - 名無しさん 2013-10-09 16 20 16 戦線離脱期間で言ったらランナー>ボマーだからランナーの方が迷惑 - 名無しさん 2013-10-09 15 27 20 MS一覧の画像を壁紙として配信してくれないかなあ?せめてアッガイのだけでいいから配信してほしい - 名無しさん 2013-10-09 15 26 08 俺がワッパでボマーに向かうときに「無理するな!」「一旦引いてくれ!」が連打されたのは敵を引き付けて俺から遠ざけるための援護だったのかもしれん、ありがとうみんな - 名無しさん 2013-10-09 15 25 32 公式ページの犬ジムのスクショがカッコよすぎる - 名無しさん 2013-10-09 15 14 02 わざわざ色を変えたのか、実装予定なのか・・・ - 名無しさん 2013-10-09 15 20 39 ロケラン持てる犬ジムキャとか怖すぎる・・・・・ - ジオン水泳部副部長 2013-10-09 16 08 16 ゲルキャ「バズは俺だけの特権にしてください」 - 名無しさん 2013-10-09 16 35 15 なあ、MS概要のゲルキャのとこの画像(他にもあるかもしれんが)拠点コストが0430 - 0000になってるんだが、開発用にはフリーモードがあるようだ - 名無しさん 2013-10-09 15 11 21 よく発見した、敬礼! - 名無しさん 2013-10-09 15 14 18 ジムのページでカバーしている奴がいるが、あそこでカバーできたっけ? - 名無しさん 2013-10-09 15 20 07 好評配信中PS3『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』にて登場MSを追加! http //t.co/8PsnsbjeCf MSを見ているだけでも癒されるのは3号、ロボットフェチってこと?! #バトオペ [3号]" を見ようとしたら感染の可能性があると俺の携帯が教えてくれた。 - 名無しさん 2013-10-09 15 08 35 仲間がいる 敵がいる トドメを取り合うライバル達も (地雷や 地雷や) - 名無しさん 2013-10-09 14 51 29 スゲェ!、教えて教えて - 名無しさん 2013-10-09 14 39 17 教えてあげないヨ!ジャン☆ - さくさく三角ポリンキー 2013-10-09 14 48 58 名前と投稿時間ステルス発動!スゲェ!、おせーてくれよ - 名無しさん 2013-10-09 14 38 17 PCやスマホには無理な芸当よもしかしてPS3だというのか? - 名無しさん 2013-10-09 14 50 32 スゲェ!、おせーてくれよ - 名無しさん 2013-10-09 14 38 41 ナイス無駄スキル。カスパなら高性能スコープだな。 - 名無しさん 2013-10-09 14 38 57 いらんがな。。。。。。 - 名無しさん 2013-10-09 15 00 26 やり方教えて教えて - 名無しさん 2013-10-09 14 39 45 上上下下左右左右BA - 名無しさん 2013-10-09 14 40 31 ストⅡだっけそれ? - 名無しさん 2013-10-09 14 44 49 コナミじゃなかったけ? - 名無しさん 2013-10-09 14 49 24 ストⅡは下R上LYBXAじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-10-09 15 36 24 わたしゃのPCが書いたやつをログでしか表示してくれない、あと社長出張ごくろうさんス - 名無しさん 2013-10-09 14 45 57 あ、やっと表示した - 名無しさん 2013-10-09 14 46 53 あ - 上上下下左右左右BA 2013-10-09 14 46 40 たとえボマーと言われようが仕掛けられる場面で仕掛けられない男にはなりたくない - 名無しさん 2013-10-09 14 36 08 最初っから仕掛けにいくどこかのクラマスもいるんだぜ・・・ - 名無しさん 2013-10-09 14 37 57 全員で敵拠点に押し込んんだ時に、落ちる寸前で脱出して設置とかなら有効なんだから設置するにも頭使ってくれればいいんだよ。取りつかれたように設置したがる奴がダメなんだ - 名無しさん 2013-10-09 14 42 23 おい、神戸。痛車ならぬ痛ガンダムを作らせてくれ - 名無しさん 2013-10-09 14 31 12 妖夢ライトアーマーを許可する! - 名無しさん 2013-10-09 14 50 59 千早ピクシー作って青系でカラーリングしてくる - 名無しさん 2013-10-09 14 54 12 ステイメンとガーベラとテトラとゲリーネライターだ、繰り返す、ステイメンとガーベラとテトラとゲリーネライターだ(はよ追加しろ - 名無しさん 2013-10-09 14 25 14 運営「ミノフスキー粒子の影響でよく聞こえない」 - 名無しさん 2013-10-09 14 26 22 部屋が狭いので思いきってリフォームしたのですが全然広く感じません。 - 名無しさん 2013-10-09 14 21 18 今度は思い切って、自分を小さくしてみてはどうか? - 名無しさん 2013-10-09 14 27 50 顔がデカイからや! - 名無しさん 2013-10-09 14 29 45 じゃあ、簡単な所から。視界を狭めてみよう(実験) - 名無しさん 2013-10-09 14 40 01 壁の四面と天井に夜空を描いて、部屋にある物は全て撤去してください。そうすれば狭さなんて気にしなくなるかもしれませんね。 - 踏まれ係 2013-10-09 14 59 20 「ゲーム概要:登場MSを更新しました。」よし、まあいいだろう。出来ることからな。で、本題はどこだ - 名無しさん 2013-10-09 14 17 56 やっとかw - 名無しさん 2013-10-09 14 21 11 ゲルMの説明の右側の画像って軍事基地かな? - 名無しさん 2013-10-09 14 23 14 思いつかない。軍事Dあたりかな? - 名無しさん 2013-10-09 14 26 29 イフ改の時みたいな新ステージのネタ画像はないようだな - 名無しさん 2013-10-09 14 32 44 ホントだ、やっと更新されてるww - 名無しさん 2013-10-09 14 25 22 運営田中『2週間、これだけやってたっす!!』 - 名無しさん 2013-10-09 14 29 15 新機体が多いなー(棒) - 名無しさん 2013-10-09 14 32 29 こんな詐欺はいかんよバンナム。イベント機体まで載せてるし・・・新規の人から質問来るぞ。正式支給にしてから載せるべきだとは思わないか? - 名無しさん 2013-10-09 14 53 14 新規じゃなくても、頑張ったけど完成できなかった人もいるんだぞ!嫌がらせだろ - 名無しさん 2013-10-09 14 55 40 いや 別にwikiあるからわざわざ更新報告しなくていいよイベント機と分けてないし アプデはよ - 名無しさん 2013-10-09 16 38 11 「ボマーよりのまともなプレイヤー」と「まともなプレイヤーよりのボマー」どっちが迷惑だろ - 名無しさん 2013-10-09 14 11 51 ぶっちゃけボマーよりもランナーの方が厄介 - 名無しさん 2013-10-09 14 13 28 「爆弾設置するまで耐えてくれ!」とか本気で思ってるっぽいからなぁ…。耐えられないとか味方何やってんだよとか - 名無しさん 2013-10-09 14 35 24 イベント戦の影響かベーシックに戻ってもボマーがほとんどいない - 名無しさん 2013-10-09 14 08 28 爆弾設置できないからね。イベントで敵拠点まで単独で行って帰ってきた味方がいたけどね。 - 名無しさん 2013-10-09 14 10 34 本体ストレージの空き容量不足ってなんなん? セーブデータ削除だけじゃ駄目なの? - 名無しさん 2013-10-09 14 02 22 垢ごとに保管してるデータとかがあるんじゃないかね。セーブデータというより体験版のゲーム(自体の)データとかさ。しかし空き容量なんてなるもんなんかすげえな - 名無しさん 2013-10-09 14 05 07 セーブデータよりゲーム自体のデータ(バトオペとかww)の方が大きいから消すならそちらを進める。あとはビデオになんかあるならそれも - 名無しさん 2013-10-09 15 14 17 機体の文字数6文字までっていう部屋たてたら……おもしろくもなんともないよね、うん。 - 名無しさん 2013-10-09 13 57 31 近所のドンキホーテにいるお釣り渡す時、手を握ってくれる女の子がいるんですが、オナニーした手でお釣りを受け取ったら犯罪になりますか? - 名無しさん 2013-10-09 13 56 30 拭き取っていればセーフ。 - 名無しさん 2013-10-09 14 06 03 そのアイデアがなぜ自分だけだと思うんだ?兄弟が出来るかもな - 名無しさん 2013-10-09 14 14 29 アレ!?イベント初日しかやってないから順位表示されないや! - 名無しさん 2013-10-09 13 42 29 わたしゃは、2036位だったよ - わたしゃ少左だよ 2013-10-09 13 46 10 ガンダムは初代からF91までと種と種死しか知らんのだ・・・あとはちょっとしか知らぬ。∀?えーと・・・イデオン? - 名無しさん 2013-10-09 13 41 14 バイフャム?! - 名無しさん 2013-10-09 13 43 13 ブレンパワード・・・? - 名無しさん 2013-10-09 13 44 17 エルガイム! - 名無しさん 2013-10-09 13 52 11 ボイチャで緑川光のモノマネすんのやめろw - 名無しさん 2013-10-09 13 29 27 ウイング実装したら乗せたれwてかまさかの本人だったりしてなw - 名無しさん 2013-10-09 13 34 01 あの人ゲーマーだからありえない事もないww - 名無しさん 2013-10-09 13 35 16 俺昔デーモン閣下そっくりな人とフレだったんだよな・・・なつかしす - 名無しさん 2013-10-09 13 37 44 ワラタw 任務完了… もしくはハヤタか - 名無しさん 2013-10-09 15 11 30 俺の拠点爆破で逆転勝ちしたのに賞賛なしとは世知辛い世の中だぜー - 名無しさん 2013-10-09 13 26 57 お前のボマー中に何人の味方が犠牲になったとおもってるんだ! - ごひ 2013-10-09 13 32 30 2000点分くらい - 名無しさん 2013-10-09 13 37 33 チーム戦なんだから誰が活躍したとかチマチマ言ってんじゃねぇよ - 撃破、アシストオール0 2013-10-09 13 34 33 爆弾解除されないように拠点付近で奮戦したのに賞賛なしとは世知辛い世の中だぜー(棒) - 名無しさん 2013-10-09 13 43 39 総統閣下、発見しました。 - 名無しさん 2013-10-09 13 44 49 君はyoutubeで 総統閣下 ボマー で検索して動画を見てくれるととても嬉しい。 - 名無しさん 2013-10-09 13 45 56 チクショーメー - 名無しさん 2013-10-09 13 53 02 ボマー関連以外ポイントがない真のボマーとは俺のことよ、それで逆転して勝ったこともある - 名無しさん 2013-10-09 13 59 00 馬鹿め!見た上での行動よ! - 名無しさん 2013-10-09 13 59 31 ○○○ってなんなんだ。。。。。 - 名無しさん 2013-10-09 14 15 23 アッガイ ブルーン ブルーン が俺は気に行っているw - 名無しさん 2013-10-09 14 16 28 あれはいいものだw - 名無しさん 2013-10-09 15 03 14 エースマッチで爆弾設置しようと拠点付近で奮戦したのに賞賛なしとは世知辛い世の中だぜー - 名無しさん 2013-10-09 13 48 18 しまった!!釣りだったのか、、 - 名無しさん 2013-10-09 13 50 13 電車内でオナホをバックから落とした勇者だが何か質問ある? - 名無しさん 2013-10-09 13 21 22 なぜバックに入れてた - 名無しさん 2013-10-09 13 25 23 ショップに行って買ってから電車乗った - 名無しさん 2013-10-09 13 31 35 なぜ包んでもらわなかった・・・ - 名無しさん 2013-10-09 13 42 04 その店は包装はしない。真っ黒な袋に入れるだけ - 名無しさん 2013-10-09 13 49 39 特に無いかな - 名無しさん 2013-10-09 13 33 47 使い心地はどうだった? - 名無しさん 2013-10-09 13 34 57 使ってない。落とした時にテンパり過ぎて普段絶対降りないワケわからん駅に途中下車した - 名無しさん 2013-10-09 13 37 46 手以上本物未満って聞くけど・・・・! - 名無しさん 2013-10-09 13 40 41 今のオナホは先人の汗と涙の結晶。抜くためだけに考え出されたものだから手以上、本物すらかなわない。俺、童貞だけど - 名無しさん 2013-10-09 13 46 30 病みつきになります! - 名無しさん 2013-10-09 13 53 52 何買ったの? - 名無しさん 2013-10-09 14 16 30 トイズ・ハートのシックスタイプNを大人買い - 名無しさん 2013-10-09 14 26 14 もっといいの買えよ。使ったことないけど。桐の箱に入ってる奴がいいって俺の中でもっぱらのうわさ - 名無しさん 2013-10-09 14 29 53 いや、安いしあんまり高いの買うと異界への扉を開いてしまいそうで恐い - 名無しさん 2013-10-09 14 34 01 17をススめる - 名無しさん 2013-10-09 14 38 55 何言ってんだい。もう開いてるじゃネーかwwwwww - 名無しさん 2013-10-09 14 47 52 ねぇねぇ今どんな気持ち? - 名無しさん 2013-10-09 14 44 58 近所のミニストップで結構前から、売られ続けていた商品が新商品として売られていた。一体どうゆうことだよ?w - 名無しさん 2013-10-09 13 10 35 ヅダと同じで新型と嘘をだな・・・ - 名無しさん 2013-10-09 13 12 05 2万位まではイベントは備蓄1個だよな?俺15000位後半なんだが備蓄来てないんだが……┐(´д`)┌ - 名無しさん 2013-10-09 13 08 30 報酬受け取りは明日からですぜ - 名無しさん 2013-10-09 13 18 51 公式よく読め。イベント報酬受け取り10日からだから - 名無しさん 2013-10-09 13 19 58 BRはコクピットピンポイント命中で一撃必殺とかになったらBRばっかりになるんかな - 名無しさん 2013-10-09 13 06 00 ガンダムファイト国際条約第二条「相手のコクピットを攻撃してはならない」 - 名無しさん 2013-10-09 13 38 40 け、決勝バトルロワイヤルやし(小声) - 名無しさん 2013-10-09 14 17 56 相手が全機ステルスだと思ったら全員切断していた - 名無しさん 2013-10-09 12 53 16 BF4β難しいですね、初めてやって51K/14D だったよ - 名無しさん 2013-10-09 12 52 48 ……┐(´д`)┌ - 名無しさん 2013-10-09 12 56 50 わかったわかった、ガンダムダブルオーペレーションならティエレン使えてお前らも満足だろ? - 名無しさん 2013-10-09 12 46 04 ジンクスⅣ使うわ - 名無しさん 2013-10-09 12 49 57 ならば私はブレイヴを所望する - 名無しさん 2013-10-09 12 54 44 俺がガンダムだ!! - 名無しさん 2013-10-09 13 06 48 イナクトとか使ってみてぇな - 名無しさん 2013-10-09 13 19 34 断固辞退しよう。私はフラッグでガンダムを倒す。 - 名無しさん 2013-10-09 13 39 54 フォン専用アストレアF重装備仕様使うか・・・・・七個以上装備品あったよ畜生 - わたしゃ少左だよ 2013-10-09 13 54 13 てゆうか最初CB フェレシュテ無双に成りかねねえじゃねぇか - 名無しさん 2013-10-09 14 36 42 連邦でロケラン緊急バランサー持ちの上位が欲しい - 名無しさん 2013-10-09 12 26 15 ジム・カスタムとかどうです? - 名無しさん 2013-10-09 13 06 47 ジムカスやパワジムはハイバズのイメージがあるな。スナⅡWDとかをスナⅡと同コストにして緊急回避付けてもよかったかもな。 - 名無しさん 2013-10-09 13 09 47 ハイバズ改だろ?やっぱり改じゃないとな - 名無しさん 2013-10-09 13 13 03 ドワッジがジャイバズとジャイバズ改持てるから、ジムカスとかパワジムも両方(ハイバズとロケラン)持てるようするとか - 名無しさん 2013-10-09 13 19 17 それともパワード・ジムとか - 名無しさん 2013-10-09 13 10 47 ガンダムSEEDバトルオペレーションになったらストライカー無双やな - 名無しさん 2013-10-09 12 08 34 は?俺のバクゥでギッタンギッタンにしてやるわ!! - 名無しさん 2013-10-09 12 16 40 射撃・緊急回避連打ゲーですねわかります - 名無しさん 2013-10-09 12 33 24 三つ巴になるのかな?なら自分はザフト軍で複座のジン使うよ! - 名無しさん 2013-10-09 12 35 09 そこまで行かなくてもファンネルやビット使えたらそれでいい - 名無しさん 2013-10-09 13 05 10 よし、ディンで空中から面制圧だぜ! - 名無しさん 2013-10-09 13 21 27 バスター使って「グレイト」っていったるw - 名無しさん 2013-10-09 13 29 39 フリーダム使ってフルバースト使おう!そうしようw - 名無しさん 2013-10-09 13 57 22 ミラコロ使って後ろからドーンしますね - 名無しさん 2013-10-09 14 09 07 連邦側でスピード230のロケラン持ちが欲しいぜ - 名無しさん 2013-10-09 12 04 26 グロウスバイルほしいですよね!格闘機で!連撃なしで!威力バカ高で!ねっ!ねっ!ほしいよねっ!? - 名無しさん 2013-10-09 11 57 41 ガーベラ・テトラ改のシュツルムブースターの形状が好きなんですが、皆さんはどうですか? - 名無しさん 2013-10-09 11 38 32 んなことよりGp04だ - 名無しさん 2013-10-09 12 08 00 ガーベラの白いプロペラントタンクも好きです(^-^) - 名無しさん 2013-10-09 12 24 16 河森デザインのかっこよさは異常だよねw - 名無しさん 2013-10-09 12 11 01 昨日の出来事 マップランダム66コスト200をフルハンドムで出撃 マップは雨天峡谷で連邦全部支援機・・・俺「地獄だ・・・」 - 名無しさん 2013-10-09 11 17 42 蟹「天国だ・・・」 - 名無しさん 2013-10-09 11 36 52 スナカス+バズ「作戦勝ちだな・・・(バズ→一斉掃射)」 - 名無しさん 2013-10-09 14 01 02 BF4のベータで初めて対戦FPSをやったけど、やっぱり難しいですね。キル4でデス15とか・・・ ロケランでヘリを撃ち落とせたのは嬉しかった。 - 名無しさん 2013-10-09 11 15 03 BF4楽しいよねーw - 名無しさん 2013-10-09 11 16 34 BF4楽しいよねーw - 名無しさん 2013-10-09 11 16 35 なんでMGOは四弾目の拡張パックを売らずに終了してしまったのか・・・ - 名無しさん 2013-10-09 11 16 36 ベータ版は英語で殆んど何書いてあるか分からないんですよね。視点移動を上下左右リバースにするにはどうすればいいんだ・・・ - 名無しさん 2013-10-09 11 20 59 リバースないと思ったがな。 - 名無しさん 2013-10-09 11 38 43 マジですか・・・ 上下のリバースはできたのですが、左右はないのですねorz - 名無しさん 2013-10-09 11 47 17 というか上下リバースだけでもヘリで十分だよ……リバース嫌い…… - 名無しさん 2013-10-09 11 54 46 グラハムのリバースは大好き♡ 「グラハムスペシャル&リバース!」 - 名無しさん 2013-10-09 11 57 29 今日の私は阿修羅すら凌駕する存在だ!!!!店頭からフラッグが売り切れる - 名無しさん 2013-10-09 12 00 52 旗を確保しようとしたら味方に一足先に確保された、ということですね? - 名無しさん 2013-10-09 12 06 34 RPGもスナが持ってる双眼鏡?でロックしてくれてたら誘導するからフレとくんだらヘリが全然怖くないw - 名無しさん 2013-10-09 12 44 38 ワッパよりもマゼラアタックよりも戦闘ヘリがほしいです - 名無しさん 2013-10-09 11 10 58 戦闘ヘリって確かノリス大佐とおまけの初老の大尉ぐらいの人が乗ってミサイル陸戦型ガンダムに打ち込んで初老の方の人は戦死したあれですよね あれならある程度上空まで飛べば攻撃当てられにくそうですよね - 名無しさん 2013-10-09 12 02 05 GP01のランドセルカッコ悪くね?怒り肩とか丸みのある細いスネとかお顔は先進的でカッコ良いのにバックパックだけ筆箱みたい - 名無しさん 2013-10-09 10 48 49 分かる。ランドセルはごてごてしててほしいかも - 名無しさん 2013-10-09 10 51 16 バックパックって弱点部位になりそうなもんなのに、デザイン的な流行り廃りかな。ドムとかゲルとかバックパックくっついて無い方が防御力高そうなのに - 名無しさん 2013-10-09 10 55 08 どっちみち背中に攻撃喰らってるようじゃアウトなんじゃないかなw - 名無しさん 2013-10-09 11 00 33 もともとコアファイターのスラスター部分をバックパックに転用してるだけだからね。むしろコアファイター時にこれ以上ごてついてても被弾面積増えるだけじゃん…しかし、、フルバーニアンのバックパックは好きだ。 - 名無しさん 2013-10-09 11 05 21 フルバーニアンのダブルオーの太陽炉に見えるww - 名無しさん 2013-10-09 11 19 24 確かに見えるが迂闊なコメは細かいこと気にする人に噛み付かれかねないぜw ミーティアとデンドロとかハイニューとストフリでの衝突みたいにね・・・ あれ本当よくやるよね。どっちが先かなんてちょっと調べればすぐわかるのにw - 名無しさん 2013-10-09 11 49 20 もう開発ポイント増やす勲章が手放せない - 名無しさん 2013-10-09 10 44 45 拠点の耐久値(HP)増やす勲章付けてる人多くて驚くわ。意味ない気がするんだけど。 - 名無しさん 2013-10-09 10 35 53 それをどうやって知った 聞いたのか - 名無しさん 2013-10-09 10 38 17 あれ?拠点のHPって表示されてなかったっけ?両軍のHPが違うこと多いからと思ってたけど勘違いだったかな? - 名無しさん 2013-10-09 10 46 46 それ拠点HPやない……拠点コストや……なお、拠点コストはチームの総コストで決まる模様 - 名無しさん 2013-10-09 10 49 06 知らなかった~~~~!今日はもうバトオペやるわ… - 名無しさん 2013-10-09 10 52 15 その程度でかwえらく謙虚だな・・・いや自分に厳しいというべきか - 名無しさん 2013-10-09 11 51 30 それHPじゃない… - 名無しさん 2013-10-09 10 49 31 ハロ、開発、親衛隊つけてる人よりは何かしらの意味があると信じるんだ!!! - 名無しさん 2013-10-09 10 38 18 俺のことかぁー!! - 名無しさん 2013-10-09 10 42 58 兄ちゃん、その情報はどこから仕入れたものだい? - 名無しさん 2013-10-09 10 39 47 さっき駅の近くで知らない外人から… - 名無しさん 2013-10-09 10 51 13 今思ったけどその勲章付けてたら爆弾でも一撃で破壊されなかったりするのかな? - 名無しさん 2013-10-09 11 25 26 爆弾は一撃だから勲章の意味ほとんどなし - 名無しさん 2013-10-09 11 42 41 ためになったな!\ガッテン ガッテン ガッテン/ - 名無しさん 2013-10-09 12 10 00 ボイスチャットでガンガン命令飛ばしてくるくらいガチでやってる人っていないのね… - 名無しさん 2013-10-09 10 28 07 痛い人扱いされるからね - 名無しさん 2013-10-09 10 30 38 友軍選別のキックは当たり前なのにそこまで本気ではやってないんですね… - 名無しさん 2013-10-09 10 32 44 膠着してるときに前進する!とか言ったりはするし畳み掛けるぞとかするけど従うやつは少ないね、敵エースに集中は特に誰も聞かない - 名無しさん 2013-10-09 10 37 59 簡易チャットはけっこう無視されることが多いね 全員がボイチャしてたら間違いなく強いと思うんだけど実現しない - 名無しさん 2013-10-09 10 39 33 全員イケメンボイスに変換してください - 名無しさん 2013-10-09 10 45 08 俺はカイ・シデンの声でひねくれたこと言いたい。そしてセイラさんの声でボロクソ言われたい - 名無しさん 2013-10-09 10 48 36 命令じゃなくて提案をガンガン飛ばしてくる人なら大歓迎なんだがな - 名無しさん 2013-10-09 10 32 04 大抵VC付けててもお経鳴ってたり、鼻息しか聞こえてこない - 名無しさん 2013-10-09 10 32 52 鼻息はまじで多くて噴くw あと2,3人で日常の話してる人が多い スカイプでやれよと - 名無しさん 2013-10-09 10 34 28 発声が悪くて聞き取れない。これに尽きる。 - 名無しさん 2013-10-09 11 12 48 学校のドキュンが俺の言った「え?」を「は?」と聞き間違え挑発と勘違いで喧嘩から問題に…皆こう言うのない?ちなみに俺は手出してないよ - 名無しさん 2013-10-09 10 20 15 そいつ自分に自信がなくて内心舐められてるんじゃないかとオドオド小心者だよ。よく吠えるチワワ。ソースはオレ - 名無しさん 2013-10-09 10 23 36 言われて見れば…そういや担任に怒られてるとき泣きそうだったな - 名無しさん 2013-10-09 11 23 19 窓の外はピーカン晴れて 何かとってもいいことありそうであ、名前と投稿時間出ないやり方わかった - 名無しさん 2013-10-09 10 08 41 あ、ほんとだ - ステルスもこ 2013-10-09 10 21 12 さっきまで土砂降りだったけど今は太陽すら見える - 名無しさん 2013-10-09 10 21 08 土砂降りかもと聞いて、わざわざ耐水性の高い革靴はいて出たのに…ただただ重いだけじゃないか!! - ジム・コマンドMk-2 2013-10-09 11 02 31 イベントのおかげでエースマッチ面白いじゃん的に部屋が増えたのは良い - 名無しさん 2013-10-09 10 07 30 指揮陸ゲルビーで汎用よりの立ち回りが出来ると思ってました…………チャージする間もなく袋叩きにされました - 名無しさん 2013-10-09 09 55 59 というより先ゲルビ使ったことがあるなら稼げるはず…… - 名無しさん 2013-10-09 09 58 39 むしろ汎用と同じポジションにいたほうが安全なんですが…目がいいから忙しいけどね。 - 名無しさん 2013-10-09 10 08 24 逆転されたら切断ってせっかちすぎるよな - 名無しさん 2013-10-09 10 18 31 誤爆 - 名無しさん 2013-10-09 10 20 06 ________ | 絶対押すなよ |  ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ソー _,,∩,_ ( ・∀・) / , 3 `ヽ ノつ つ l ⊂ j! と_ .ノ と_ _.ノ (ノ (ノ _,,..-― "⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄" ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | ,.-r "l\,,j / |/ L,,,/\,,j/ |/ L,,,/ ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,,,/|,/\,/_,|\_,,,// _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_V\ ,,/\,| ,,_/ - 名無しさん 2013-10-09 12 58 13 それってただ位置取りが悪いだけじゃん 汎用BRだって敵に袋叩きされる位置にいたらチャージ時間なんて稼げない - 名無しさん 2013-10-09 10 31 23 ガン攻め連邦に当たったのが運の尽き - 名無しさん 2013-10-09 10 41 31 ハイゴッグとゴッグどっちが来てほしい?V( ・ω・蟹)V - 名無しさん 2013-10-09 09 39 39 ハイゴッグ。 - 名無しさん 2013-10-09 09 42 49 俺もハイゴだけど先にハイゴ来たらゴッグは出づらいよな…… - 名無しさん 2013-10-09 10 07 53 だよなー…でもゴッグ→ハイゴッグとなると、実装されるのはいつになるやら…orz - 名無しさん 2013-10-09 10 11 51 ゴックかな。ゴックコストは250格闘補正93クロー2500連撃lv1で格闘中はSアーマー状態!そして強タックル持ち。スピードは215 - 名無しさん 2013-10-09 10 06 52 蟹江死んじゃう - 名無しさん 2013-10-09 10 09 15 大丈夫!!まずスピードが215。クイックブーストと高性能レーダーがない。格闘のクールタイムがマツナガと同じ。そしてデカイ!! - 名無しさん 2013-10-09 10 15 12 いや、つえーな。俺このゴック出たら課金するわ - 名無しさん 2013-10-09 10 31 54 ガンダムオンラインじゃ産廃の中の産廃の中の産廃レベルのくそ機体やったからなw - 名無しさん 2013-10-09 10 12 05 フ、フリージーヤードあるし(震え声 - 名無しさん 2013-10-09 10 15 46 メイン武器は小怯み付きの(250×6)×2、射程150、足止まりの拡散メガ粒子砲でいいな? - 名無しさん 2013-10-09 10 55 26 よく原作のコストが云々っていうのを聞くけどさ、このゲームでいうコストって単純にゲーム内バランスを意図したものであって(とれてるかは別として)、別に原作の製造コストじゃないよね。 - 名無しさん 2013-10-09 09 34 25 まぁ連邦のエース機や試作機体は高級なものが多いからね。ゲームとして無理があるもんね。 - 名無しさん 2013-10-09 09 44 45 おそらくガンダムなんて最初期に生産されたコスト度外視の高級機だからLv1で2,3000はするかもなwゼフィやアレックスのが安そうだ。そういう意味でゲルググを「量産」させたジオンの技術はすごい - 名無しさん 2013-10-09 09 47 51 ハロ部屋で敵がガチで攻撃してきた時って正直どうしたら良いのかね・・・?自衛すべきか悩む・・・。 - 名無しさん 2013-10-09 09 28 05 機体交換終わった後なら放置かな!交換前なら狩れ! - 名無しさん 2013-10-09 09 31 39 撃破だね。やられたらやり返す!倍返しだ! - 名無しさん 2013-10-09 09 31 43 倍返s(ry - 名無しさん 2013-10-09 09 34 33 前、ハロ部屋で試作1号機が暴走してたけど、負け側の連邦、勝ち側のジオンが共闘してたのは笑ってしまった - 名無しさん 2013-10-09 10 06 41 ↑4に同意。私は機体交換直後に交換相手に攻撃されて落されたことがあるな。私のグフLv7に乗った相手が、交換して乗った量ガンタンクをいきなり…。撃破ポイントをゲットするまで油断してはいけない。 - 名無しさん 2013-10-09 10 16 18 迂闊なことに、称賛もらったのにセーブせず電源きっちまった - 名無しさん 2013-10-09 08 50 43 そういや称賛は戦闘後セーブの後に貰うんだっけか…… - 名無しさん 2013-10-09 08 56 34 ん?試合終われば勝手にセーブされないか?称賛貰うのん確認してるって事は、ルームに戻ってるからセーブされてるんじゃないの? - よくわからんが 2013-10-09 08 56 51 日本に住んでて不満はない。ただ韓国が本当に嫌いなんだよ。それだけ。 - 名無しさん 2013-10-09 08 43 19 おう。どうした急にこんなところで。このじじいにちょっと話してみんか? - 名無しさん 2013-10-09 08 46 27 ってことは、中国は嫌いじゃないんだな?もう一度聞くぞ!中国は嫌いじゃないんだな? - 中国で許せるのは、日本人が作る中華料理だけ 2013-10-09 08 53 10 お前バトオペの雑談掲示板で朝から名言吐いてんじゃねーよ! - 名無しさん 2013-10-09 09 12 54 名言それは漢の魂の叫び!そして夢! - 韓国で許せるのは、日本人が作るチゲ鍋だけ 2013-10-09 09 21 35 それは本当に日本人ですか? - 名無しさん 2013-10-09 10 12 09 いつも思うのは韓国人が反日教育で洗脳されてるように、こちらも少なからずメディアやネットに感化されてるんじゃないかなーと。反日韓国人がわらわらいるのは事実だけど、俺たちも反韓を煽って得する連中の手のひらで踊らされてるんだろうかとか思ったり。 - 名無しさん 2013-10-09 08 53 42 日韓ワールドカップを見てその気持ちは変わってしまった・・・あいつらは本当にクズだ - 名無しさん 2013-10-09 09 41 16 んー…例えばマナーのいい韓国人と悪い日本人が報道されていなかったら、相対的に韓国人の印象悪くなるよね。「お祝い」には腹が立ったし反日を支持する気は毛頭ないが、韓国人=悪っていう単純な偏見はどうかと思うな。どうせ大抵の人は何かの縁で韓国人の知り合いとかできたらそんなこと言えなくなるだろうし。 - 名無しさん 2013-10-09 09 50 49 もっと言えば自分は韓国人かどうかはどうでもよくて、ただの道理もクソもない思考が嫌なだけ。その短絡思考に同じ短絡思考で対抗してしまうのはなんか日本人の誇りを貶めるというか、同レベルになってしまうようでそれも更に嫌。 - 名無しさん 2013-10-09 10 04 00 - 名無しさん 2013-10-09 09 57 45 日本の製品を売れなくして、韓国内製品を買わせる為のプロパガンダでしょ。 - 名無しさん 2013-10-09 10 33 09 電化製品も中身は韓国製だからな~ただ日本のメーカーが製造販売してるって事が大事なんだろう - 名無しさん 2013-10-09 09 05 35 日本メーカーならクレーム入れれば、初期不良やちゃんと使えるようにアドバイスをただで貰えるけど、カスタマーで金取るのが外国企業って感じ - 名無しさん 2013-10-09 10 16 18 日本からパーツ買って、自国で組み立てて他国に売るんだっけ? - 名無しさん 2013-10-09 11 15 08 どんなことでも、そういった偏見を持つのはよくないよ。ニュースとかで手に入る情報は偏ったものが多いから - 名無しさん 2013-10-09 09 06 13 逆にテレビだと韓国称賛ばっかで、真実は一つもないけどな。最近の韓国人の悪行は目に余る。もちろん俺も全員が悪いとは言わないが。 - 名無しさん 2013-10-09 09 14 32 韓国か中国のモーターショーで堂々とパクリ車を出せる根性はすごいよ! - 名無しさん 2013-10-09 09 12 42 イベント戦今度はベーシックでコスト制限300?で少将は昇格降格するように設定してくれたら良いと思う。ボマーも出て来るぞ - 名無しさん 2013-10-09 07 52 27 それはいい。ハロ部屋少将は落ちるだろうし、落ちたくなければ備蓄を買うだろうし。 - 名無しさん 2013-10-09 08 14 05 野良の質が低いイベント戦でそんなことしたら、カンスト少将だけのフレンド編成対大佐、中佐の野良編成という悲惨な試合ばかりになって、一気に過疎るね - 名無しさん 2013-10-09 09 28 05 会社のトイレの便器のメーカーがLIXILなんだが、リスキルと頭によぎるのはバトオペのやり過ぎなんだろうか。 - 名無しさん 2013-10-09 07 44 19 ぜーブック効果を思い出そうとするとゼーゴック効果になるのは俺だけですか - 名無しさん 2013-10-09 07 48 27 違ったよ!ゼーベックだったよ! - 名無しさん 2013-10-09 07 51 21 どっちでもいい。ゼーゴッグと空目して読んでて意味が分からなかった。ゼーゴッグ効果ってなんだよってさ - 名無しさん 2013-10-09 07 58 57 シーブックがなんだって?(聞き違い) - 名無しさん 2013-10-09 08 34 08 ふぅ大変な戦いだったな、だがこれで日本を台風から守ることができたぞ。流石だよな俺ら。 - 名無しさん 2013-10-09 07 37 12 今すぐ呼び戻してくるんだ! - 名無しさん 2013-10-09 08 22 24 意図せずに大佐部屋wwwこれ狩られ - 名無しさん 2013-10-09 07 15 25 狩られ部屋じゃネーかwww - 名無しさん 2013-10-09 07 15 47 素ゲル強化されないかな~ - 名無しさん 2013-10-09 06 02 05 運営「射撃補正を5、上げればいいかな(ニッコリ)」 - 名無しさん 2013-10-09 06 05 31 もう課金するんで素ゲルだけBRを別で出してくれませんかねぇ・・・もちろん修正前の性能で - 名無しさん 2013-10-09 06 56 28 コスト200としては破格のパラメータだけど無制限じゃ出番ないよね。強化くるとしたらナギナタの持ち替えが短くなるくらいかな - 名無しさん 2013-10-09 06 06 03 出番なしだと? 素ゲルさんを悪く言うな! - 名無しさん 2013-10-09 06 27 06 あ、すまん。 素ゲルか。 - 名無しさん 2013-10-09 06 28 09 お、おい何一人で納得してるんだよ!! - 名無しさん 2013-10-09 06 51 26 イベントの最中、普通のエスマやってたら日間ランキングの4位に。なんという今だけの順位だww - 名無しさん 2013-10-09 05 44 14 朝だからじゃない - 名無しさん 2013-10-09 06 15 41 みんなおはよう!(・∀・)ノ - オ・ハヨ少尉 2013-10-09 05 04 44 早いな、おはよう。 - 布団に入っても寝れなかった者 2013-10-09 05 14 19 おはよう。新しいPCに四苦八苦しながらMAD素材作ってたらいつの間にか朝方 - 名無しさん 2013-10-09 05 29 50 おはよう!朝の支給消化ナウ - 名無しさん 2013-10-09 05 35 40 おはようさんです。どうでもいいけど寝る前に二口ほどコーヒー飲むと早起きしやすい気がする - cccc 2013-10-09 06 18 52 同意。 - 名無しさん 2013-10-09 06 29 04 オハヨーグルト(・ω・)ノ - 名無しさん 2013-10-09 06 28 30 おはよう、今日は面接だ - わたしゃ少左だよ 2013-10-09 06 44 11 質問っぽくなっちゃうんだけど、中継制圧速度上げる勲章って装備する意味あるのかな?MS降りてからもう一回MS乗れる時間までにピッタリ制圧出来るじゃん?制圧早くしても意味なくね…って思うんだけど皆はどう思う? - cccc 2013-10-09 04 16 02 制圧勲章つけてる人結構いるらしいって聞いたから書いたけど、制圧勲章つけてる人まず居なかったら申し訳ない。 - cccc 2013-10-09 04 21 31 最初に自軍が制圧するときはそうかもしれんが、例えば都市の連邦側ならFを、ジオン側ならCを相手から奪うときに早く制圧できれば敵歩兵がリスする前に制圧できるっていうメリットが有る - 名無しさん 2013-10-09 04 23 56 あー、なるほど。MS奪われる危険性が減るのはいいね。 - cccc 2013-10-09 04 25 20 都市や峡谷だと死活問題になる事が多いのと、ドムに乗るときに付けておくと、歩兵になった際に雰囲気が出る - 名無しさん 2013-10-09 05 15 02 何故だろうB型でできたことがケンプに乗り換えてできない。せっかく斧より長い武器を手に入れたのに全然使えてない。慣れるしかないのか。 - 名無しさん 2013-10-09 03 38 08 機体Lvによって旋回速度が変わるからそのあたりが原因かも - 名無しさん 2013-10-09 03 43 32 ヘイトが上がるからじゃない? - 名無しさん 2013-10-09 03 44 21 回答ありがとう。持ち換えが原因なのはわかってるんだけど。持ち換えが上手くいかないというより持ち換えることに抵抗がある。バルカンがあるせいで。旋回速度は申し分ない。足も早い。ヘイトは高くなったが足が早くなった分カバーできる。けど切ろうとするとカウンターされそうな気がして怖いんだ。 - 名無しさん 2013-10-09 03 49 29 斬った時のHPバーの減りに注目してると勇気がわくんじゃなかろうか - 名無しさん 2013-10-09 08 54 41 ケンプのビームサーベルって斧とリーチ変わらなくない? - 名無しさん 2013-10-09 09 02 33 山岳ピクシーってあり? - 名無しさん 2013-10-09 03 17 10 アーチ上の支援機狙う事が多そうだから、敵支援機以外に見つからない方が良さそう。見つかったら不利だろうし - 名無しさん 2013-10-09 03 24 43 カモだな。 - 名無しさん 2013-10-09 03 39 08 戦艦レシピで島風・雪風、潜水艦レシピで阿武隈... 嬉しいけどそれじゃ先に進めねーんすよ。と嘆きつつ観た「蒼き鋼のアルペジオ」はCGで描かれた戦艦が実に素敵です - サイド3鎮守府 2013-10-09 03 08 05 もしかしてこのゲーム、大佐10まで登り詰めてそこから昇格できないならサブアカ作らないとまともにゲームさせてもらえない?少将が大佐がどうの聞くとそう思ってしまう - 名無しさん 2013-10-09 03 04 39 ずっと大佐のままいたら良いじゃない - 名無しさん 2013-10-09 03 11 05 佐官少将部屋は多いぞ、気にするな。 - 名無しさん 2013-10-09 03 16 36 でも大佐は蹴られるってよく聞くし - 名無しさん 2013-10-09 03 17 42 下限少将にしないホストのせいだと思う(下限少将ってできたっけ?。 - cccc 2013-10-09 03 20 42 できるよ - 名無しさん 2013-10-09 03 32 52 できるのねw。なんで下限少将にしないのに大佐蹴るんだよって話だよね… - cccc 2013-10-09 03 36 23 味方は少将で固めて敵は大佐込みもしくは大佐のみだったら割と簡単に勝てるからな。フレを呼ぶより手軽なんだよ。 - 名無しさん 2013-10-09 03 41 29 簡単だ、敵に多く大佐を入れ、味方に入れなければ勝てやすいからだ。 - 名無しさん 2013-10-09 03 42 16 そうだよなぁ、でも相手も大佐が嫌な少将いたらみんな抜けていって人来ないばっかりじゃない? - cccc 2013-10-09 03 46 31 ところがぎっちょん! 確かに抜ける人もいるが、必ずそうなるとは限らんのだよ。 特にあまりにホストの設定(大佐~少将)が多くて、もう面倒だからこの部屋でいいや。 ていうのがある、友軍にブースターがいるらなおさら。 - 名無しさん 2013-10-09 03 50 13 まぁホストよく勤める私が言ってしまえば自分が下限少将部屋のホストになればいいと思うんだけどね - cccc 2013-10-09 03 52 07 それで万事解決やん・・・。(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-09 03 53 21 私まだ少佐だけど、イベント戦のときは下限低い部屋ばっかりだったからよく部屋建ててた。雑談板でしょっちゅう部屋宣伝してたけどw - cccc 2013-10-09 03 57 45 欲深な人間が多いのですよ。上に行くためには下を蹴落とすのさ。怖い怖い。 - 名無しさん 2013-10-09 03 55 29 まぁ実際のところ、大佐にカスパ地雷が多いってのもあるよね。HPあげずに攻撃補正ばっかあげてる汎用とか、耐格あげて他を犠牲にしてる支援とか。別に少将だけど、俺も銀十字持ってないし、カスパとハンガーしっかりしてるなら蹴らないよ - 名無しさん 2013-10-09 08 14 07 それが少将部屋だ。 - 名無しさん 2013-10-09 03 50 31 イベ戦辛かったけど、RPがあんま意味無くなった事に寂しさも感じる。 - 名無しさん 2013-10-09 02 49 53 普通のランキングもイベント戦仕様なら良かったのに…日間ランキングなら本当の実力でランキングされること間違いない…はず…? - cccc 2013-10-09 03 17 36 多く出撃した人有利だから実力はわかりません - 名無しさん 2013-10-09 03 34 04 oh..、でも今のよりはよっぽどマシなはず…。 - cccc 2013-10-09 04 08 07 格闘機以外も乗ってみないの隊長?って言われたから、試しに丁度Lv2が完成していたBD2があって陸BR課金してみた後日、弱体化が予告されていてな… - cccc 2013-10-09 02 31 13 何故、扱いが難しいBDに・・・。 - 名無しさん 2013-10-09 02 37 07 EXAM機は結構好きなのでねw(ショットガンが出なくて仕方なく課金した翌日ぐらいににSGレベル3とSGレベル4が一気に完成したのです) - cccc 2013-10-09 02 40 41 私もEXZM機は大好きだ、だが設計図が集まらんのだ。 BD1は迷うな、プロガンLv5が11回で完成するし。 - 名無しさん 2013-10-09 02 49 30 EXAM機の設計図は出ない。設計図書く気あるのかと開発班にカツ入れたいぐらいなんですよね。イフ改Lv3gaBD1は欲しい、プロガンLv2しか出てないのでねw - 名無しさん 2013-10-09 03 05 44 イフ改Lv3gaイフ改Lv3がまだ揃わぬ…そこそこ絞ってるのに… - 名無しさん 2013-10-09 03 06 53 ミス連発失礼。イフ改Lv3ga - 名無しさん 2013-10-09 03 07 37 くそう、vitaのタッチキーボードのエンターキー位置にただならぬ狂気を感じる… - cccc 2013-10-09 03 09 21 ミス。イフ改Lv3ga→イフ改Lv3がまだまだ揃わぬ…。ようやくマトモに書けた…タッチパネルが変に反応ズレるから電源つけ直してきたぜ - cccc 2013-10-09 03 14 39 どのくらい絞ってるの? 2機までとかじゃないと結構厳しいよ? - 名無しさん 2013-10-09 03 26 42 2~3機のはず。 - cccc 2013-10-09 03 27 58 最終的に揃うとはいえ、3機だと厳しいと思う。後は気休め程度にMS開発8%上がる勲章とか。 - 名無しさん 2013-10-09 03 29 33 あと、感覚的にはMS8%上がる勲章だけでなく、主兵装とかカスパの勲章も一緒につけるとチップが少なめなきがする。 - 名無しさん 2013-10-09 03 31 03 そんな勲章つけたら戦闘力に多少の影響が… - cccc 2013-10-09 03 31 21 PSで補えないと申すか。 個人的に設計図でなさすぎて、適正階級のMS以下のままの方がよほど辛いと思うが。 - 名無しさん 2013-10-09 03 34 09 スキルで補う以前に戦闘における効率が下がる。機体はグフLv6があるからまだやれるよ。 - cccc 2013-10-09 03 43 43 外すとしたらHPか、グフのコストなんて安いしねw (WDジムのロマン砲で即死しそうだけどな… - cccc 2013-10-09 03 50 02 おれは、リペアと中継外してるよ。 - 名無しさん 2013-10-09 03 50 58 少佐だから勲章枠少なくてな…5しかないのよ。アラグマとMS撃墜1とMS撃墜2と整備勲章とMSフレーム。修理はよく使うんだよな~。火力は格闘補正152もあるし下げたくない。HP下げようかなと。 - cccc 2013-10-09 03 55 19 報酬で☆2が4枚キタコレーーってなったら4つともゴールドチップだったときもある。おそらくチップのせい。 - cccc 2013-10-09 03 29 32 オペ子に誕生日おめーって言われた日にチップしかでなかったんだからな、チップを許してはおけぬ… - cccc 2013-10-09 03 33 48 さ あ 雨 降 っ て 参 り ま し た ! ! ! 警報出ねーかなー。 - 名無しさん 2013-10-09 01 56 23 警報と聞くと私が通ってた学校、どんな雨でも暴風警報でないと休めなかったなぁ…スゴい風だったのに風止んでから暴風警報なってたのよく覚えてる。何のための警報なんだよと体感したよ…あぁ学校とか懐かしいな~。 - cccc 2013-10-09 02 16 09 八代亜紀……いや、何でもない - 名無しさん 2013-10-09 02 17 12 そんなに鳴って欲しいのか、 空襲警報を・・・。 - 名無しさん 2013-10-09 03 37 04 最近、鳥が家の周辺に空襲しまくってるから鳴って欲しくないです - cccc 2013-10-09 03 47 51 オ、オレヴァ・・あしデェァァァァアアアも早イヤァァァァァァァァ!しそろそろ寝るよ。おイヤァァァァァァァァ!すみ キラキラバシュゥゥゥン!! - 名無しさん 2013-10-09 01 51 39 メガテンのグールにしか見えねぇ - 名無しさん 2013-10-09 02 34 36 /-●- \ \「読んだ?」 - ジオン水泳部副部長 2013-10-09 02 51 11 イベント戦、連邦出撃でエースになったのに最下位だった。もち勝利したけど何か気まずい。 - 名無しさん 2013-10-09 01 49 32 なんか最近、ジオン側でファントムスイープ隊のデカール付けてる人チラホラ見かけるんだが、知っててあえてなのか素で間違ってんのかどっちなんだろ・・・・・・ - 名無しさん 2013-10-09 01 34 22 素だろ?内容しらなきゃカッコいいからつけてます♪とか言うだろうし - 名無しさん 2013-10-09 01 36 28 ファントムスイープのデカールあったのか。でも七号機もジーラインもないんじゃなぁ・・・インビジブルナイツにはゲルググがあるけど - 名無しさん 2013-10-09 02 12 38 露骨なガンダムカラーにして張ってマス - ジオン水泳部副部長 2013-10-09 02 31 16 昔→俺「ヅダはゴーストファイターなどではない!」 今→俺「ヅダはゴーストファイターだな」 - 名無しさん 2013-10-09 01 05 19 昔→俺「俺はゴーストファイターなどではない!」 今→俺「お前はゴーストファイターだな」 - 名無しさん 2013-10-09 01 10 55 作画の都合で色々な容貌になって出てきたザクとかガンダムを工場とかロット番号が違うからだよってこじつけて、そういうキャンペーンやらないかな。妙に馬面のザクとか、やけに細いドム、目がちっちゃくて下膨れのガンダムとかをよ - 名無しさん 2013-10-09 00 55 02 近藤版ガンダムの実装を是非! - 名無しさん 2013-10-09 01 04 09 しぶい! - 名無しさん 2013-10-09 01 15 44 ドアンのほっそりザクの実装はよ - 名無しさん 2013-10-09 01 05 20 あれは映画版のセルを撮影後にTVサイズにそのままリサイズしたからああなるのよ。昔のカンフー映画とかと同じよ…。 - 名無しさん 2013-10-09 01 14 37 ドアンのザクは、PSPのシリーズではしっかりほっそり顔で実装してたよな。 - 名無しさん 2013-10-09 01 16 29 T-34D型みたいなもんかね? - 名無しさん 2013-10-09 01 18 38 グフA型を盾持ちバス汎用でお願いします。 - 名無しさん 2013-10-09 01 20 05 俺も遂に中佐かー……中佐であればエースマッチなら少将とも戦えるかな? - 名無しさん 2013-10-09 00 50 52 中佐後半なら機体武器カスパだいたいは揃うから戦えないことは。でもPSや将官戦の経験値に差が出てくるから嫌がられるのが現状。佐官で活躍してるのは1,2割くらいだと思うし、少将06以上は銀十字と腕がある人が多い。もちろん少将06以上でも地雷や下手な人もいるけどね。 - 名無しさん 2013-10-09 02 22 54 「父ちゃん。俺、でっかくなったら世界一のガンダムになるよ!」 - ガンダムこぞう 2013-10-09 00 47 44 あえて言うが - 名無しさん 2013-10-09 00 52 04 パイロットを目指せ - 名無しさん 2013-10-09 00 53 06 車業界やレーサーや航空パイロットとか意外にガンダム好きが多いよ。 - 名無しさん 2013-10-09 01 16 58 俺がガンダムだ - 刹那・F・〇〇 2013-10-09 01 28 32 5対5で出撃!僅差の負けで悔しかったがリザルト4位のオレに2人が賞賛してくれた。少し和んだ。 - 名無しさん 2013-10-09 00 26 40 クランの身内戦って和気あいあいかと思ったが、結構ガチなんだな。 編成もガチっぽかったが、戦闘終了後、クラン員1人が怒ってその日は止めてしまったらしい。 俺はVCが聞こえないから定かではないが、どうやらうまく連携が取れないからとか・・・。 そこで俺は自身がさらに上達するまでグランの出入りは止めようと思う。 - 名無しさん 2013-10-09 00 21 41 うちは和気あいあいとやってるけどね。今日は一試合に5回もFFされたよ〜w - 名無しさん 2013-10-09 00 45 09 ひと、それをサツバツと言う - 名無しさん 2013-10-09 00 59 28 チームコスト戦ってオリジナルルール以外全部MS1機その他歩兵とか、射撃とカスパ無しの旧ザクLv1vs歩兵とかのお遊びルールばっかりだからなぁ…喧嘩とか全くないw - cccc 2013-10-09 02 24 31 なんか連邦でやる気にならないんだよなーびっくりどっきり武装ないし・・・逆にそれが強みなんだろうけど連邦 - 名無しさん 2013-10-09 00 16 11 犬ジム犬ジムデジムデジムガンタンク編成とかやれば中々面白みが出るのでは - 名無しさん 2013-10-09 00 17 48 最後が量タンなら完璧だった - 名無しさん 2013-10-09 00 19 01 デジムは好きだけど味方の負担が・・・・・連邦にもショットガンください - 名無しさん 2013-10-09 00 19 14 ジオンにも大したものない気がするんだけど - 名無しさん 2013-10-09 00 20 37 ドムの存在はでかいと思うな。あれだけは他では味わえない乗り心地やし。 - 名無しさん 2013-10-09 00 23 49 連邦汎用はなんかモチベ保てないな・・・。ネタに走ればいろいろ楽しめるんだけどね。連邦なら格闘支援がまだ面白いと感じるわ。 - 名無しさん 2013-10-09 00 21 26 連邦汎用は寒ジム、デジム、犬ジム、犬砂とジオン以上のゲテモノの宝庫やぞ - 名無しさん 2013-10-09 00 29 20 ジオンて見た目は奇抜だけど中には大して面白くないよねなんつうか突き抜けてないというか - 名無しさん 2013-10-09 00 30 47 知ってる。ガチじゃ使いにくいのでネタ戦なら連邦が楽しいってことね。 - 名無しさん 2013-10-09 00 32 09 連邦格闘機は面白MSの宝庫だと思うが。LA以外 - 名無しさん 2013-10-09 00 21 35 ジオンの使いやすい機体(ザク、ザクS)は弱いという傾向 - 名無しさん 2013-10-09 00 33 36 ジオンて編成の流れに合わせないと煙たがられるから乗りたい機体に乗れないんだよね連邦だと性能が近いこともあって割りと融通が聞くから - 名無しさん 2013-10-09 00 41 57 大丈夫、この山場超えれば帰れるから。・・・・・・俺、このプロジェクト終わったら娘の授業参観行くんだ。 - 木主 2013-10-09 00 15 45 大丈夫、この山場超えれば帰れるから。・・・・・・俺、このプロジェクト終わったら娘の授業参観行くんだ。 - 名無しさん 2013-10-09 00 15 40 ラジオミスった・・・スマンorz - 名無しさん 2013-10-09 00 17 23 機体の各ステータスって上限あるの?それともグラフィック的にバーになってるだけで上限はない? - 名無しさん 2013-10-09 00 13 28 タンクの格補が初期値マイナス7くらいだった頃があったな。今では初期値0になったみたいだけど。逆も有り得るのかな? - 名無しさん 2013-10-09 00 16 32 格補-5設定だったから格闘プロ着けてもゼロのままだったんだよね - 名無しさん 2013-10-09 00 20 18 HPは分からんけどスピードは300頭打ちだった記憶。 - 名無しさん 2013-10-09 00 17 26 防御300オーバーってどうなんだろう? - 名無しさん 2013-10-09 00 18 21 HPは限界突破する - 名無しさん 2013-10-09 01 07 49 シュツルム・ファウスト:コスト+1000で機体に装備できるって言われたらどうする? - 名無しさん 2013-10-09 00 06 13 コスト+2000でロマン砲両手持ちがいいです - 名無しさん 2013-10-09 00 08 34 ロマン砲2発同時撃ちとか当たれば落ちるな - 名無しさん 2013-10-09 00 09 37 両手持ちすると威力が1.15倍になるんですね - ジオン水泳部副部長 2013-10-09 00 09 37 陸ジム「コスト+150でどうだね?」 - 名無しさん 2013-10-09 00 10 09 コスト+1000で足の速さ通常の3倍なら使ってみたい - 名無しさん 2013-10-09 00 10 38 ガン重lv1コスト1300スピード240…頑張れば追いつけますな。 - 名無しさん 2013-10-09 01 51 13 GPO2「コスト+4000で両手ビームバズオナシャス」 - 名無しさん 2013-10-09 00 14 29 じゃ俺は+1000で通常の大きさの3倍な! - 名無しさん 2013-10-09 00 14 54 機体の大きさでよろしく! - 名無しさん 2013-10-09 00 15 36 歩兵のコスト+10000で流派東方不敗習得。まだ少ないかな? - 名無しさん 2013-10-09 01 08 26 シュツルム・ファウスト:コスト+1000、スモーク・ディスチャージャー - 名無しさん 2013-10-09 00 05 49 4/5が大佐10の時の不安感ったら(笑) - 名無しさん 2013-10-09 00 04 48 ロケラン派?ハイバズ派?・・・・それとも・・・・グ・レ・ラ・ンσ(^_^;) - 名無しさん 2013-10-09 00 04 31 真の男はロマン砲 - 名無しさん 2013-10-09 00 05 55 真の漢はロマン砲♂ - 名無しさん 2013-10-09 00 07 31 やっちまった!男と書いた俺は所詮二流か・・・ - 名無しさん 2013-10-09 00 11 11 ロマン砲は無いのかい? - 名無しさん 2013-10-09 00 07 10 ニコニコのとあるガンプラ動画でワッパがビルドストライクのバックパックを装備していやがった・・・・・・。バトオペに実装はよ(無理) - 名無しさん 2013-10-09 00 04 30 俺見たガンプラ動画はエルメスとグラブロとあと何体かが変形して合体する動画があったんだがなんて題名だったか忘れた - 名無しさん 2013-10-09 00 07 26 ビルドストライクもうあるのか(・a・`) - ジオン水泳部副部長 2013-10-09 00 08 35 ワッパが強くなるよ!(*1)) - 名無しさん 2013-10-09 00 10 12 やったね! - ジオン水泳部副部長 2013-10-09 00 12 43 フルハンガーしてから使う、使いつつ合間にハンガーする、そんなのひとのかって - 名無しさん 2013-10-08 23 58 23 フルハンガーするまでレベル一個下の同機体使います! - 名無しさん 2013-10-09 00 06 04 Lv1しかない高級機の場合はどうすれば・・・・ - 名無しさん 2013-10-09 00 08 06 木主の言う通り人のかってで乗るといいんでない?ホストやその他もそれぞれの勝手でキックしたり抜けたり了承したりできるんだし。 - 名無しさん 2013-10-09 00 13 10 ミノフスキー博士だけど質問は一切受け付けない - 名無しさん 2013-10-08 23 56 50 なんやて工藤! - 名無しさん 2013-10-09 00 45 37 ジオンの格闘機でマツナガだけカウンターできない私… - 名無しさん 2013-10-08 23 55 54 1発目にカウンターはかなりシビアだぜ?下格なら楽勝だけど。 - 名無しさん 2013-10-08 23 58 35 連撃中の何処かに判定がかかると成立する感じで単発の松永だと当たりにくいとかそんな感じかも - 名無しさん 2013-10-09 00 02 05 追われてる時はキャノンで怯ませずに逃げよう。大抵回線悪い人なので膝滑りモーションにさせたらアウト - ジオン水泳部副部長 2013-10-09 00 04 45 流されないまま便所に取り残されたウンコだけどなんか文句あんの? - 名無しさん 2013-10-08 23 47 21 無いからさっさと流れてくれ - 名無しさん 2013-10-08 23 52 57 俺流されたウ○コだけどさっさとこいよ - 名無しさん 2013-10-08 23 53 14 昨日食べたコーン入ってる? - 名無しさん 2013-10-08 23 58 18 グリーンピースと間違えて緑のBB弾食べちゃったんだけど入ってる? - 名無しさん 2013-10-09 00 01 59 ウ○コ食ってるときにカレーの話すんな!(迫真) - 名無しさん 2013-10-09 00 02 29 ウヒョー(・∀・;) - 名無しさん 2013-10-09 00 03 39 正露丸と間違えて黒のBB弾食べちゃったんだけど入ってる? - 名無しさん 2013-10-09 00 02 44 なんで残るんだよ - 名無しさん 2013-10-09 00 04 57 俺が中学か高校くらいのときに便所に流し忘れたウ○コがあるのを稀によく見たな - 名無しさん 2013-10-09 00 06 54 トイレ掃除への嫌がらせ - 名無しさん 2013-10-09 00 12 25 それプレイだから - 名無しさん 2013-10-09 00 46 48 私ジム砂2子だけど質問ある? - 名無しさん 2013-10-08 23 41 26 わーい餌だー(-a-`)ノ`` - ジオン水泳部副部長 2013-10-08 23 43 27 私に近寄らないで変態っ! - 名無しさん 2013-10-09 00 15 42 今度私に近づいてきたら、彼氏(GP01)呼んでお仕置きしてもらうからねっ! - 名無しさん 2013-10-09 00 18 55 すまん。もう飽きたw - 名無しさん 2013-10-08 23 47 27 ないな。俺砂2だし - 名無しさん 2013-10-08 23 50 15 やべぇ、休憩時間にトイレで鏡を見たんだけど、一瞬自分を認識できなかったw - 名無しさん 2013-10-08 23 40 58 追記:シャワーしかしてないせいでボサボサな髪、充血した目、汚れが見えるほどゴミの着いた眼鏡、無精髭、ヨレヨレのワイシャツと白衣・・・・・・これが鏡に映ったモンスターの姿だった - 木主 2013-10-08 23 52 11 そっか。で、なんのようだこのやろうぉぉぉぉおおお?さっさと風呂入って髭剃って洗濯物にぶち込んで寝ないと風邪引くよ? - 名無しさん 2013-10-08 23 56 08 まだ職場でござる・・・・・・。今日も泊まり込みでござる・・・。最近、休憩時間にここを覗くのが楽しみになってる - 木主 2013-10-08 23 58 15 仕事中に遊んでんじゃねーよ!ちゃんと休憩して次に備えないと過労で倒れそうで心配。 - 名無しさん 2013-10-09 00 01 25 ガンダムだけど何か質問ある? - 名無しさん 2013-10-08 23 22 42 BR撃つ時引き金引いてないよね? - 名無しさん 2013-10-08 23 26 11 お前もバズ打つとき指動いてないだろ。 - 名無しさん 2013-10-08 23 54 24 自分よりコストが高いジムが出てきたことに一言オナシャス - 名無しさん 2013-10-08 23 26 28 砂IIはガンダム以上の性能を持った機体だから本来ならガンダムよりコスト高くてもおかしくないと思うんですがね・・・ - 名無しさん 2013-10-08 23 29 03 陸ガンとかはいいのか - 名無しさん 2013-10-08 23 30 50 マグネットコーティングされたら結局ガンダム最強なのにスペックでしか比較されなくて「ゲルググの方が強い」って言われることをどう思いますか? - 名無しさん 2013-10-08 23 30 53 一応、設定にガンダム以上のスペックて書かれてるからなぁ。ん?図体?アプサラスよりマシよ(-a-`) - ジオン水泳部副部長 2013-10-08 23 41 04 自分・・・・格ハメしていいっすか?/// - ジオン水泳部副部長 2013-10-08 23 30 55 うちのシマじゃ格闘ハメはノーカンだから。それより正々堂々100mくらい離れて一騎打ちしようぜ - 名無しさん 2013-10-08 23 46 39 260の高速レレレに当てられるかな? (*2))))))))))) - ジオン水泳部副部長 2013-10-08 23 51 14 お前足速すぎんだよw そんなだからバズ当ててもよろけモーションのまま蟹歩きしてて怖いんだよ。ガンダムハンマー配備されたら顔の原型とどめなくなるまでめり込ませてやるからまってろ - 名無しさん 2013-10-08 23 58 12 どうしてガンダムって名前になったのか詳しく! - 名無しさん 2013-10-08 23 32 16 フリーダムガンボーイ→ダムガン→ガンダム! - 名無しさん 2013-10-08 23 34 12 マジネタきたー!さすがGBO板だけあるわw - 名無しさん 2013-10-08 23 37 05 しまった、「ふくらはぎの括れ」と答えるべきだった! - 名無しさん 2013-10-08 23 39 01 これマジなのかw - ジオン水泳部副部長 2013-10-08 23 39 03 ガンボーイからガン+マンダムからダム。 - 名無しさん 2013-10-08 23 43 10 年収は? - 名無しさん 2013-10-08 23 32 41 年収制 - 名無しさん 2013-10-08 23 47 28 みうs 年収制じゃない。1回の戦闘の成績で決まる。つまりおまえらもっとがんばれ - 名無しさん 2013-10-08 23 48 13 つうか全然答えてねえし - 名無しさん 2013-10-08 23 36 16 面白おかしい返答を期待したが腕がなかったようだなw - 名無しさん 2013-10-08 23 38 04 ちょっと呼びだれて無人都市制圧してたんだ。すまんな - 名無しさん 2013-10-08 23 49 08 思いもよらず伸びたぜ?さぁ、腕の見せ所だ! - 名無しさん 2013-10-08 23 51 55 腰回転させるんじゃなくて捻って背面撃ちしてるときあるけどどういう素材なの? - 名無しさん 2013-10-08 23 41 22 俺生まれたときからガンダムだから素材とか知らないんだ。 - 名無しさん 2013-10-08 23 45 27 デザイン的に弟のドラグナーについてどう思ってる? - 名無しさん 2013-10-08 23 54 40 ↑←↑ いやすまん。よく知らないんだZZのやつに聞いてくれ - 名無しさん 2013-10-09 00 01 44 ああ、ピンクの悪魔さんの養分か - 名無しさん 2013-10-09 00 01 50 徐々にフルハンに近づくGP01,2しかし適性階級が出撃の邪魔をする。適性階級になるまでバトオペは持ちこたえられるか、次回 過疎化 二周年キャンペーンまで持ちこたえろ番南無! - 名無しさん 2013-10-08 23 20 39 もうちょっとシステムきちっとしないと2周年はきつそうだな。 - 名無しさん 2013-10-08 23 23 15 フルハン01は……すごいよw - 名無しさん 2013-10-08 23 32 42 残念だけど、俺たちには味方なんて居ないんだ…。(訳、試合開始直後俺とフレ以外回線落ち…。) - 名無しさん 2013-10-08 23 16 54 本当に味方いないんだな・・・。雑談板で完全スルーとはw心配するな俺が味方だ! - 名無しさん 2013-10-08 23 35 34 今日初めてガンプラつくってみた素組みしかしなかったが4時間も掛かっちゃった機体はガンダムヘイズル改だったけどスミイレとかつや消しとかしたら完成度高くなるかなあと見本の写真かっこよすぎだろどうやったらあんなのつくれんだよ(長文申し訳ない) - 名無しさん 2013-10-08 23 16 26 最近のは塗装しなくてもスミイレだけで満足できる物が多いのでスミイレからやってみるのもいいですぞ~(HGストフリ以外) - ジオン水泳部副部長 2013-10-08 23 19 15 トップコートはやってみればわかるけど、シールのテカりが抑えられるから完成度がグッと高くなるよ - 名無しさん 2013-10-08 23 36 21 セブンカラーのアッガイほしくなったから買ってくる。 - 名無しさん 2013-10-08 23 41 17 ヘイズル改か、細かいパーツやらディテールやらでいろいろ手を加えると大変ではあるな。トサカとか。見本は道具もひと揃えないと無理なことが多いから、できる範囲で再現するための参考程度にしておけばいい - 名無しさん 2013-10-08 23 48 35 次のアプデでナハトくるぞーやったー・・・・ナハトだしてくださいなんでもしますから - 名無しさん 2013-10-08 23 13 29 ん?今 - 名無しさん 2013-10-08 23 15 06 妄想かよ! - 名無しさん 2013-10-08 23 15 23 ん? - 名無しさん 2013-10-08 23 17 43 データに入ってないものは出せぬ - 名無しさん 2013-10-08 23 17 47 この手の書き込みになんら共感を覚えないなーと思っていたが、ででほしいと言っていられる間が華だと気づくと生暖かく見るように・・・ - 名無しさん 2013-10-08 23 54 50 ジオンでゴックやゾックを出すとして連邦側にその対抗機を出すとしたら何がありますかね? - 名無しさん 2013-10-08 23 12 37 ガンダム[ハンマー装備] - 名無しさん 2013-10-08 23 19 27 ガンキャノン[格闘特化] - ジオン水泳部副部長 2013-10-08 23 21 18 一部のランボーって執念がすごいよな。信用される機体とカスパ・フルハン・武器も課金までしてランボーするんだぜ。キックされないためにやったんだろうけど、そこまでしてランボーするほど執念がものすごいってことだよな。俺には理解できない。 - 名無しさん 2013-10-08 23 12 33 今BF4ができない、なんでだ!英語で説明されてもわからん…… - 名無しさん 2013-10-08 23 09 33 サーバーが満員だこの野郎じゃね? - 名無しさん 2013-10-08 23 11 05 確かにサーバーがなんちゃらってあるな…… - 名無しさん 2013-10-08 23 16 14 連打してりゃそのうち入れるぜ - 名無しさん 2013-10-08 23 18 26 おし、がんばる! - 名無しさん 2013-10-08 23 20 57 部屋全然無いんだけど...過疎化進んでるのかな - 名無しさん 2013-10-08 23 05 22 冬眠だよ - 名無しさん 2013-10-08 23 08 14 スタート画面まで戻ると鯖が変わって賑わってたりすることは稀によくある - 名無しさん 2013-10-08 23 09 12 イベント戦終わって、モチベーションがだだ下がりw - 名無しさん 2013-10-08 23 10 07 今日の俺の感想をラノベ風にいうと 僕は汎用マシンガンだけは信用しない。 - 名無しさん 2013-10-08 23 04 42 今日の俺の感想をラノベ風にいうと 入れ歯洗浄剤みたいな恋がしたい。 - 名無しさん 2013-10-08 23 07 13 今日の俺の感想をラノベ風に言うと 被弾のアリア - 名無しさん 2013-10-08 23 11 14 願いを一つだけ叶えてやろう。みんななら何を頼むかな? - 神龍 2013-10-08 23 03 37 静かに暮らせる家と職と能力が欲しい(`・a・) - ジオン水泳部副部長 2013-10-08 23 08 10 十億円ください - 名無しさん 2013-10-08 23 09 35 10億円あったら備蓄いくつ買えるんだよwってなるね - 名無しさん 2013-10-08 23 11 44 備蓄…その発想なかった - 名無しさん 2013-10-08 23 15 11 世界平和。←ノーベル平和賞はいただきだな。 - 名無しさん 2013-10-08 23 10 10 時間 - 名無しさん 2013-10-08 23 10 23 こういうとき奇をてらう答えを考えがちだがストレートに1億万円くれという - 名無しさん 2013-10-08 23 15 29 しんのすけかお前w - 名無しさん 2013-10-08 23 16 55 予知能力! - 名無しさん 2013-10-08 23 16 19 ケルベロス・ハーデス・カロン・ヘラクレスみたいにライトニング波動砲を撃てるようになりたいです。 - 名無しさん 2013-10-08 23 16 23 美少女から性的に襲われやすくしてください。 - 現役高校生 2013-10-08 23 20 33 少女限定かよw - 名無しさん 2013-10-08 23 24 18 あ~15才~25才の間でよろしく - 名無しさん 2013-10-08 23 26 44 神「・・・・・。願いを1つ叶えてやろう。何がいいんだ?」 - 名無しさん 2013-10-08 23 40 06 リリスに還してください - 人類補完計画 2013-10-09 00 00 41 あと100個の願いを叶えてください。 - 名無しさん 2013-10-09 00 08 26 ケンプのバルカン外して下さいお願いします。 - 名無しさん 2013-10-08 22 55 45 3行で・・・・。言いたいことはなんとなく分かるが、3発でほぼ1000ダメージとか格闘機が・・・・。 - 地雷少佐 2013-10-08 22 45 56 ミス すまん・・・。 - 地雷少佐 2013-10-08 22 46 22 許さんばい。 - 名無しさん 2013-10-08 22 49 59 許してください!お願いします!何でもしますから! - 地雷少佐 2013-10-08 22 51 42 ん?今何でもするって言ったよね? - 愛人(ry 2013-10-08 22 52 26 土下座しろぉぉ!おおわだぁぁ! - 名無しさん 2013-10-08 22 53 22 orz - 地雷少佐 2013-10-08 22 56 43 っていって逮捕されたオバサンがいたな。 不良品のとっかえ一つで騒ぎすぎw - 名無しさん 2013-10-08 23 06 34 3分以内で面白おかしい反省文を所望する。 - 名無しさん 2013-10-08 22 53 11 ちょ、ま・・・ - 地雷少佐 2013-10-08 22 55 43 4行に見えますが3行半よりちょっと少ないくらいです。なのでギリギリ3行です! - 名無しさん 2013-10-08 22 51 53 コスト300部屋が多いが、イベント戦からのデフォ変えるの忘れてないかい? - 名無しさん 2013-10-08 22 45 22 グフ乗りなら某ゆかり実況の人がよくやってるR2?の押しっぱなし兵装選択済みは修得しておくべきでしょうか?あれは何かデメリットとかあったりします?今中尉です - 名無しさん 2013-10-08 22 45 11 タックルできない - 名無しさん 2013-10-08 22 46 04 ロッド使いじゃないなら必要ないのでは? つうか質問板行ってほしかった - 名無しさん 2013-10-08 22 46 10 BD23、デザクぐらいしか必要ないっしょ。 - 名無しさん 2013-10-08 22 49 29 今日デザク初乗りしたけどこれはやった方がいい。ミサポ撃とうとしてミサラン撃ってたりするから。今日それで最前線でフリッツをすっころばしてしまった… - 名無しさん 2013-10-08 23 35 25 陸ガンでもR2と普通の切り替えを使い分けるといいんじゃない。 - 名無しさん 2013-10-08 23 01 03 ひとつ思ったんだが、マシンガンは90mmマシ・MMP・寒マシはLV1で威力360にしようぜ。アレックスの腕ガトは90mmなんだし、それの銃身長いverということで。当然それに合わせてザクマシ・ザクマシ改と100マシ・100マシ改も強化。ザクマシ:威力395 ザクマシ後期型:威力420 100マシ:威力375 100マシ改:威力420 支援機は持てないマシンガン(寒マシ、MMPグレ)の射程は400mにしてさ。これでマシンガンの使用率は上がるはず(確信) - 名無しさん 2013-10-08 22 43 27 じゃあそれよりデカいバズーカ系も威力あげなきゃね。 - 名無しさん 2013-10-08 22 45 33 いやバズーカは元々あれくらいでいいんじゃない?むしろマシンガンの威力が低すぎたというか・・・というかバズーカはハイバズ・ザクバズはLV1で威力1200ぐらいあってもいいと思うけど、リロードはもっと長いほうがよかったんじゃね?と思った。 - 名無しさん 2013-10-08 22 48 39 君にはがっかりんこだよ。 - 名無しさん 2013-10-08 22 50 51 今でも与ダメだけ見ればマシンガンの方が火力あるんだが・・・? - 名無しさん 2013-10-08 22 51 23 しかしよろけが無いから火力も意味が無い、つまり!ならば火力を上げるしかない!というわけだ。今更バトオペのシステムでマシンガンによろけを持たせるのは無理があるだろう。ということでこの案を出した - 名無しさん 2013-10-08 22 55 07 君にはぜつぼりんこだよ。 - 名無しさん 2013-10-08 22 57 20 もういい。もういいんだ。それ以上言うんじゃない。 - 名無しさん 2013-10-08 22 58 49 加z「やめろ・・・・。(ガバッ」 - 地雷少佐 2013-10-08 22 59 52 ザクマシって、マシンガンと呼んでるけどじつは120mmライフルだぜ。120mmって戦車砲とかわらん。それを狙撃もとい砲撃だけでなく連射できるって武器。ただそれで倒せないガンダムのルナチタニウム装甲がバケモノすぎただけ。 - 名無しさん 2013-10-08 23 05 38 明日って、アプデなの? - 名無しさん 2013-10-08 22 40 13 その答えは明日になればわかるさ、だから今日はもうおやすみ。 - 名無しさん 2013-10-08 22 41 32 明日告知の明後日施行かな。 - 名無しさん 2013-10-08 23 04 42 ドムLv5が一枚もこない。これは… - 名無しさん 2013-10-08 22 37 58 まだドムLv5が出る階級じゃなかったというオチ。 - 名無しさん 2013-10-08 22 42 52 私が大尉6になるのをどれだけ待ち焦がれていたか君にはわかるかね? - 名無しさん 2013-10-08 22 48 15 ドムLv5「いつから俺がお前を待ち望んでいると錯覚していた?」 - 名無しさん 2013-10-08 23 03 35 なん…だと? - 名無しさん 2013-10-08 23 10 31 おかしいな。最近バトオペしてるよりここで雑談してるほうが楽しい - 名無しさん 2013-10-08 22 37 13 確かに!! - 名無しさん 2013-10-08 22 38 03 類友だよ - 名無しさん 2013-10-08 22 40 20 ズッ友だょ - 名無しさん 2013-10-08 22 44 46 ズッキーニ友達? - 名無しさん 2013-10-08 22 46 19 ナハト、アクト、BD1、あとイベント来そうなの居るかな? - 名無しさん 2013-10-08 22 35 10 イベント戦よりオープン部屋のエースマッチ、ストレス溜まる。 - 名無しさん 2013-10-08 22 33 29 飯の話題はまだか?ということで1つ、良かったらある果物の話をしてやろう・・・・。そんなに難しい話ではない。 - 地雷少佐 2013-10-08 22 33 13 リンゴはリンゴでも美味しくないリンゴはなんでしょう?答えは腐ったリンゴだよ。という話なら遠慮する。 - 名無しさん 2013-10-08 22 36 27 フライパンとか腐ったパンとかピーターパンとかそういう話ではないぞ! - 地雷少佐 2013-10-08 22 38 10 コッペパンを要求する(銃声) - 名無しさん 2013-10-08 22 45 19 俺はピタパンだ!(砲声 - 地雷少佐 2013-10-08 22 48 54 バナナは野菜だったりする。主食にしている文化もあったりする。バナナはオカズにもデザートにもなるから、バナナフルコースができる - 名無しさん 2013-10-08 22 42 09 焼きバナナは俺は遠慮。 - 名無しさん 2013-10-08 22 43 47 「人の味がする」っていう果物の話だ。うろ覚えでも許してくれ。簡単に話そう。・・・・ンッンッ・・・えー、ある神様が人間の子供(子供が好きすぎてさらった感じだったような)をさらって来ては食べてたんだ。それで、見かねたお釈迦様は子供を隠して、神様は困ったと。神様「子供がいない」 お釈迦様「かわいそうだろ!もうやめろ。どうしても食べたいならこれを食べて」 ってお釈迦様が差し出したのが「石榴(ざくろ)」っていう果物。知ってる奴は知ってるだろ?石榴は人の味がするって言うぜ。 - 地雷少佐 2013-10-08 22 43 00 とんだペドだな。 - 名無しさん 2013-10-08 22 45 04 バイオハザードのゾンビみたいに食べるんだぞ?ご飯だぞ?オカz(ry - 地雷少佐 2013-10-08 22 47 27 ペド+カニバとは・・・いや人が人を喰らうのカニバだけれども・・・ - 名無しさん 2013-10-08 22 50 45 人が好きじゃなくて、ただ単にはらへったから食おう的な・・・悪神だったw - 地雷少佐 2013-10-08 22 57 40 しかし何故人間の子供に限定されてるのか?その答えは一つしかない。 - 名無しさん 2013-10-08 23 07 49 鬼子母神の話か。お釈迦様が子供隠すところは知ってるけど石榴のくだりは知らんかった。 - 名無しさん 2013-10-08 22 48 51 今ザクロと子どもを食べ比べてみたけど全然味違ったよ。 - 名無しさん 2013-10-08 22 49 18 そうなのか。・・・・・・!? - 地雷少佐 2013-10-08 22 51 01 イベント終わって久しぶりにベーシックやったら勝敗とかどうでもいい自分に出会えたぜ!なんか練習みたいな感覚で割り切れるようになった。なぜだ?w - 名無しさん 2013-10-08 22 32 00 少将になったらベーシックはコスト戦じゃない限り勝ちを狙うよ。多分。 - 名無しさん 2013-10-08 22 38 11 大丈夫!少将になるころにはきっと修正入ってるかバトオペ終わってるだろうから。そう信じてるw - 名無しさん 2013-10-08 22 48 44 ガンダムにAC4の突撃型ライフルのマーヴに似てる武器無いかな?あれが好きなんだよねぇ。整流用のブレードの部分が特に - 名無しさん 2013-10-08 22 30 27 ムービーで突き刺したやつ? - 名無しさん 2013-10-08 22 31 24 そう、それだよ。フロムマジックの中で一番好きな物なんだww - 名無しさん 2013-10-08 22 34 00 あれビルでガリガリやってた時持ってないのに急に湧いて出てくるんだよな - 名無しさん 2013-10-08 22 35 14 ゲルJが支援機でビームマシンガン持ったら汎用あっという間に溶けるんやなかろうか、なおよろけはとれない模様 - 名無しさん 2013-10-08 22 27 51 ノンチャだとマシンガンでチャージしたら収束って感じにできないかな - 名無しさん 2013-10-08 22 28 15 どうやって撃ち続けるの? - 名無しさん 2013-10-08 22 32 32 マシンガンとチャージの撃ち方が同じってのが問題だな - 名無しさん 2013-10-08 22 32 51 ボタン押したら1発しか出ないけど連打したらマシンガンレベルになるとか・・・ - 名無しさん 2013-10-08 22 34 18 だが格闘機に - 名無しさん 2013-10-08 22 32 02 3秒でOH - 名無しさん 2013-10-08 22 34 03 普通の銃だと単発→バースト→フルオートみたいに撃ち方切り替えれるよ。武器チェンジで表現すればいいんでない? - 名無しさん 2013-10-08 22 55 38 近況報告 イベント戦後支給回復一試合目無事降格しました・・・ - 名無しさん 2013-10-08 22 26 18 BD2号機のLv5が完成したけど、課金するべきだろうか? - 名無しさん 2013-10-08 22 25 32 待ち伏せ汎用ってウザいわー - 名無しさん 2013-10-08 22 25 29 野良汎用の俺は基本的に味方格闘機に付いていくことにしてる - 名無しさん 2013-10-08 22 24 18 アッガイ「っちょっ・・・自重!」 - 名無しさん 2013-10-08 22 28 11 LAとザクllFS型のみって、建てたら人来るかなw - 名無しさん 2013-10-08 22 18 53 対応機のようですリーチ差がでかいからどうだろう - 名無しさん 2013-10-08 22 19 57 格闘威力は若干FSが勝るがハングレやビームスプレーガンのことを考えると射撃戦に持ち込まれたら不利だな - 名無しさん 2013-10-08 22 24 17 先行配備部屋だとそこそこ来るよ - 名無しさん 2013-10-08 22 23 01 剣道vs薙刀は同じ段位の人が戦えば100%薙刀が勝つってのが通説。 - 名無しさん 2013-10-08 22 24 41 松永「俺もFSだからいいよな?」ってことにならなきゃいいがw - 名無しさん 2013-10-08 22 26 28 盲点。それ凄く盲点。 - 名無しさん 2013-10-08 22 27 47 夜鹿「じゃあ俺も問題ないな元がLAだし」 - 名無しさん 2013-10-08 22 29 46 君は違うでしょ。 - 名無しさん 2013-10-08 22 33 03 それいっちゃだいぶ幅広く出撃できちゃうよ!w - 名無しさん 2013-10-08 22 33 10 コスト100以下で設定したらどうかな? - 名無しさん 2013-10-08 23 03 51 マップやらで変わるが基本支援機は1機が一番ちょうどいい。支援2機以上の編成で勝ったためしないからなあ - 名無しさん 2013-10-08 22 15 57 連邦で6なら2でもいいんじゃない - 名無しさん 2013-10-08 22 17 39 全員キャノン系なら逆に安定するかもよ。 - 名無しさん 2013-10-08 22 19 44 艦これのWikiが落ちて見られないんだが・・・ - 名無しさん 2013-10-08 22 14 57 バイドの仕業か?仕方ない・・・ニヴルヘイム持ってこい。無理ならムスペルヘイムかヨトゥンヘイムで妥協してやる。あとできればマーナガルムとヨルムンガンドも用意してくれ。 - 名無しさん 2013-10-08 22 20 33 冥界クラン壊滅の危機!?(´_`。)゙ - 名無しさん 2013-10-08 22 11 29 いや、主な情報をHPの方に移設しただけだよ。クラマス交代も、現クラマスの仕事の都合上クラマスとしての活動が難しいから行われるだけで、壊滅の危機なんかじゃないからね!?冥界クランは今も元気に活動中だよ!興味のある人はHPに来てね!! - 突っ込み係 2013-10-08 22 16 59 右手にハリセン左手にもハリセンってプロフィールに書いてる人はあなたですか? - 名無しさん 2013-10-08 22 22 32 私です - 突っ込み係 2013-10-08 22 23 39 ハリセン両手持ちだと!?世界の半分のハリセンを与えたはずだが・・・ - 伏流 2013-10-08 22 25 30 伏流印のハリセンは地下倉庫に大量にストックされています!ふはは!誰もこのハリセンを止めることは出来ないのだ!!あ、伏流さんには止められるかも。ガンキャ苦手だし - 突っ込み係 2013-10-08 22 29 43 口と尻に挟めば四刀流だな - 名無しさん 2013-10-08 22 33 07 尻は勘弁w口と両手だとどこの海賊狩りだ……って感じですけど。 - 突っ込み係 2013-10-08 22 34 35 どうせなら脇と股にも挟んで七刀流いっとこう!動きキモそうだがw - 名無しさん 2013-10-08 22 36 26 それ、まともに動けなくないか……? - 突っ込み係 2013-10-08 22 39 04 前に山岳で一緒に出ていい動きしてたような気がします!はっきりとは覚えてませんが…w - 名無しさん 2013-10-08 22 25 33 ありがとう。山岳だと連邦ならジムスト、ジオンなら蟹江かザクBかな?一緒に出撃したってことは階級近いみたいだから、また会ったらそのときはよろしくお願いしますね - 突っ込み係 2013-10-08 22 28 04 階級は中佐で出撃した時はドム(自分)蟹江(突っ込み係さん)だったと思います、積極的に支援狙ってくれたおかげで動きやすかったです。 - 名無しさん 2013-10-08 22 36 50 蟹江かー……格闘機は正直、まだまだ慣れてないから不安だったけど、少しは自信持ってもいいのかな……?ちなみに、格闘機は某にゅっくん&ゆかり実況の人の動きを参考にさせて貰ってます - 突っ込み係 2013-10-08 22 42 34 ふ、私と出撃したものはいまい! - チップ祭り主催者 2013-10-08 22 41 33 イベント戦であろうがなかろうが野良チームは糞な時はとことん糞って思ってやらないといつか禿げる - 名無しさん 2013-10-08 22 09 57 え、もうすでに遅いんじゃありませんか - 名無しさん 2013-10-08 22 11 04 ふっ、抜けない髪の毛もあるんだぜ? - 名無しさん 2013-10-08 22 14 23 負ける前提で戦えばいい。大丈夫、負けたのは周りがザコだから。 - 名無しさん 2013-10-08 22 11 41 どおりで最近よく毛が抜けると・・・。 - 名無しさん 2013-10-08 22 12 37 ま、そうだな。どうりで、最近あがってきたなって思ったら。。。 - 名無しさん 2013-10-08 22 15 21 野良なら味方に期待しちゃダメよね……たまに上手い人いるけど - 名無しさん 2013-10-08 22 15 25 「俺は悪くねぇ、負けるのはみんな他のメンバーが悪いんだ、俺は悪くねぇ!!!」 - 名無しさん 2013-10-08 22 43 28 あれ?イベント戦終わってる……今日までだったのね - 名無しさん 2013-10-08 22 09 39 砂漠MAPのカバーアクションは、砂の中に隠れるのがほしかった。 - 名無しさん 2013-10-08 22 08 07 上をガンダムが通ったらヒートロッドで足スパーンって斬るんだよな - 名無しさん 2013-10-08 22 15 47 ペイントで同系色に染めて伏せればいいじゃん - 名無しさん 2013-10-08 22 26 54 チームが防戦一方でなかなか前に行かない状態の時の格闘機の乗りの方はどうすればいい? - 名無しさん 2013-10-08 22 06 40 逃げられる範囲での囮か味方にあわせる。 - 地雷少佐 2013-10-08 22 07 29 マップによるとしか - 名無しさん 2013-10-08 22 10 25 回り込む。もしくは支援にまっしぐら。但し後者は支援要請しないと空気の読めないビビりがついてこない。 - 名無しさん 2013-10-08 22 10 32 回りこんでもレーダーあるから位置ばれて砲火を浴びそう。 - 名無しさん 2013-10-08 22 12 38 そんなこと言ってたら格闘機は諦めるしかないな。いつの間に後ろに!?って思ったことあるだろ?アレだよ。俺はできないけど。 - 名無しさん 2013-10-08 22 18 36 けっこうレーダー見てない支援機っているんだよねダメ元で裏回ってもこっち向かないときはガッツポーズだよ - 名無しさん 2013-10-08 22 22 03 動いたら負けだ - 名無しさん 2013-10-08 22 15 05 スコアで勝っていれば参戦しやすい近場の - 名無しさん 2013-10-08 22 18 29 ミスった。近場の陰で座って待機。負けてれば回り込んだりして相手の連携を崩せるよう尽くすな。 - 名無しさん 2013-10-08 22 20 58 BRを当てるコツとは - 名無しさん 2013-10-08 21 59 52 NTになることが前提です - 名無しさん 2013-10-08 22 00 34 慣れ - 名無しさん 2013-10-08 22 01 46 具体的でも抽象的でもいいんで指針を下さい - 名無しさん 2013-10-08 22 08 24 ピキーンときたらビシューンとやってチュドーン - 名無しさん 2013-10-08 22 15 30 なる - 名無しさん 2013-10-08 22 19 31 キュピーン!ココだ!バシューン!敵MSを撃破! - 名無しさん 2013-10-08 22 16 03 ほど - 名無しさん 2013-10-08 22 19 41 後ろにも目をつけるんだ! - 名無しさん 2013-10-08 22 18 22 下手な鉄砲数撃ちゃ当たる - 名無しさん 2013-10-08 22 16 32 オーバーヒートェ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 22 20 18 (^q^)「あれぇビームが出ない」カチッカチッ - 名無しさん 2013-10-08 22 24 28 ガンダム「サッカーしようぜ! お前ボールな!」 - 名無しさん 2013-10-08 21 59 43 谷口「そんなことより野球しようぜ」 - 名無しさん 2013-10-08 22 01 16 じゃあ試合終わって勝ったほうが負けたほうに飯オッゴれよ? - 名無しさん 2013-10-08 22 02 27 しまった逆だwww - 名無しさん 2013-10-08 22 02 51 パチンコパチスロだとそれで正しい - 名無しさん 2013-10-08 22 04 02 あそっかw 納得するべきじゃないがw - 名無しさん 2013-10-08 22 05 20 ザク「ウラアァァ!シュートだぁ!!」 - 名無しさん 2013-10-08 22 03 58 ザクさんそいつもう落ちてます。 - 名無しさん 2013-10-08 22 05 00 イベント気分抜けてないっていうか、まだ、エースマッチ、5VS5、コスト300制限って。まあ、ルーム作成のページが記憶されてる奴を単純に立ててるだけだろうけど。 - 名無しさん 2013-10-08 21 58 00 心残りだよ - 名無しさん 2013-10-08 22 00 24 なるほど(笑い - 名無しさん 2013-10-08 22 13 17 31-35。151-155。501-505。の人は結構な心残りがありそう。 - 名無しさん 2013-10-08 22 22 34 再出撃不能ルールとか出たらどんな機体編成になるのかな - 名無しさん 2013-10-08 21 55 18 リスポも何も関係ないならただ体力あって強い機体出すだけじゃねえの - 名無しさん 2013-10-08 21 56 47 それはそうだろうけどお互い様子見しまくりで支援が無双するのかなって - 名無しさん 2013-10-08 21 58 15 ザクLv1のみ編成にすれば相手を2機落とせば全員落ちてもコスト差で勝てるな! - 名無しさん 2013-10-08 21 59 28 2分足らずで勝負は決するな - 名無しさん 2013-10-08 22 03 05 ザクIで陽動して爆弾設置するのはどうだろう(提案) - 名無しさん 2013-10-08 22 04 29 それって最終的に残った一人が仕掛けられるから爆弾はなしじゃない?むしろ機体から降りる必要ないし、降りれなくていい。 - 名無しさん 2013-10-08 22 06 55 え、再出撃不能でもコストで勝敗なの!? - 名無しさん 2013-10-08 22 09 30 コストで勝敗だと出撃した時点で勝ち負け決定してるんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 22 14 55 コスト関係なかったら連邦は全員GP01使うでしょ。 - 名無しさん 2013-10-08 22 31 51 ぜひ作ってほしいルールですな。 - 名無しさん 2013-10-08 22 07 12 次のアプデいつかなー - 名無しさん 2013-10-08 21 37 46 ベーシックでやると味方が大佐ばかりでなかなかレベルアップさせてくれない。連携って難しいですね。 - 名無しさん 2013-10-08 21 35 29 出撃要請したMSはどこから降ってくるんだろう・・・グレタ・ガルボか、はたまたサテライトベースか・・・ - 名無しさん 2013-10-08 21 33 07 やっぱGガンみたいに地面を割って出てくるべきだよな!・・・・実際は上空のミデアやガウとかからだと思うけど - 名無しさん 2013-10-08 21 34 34 やめてください!落としただけでぶっ壊れた人もいるんですよ!? - ガンキャノン・ディテクター 2013-10-08 21 35 10 これが出撃不能バグか・・・ - 名無しさん 2013-10-08 21 37 59 むしろ死んだ兵士がどうやって生き返ってくるのかのほうが気になる - 名無しさん 2013-10-08 21 37 41 このゲームの兵士は全員異能生存体です - 名無しさん 2013-10-08 21 42 29 実は兵士もMSも実体を持ったCGなんだ - 名無しさん 2013-10-08 21 52 25 質量を持ったCGだと!? - 名無しさん 2013-10-08 22 11 15 あ、あれだよきっと…出撃前に細胞取って記憶共有してる奴を予め沢山作っておくんだよ… - 名無しさん 2013-10-08 21 59 14 全員イノベイド - 名無しさん 2013-10-08 22 16 23 私が死んでも代わりはいるもの - 名無しさん 2013-10-08 22 08 18 異空間から召喚されてるんだよ - 名無しさん 2013-10-08 21 37 57 ①大気圏外から投下 ②空気から錬成 ③どこでもドア特大版 ④タンホイザーゲートから召喚 - 名無しさん 2013-10-08 21 39 08 超電送システムで瞬時に転送される - 名無しさん 2013-10-08 22 21 54 久々にバトオペして格闘機使いたいから、「ホスト格闘機」って部屋立てたら味方が入っては抜けていくwホスト連邦で大佐~だから仕方ないね。格闘かぶせる人や支援機に乗ろうとする人に機体変えてもらっていざ出撃したら、相手が支援多くてビックリしたよ。わざわざホスト格闘機と書いてるのだから、全機汎用で来てもいいのに。 - 名無しさん 2013-10-08 21 32 59 格闘と書いて汎用で出る。連邦とはそういう奴だ!というイメージ。 - 名無しさん 2013-10-08 21 40 06 格闘で出ること宣言したら相手が汎用で来るはずなんだから意味ないじゃん何言ってんだ - 名無しさん 2013-10-08 21 44 30 説明が面倒だから放置するね - 名無しさん 2013-10-08 21 55 46 説明も何も普通に考えたら騙すつもりでホスト格闘と書いたら向こうは汎用出してくるはずだからホストは支援乗るよねジオンが裏かくつもりなら格闘乗るだろその更に裏を書かないと汎用に乗るってことは出てこないと思うんだがそこまで考えたら結局何乗っても一緒じゃんて - 名無しさん 2013-10-08 22 01 38 面倒というかできないだけじゃん、何も考えてないよね - 名無しさん 2013-10-08 22 27 48 ホストが格闘だからって他の編成まで分からんし考えすぎじゃね - 名無しさん 2013-10-08 21 48 19 しばらくは指揮ゲルビーでBRの練習だぜー、これが当たるようになればショットガンも全弾命中させられるはずだぜー - 名無しさん 2013-10-08 21 32 16 ちゃんとLV1ハンガーして脚部も付けたぜー - 少尉07 2013-10-08 21 32 47 実際、先ゲルビーが指揮ゲルビーに勝てる要素って汎用って以外にどこなのかな - 名無しさん 2013-10-08 21 36 44 近距離コンボくらいじゃね?まぁそもそも詰められるなよって話だが - 名無しさん 2013-10-08 21 46 23 フルチャ格闘ノンチャタックルが出来ない限り先ゲルビは駄目だぞ! - 名無しさん 2013-10-08 21 48 18 広告にぱいろんとか言う麻雀のゲーム広告出てたが 「やられたらやり返す ○い返しだ!」 ・・・・・・おいちょっと(´・ω・`) そういや某アイマス声優が言ってた言葉だよな、それ・・・・・・ - 名無しさん 2013-10-08 21 16 33 甘ちゃんのセリフかと思った - 名無しさん 2013-10-08 21 19 10 キングがツイッターで言ったんだっけか - 名無しさん 2013-10-08 21 22 44 チアキングか - 名無しさん 2013-10-08 21 29 35 デビット・キングさんのことかー!http //game.watch.impress.co.jp/docs/20040413/bio07.jpg - 名無しさん 2013-10-08 21 32 48 ヤられたらヤり返す!パイ返しだ!なんてAVが出そうだな。 - 名無しさん 2013-10-08 21 31 45 ………出てたよな…… - 名無しさん 2013-10-08 21 53 33 イベント戦終わった途端に同階級でイベント戦で戦ったどの相手よりも強い部隊に当たったんだがこいつら今までどこにいたんだ? - 名無しさん 2013-10-08 21 13 53 イベに参加しなかったやつら - 名無しさん 2013-10-08 21 15 47 あんなにカットが上手い連中初めてだったぜ - 名無しさん 2013-10-08 21 17 36 皆がイベント戦やってると思うなよッ!!って事だな。俺も一回もやってないなぁ。 - 名無しさん 2013-10-08 21 31 15 イベントという試練を越えて君も仲間たちも一皮剥けたのさ。剥ける皮私ないんですけどね!!ヨホホホホ!! - 名無しさん 2013-10-08 21 16 30 自重しろブルック、あまり度が過ぎるようならお前で出汁をとる - 名無しさん 2013-10-08 21 22 44 数万人いるプレイヤーで戦ったことがない奴がいるほうが普通だと思うんだよね - 名無しさん 2013-10-08 21 34 39 ランバさんが大尉でノリスさんが大佐でしたっけ?となるとノリスさんの方がグフ乗りとしての腕は上なのかなぁ? - 名無しさん 2013-10-08 21 12 04 ラルさん「ガンプラバトルだ!」 - 名無しさん 2013-10-08 21 13 04 ラルさんは、ダイクン派だから階級が低かった可能性があるかもしれん - 名無しさん 2013-10-08 21 13 47 ノリスはグフをカスタムしちゃうんだぜ - 名無しさん 2013-10-08 21 18 05 それがバトオペで謎の大量生産w - 射撃を知らない人 2013-10-08 21 22 03 ん?グフカスってノリスが改造したわけじゃなく、グフを中距離でも戦えるようにジオンが改修した機体じゃないの? - 名無しさん 2013-10-08 21 25 54 その理屈だとノリスより階級が上のギニアスの方が強いのか?って事に - 名無しさん 2013-10-08 21 26 14 あの人技術の特別将官だから… - 名無しさん 2013-10-08 22 06 05 ラル役の方が、「子供のビールはな、ビールとは違うのだよビールとは。」ってセリフをいうハンマーで戦うシューティングゲームがあったな。 - 名無しさん 2013-10-08 22 06 30 やべぇ・・・・連邦ホストの格闘部屋怖い・・・。MAP砂漠か・・・・うわぁぁぁ・・・不正やってそう・・・・連邦だし。じ、地雷少佐!出撃します! - 地雷少佐 2013-10-08 21 07 16 一番怖いのは何か教えてあげよう。ジムストとプロガンの超リーチ高火力編成だ。 - 名無しさん 2013-10-08 21 08 06 LAや夜鹿でいやらしく仕掛けてくるのも怖いかもな - 名無しさん 2013-10-08 21 10 47 そして松永の玉砕上等の戦法も怖い。 - 名無しさん 2013-10-08 21 11 37 そういった彼のMSは格納庫に戻ってくることはなかった・・・。 - 名無しさん 2013-10-08 21 08 54 BD1が来たりしてな - 名無しさん 2013-10-08 21 09 38 まさか、連邦全員支援機を使ってくるんじゃないか... - 名無しさん 2013-10-08 21 09 50 GP01「格闘部屋と言ったな、あれは嘘だ」 - 名無しさん 2013-10-08 21 10 38 そのルムコメは抜け道ありだな 「格闘部屋」だから何乗っても格闘振ってりゃ問題ないって考えるやついるかもな 「格闘『機』部屋」じゃないと言い逃れできるぜ・・・・・・ - 名無しさん 2013-10-08 21 12 24 前に悪ふざけでそんなことやって普通にバズ使ってたw他の奴入って来て終ったあとに「格闘部屋ですよ」って打ってきたから「飛ぶ斬撃です」という言い訳をしたことがある。 - 名無しさん 2013-10-08 21 22 29 悪ふざけでもルール守れないやつはクズ - 名無しさん 2013-10-08 21 28 32 格闘部屋でBR撃ってくるプロガンとどっこいどっこいだな - 名無しさん 2013-10-08 21 39 26 いや、もっとひどいだろ - 名無しさん 2013-10-08 21 51 12 え?まじですかい、俺があった酷い奴は上にあげたプロガンとフルチャでせこせこ遠距離攻撃してくるBD1ぐらいしか見たことない、編成不正なんて一回も見たことないんだが… - 名無しさん 2013-10-08 21 54 12 あぁ違う違う、ひどいのはバズの方ね、スマン言葉足らんかった - 名無しさん 2013-10-08 21 57 54 ああ、なるほど、そっちのことだったかw - 名無しさん 2013-10-08 22 00 14 ジャンケンで俺グー出すぜと最初に宣言してくる心理戦だ。 - 名無しさん 2013-10-08 21 14 05 連邦ホスト「騙して悪いがこれって戦争なのよね」 - 名無しさん 2013-10-08 21 15 26 ゲルMのコレジャナイ感がヤバイw おかげでスコア90だぜ・・・。ストライカーとLAがおればっかひとりねらいしてきてなにもできないの!(グス ・・・・・クッソ・・・・!連邦の傀儡め!こざかしや連邦!ここで負けようとも、我々の意思は止められない!悲鳴は戦意となり!流れた血は勝利への道となる! - 地雷少佐 2013-10-08 21 21 15 連邦だし… とか言わないでくれるかな? ジオンだって不正してくるヤツいるんだから。 不快 - 名無しさん 2013-10-08 21 22 15 ぶっちゃけ連邦のそういう部屋なんて不正と挑発に満ちた部屋のイメージが染み付いてる。もう砂漠とかBR固めでもおかしくないでしょうが・・・・・・昨日もその前も似たような部屋に入ったんだ・・・(泣き - 地雷少佐 2013-10-08 21 25 35 あー俺も経験あるわー毎回ジオンが不正しててまいるわー - 名無しさん 2013-10-08 21 32 08 ジオンが不正してたのはほとんど見たことが無いなぁ俺 連邦の方が遥かに多い - 名無しさん 2013-10-08 21 35 38 俺も同じだな。ジオンのほうが回線抜く奴多い気もするけど、編成の不正は連邦のほうが圧倒的に多い気がする。 - 地雷少佐 2013-10-08 21 39 09 え、おれは連邦が不正してるところは見たことないけどジオンは99割不正してるね - 名無しさん 2013-10-08 21 39 32 99割なんて言葉は無いはずだが・・・99割って、990%ってことか?おかしいよなぁ? - 名無しさん 2013-10-08 21 48 07 今更こういうツッコミが入るとはなあ、知っててわざと普通に突っ込んでるのかガチで理解せずに99割に突っ込んでるのかどっちだろう - 名無しさん 2013-10-08 21 52 35 とジオン専と連邦専が互いに申しております、これは一体・・・ - 名無しさん 2013-10-08 21 42 11 ジオンにもいるんだからお互い様だろ - 名無しさん 2013-10-08 21 52 49 結局この一言で収まるんだから無駄に言い争わなくてもいいんだよなぁ - 名無しさん 2013-10-08 21 55 52 う~ん・・・。そりゃそうだろうけど、ぶっちゃけ連邦=クズってくらい痛い目にあってるからなぁ・・・・。どんだけ挑発されて格闘部屋で汎用にボコられたことか・・・。正直すまんかった。 - 地雷少佐 2013-10-08 22 00 38 連邦だから不正やってそうとかわざわざ荒れる原因になるようなこと言う必要あるの - 名無しさん 2013-10-08 21 30 16 ない、完全な偏見だよねこれ - 名無しさん 2013-10-08 21 41 42 ただのレス乞食だろコテでも最低の部類だわ - 名無しさん 2013-10-08 21 54 54 別にコテは気にならないけど、最近この人ちょっと目に余る発言多いよね - 名無しさん 2013-10-08 22 00 00 う~ん、悪かった!最近忙しくてイライラしててな。すまんすまん。 - 地雷少佐 2013-10-08 22 02 23 テメーが忙しいとか知らねーんだよ! そんなのテメーでどーにかしろよ! - 名無しさん 2013-10-08 22 10 38 不正しない連邦兵もいるんだから、謝罪せよ - 名無しさん 2013-10-08 22 00 08 も、申し訳ございませんでした・・・。 - 地雷少佐 2013-10-08 22 04 03 で出撃しますって結果どうだったんだよ、それとも作り話で荒らしたかったのか - 名無しさん 2013-10-08 22 07 36 えぇ?LAとストに一人狙いされて何もできんかったよ。 - 地雷少佐 2013-10-08 22 08 50 そんなこと聞いてるんじゃなくて不正があったのかなかったのかってことだよ - 名無しさん 2013-10-08 22 14 21 こんな新ルールどうかな、コスト制限部屋なんだけど味方全員のコストを総合した数値内で戦うルール。例えばコスト制限max1000で5vs5の部屋の場合、自軍全員の総合コストが1000以下でないと出撃できないとか。だめかな・・・ - 名無しさん 2013-10-08 21 04 47 俺も考えたことあったな。内輪揉めが嫌なんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-08 21 07 33 確実に機体の取り合いが発生するから、フレとか意外じゃむりそうだ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 21 08 28 Lv7ザクl「何か?」 - 名無しさん 2013-10-08 21 11 37 やっぱ無理かぁ - 名無しさん 2013-10-08 21 33 17 BD1とナハトじゃ関連性ないからなぁ… - 名無しさん 2013-10-08 20 59 40 ナハト出すなら7号機を・・・まあ無理か - 名無しさん 2013-10-08 21 03 31 ボイチャでGREEEENの曲歌ってるやつおったw似てるしw上手いしw - 名無しさん 2013-10-08 20 59 35 グリイィィィィィィィんだよ!!! - 名無しさん 2013-10-08 21 07 07 エントリイイイイイイイイイイイイイ!! - 名無しさん 2013-10-08 21 08 37 ウリィィィィィィィィィイ! - 名無しさん 2013-10-08 21 10 34 うぼぁああああああああああ! - 名無しさん 2013-10-08 21 11 07 無駄無駄無駄無駄無駄ァ! - 名無しさん 2013-10-08 21 11 50 この流れは…危険だ…‼ - 名無しさん 2013-10-08 22 09 57 素人の熱唱ほど聴きたくない物はない。 - 名無しさん 2013-10-08 21 14 37 GP禁止・ガンダムとEz8は地雷が多いらしい・陸ガン系は威力的に・・・ってよく見るけど連邦汎用はどれ使えばいいの??ジム?やっぱジム?? - 名無しさん 2013-10-08 20 58 00 ジムLV8を装甲特化にして使うのやめろ。硬すぎる。正直うざい。ジムなんだからとっとと墜ちてくれ。何回顔面EXAMにさせれば気が済むんだ。 - 名無しさん 2013-10-08 21 01 22 そっちかよっ(ガタッ) - 名無しさん 2013-10-08 21 04 43 普通にガンダム。火力、ヘイト、コスト共に最高峰だが扱いやすい。 - 名無しさん 2013-10-08 21 02 22 GP01いるとガンダムでもヘイトが低くなるよ - 名無しさん 2013-10-08 21 04 19 ジオン特有のデブタックルの減りようはマジウザい - 名無しさん 2013-10-08 20 54 17 ヅダ「・・・」 - 名無しさん 2013-10-08 20 55 00 ザクIも・・・まあMS初期組以外はみんなデブだね。タンクは下半身デブということで。連邦にしてもガンタンクデブっぽいし。 - 名無しさん 2013-10-08 20 59 44 量ガンキャ「フッ、俺はゴリマッチョなだけでデブではないな」 - 名無しさん 2013-10-08 21 07 58 重ドム「・・・・・・・・・」 - 名無しさん 2013-10-08 21 09 14 重ドムは全盛期(ウエイトが)の小錦 - 名無しさん 2013-10-08 21 11 25 連邦のスリム股抜けの方がウザいわ - 名無しさん 2013-10-08 21 04 33 大丈夫、ロケでトロの股間を抜いたから。明日の試合では股抜きシュートを決めれる気がする。 - とあるゴレイロ 2013-10-08 21 13 24 LV1部屋。アレックス・BD3。BRもちの強いこと強いこと・・・・およよ - 地雷少佐 2013-10-08 20 52 32 格闘装甲つんで、切られても1500ダメージぐらいなのに、タックルで3000食らうのは納得いかんぜw - 名無しさん 2013-10-08 20 47 07 タックルは防御無視の固定ダメだからねぇ~。なに?そういうことじゃない?まあこれゲームですから - 名無しさん 2013-10-08 20 50 15 タックルは格闘補正込み,装甲無視ですからね.でもそんなにいくのか...猫神さんの動画で連邦汎用機がズゴックにノーマルタックルかましたところHP500くらい飛んでましたが...強タックルは基本ダメージ1000のはずなのにその300%ダメージをたたき出すのはどういう計算式なんでしょうね?実装変わったかな? - 伏流 2013-10-08 20 51 41 装甲と言うのは弾丸とかそういうのを防ぐもの。タックルは装甲関係無しに色んなパーツが傷つく・・・・装考えれば装甲無視は不自然じゃないよね。 - 地雷少佐 2013-10-08 21 00 41 ん?もしかして今日はイベント戦終了ってだけで内容のアプデはなし? - 名無しさん 2013-10-08 20 43 55 みたいだな。どうせ今週中にアプデ来るだろ。 - 名無しさん 2013-10-08 20 47 15 イベント戦コスト250を企画中だよ!課金組のみんな!今からハンガるんだ! - 盤南無 2013-10-08 20 48 13 ザク2改LV7「えっ・・・ちょっ・・・」 - 名無しさん 2013-10-08 20 49 56 ハンガーできない高レベル低コストは何もしなくていいから楽だなw - 名無しさん 2013-10-08 20 58 51 明日アプデ情報が出るんじゃない? - 名無しさん 2013-10-08 20 49 35 昔ダブルオー=種死、ストライクガンダム=ジムストの上位互換だと思っていた時期があった。 - 名無しさん 2013-10-08 20 32 10 無知すぎw - 名無しさん 2013-10-08 20 55 14 つまりガチムチなんですな どういう意味? - 名無しさん 2013-10-08 21 00 29 昔はアムロとシャア以外知らんかったし・・・。MSもガンダムとザクしか知らんかった・・・。 - 名無しさん 2013-10-08 21 03 07 F91→1stと入ったから、連邦にジムとかがいないのが違和感だったww - 名無しさん 2013-10-08 21 12 35 ガンダムあるある:放映が最近のガンダムをみたあと初期のガンダムに違和感を感じる - 名無しさん 2013-10-08 21 19 18 そういやV作戦の3機見てると思ったことがある。ガンダム→高い汎用性を持つ汎用機体 ガンキャノン→240mm短身砲による中距離支援機 ガンタンク→120mm長身砲による長距離支援機 ここで思ったのだが、何故格闘戦特化の機体は無いのだろうか・・・ - 名無しさん 2013-10-08 20 27 46 ガンダム→汎用性×全能性○、これで解決? - 名無しさん 2013-10-08 20 29 07 いや、ガンダムは万能機体を目指してたのは分かるが、それゆえにやっぱお高いでしょ。そこでガンタンクのような特化機体の出番かなと。まあ砲撃支援機としての出番はジム・キャノンやボールに取られてしまったが・・・ - 名無しさん 2013-10-08 20 32 40 進化の形としてみれば、タンクはコアファイターを載せた試験機、キャノンはそれの二足歩行化、ガンダムで余分なキャノンをはずして、さまざまな状況に対応できるようになった と考えたけど… - 名無しさん 2013-10-08 20 45 58 ヒント:プロガン - 名無しさん 2013-10-08 20 29 48 出力がうまく出せなかった機体だっけ。スピリッツオブジオンではビームライフルやビームサーベルで翻弄してきてステージ1のボスながら手強かったなぁ。 - 名無しさん 2013-10-08 20 36 54 ガンダムバトルユニバースではガンダムハンマーを持っていてだな、そして何故かG-3はリンゴ飴 - 名無しさん 2013-10-08 20 39 14 ギレンの野望ではシールド付きでしたな - 名無しさん 2013-10-08 21 07 00 ミス ゲーム中では連邦最初の高性能機だったからレビル乗せてた - 名無しさん 2013-10-08 21 08 00 ジオンと違ってBRが有るからだと思うよ。接近する必要が無い - 名無しさん 2013-10-08 20 30 59 ヒント 連邦軍の戦術 - 地雷少佐 2013-10-08 20 32 27 リュウさんの特攻は格闘に入るのか入らないのか - 名無しさん 2013-10-08 20 34 15 本来の計画ではガンダムが格闘特化のはずなんだけどね - 名無しさん 2013-10-08 20 35 35 ガンダム(汎用)に対抗してグフ(格闘)開発するジオンもなんかおかしい。 - 名無しさん 2013-10-08 20 38 00 手がマニュピレーターになっていて且つ、それなりの出力が出せるジェネレーターを持っている機体なら、基本どの機体も格闘(サーベルは振れる)ができる。ガンキャも例外ではない。格闘特化は破損+部品消耗+メンテに一番手間がかかるため、軍に取っては非効率極まりない兵器だからさ。 - 名無しさん 2013-10-08 20 41 49 パーフェクトガンダムが全てを備えているじゃないか!え?お呼びでない? - 名無しさん 2013-10-08 20 53 18 ガンダムフル装備(アクシズの脅威ver)「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-10-08 21 09 26 ガンダムは白兵戦目的の汎用MSだからな、格闘で合っているよ。 - 名無しさん 2013-10-08 20 56 40 10月10日は今以上に過疎るな。なんせGTA5が出るからな!!! - 名無しさん 2013-10-08 20 27 31 1月1日 つまりクリスマスベイビーの出産予定日ですな 着床にかかる時間も含めたらヒメは○じめではないかなと この話題は時間的に早いかなwww - 名無しさん 2013-10-08 20 32 50 1月1日はなしで いろいろ考えながら打ち込んでて消すの忘れたw - 名無しさん 2013-10-08 20 36 01 オレはフェアリーフェンサーエフに凸るぜ!でも、開けるのは週末だから、たぶんバトオペやってるわw - 名無しさん 2013-10-08 21 05 55 久々に公式行ったら、ファミ通のレビューでゴールド殿堂入り・・・だと・・・? ヤダ・・・怖い・・・ - 名無しさん 2013-10-08 21 28 10 BEYONDの体験版もくるよ - 名無しさん 2013-10-08 21 12 14 蟹江でランダム部屋入ったら砂漠になった、被弾しない様に動き回ってワンチャンだけ逃さない様に立ち回った。なんとか勝てたが疲れた...やっぱ格闘で砂漠はキツイな - 名無しさん 2013-10-08 20 25 26 ストライカーやプロトのぶんぶん丸はよく見かける。 - 名無しさん 2013-10-08 20 26 29 砂漠は稜線がもっとあればな。爆撃跡のクレーターだらけの、でこぼこ平地マップとかくれよ - 名無しさん 2013-10-08 20 27 44 モグラ叩き状態で穴から穴を飛んで移動する蟹集団が目に浮かぶ - 名無しさん 2013-10-08 21 17 07 隊長!イフリートの残り四機を妄想でもいいので教えてください! - 名無しさん 2013-10-08 20 20 08 ウフリート、エフリート、オフリート、カフリート - 名無しさん 2013-10-08 20 24 50 成る程、そうきましたかw - 名無しさん 2013-10-08 20 26 39 つ カペリート - 名無しさん 2013-10-08 20 30 21 そういえば、イフリート改は8機のうちの1機をベースにしたものではなく、EXAMを搭載するために新たに製造された番外個体だ、という説もあり、残り4機でなく5機かもしれない - 名無しさん 2013-10-08 20 31 21 初見だったわwwマジかよ… - 名無しさん 2013-10-08 21 21 07 そういえばガンダムUCでイフリートシュナイド出てますよ。 - 射撃を知らない人 2013-10-08 20 59 38 今わかってるのは、イフ、イフ改、イフナハト、イフシュナイド。イフリートは全てで8機だからあと4機なのさ。シュナイドも入ってるのぜ? - 名無しさん 2013-10-08 21 22 56 人生の意義 - 名無しさん 2013-10-08 20 16 45 これまさかさ、イベント戦の報酬受取期間がイベント扱いでその期間中イベントなしとかじゃないよね? - 名無しさん 2013-10-08 20 16 18 バンナム「ニヤニヤ」 - 名無しさん 2013-10-08 20 16 57 そのまさかの可能性大だなぁ〜 - 名無しさん 2013-10-08 20 18 10 何言ってるのかよくわからないけどイベント報酬受け取り期間しかエンブレムの効果は発動しないはず - 名無しさん 2013-10-08 20 18 38 運営「いつからイベント終了が今日までと錯覚していた?」 - 名無しさん 2013-10-08 20 18 41 キャンペーンのこと? - 名無しさん 2013-10-08 20 19 29 ザク1指揮官機でてこないかな(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-08 20 13 16 ズゴックS型を出そう(提案)、蟹と蟹江の間の強さで - 名無しさん 2013-10-08 20 15 19 緊急回避付きだな - 名無しさん 2013-10-08 20 18 24 指揮砂「俺で我慢してくれ」 - 名無しさん 2013-10-08 20 18 01 准将とかが戦場に出るのはいつになるのか - 名無しさん 2013-10-08 20 08 00 准将は大佐と少将の間だから、今から設定されることは無いのでは? - 名無しさん 2013-10-08 20 12 31 だね。 - 名無しさん 2013-10-08 20 20 32 「たいさぁ~」 「准将だ!」 - 名無しさん 2013-10-08 20 17 24 ISSAでいいんじゃね? - 名無しさん 2013-10-08 20 23 35 少将の人ってなんで大佐と遊んでくれないの? - 名無しさん 2013-10-08 20 03 17 自分を美化しすぎてるというか、自信過剰と言うか・・・まぁ議論してもロクな結果にならないのは事実 - 名無しさん 2013-10-08 20 04 28 少将になれば分かるよ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 20 05 52 俺はいくらでも遊ぶぞ、大佐どころか中佐ともだ!はっはっはっ! - 名無しさん 2013-10-08 20 07 38 大佐から少将までにすごい力量差あるもんな - 名無しさん 2013-10-08 20 07 50 それ以上いけない(迫真) - 名無しさん 2013-10-08 20 08 19 そんなことないよ。イベント戦では勝ちを意識するから避け勝ちになるだけ。 - 名無しさん 2013-10-08 20 08 54 エスマなら遊んでくれるだろ - 名無しさん 2013-10-08 20 10 41 力量もあるけど、勲章もあるよね。正直、あんなにHP上げられる勲章あるのに分けられらないのはキツイと思う。まぁ、分けたら人が結構減って集まらないかもね - 名無しさん 2013-10-08 20 11 24 銀十字持ちの奴にロケランくらわせた時の絶望感は異常 - 少将01 2013-10-08 20 13 23 銀十字かってーよな。当ててもが効かないから一頃の中佐勲章全盛期より絶望観あるぜ - 名無しさん 2013-10-08 20 21 13 新兵勲章より効果あるとか。 - 名無しさん 2013-10-08 20 23 21 少将6だけどつけてないよ。HP特化じゃないと効果薄いし。俺は攻撃特化にしてる。(機体による) - 名無しさん 2013-10-08 20 22 39 質問ですが、少将が部屋を建てる際少将のみに設定できるのでは? - 名無しさん 2013-10-08 20 15 17 少将のみの部屋にするとあら不思議、人が全く集まらないのです。 - 名無しさん 2013-10-08 20 21 12 大佐以下を狩りたいのですね。 - 名無しさん 2013-10-08 20 48 10 ザクマインレイヤーがそろそろでてきてもいいと思う - 名無しさん 2013-10-08 19 55 51 機体に乗ったまま地雷設置→拠点爆破、ボマー大喜び - 名無しさん 2013-10-08 20 03 47 久々にサブアカの一等兵やったらエスマで爆弾置こうとしてて萌えたww - 名無しさん 2013-10-08 19 53 33 PS3ガンダムUCの続編でEp4.5.6入れたガンダムUC2とか出ないかな〜 - 射撃を知らない人 2013-10-08 19 47 11 それなら7も入れてからの完全版の方がよくないかなw - 名無しさん 2013-10-08 20 19 30 いけね7のこと忘れてた。 - 射撃を知らない人 2013-10-08 20 54 36 遠距離攻撃で結構簡単に拠点破壊できるのね。砂漠でダメ押しするのに便利ね - 名無しさん 2013-10-08 19 38 14 砂漠でオールタンク部屋やるとアッサリ潰れて笑えるw - 名無しさん 2013-10-08 19 49 48 ゲルキャBRなら1分半くらいで落とせるな 支援機部屋でなぜか敵が開始からこもり始めたからぶっ壊してやったことがある - 名無しさん 2013-10-08 20 03 22 階級上がるにつれて火力インフレして行く一方、拠点のHPは変わらんからね。しかたないね。 - 名無しさん 2013-10-08 20 03 44 いつだったか忘れたが過去のVUの際に、ダメージの係数が大きく上方修正された希ガス - 名無しさん 2013-10-08 20 16 54 ロマン砲ぶっぱなしたら、何割削れるんだろう?(実用性は度外視) - 名無しさん 2013-10-08 20 26 48 なんてことだ!イベ戦でザクSに乗ってて活躍した人に結局1人も会えなかったぞ!・・・バンナムよ、このままではあまりに不憫だ、どうか赤い人専用を出してやってつかぁさい・・・ - 名無しさん 2013-10-08 19 36 27 スラスターがヅダ並みだったりしたらザク系でひと際光り輝きそうw - 名無しさん 2013-10-08 20 07 03 普通のザクSに比べてやたら素早いけど、代わりに意味不明にコストが高い残念機体になりそう。 - 名無しさん 2013-10-08 20 10 36 ん?普通にリザルトで総ダメ取って3位のやつ居たぞ 少将だけど - 名無しさん 2013-10-08 20 22 29 少将02だがMS300体・主兵器230・カスパ100と勲章貰うほど作ってやったぜ、ブロンズチップ少なくなったけどシルバー・ゴールド・プラチナのチップが揃いまくるぜ!ワイルドだろ~! - エースはエースでもエースコック 2013-10-08 19 36 24 MS380体の勲章はもう貰ってますよ!君も開発しまくれ勲章コンプ目指そう - 名無しさん 2013-10-08 19 47 59 そろそろキャンペーン機体来るかな?木曜ぐらいだといいんだけど - 名無しさん 2013-10-08 19 33 58 BD1開放かナハトか。それとも全く別の何かか・・・楽しみだ - 名無しさん 2013-10-08 19 34 32 「さすがゴッグだ!何ともないぜ!」キャンペーンを待ち望んで早半年・・・ - 名無しさん 2013-10-08 20 06 35 前回はジオン機(GP02)だったからこれまでの順番で行けば、キャンペーン機体が1機なら次は連邦機。か、もしくは、BD2号機、3号機とかみたいに展開するんなら連邦&ジオンの2機になるかのどちらかと思われる。2機の場合はどちらも同じ機体種別(汎用or格闘or支援)になるハズなので、次が連邦でならBD1の線が濃いだろうし、BD1持っているユーザーもそこそこ多いからその既にゲット済みのユーザーへの配慮と、バンナムの商魂根性の鬼畜さがプラスされれば、新規の1機をプラスした2機キャンペーンにする事も多いに考えられる。となるとBD1は格闘機だから同じ格闘機枠で「ナハト」をぶつけてきそうな匂いはプンプンするけどね。長文スマソ。 - 名無しさん 2013-10-08 20 14 22 MSの試作機ガンダムが7月にロールアウトしてから12月の終戦まで6ヶ月の間にどんだけの機体とカスタム機が製作されたのよ?週間MSじゃねーか - 名無しさん 2013-10-08 19 32 19 ガッシャかっこいい - 名無しさん 2013-10-08 19 29 57 軍曹でアッガイ部隊に付き合ってくれたひと、ありがとう! - 名無しさん 2013-10-08 19 24 28 犬ジム、デジム、環八、この三機一杯いてさけきれないけど、いるとほぼ負けると言う(あくまで体感) - 名無しさん 2013-10-08 19 39 50 2つ↓です - 名無しさん 2013-10-08 19 41 31 少将なのに支給の上限が3個になってるんだが・・・バグ? - 名無しさん 2013-10-08 19 21 27 あれ、称賛を受けないとダメだぞ? それと、称賛を受けてから24時間しか4個にはならない - 名無しさん 2013-10-08 19 22 29 ↑に同じw - 名無しさん 2013-10-08 19 23 28 データベースでよく見たら確かにw普段から4個だったから気がつかなかったww - 名無しさん 2013-10-08 19 26 27 イベ戦、結構環八をみたなぁ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 19 13 58 たしかに環八LV4を多く見た。そして半数はロケランLV3装備の無課金だった。 - 名無しさん 2013-10-08 20 30 37 絆のガンキャ重が低コスト格闘機になったって聞いたとき最初どういうことだよwって思ったわ。射撃時の反動軽減、給弾能力の向上とスラスター推力の向上による機動力強化ってあるけど、確かガンキャ重って設定では重装甲化によって機動力低下したんじゃなかったっけ?そういう意味ではバトオペのガンキャ重の方が設定に近いかも。 http //www.gundam.info/topic/9270 - 名無しさん 2013-10-08 18 43 20 ガンキャノンⅡのほうは身軽になったと聞くが - 名無しさん 2013-10-08 18 47 55 もういっそガンキャノンディテクターをw - 名無しさん 2013-10-08 18 52 33 よし、素ガンキャに岩投げ追加しようぜ - 名無しさん 2013-10-08 18 58 02 ザク2(ククルス・ドアン機)「出番か・・・」 - 名無しさん 2013-10-08 19 16 11 ついでにハイパーモードも頼む - 名無しさん 2013-10-08 19 17 14 悔しいがこの重ガンキャに乗りたいww もう肩のキャノンいらねぇよww - 名無しさん 2013-10-08 18 57 15 体格でかくて足は遅いけど一撃が重くて装甲や体力が多いパワーファイターって感じの格闘も欲しいよな - 名無しさん 2013-10-08 19 00 54 ゴッグ「チラッチラッ」 - 名無しさん 2013-10-08 19 01 21 なにかの制約ありきでいいから重装甲でスーパーアーマーつきの格闘とかでてこないかね - 名無しさん 2013-10-08 19 04 13 ゴッグ「わたし!わたし!」 - 名無しさん 2013-10-08 19 05 44 Zガンダム見てないの?ジャブローで跳び蹴りくらわしてカメオ出演してるからある意味原作通りだよ。 - 名無しさん 2013-10-08 19 19 35 ベーシック楽しいw調子乗って地雷になってしまったw - 名無しさん 2013-10-08 18 37 18 ねー、ベーシックが新鮮に感じられるときがくるとは - 名無しさん 2013-10-08 18 56 58 久々に参加すると「おお、先ゲルだ!蟹江だ!」ってなる - 名無しさん 2013-10-08 18 59 58 そして「げえっ!GP01!?」ってなる - 名無しさん 2013-10-08 19 00 26 俺のまわりにはイベでも先ゲル乗ってたやついたんだが…中佐だぜありえねーよな - 名無しさん 2013-10-08 19 06 02 ギャン乗ってる奴もいたよ。もちろん即退出で逃げたがな! - 名無しさん 2013-10-08 19 10 11 指揮陸ゲルをちょこちょこ見た、当然退出 - 名無しさん 2013-10-08 19 15 20 一回だけガンビー見たな。味方の後ろでピチュピチュ撃ってるだけの・・・ - 名無しさん 2013-10-08 19 17 43 少将10になると降格判定だけずっと残ってベーシックやる気が起きない - 名無しさん 2013-10-08 19 03 24 機体ログでの議論(アドバイスでない)で有意義に終わったことってあるのか?みんな頑なに持論を曲げないから煽りあいか罵りあいで終わってばかりな気がする。 - 名無しさん 2013-10-08 18 36 30 無いだろうな。自分の主張だけ言って煽り罵りの言葉を付け加えたりしなければ有意義に終わる事もあるだろう、多分。 - 名無しさん 2013-10-08 18 41 53 FAのコメ欄が凍結されてからFAについての議論が殆どないという - 名無しさん 2013-10-08 18 42 39 嫌な事件だったね・・・ - 名無しさん 2013-10-08 18 57 34 嫌な事件だったね・・・ - 名無しさん 2013-10-08 18 58 58 嫌な事件だったね… - 先ゲル 2013-10-08 19 04 28 同時追加のゲルキャは穏やかなのに・・・どうしてこうなった・・・ - 名無しさん 2013-10-08 19 10 44 使い方もわからんアホばかりだから有意義な議論は絶対無理 - 名無しさん 2013-10-08 19 07 43 こういうコメを投げる奴がいるから荒れるんだろうに。ネット弁慶は直した方がいい。 - 名無しさん 2013-10-08 19 28 57 まったくだな、いちいち暴言混ぜないとモノ言えない奴多すぎ。 - 名無しさん 2013-10-08 19 32 17 ゲッターロボでも出したら?(テキトー - 名無しさん 2013-10-08 18 32 24 ボトムズを出そう(提案) - 名無しさん 2013-10-08 18 32 58 むせる... - 名無しさん 2013-10-08 18 34 39 スコタコとか、ヅダより紙そうだなww マシを2、3秒受けたら爆散するんじゃないか? - 名無しさん 2013-10-08 18 58 47 キリコとか出たら勝てる気がしない・・・。HPフルでも生身に落とされそうだw - 名無しさん 2013-10-08 19 11 37 アシュラマンによるバズ×6=歩兵部屋無双! - 踏まれ係 2013-10-08 19 06 40 次のイベント戦もコスト制限300かな? - 名無しさん 2013-10-08 18 30 05 イベント戦はもうやらなくていいよ - 名無しさん 2013-10-08 18 31 21 この盛況ぶりならやるでしょ。システムはマイナーチェンジするだろう。 - 名無しさん 2013-10-08 18 33 14 フレンド呼べるのが八百長引き起こす原因なんだよな~。次のイベント戦は野良オンリーで - 名無しさん 2013-10-08 18 43 25 敵味方関係なく招待ログインはログに出ればいいのに - 名無しさん 2013-10-08 18 46 15 スカイプとかで集まるようになるだけでは? - 名無しさん 2013-10-08 19 22 42 備蓄買って稼いでる人が多いみたいだしやるだろうね、上位陣は得るものより損失のほうが大きいだろうに、まあ名誉は金に変え難いか - 名無しさん 2013-10-08 18 46 57 コスト制限を350で、部屋名変えれるようにしてほしい。連邦の機体が少しきついのと、低回線をいちいち蹴るのがめんどくさい。たまに無線いやがったし。 - 名無しさん 2013-10-08 18 47 55 格闘ドム欲しいなぁ…グロウスバイルみたいな一目で「あっ!」ってなるようなのじゃなくてドムと色違うだけ…みたいなのが。滑りながら支援機切りてぇなぁ… - 名無しさん 2013-10-08 18 28 40 今でも支援機滅多斬りしてますやん - 名無しさん 2013-10-08 18 53 59 ドム(寒冷地仕様)、ドワス・デザート、ドム・フュンフ、ドム改、リック・ドム2、ドム・ゴブリン、ドム(黒い三連星仕様)、ドム・トロピカルテストタイプ・・・さぁ、選ぶがよい・・・ - 名無しさん 2013-10-08 18 55 39 じゃあドワロスで - 名無しさん 2013-10-08 19 01 01 マップがランダムのとき、毎回必ず砂漠になるんだが・・・たまたまかな・・・同じ部屋で2連続砂漠とかあったぞw - 名無しさん 2013-10-08 18 28 10 俺、山岳と無人都市しか出ないぞww - 名無しさん 2013-10-08 18 55 14 ランダム実装後初めてやった時にたまたま三戦同じルームでやった時なんか3戦連続山岳でランダム意味ねーってホストがルムチャで言ってたなぁw - 名無しさん 2013-10-08 19 18 21 俺は機体との相性が最悪になる…ピクシー出したら砂漠に、アレックス出したら山岳に…って具合に… - 名無しさん 2013-10-08 19 21 18 いや~イベントおわったら長期休暇とかいったけど別ゲーやる前にこっち消化して行きぬきにこっち - 名無しさん 2013-10-08 18 26 07 また消化できることにきづいたんでほどほどにやろ もうちょいで中佐 - 名無しさん 2013-10-08 18 27 13 検索しても部屋が3つぐらいしかねえ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 18 18 44 まさか!結構あったぞ? - 地雷少佐 2013-10-08 18 19 21 ゴメン、タイトル画面まで戻ったらいっぱいあった。3つ残ってた部屋は俺と同じく新しい配信受けてない人らだったのか。 - 名無しさん 2013-10-08 18 31 12 マッチングサーバーが変わっただけじゃないの - 名無しさん 2013-10-08 19 13 20 みんなイベが終わって支給がないかもしれんな - 名無しさん 2013-10-08 18 25 26 イベで皆燃え尽きちゃったのかと思ったよ。そらイベント戦終わったら新しい仕様になりますわな。 - 名無しさん 2013-10-08 18 35 41 アクアジムやガンダイバーは実装されなのかなて…連邦水泳部使ってみたいな~ - 名無しさん 2013-10-08 18 18 01 このゲームだと格闘機にされそうだなww アクアジムなんて、ロッド変わりになるアンカーあるし - 名無しさん 2013-10-08 18 22 51 さっきやった感想。ルーム検索まだエスマのままなんじゃ無いの?っていうぐらいベーシック集まり悪かったでござる。試しに指定なしで検索したらほとんどのルームエスマコスト300戦のままだったし。 - 名無しさん 2013-10-08 18 16 56 通常状態に戻るにはまだ - 名無しさん 2013-10-08 18 18 01 まだ時間がかかりそうだな - 名無しさん 2013-10-08 18 18 09 そう彼らには休息が必要よ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 18 50 48 ガーカスで思い出したけど、俺がケンプで演習場行ってる時、敵のガーカスが遊びに来てお祭りムード。それで・・・誰かがガーカスに発砲してなんだかんだでウンヌンカンヌン・・・。で、最終的には俺(機体交換で俺がガーカス乗ってた)と味方ケンプが、元ガーカス(機体交換で俺のケンプ乗ってる)に加勢して、攻撃したドムをボコるというカオスなことに・・・。 - 地雷少佐 2013-10-08 18 12 24 ガーカスとゲルマリの調整と強化をやってくれー!今のままじゃ風当たりが悪すぎる! - 名無しさん 2013-10-08 18 14 50 だよなー俺もそう思う。コスト325にしてはちょっと…ゲルMはホバリングlv1だった気がするし - 名無しさん 2013-10-08 19 09 51 盾を壊してみたかったんじゃなかろうか - 名無しさん 2013-10-08 18 15 17 そうだろうか・・・。最初ガーカスはナメプでビームチュンチュン。ドムはドムで下手だったな・・・・。俺はガーカスの後ろに付いていって被弾したら俺が盾になってたw - 地雷少佐 2013-10-08 18 17 28 演習ってさ、敵に攻撃すると機体交換するために味方に攻撃し始める奴多いよな。わざわざ敵拠点まで行って戦闘しに来たのに味方も敵になったらつらいわ。とりあえず演習で遊ぶのはいいんだけど、味方を攻撃するのはやめた方がいいと思う。 - 名無しさん 2013-10-08 18 23 09 ていうか演習上で攻撃されてキレるやつってなんなの?イヤならハロ部屋行けばいいじゃん。攻撃するのだって機体の攻撃練習とスコア0取らないためでしょ - 名無しさん 2013-10-08 18 28 17 ハロ部屋だと放置プレイヤーはペナルティあるやん - 名無しさん 2013-10-08 18 36 13 演習場でも撃破スコア0だと報酬さがるくね - 名無しさん 2013-10-08 18 54 03 ブースターLv2とエンブレムの効果で設計図の枠が最高でover9になるのか? - アクト・ザク 2013-10-08 18 09 35 強襲型ガンタンクは出るかな? - 名無しさん 2013-10-08 18 01 16 変形再現にバンナムが重い腰を上げるかどうか・・・ - 名無しさん 2013-10-08 18 03 10 サクとかシムのコスト50部屋とか来たら勝ち負け気にせず楽しめそうだ! - 名無しさん 2013-10-08 17 58 48 ??「クフ~~~」 - 地雷少佐 2013-10-08 18 01 36 そうそうクフとかトムとかサムも呼んで遊ぼうぜ!ヒクサム、君も歓迎しよう! - 名無しさん 2013-10-08 18 09 36 トムとサムが外国人の名前にしか見えない - 名無しさん 2013-10-08 18 14 46 ケルクク「・・・・・・」 - 名無しさん 2013-10-08 18 20 58 アフリカの方ですか? - 名無しさん 2013-10-08 18 27 13 キャン「私もまぜて~」 - 名無しさん 2013-10-08 18 23 32 イフリート「あたしも」 - 名無しさん 2013-10-08 18 35 48 ファッ!? - 名無しさん 2013-10-08 18 40 37 イ゛ブリ゛ード - 名無しさん 2013-10-08 18 44 26 先行配備部屋でよくね? - 名無しさん 2013-10-08 18 01 40 よく見るんだ、サクとシムだ - 名無しさん 2013-10-08 18 16 03 あいつらコスト50もないだろw - 名無しさん 2013-10-08 18 23 43 コスト5で - 名無しさん 2013-10-08 18 25 12 リスポーン時間無しならリザルトがそれなりの総得点になりそうだ - 名無しさん 2013-10-08 18 31 40 宇宙マップと高機動型ザクはよ(アクトザクだって宇宙戦用のハズじゃ…? - 名無しさん 2013-10-08 17 56 43 バンナム「宇宙用の仕様作るのめんどい」 - 名無しさん 2013-10-08 18 30 31 ヅダ「それを言っちゃあお仕舞いよ」 - 名無しさん 2013-10-08 18 32 28 アクト・ザクって地上にも配備されてたような・・・ - 名無しさん 2013-10-08 18 31 38 なんか今回のMSって異様に出難い気がするんだけど気のせい?昨日やっと両方揃ったんだけど、☆2が出ないって訳でもないし・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 56 37 うーん気のせいだよwこっちはもうレベル2の途中だよ 支給のみプレイヤーのオレッチでも - 名無しさん 2013-10-08 18 22 03 そうか・・・ならいいんだけど・・・ - 名無しさん 2013-10-08 18 25 53 少将02だがMS300体・主兵器230・カスパ100と勲章貰うほど作ってやったぜ、ブロンズチップ少なくなったけどシルバー・ゴールド・プラチナのチップが揃いまくるぜ!ワイルドだろ~! - エースはエースでもエースコック 2013-10-08 19 34 12 またイベント戦があるならば1週間ぐらいにしてくれ - 名無しさん 2013-10-08 17 55 29 期間もあれだけど、コスト300ってどうだったん?なんか正直ジオンの方が有利だった気がしてならないわ・・・ザクⅡ改Bとかアッガイとか・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 58 17 Bザクは普通だと思うあとアッガイはエスマじゃ危険だからほとんど見なかった - 名無しさん 2013-10-08 18 01 04 連邦で12500VS3000を出したんだけど、その前は13000VS1000出したし - 名無しさん 2013-10-08 18 02 51 MAPにもよると思うけど、個人的には山岳と峡谷で格闘1+ドムゲル編成で出ると大抵勝てた気がする。狭い場所での強タックル絡めたごり押しは相当強い - 名無しさん 2013-10-08 18 03 32 ぶっちゃけ、ジオン有利や連邦有利は関係なかった。いかに各自が仕事をできたかだと思うよ - 名無しさん 2013-10-08 18 03 54 その通り!賞賛します。連邦が強いときなんていくらでもあった。乗り手と連携これにつきる!(カスパ見てヤバそうと思っても活躍してたし) - 名無しさん 2013-10-08 18 17 34 エスマだと攻め向きのジオンが若干有利じゃないか? まあ突き詰めれはどのルールでも同じこといえるけど。 - 名無しさん 2013-10-08 18 18 12 俺もジオン有利に感じたな。ランダム、無人都市、山岳、軍事のどれもジオンの凸編成ならどれも勝ててたし、連邦はダメ取るのが支援しかいないような状態だった気がする。砂漠もザク系と支援の編成で問題なかったし。連邦では格闘ばかりで出撃したけど、軍事と峡谷以外はポイント取るためにドム編成とか多くて支援少なくてきつかったよ。まあイベントじゃなくても一緒なんだけど、ナイトシーカー持ってなかったことや、連邦でEz8に課金して陸ガンに課金してない人が多かったのも原因だろうけど。 - 名無しさん 2013-10-08 18 19 02 イベ戦の終了を喜ぶようにゲルググMが完成した・・・!そのときの俺の第一声をどうぞ。「よっしゃあぁ!!」 - 地雷少佐 2013-10-08 17 52 58 良かったね(一枚しか持ってない) - 名無しさん 2013-10-08 17 56 05 ゲルMvsガーカス部屋で、作る気の無かったマリーネを勢いで作った俺が通りますよっと - 名無しさん 2013-10-08 18 05 19 追加二日目にゲットしてこれじゃない感に絶望しますた - 名無しさん 2013-10-08 18 07 17 次のアプデで強化されるよきっと(絶対ではない) - 名無しさん 2013-10-08 18 09 31 この2機・イベントからホイホイでる気が付けばLV2完成まで各々一枚ずつ・・ハンガーやーめた - 名無しさん 2013-10-08 18 38 52 次のイベント戦はコスト250だと予想して、陸ガンLv3をフルハンガー中だ。 - 名無しさん 2013-10-08 17 50 15 最低でも機体Lv4以上の汎用乗ったほうがいいぜ…? - 名無しさん 2013-10-08 17 51 59 もし仮に250ならサブ垢で大活躍したジム改レベル6また使わなきゃw - 名無しさん 2013-10-08 18 25 29 違うな、次は無制限でGP01祭りだ! - 名無しさん 2013-10-08 17 52 36 ジオンが過疎りそうだな - 名無しさん 2013-10-08 17 59 37 そこはGP祭りだろw(03と04もついでに・・・) - 名無しさん 2013-10-08 17 59 42 WDは全Lvフルハン完了しているから自分はいつでも出撃できるぜ - 名無しさん 2013-10-08 18 05 36 やっと忌々しいイベ戦が終わったぜ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 46 53 いい加減LV3で止まってる機体のLv4出してほしいな・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 45 54 個人的には陸ガン・ロケラン・兎のLv7を出してほしい・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 47 16 ジャイバズ改Lv6とかもほしいぜ - 名無しさん 2013-10-08 17 49 40 自分はロマン砲をMS相応のLvまで出して欲しい - 名無しさん 2013-10-08 18 04 24 それだと最早ロマンじゃなくて壊れ武器になるだろw - 名無しさん 2013-10-08 18 11 25 うわぁはぁぁーーん仕事から帰ったらイベント終わってたよ…ちっくしょうなんで…長引く… - cccc 2013-10-08 17 39 57 愚痴や雑談みてると今回のイベントに参加してる奴が結構いるんだな。驚いたぜ - 名無しさん 2013-10-08 17 38 41 開発ポイントと備蓄が欲しいのよ - 名無しさん 2013-10-08 17 40 33 参加しない人のほうが少数派ですね、僕もその少数派ですが - 名無しさん 2013-10-08 17 40 37 参加するつもりはなかったけど、部屋がなかったんだもの。作っても集まらなかったし。 - 名無しさん 2013-10-08 17 43 08 10日~23日エンブレムの有効期間に必ずキャンペーンくるな!アクトザク?ナハト?BD1?やはり★★★かな? - 名無しさん 2013-10-08 17 37 24 ゴッグ「いよいよ重い腰を上げる日が来たようだな」 - 名無しさん 2013-10-08 17 38 03 今更感が・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 39 41 いつ追加するか? - 名無しさん 2013-10-08 17 41 22 今でしょ! - 名無しさん 2013-10-08 17 44 30 「今d「と言うと思ったかァ間抜けがぁお前はこのDIOの手の上で踊らされていただけなんだよぉ!」 - 名無しさん 2013-10-08 17 46 48 かかったな、アホめ!稲妻十字空烈刃(サンダークロススプリットアタック)!! - 名無しさん 2013-10-08 18 02 40 Dioの援護「世界(ザ・ワールド)、オレだけの時間だぜ」「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァァ!!・・・WRYYYYYYYYYYY」 - 名無しさん 2013-10-08 18 19 18 「さすがゴッグだ、なんともないぜ!」キャンペーンは割りと期待してる - 名無しさん 2013-10-08 17 43 51 23日のあとじゃね、BAN南無が複数のことを同時こなせるとお思いか - 名無しさん 2013-10-08 17 39 10 まぁアクトザクがいつか来るのは間違いないよ 画像はもう結構前から出回ってるし - 名無しさん 2013-10-08 17 44 33 ボール 「ガタッ!」 - 名無しさん 2013-10-08 17 45 58 シャア「冗談ではない!」 - 名無しさん 2013-10-08 17 53 01 よーピンクー次はジョニーが来るぜぇ - 名無しさん 2013-10-08 17 59 39 おまえ椅子ならす脚持ってないだろw - 名無しさん 2013-10-08 18 03 06 この期間にキャンペーン機体ださないとエンブレムの意味ない!特に少将、大佐は! - 名無しさん 2013-10-08 17 48 57 確かに、ひたすら開発P増えるだけやな - 名無しさん 2013-10-08 17 58 40 せっかく苦労してとったシルバーエンブレムが死に勲章に - 名無しさん 2013-10-08 18 27 33 イベ戦でザクキャ+後期マシが本当に重宝しました。 エースになったら指切り交えたコンボで圧倒すればいいし、エースじゃないなら適当にマシで削ってエースへの捧げ物にすればいいし。 改めてこの機体を相棒にして良かった…… - 名無しさん 2013-10-08 17 36 13 撃たれる側からすると対弾積んでようがキャノン→マシで脚部2持って行かれる。量キャジムキャとかより遥かに強い。 - 名無しさん 2013-10-08 17 47 40 そろそろドムキャノン欲しいな~。ジオンの支援機を増やしてくれー - 名無しさん 2013-10-08 17 36 00 ホバー慣性撃ち! - 名無しさん 2013-10-08 17 46 41 対抗機はマドロックですかね? - 名無しさん 2013-10-08 17 49 48 気持ちは分かるが、それだと連邦に平時に入手できる格闘機も増やしてほしいわ。 - 名無しさん 2013-10-08 18 00 34 イベ戦でガチバトルいっぱいやってお腹いっぱいだからしばらくはネタに走りそうw - 名無しさん 2013-10-08 17 29 25 なぁ、高耐久機を活かす編成って連ジそれぞれどんな組み合わせだと思う?硬いって特徴を活かせる編成ってのが存在するかもわからんが… - 名無しさん 2013-10-08 17 20 57 昨日イベント戦ランキング1位の人と当たったけど・・・相手側強いの前に味方が弱過ぎて酷い試合だった・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 18 42 多分そういうルームを選んでフレンド呼んで来るんじゃないかな - 名無しさん 2013-10-08 17 27 38 強い連中は、強い相手を知っているから避ける傾向にある。必然的に弱い連中が集まって… - 名無しさん 2013-10-08 17 49 19 イベント戦、終わったんですね!やったー! - 海水浴客 2013-10-08 17 18 40 お疲れー。なんかテストが終わった時の様な爽快感があるわ。 - 名無しさん 2013-10-08 17 20 16 お疲れー。なんかテストが終わった時の様な爽快感があるわ。 - 名無しさん 2013-10-08 17 20 16 これで少しはベーシックの過疎がマシになるといいんだけど・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 20 52 公式アップデートが更新されてる、と思いきや。なんだ、イベ戦の報酬についての知らせか~。 - 名無しさん 2013-10-08 17 18 26 運営「次は200コスぐらいにして同じイベントをやるか。ククク・・・狡い商売だ」 - 名無しさん 2013-10-08 17 17 32 ファッキュー、ウンエイ - 名無しさん 2013-10-08 17 19 05 イエス!運営!糞!イエス! - 名無しさん 2013-10-08 17 28 05 このイベント戦のおかげで、大分ハンガーで開発Pが回収できて、さらに課金も増えた事でしょうね。運営的には大成功かな。 - 名無しさん 2013-10-08 17 37 52 課金機体、武器少ないからコスト300以上か無制限じゃないかな。いかに課金させるかだし。 - 名無しさん 2013-10-08 17 38 00 イベント終了前に始めたのに終わったら「新しいアプリケーションが~」とか出たんだけど・・・カウントされないのかよ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 15 15 反映されるらしいぞ。時間はかかるみたいだけどね - 名無しさん 2013-10-08 17 16 15 されるの?良かった・・・って言っても200だか300だかなんだけどねw - 名無しさん 2013-10-08 17 19 58 おまおれ - 名無しさん 2013-10-08 17 16 38 演習場でドムマシンガン楽しいです^p^ このためだけにMMPGN装備が欲しくなってきた ゲルMいるし、いいよね - 名無しさん 2013-10-08 17 14 55 普通のルームに行ったら、間違いなく地雷にしか見えないから注意な - 名無しさん 2013-10-08 17 16 43 軽ドム、か。 - 名無しさん 2013-10-08 17 33 34 普通のエースマッチ、ジオン側で入ったら自分以外全機GP-02・・・こんなんやってられっか・・・と思って抜けたけど俺も02にすりゃよかった・・・最近ネタ部屋はいってなかったから今更後悔・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 11 54 前GP02編成で行ったら楽しかったぞ~。画面が超狭いwww - 名無しさん 2013-10-08 17 13 35 コストいべオワタ・・・、ザク②LV8が使いにくく、まだだ!まだ終わらんよ!!。 ザク②に栄光あれ!、ジーク・ジオン!!。 - 名無しさん 2013-10-08 17 08 10 ルームを建てちゃえばいいのさ。普通の300コスをさ - 名無しさん 2013-10-08 17 13 09 イベント戦のルームはまだあるんだが... - 名無しさん 2013-10-08 17 03 24 イベントお疲れ~ - 名無しさん 2013-10-08 17 01 27 お疲れー。ルームが少なくなりそうだ - 名無しさん 2013-10-08 17 02 05 お疲れさん。運営が上位陣の結果をどう受け止めてるのか、非常に興味深いわ・・・。 - 名無しさん 2013-10-08 17 04 27 もし上位陣がペナ受けて繰り上げが発生したら・・・ワンチャンある! - 名無しさん 2013-10-08 17 05 48 5100代でもあるかなぁ・・・無理か・・・今日の2つまでしかRP埋まらなかったorz 5000位以内のさえ手に入ればそれで良かったんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 07 19 結局不動の1位プロガン様1人だけ30000越えしてるしなw - 名無しさん 2013-10-08 17 06 13 彼はどうなることやら・・・・。ペナ受けてm9なのかどうか - 名無しさん 2013-10-08 17 11 15 結局一回もやらずじまいだよ - 名無しさん 2013-10-08 17 05 39 お疲れ!2週間はちと長かったがけっこう楽しめたかなー - 名無しさん 2013-10-08 17 15 26 長いよね。3日でいいよ。長くても1週間。心が荒まない程度に遊びたいね。 - 名無しさん 2013-10-08 17 25 39 軍曹とか曹長で上位入ってるのいて吹いた。サブ垢無双にもほどがあるやろ・・・! - 名無しさん 2013-10-08 17 21 36 忘れたけどUCに出てた上に放り投げたらブシューってなってミサイルみたいに飛んでいくあれ出ないかな? - 名無しさん 2013-10-08 17 01 15 あれは確かシュツルムだったはず - 名無しさん 2013-10-08 17 01 49 ポテトマッシャーっていうらしいよ。ハングレとミサイルの間の子っぽいよね。 - 名無しさん 2013-10-08 17 05 22 …と書いた後不安になってググったが料理器具しか出てこない。実在する軍用兵器ではあるらしいが、ただの近代回収されたハングレかもしれん… - 名無しさん 2013-10-08 17 08 10 昔、ポテトマッシャーを本当のじゃがいもに使うというギャグをどこかで見た気が。因みに形はザク改のハングレが一番近いかな? - 名無しさん 2013-10-08 17 13 50 別のアニメだけどレールガンにもでてたよね。普通に軍用化されてるのかな? - 名無しさん 2013-10-08 17 26 16 イベ戦5時終了だっけ? - 名無しさん 2013-10-08 16 56 29 あと二分で終了だ - 名無しさん 2013-10-08 16 57 16 結局1000位位だったなぁ - 木主 2013-10-08 16 58 28 ギリギリで400に入れなかった・・・悔しいなぁ - 名無しさん 2013-10-08 16 59 01 ギリギリ20000位に入れなかった・・・。(O_o)WAO!!! - 名無しさん 2013-10-08 17 03 04 ザク改にバランサーか緊急回避が星井七瀬、LV7早よう!。 - 名無しさん 2013-10-08 16 54 32 まて、LV7はもういる。付けるならLV8からだ - 名無しさん 2013-10-08 16 55 21 そうだったw - 名無しさん 2013-10-08 16 57 08 でも次回のアプデでこないかなぁ・・・。陸ジムと一緒に追加されて欲しい - 名無しさん 2013-10-08 17 00 23 ザク改「バンナムさん・・・、ザク改に追加スキルくれてもいいんだからね!////」 - 名無しさん 2013-10-08 17 00 37 陸ジム「LV8からでいいからバランサーくれ」 - 名無しさん 2013-10-08 17 01 15 陸ガン、ジム頭「lv7から連撃くれ!」Ez8「・・・」 - 名無しさん 2013-10-08 17 08 55 EZ-8「こうなったらLV7からは汎用機初の2連擊をつけてくれ!」 - 名無しさん 2013-10-08 17 10 29 陸ガン、ジム頭「レーダーあるから我慢して、どうしてもって言うなら高機動システムを」 - 名無しさん 2013-10-08 17 38 28 バランサーと緊急回避ついたら超強そうw - 名無しさん 2013-10-08 17 06 37 バランサーがないと相手が油断してるところにあえて格闘を入れるというところにバランサー無し汎用の醍醐味があるのだ! - 名無しさん 2013-10-08 17 13 50 収束手榴弾の追加を激しく希望!えぇ?ザク改のハングレを6つ束ねたのに決まってるだろ! - 地雷少佐 2013-10-08 16 54 20 弾数一発でリロはハングレ6個分な - 名無しさん 2013-10-08 16 54 47 いいよ。ダメージは6個分でよろけ有りか強制ダウンな(超ゲス顔 あ、ちなみに収束手榴弾はハングレとは別に持ってますんで(ニヨニヨ - 地雷少佐 2013-10-08 16 58 40 連邦「キャクブガー!!」 - 名無しさん 2013-10-08 16 59 27 情けをかけてやろう。1回でデットウェイト化だ。 - 地雷少佐 2013-10-08 17 02 37 切り替え時間も六倍ですね - 名無しさん 2013-10-08 17 05 08 ★1番 やーらないか♪やらないか♪凹凸合わせをやらないか?♪阿部さん♪サウナで準備完了♪ ★二番 やーらないか♪やらないか♪凹凸合わせをやらないか?♪阿部さん♪仁王立ちで起っている♪ - 名無しさん 2013-10-08 16 51 52 まだ・・・夕方か・・・ - 名無しさん 2013-10-08 17 41 47 ゲルググ用試作BRの完成版とか制式採用版とかあるの?それともゲルビが完成版なの? - 名無しさん 2013-10-08 16 50 06 くそー、イベは400台に入りきれなかったか・・・開発P欲しかった・・・ - 名無しさん 2013-10-08 16 46 55 Lv4以下のドムは噴射を積めるだけ積んだ方が良いと思うんだ。装甲積んでる人とかを見るとついつい指摘したくなる、だが男とは背中で語る生き物。我が活躍刮目せい!(ホントは指摘後に地雷になるのが怖いだけ - 名無しさん 2013-10-08 16 36 10 ドムトロで速度300にして駆け抜けるぜ - 名無しさん 2013-10-08 16 39 36 ギャンよりはやーい! - 名無しさん 2013-10-08 16 41 51 ギャンってあんま足速いイメージないw - 名無しさん 2013-10-08 16 54 22 図体がデカイからねぇ。 ヅダはブーストするとエライ速く感じる - 名無しさん 2013-10-08 16 56 09 ヅダのスラスターはほんと早く感じるよね - 名無しさん 2013-10-08 16 57 42 色もエフェクトも他のと違うから余計にね - 名無しさん 2013-10-08 16 58 44 穴にパピコ突っ込んどけ、チョコ味だぜ?。 - 名無しさん 2013-10-08 16 42 45 まあそうだな イベ戦でドム5の装甲ガン積乗ってみたけど、肝心なところでオバヒするからスラスターが欲しいと思ったことはある - 名無しさん 2013-10-08 16 48 43 ロマン砲ってまじで1発で昇天するんだな、蟹Lv6HP12200乗ってて山岳にて空中殺法で敵ジムキャに突っ込んだら後ろからズドンッ!で即死だった、リアルで「ウソっ!?」って言ってしまったよ - 名無しさん 2013-10-08 16 19 47 あなたの復帰時間とリロード時間が一緒ぐらいってのがロマンを加速させてるんだけどねw - 名無しさん 2013-10-08 16 22 10 シールドなんかに当たった日にゃあもう・・・ね - 名無しさん 2013-10-08 16 27 22 HP14000あるグフでも即死した・・・山岳犬ジムコワイデス・・・ - 名無しさん 2013-10-08 16 22 19 ロマン砲使いだけど、自分は無人都市が一番やりやすい。ビル回り込んだりとか隙を狙う行動が取りやすいし。 - 名無しさん 2013-10-08 16 27 03 あれのエフェクトはもっとBBみたく派手にならないかな。普通のBRと同じだから、いつの間にか即死or大ダメージ被弾して怖いんだよ - 名無しさん 2013-10-08 16 27 52 音はスナのライフルとかと同じでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-08 16 42 57 いや、いっそのことチョイエロボイスの「ウワァ~オ(ハート)」にしよう - 名無しさん 2013-10-08 16 48 09 ドムのスカートが溶けてフレームが露出する仕様ですねわかります。 - 名無しさん 2013-10-08 17 02 53 HPがまだまだ残ってて余裕こいてたら、蒸発してしまった恐怖…… - 名無しさん 2013-10-08 16 37 37 下格でダウン「バカめ!支援機を斬りに行って」 (キシューン) 「MS大破!」 あ、ありのまま今起こったことを(ry - 名無しさん 2013-10-08 16 40 16 このゲーム、もっと設置系の武器とかバリエーション増やせそうなもんなんだけどなぜ出さないのか。ガンオンの地雷みたいなの撒いたり電磁ネットとか面白そうなのに - 名無しさん 2013-10-08 16 17 18 運営「処理落ち多発してもいい?」 - 名無しさん 2013-10-08 16 19 01 全プレーヤー「鯖設置しろ」 - 名無しさん 2013-10-08 16 33 34 つザク・マインレイヤー - 名無しさん 2013-10-08 16 19 51 そいつがいたか。後はWRの空箱にネットガン積めばOKだな - 名無しさん 2013-10-08 16 22 20 指揮ザクスナ「ユニコーンでやろうとしてた自爆技下さい」 - 名無しさん 2013-10-08 16 13 13 スパイが捗るな - 名無しさん 2013-10-08 16 15 13 ヅダ「(空中分解をしては)いかんのか?」 - 名無しさん 2013-10-08 16 15 22 ヒイロ<ガタッ! - 名無しさん 2013-10-08 16 21 42 はろ部屋でFFされたからFFし返したら晒siスレに載っちゃった///照 - 名無しさん 2013-10-08 16 11 52 晒されてもどうということはない! - 名無しさん 2013-10-08 16 14 02 絆みたいにズゴックの頭のミサイルなら隠れながら攻撃できると思った、今では反省している - 名無しさん 2013-10-08 16 06 55 アクト・ザクが・・・くる! - 名無しさん 2013-10-08 16 03 14 バンナム「来年です。」 - 名無しさん 2013-10-08 16 04 54 運営「もっと課金すれば出してやるぞ」(現在鋭意製作中です) - 名無しさん 2013-10-08 16 05 56 やめてください(私の懐の金が)しんでしまいます - 名無しさん 2013-10-08 16 21 48 ザクF2が来たらシュツルム装備なんやろか - 名無しさん 2013-10-08 15 55 18 昔だったら「またシュツルムでジオン優遇かよー」とか連邦が言ってたとこだな - 名無しさん 2013-10-08 16 02 29 F2は両軍配備でしょ - 名無しさん 2013-10-08 16 03 47 そうなるとゲルマリも連邦くるな! - 名無しさん 2013-10-08 16 17 46 F2が両軍だったらそれはそれでジオンのF2を連邦F2カラーにするんだけどね(改と改BとザクSが連邦F2カラーなのよんw) - 名無しさん 2013-10-08 17 11 08 ないない - 名無しさん 2013-10-08 16 04 05 ほぼ野良でベーシック800エスマ200くらいで勝率7割近いんだけどこれは巧いと自惚れていいの?賞賛は845ある - 名無しさん 2013-10-08 15 48 24 悪いが称賛の数は意味がない - 名無しさん 2013-10-08 15 53 12 七割なら自惚れてもいいんじゃない - 名無しさん 2013-10-08 15 55 21 普通 - 名無しさん 2013-10-08 16 06 17 勝率7割で普通って狩部屋でやってんの? - 名無しさん 2013-10-08 16 12 09 狩りならもっといくだろ - 名無しさん 2013-10-08 16 16 09 七割とかすげぇな。俺、確か勝率六割ちょいくらいしかないのに…… - 名無しさん 2013-10-08 16 09 16 普通なのか、外人さんにグッジョブとかそんな日本語でおけなメールくるしちょっと勘違いしてたわ階級はなりたて少佐ね - 名無しさん 2013-10-08 16 13 43 ラジオミスと見た! - 名無しさん 2013-10-08 16 16 07 いまいち使い方わからんのよね - 名無しさん 2013-10-08 16 17 34 友軍に感謝しなよ。 チーム戦なんだから。 - 名無しさん 2013-10-08 16 30 24 しゃがみ撃ちって復活してないよな?懐かしい動きしてた人がいたんだが、、段差の関係だと信じたい - 名無しさん 2013-10-08 15 48 02 偶にコントローラーのL2が座ってる椅子に敷いてるクッションに当たって、意図せずしゃがんでしまう。 - 名無しさん 2013-10-08 15 58 16 トリガー誤爆はおきやすいから、DS2みたいなただのボタンに戻して欲しい - 名無しさん 2013-10-08 16 00 53 なんか足止まる武装持ってる奴だと、狙いつけるとき動きとめる感覚でたまにやっちゃうのよね。敵に囲まれたりしてるときはさすがにやらないけど・・・ - 名無しさん 2013-10-08 16 06 42 ジムコマンドライトアーマー出して絆みたいにハングレ四個同時投げさせてください、つかあれどうやって投げてんだ - 名無しさん 2013-10-08 15 42 18 体を震わせて飛ばす - 名無しさん 2013-10-08 16 07 55 腹から超エキサイティング!なハンドグレネードをシュュュウゥゥゥゥトォ!!! - 名無しさん 2013-10-08 16 26 16 開始早々一人抜けて絶望かと思ったけど味方が上手くて奇跡的に勝てた!特にマシ持ちザクBが上手かった いやー不利な状況で勝つと気分いいわ - 名無しさん 2013-10-08 15 26 54 イベント戦で味方ランナーがいて開始早々部隊がバラバラになって前半負けてたのに逆転したときはよく勝てたと思ったわ - 名無しさん 2013-10-08 15 39 47 久しぶりに晒されてないか検索したら狩り部屋としての晒しに5つのIDの中に自分のIDあってワロタw 俺めっちゃ野良だったのにwww逆に嬉しいなこの場合は - 名無しさん 2013-10-08 15 24 03 ニュータイプか? - 名無しさん 2013-10-08 15 25 24 記憶が確かなら山岳と無人都市の各一回ずつのみ17000前後対3000前後っての経験あるからその時かなw - 名無しさん 2013-10-08 15 33 05 ニュータイプか? - 名無しさん 2013-10-08 15 36 43 晒しなんて免罪レベルさ - 名無しさん 2013-10-08 15 34 44 山岳の初期位置変更してくれないかな…。常々思うがアーチにガンキャで飛び乗ったら負ける気がしない。なんであんな好立地嫌われてんの? - 名無しさん 2013-10-08 15 21 32 アーチに連邦支援機か 全く見ないが・・・・まああそこは有料物件すぎて無駄に降りてこようとしない芋がよく出てくるからな よく起こりやすいC周りの乱戦には参加できないから - 名無しさん 2013-10-08 15 24 16 アーチってジオン側が開幕くぐってくるアーチのことだよな?そんなに乗れる機会あるかね? - 名無しさん 2013-10-08 15 27 17 いやC確保した後のB付近での乱戦の時に乗ったり、ジオン支援で出た時に適度に居座ってるのさ。で、ガンキャで平時から乗れたら良いなと思ったのよ - 名無しさん 2013-10-08 15 31 12 アーチが嫌われてるんじゃない。押し込んでるのにアーチから降りてこない芋が嫌われてるんだよ。 - 名無しさん 2013-10-08 15 32 15 ジオンは広場制圧が勝利の最低条件なのに支援にのんびり開幕から登られたら枚数落ちで戦わなきゃいけないし。 - 名無しさん 2013-10-08 15 35 10 逆に連邦格闘はここに素早く上がれるテクがあるかどうかでだいたい腕の察しがつくな - 名無しさん 2013-10-08 15 38 26 もし初期配置が逆になったらジオンは広場に出る前の細道でドム詰まりおこしてそう。連邦は逆になったらアーチ前での篭り戦術が流行りそう - 名無しさん 2013-10-08 15 42 01 人が集まってからホストがカスタマイズに気をとられて部屋崩壊www - 名無しさん 2013-10-08 15 11 39 ホストがプロガンとかジムスト乗って出撃準備完了したあと、LAが最後に入って、残り19秒で出撃準備完了しからホストがガンダムに乗り換えた瞬間に部屋消えた事が何回かある - 名無しさん 2013-10-08 15 25 18 カスタマイズに気を取られてならまだいいよ。ホスト以外全員準備完了してから部屋解散とかする奴もいるし。編成気に入らないならその前に蹴っておけばいいのにと思う。 - 名無しさん 2013-10-08 15 42 29 昼にBFの質問した者ですがSR?みたいなの使うと画面が緑色で敵が見やすい時と見づらい時があるんですけどいい使い方ありますかね?あと仕事の合間に書いてるんで返事遅れたらすみません - 名無しさん 2013-10-08 15 10 24 まずSRってなんだ?スナイパーライフル? - 名無しさん 2013-10-08 15 19 06 多分リコン兵科のビークルにターゲッティング出来る双眼鏡っぽいやつの事じゃない? - 名無しさん 2013-10-08 15 24 06 ありゃRpgの誘導に使うんだが、ほぼ敵のスポット用だな突撃するならモーセンでいいんじゃね? - 名無しさん 2013-10-08 15 29 20 ショットガンしかまともに命中しないからずっとイフってのは甘え? - 名無しさん 2013-10-08 15 07 59 近接しかまともに当たらないから格闘ってのは甘えか? - 名無しさん 2013-10-08 15 19 38 格闘の方が難しいだろjk - 名無しさん 2013-10-08 15 20 30 そう思っていた時期が私にもありました - 名無しさん 2013-10-08 15 26 51 甘えかな・・・、素ザクジムにのって訓練しよう。 - 名無しさん 2013-10-08 15 32 17 最近俺はロマン砲以外当たる気しなくなってきた。あれ弾速超速いから慣れると・・・・。 - 名無しさん 2013-10-08 15 33 14 ロマン砲って演出的に喰らった感じがしないんだよね、HPがいきなりごっそり減っててまさか!?って気付くくらい - 名無しさん 2013-10-08 15 37 29 備蓄キャンペーンやらないかな?なくなってしまった。 - 名無しさん 2013-10-08 15 06 55 お、おい備蓄使うような熱いイベントでもあったか?最近寒いんだが - 名無しさん 2013-10-08 15 08 45 毎日コンスタントにRP稼ごうとするとちょっとね。備蓄を使って備蓄を貰おうと思ってさ。 - 名無しさん 2013-10-08 15 14 06 それじゃーマイナスだろ! - 名無しさん 2013-10-08 16 38 11 今回のイベントはザク②が堪能できて満足♪。 ザク②LV9で「緊急回避」追加はまだかいのう?。 - 名無しさん 2013-10-08 15 01 53 ゼーゴック効果、ペルチェ効果、トムソン効果・・・あれ!? - 名無しさん 2013-10-08 15 01 17 エントリィィィィ!! - 名無しさん 2013-10-08 15 30 59 過去3ヶ月間☆3MSがほとんど開発進まず5機体くらい開発中だったのが、ここ最近やたらと出るようになった。☆2なんかは3~4日で完成してしまう - 名無しさん 2013-10-08 15 01 03 土屋アンナ 頑張れ!頑張れ!負けるな! - 名無しさん 2013-10-08 14 39 56 んあ?なんか試合でもしてんの? - 名無しさん 2013-10-08 14 46 41 ああ~昨日ニュースでやってたな、裁判か - 名無しさん 2013-10-08 14 50 23 あーあのドタキャンのやつか、アンナさん無罪になってくれ - 名無しさん 2013-10-08 15 00 21 著作権侵害やらなんやらで裁判がおきて、つぎは12月11日に裁判だそうだ。三日後わたしゃの誕生日なんだよな - 名無しさん 2013-10-08 15 01 31 土屋アンナは子供にDQNネームをつける屑だから負けてどうぞ - 名無しさん 2013-10-08 15 29 26 激しく同感 - 名無しさん 2013-10-08 15 31 51 だがあの脚本家はかなりのksだからアンナに勝ってほしいな。 - 名無しさん 2013-10-08 15 37 25 スカイとシンバw 俺が子供なら間違いなく恨むなw - 名無しさん 2013-10-08 15 39 02 昨日大佐になった。少将10の人達相手にするの楽しい。格闘機だから地雷野郎って思われてたかもだけど、味方の少将の人達も一緒に出撃してくれてありがとう。 - 名無しさん 2013-10-08 14 32 51 格闘専の伍長だけど、たまたま階級に合う部屋なくて曹長やら少尉の皆さんに混ざって出たんだが、さすがにみんな伍長あたりの人とはひと味違う動きで楽しかったわ - 名無しさん 2013-10-08 14 48 12 エンター押しちまったw階級上のとこに混ざると緊張するけど楽しいね - 名無しさん 2013-10-08 14 49 54 俺も伍長の頃に何を血迷ったのか少尉と戦って、その試合がものすごく楽しくて、以降上の階級と戦いまくったなぁ……RPが導入されてから二階級上までにしてるけどね - 名無しさん 2013-10-08 15 01 54 大尉で少将までのコスト部屋やったことあるが、敵も一筋縄では勝てなかったし、味方も的確な援護してくれたりと次元が違ったな。今ではその教訓が生きてるのか、同階級の相手が怖くなくなったわ - 名無しさん 2013-10-08 15 08 51 イベ戦参加しなかったからこの2週間暇だった。新機体はよ - 名無しさん 2013-10-08 14 31 07 イベント参加した俺は新機体「 LV8 ザク② 」が完成したぜ。 - 名無しさん 2013-10-08 14 47 59 イベ戦の上限大佐のほぼ無制限部屋行ってみたらホスト側に一等兵ギャンが完了してた さようならジオン ご愁傷様連邦 行ってらっしゃい - 名無しさん 2013-10-08 14 26 34 次のイベントなんなんだろ - 名無しさん 2013-10-08 14 08 07 補給隊キャンペ。次にピクシー再販。 - 名無しさん 2013-10-08 14 21 50 今度こそ人居なくなるぞw - 名無しさん 2013-10-08 14 25 42 GP01、02格納庫入れたまま終戦は勘弁。つうか中佐だっけ?このペースだと春だな。乙 - 名無しさん 2013-10-08 14 27 21 歩兵キャンペーン、上位者は素手でMSが倒せるようになる - 名無しさん 2013-10-08 14 28 04 運営「イベント参加者のみが手に入れれる機体は出さないと言ったな、あれは嘘だ」 - 名無しさん 2013-10-08 14 40 08 流派東方不敗は王者の風よ全新系裂天破侠乱見よ東方は赤く燃えているキャンペーン。中継地点でなくてもガンダムが呼べ、歩兵でもMS並みの攻撃力になるマントが手に入ります - 名無しさん 2013-10-08 14 50 17 よこせ - 名無しさん 2013-10-08 15 03 07 両軍でF2出してくれないかな~ - 名無しさん 2013-10-08 13 43 24 連邦にアzクが来るのは面白いが、性能の差別化が難しそうだな - 名無しさん 2013-10-08 13 58 33 素ザクのすぐ上には射撃寄りではザク改兄弟、格闘寄りではザクSがいるからなぁ - 名無しさん 2013-10-08 14 07 11 HP8000 両補正48 平均装甲45 スピード170 スラ110 コスト125 スロ 9 10 8 兵装 BZ・MG(出来ればJBZ追加・・・w) 副兵装 クラッカー・オノ スキル バランサー 緊急回避 ショックLV1 スラLV1 って感じ?。 - 名無しさん 2013-10-08 15 19 24 スキルのバランサーなくして陸ジムみたいにしても面白いかも?。 - 名無しさん 2013-10-08 15 23 27 自分がBF4のヘリ操縦すると30秒くらいで墜落する(´・ω・`) なんかコツとかない? - 名無しさん 2013-10-08 13 39 29 いいか?左スティックを前に倒すと上だ、後ろに倒すと降下な?左右が旋回で右スティック前で↓に向いて後ろで↑を向くわけだ、んで右スティック左右が機体を倒すんだ?ここまではいいかな? - 名無しさん 2013-10-08 13 46 11 お、おう。 - 名無しさん 2013-10-08 13 47 24 だいたい墜落原因は右スティックを左右にあわてて倒すとかするから墜落するんだよな、最初は俺もそうだったよ - 名無しさん 2013-10-08 13 50 53 前に飛びたければ右スティックをちょい倒し左スティックを全開で倒すと↑斜めに飛ぶんだ。それでまずは操作になれよう - 名無しさん 2013-10-08 13 49 12 ありがとう、やってみる。 - 名無しさん 2013-10-08 13 52 08 壁にぶつかりそうなら右スティックをちょい後ろに倒して左スティックは常に全開でいること、ホバリングしたいならちょい左スティック倒しで右はニュートラルな - 名無しさん 2013-10-08 13 54 10 なんか出来そうな気がしてきた。(`・ω・´)色々ありがとう。 - 名無しさん 2013-10-08 14 02 52 とりあえず墜落しないように飛んで慣れてくれ!20キルは楽にできるぞ! - 名無しさん 2013-10-08 14 05 01 ゴメンミス!右スティック後ろで↓前で↑だわ - 名無しさん 2013-10-08 14 00 51 バトオペより半年も若いガンオンが逝きそうだ…明日が山だろう - 名無しさん 2013-10-08 13 24 27 クソアプデでもやっちまったのか?ガンオン - 名無しさん 2013-10-08 13 39 08 相変わらず、バグとかが多いのか? - 名無しさん 2013-10-08 13 39 14 ガンオンって面白くないの?PS3でも出せばいいのに・・・ - 名無しさん 2013-10-08 13 41 47 元々糞バランスでバランス調整入るたびにどっちかの勢力に偏りすぎるという、運営のバランス感覚 - 名無しさん 2013-10-08 14 21 41 グフカスが最強とよく聞いたな - 名無しさん 2013-10-08 14 32 23 ガンダムとか集めるのに何万も金掛けないといけないって聞いたけどそれ本当? - 名無しさん 2013-10-08 14 36 02 YES。部隊員にプロガン金設計図出すのに4万近く使った奴がいる。ただ、いつもそう金が掛かるというわけじゃなくて俺なんかは同じモノを手に入れるのに運営からのowabiiだけでよかった。 - 名無しさん 2013-10-08 15 03 42 ククルスドアンの島をモチーフにしたMAPはよ - 名無しさん 2013-10-08 13 23 16 いやいや、水辺が存在するベルファストが先だ - 名無しさん 2013-10-08 13 28 16 結局本垢、サブ垢両方ブロンズで終わりそうorz - 名無しさん 2013-10-08 13 20 58 それで十分。エンブレムずっとあるわけじゃないし、イベント楽しくないし飽きる - 名無しさん 2013-10-08 13 48 53 ザク②やジム乗ろうぜ♪。 - 名無しさん 2013-10-08 13 20 10 ジム「ザクとは違うのだよッ!ザクとはッ!!」 - 名無しさん 2013-10-08 13 22 02 アムロ「凄い!、ザクとほぼ同性能だ」 - 名無しさん 2013-10-08 14 50 00 開発者「学習型コンピュータがあるぶんジムのほうがザクより優れています!」 - 名無しさん 2013-10-08 15 07 14 ガーカスを謙虚なナイトのカラーにしたいんだが…うまくいかないな - 名無しさん 2013-10-08 13 17 23 オレのはヤシマ作戦のシールドエヴァ0号機だ - 名無しさん 2013-10-08 15 22 37 あと少しでシルバー圏内だ! - 名無しさん 2013-10-08 13 17 08 そろそろ晩飯つくるかー - 名無しさん 2013-10-08 13 15 14 はやくね!?もしかして麦を挽くとこからですか!? - 名無しさん 2013-10-08 13 19 01 カレーと角煮。角煮は特に時間かかるし - 名無しさん 2013-10-08 13 55 54 圧力鍋ならちょっぱやですぜ旦那 - 名無しさん 2013-10-08 13 58 49 イベ戦での上位ランカー何人かといっしょにやっての印象、フレ固め+キック魔(これが1番多かった)、超アグレッシブファイトスタイル、よくわからない簡易メッセージ、ひたすらストイックバトル、こんなかんじだった、自分がいっしょにやった人達はだけど - 名無しさん 2013-10-08 12 59 57 自分が信じる機体、カスパ、編成があるのだろうね。凡人の自分は結局は乗る人次第だからと、すぐ妥協しちゃうけどね。 - 名無しさん 2013-10-08 13 07 01 久々にフレ集めて6vs6でMS1機まで、あとは歩兵でやったらなかなか楽しかった - 名無しさん 2013-10-08 12 55 20 連投すみません - 名無しさん 2013-10-08 12 56 04 久々にフレ集めて6vs6でMS1機まで、あとは歩兵でやったらなかなか楽しかった - 名無しさん 2013-10-08 12 55 20 久々にフレ集めて6vs6でMS1機まで、あとは歩兵でやったらなかなか楽しかった - 名無しさん 2013-10-08 12 55 20 なぁ、BF4の話しなんだが、壊せるビルの屋上ってどうやって乗るん?ヘリ使うとか? - 名無しさん 2013-10-08 12 35 06 わかりにくいけど1Fに屋上行きのエレベーターがあるよ - 名無しさん 2013-10-08 12 38 55 只 やぁ - 名無しさん 2013-10-08 12 40 45 ありがとう!楽しいなぁBFは。ロックオンできるやつ手に入れてからヘリも落とせるようになったし - 名無しさん 2013-10-08 12 44 42 スティンガーな、俺は残すアンロックはカービンだけだぜ★ - 名無しさん 2013-10-08 13 04 08 や、やり込んでいる……! - 名無しさん 2013-10-08 13 18 25 ショットガンはバグで弾が少ないからサポートで使うんだぞ!因みにビルにこもって使うのが吉だ! - 名無しさん 2013-10-08 13 20 28 参考にさせていただきます - 名無しさん 2013-10-08 14 15 22 今回のイベ戦で、凄いうまい人やヘンテコプレイに沢山接したけど、少将10のある陸ガン乗りは素直に上手いと思った。野良らしいけど、やや不利な編成でも前線にでて粘ってくれた。また一緒にできるよう、腕を磨こう! - 名無しさん 2013-10-08 12 12 17 内定出たーーーーーー! これでバトオペ三昧の生活ができるq(T▽Tq)(pT▽T)p - 名無しさん 2013-10-08 12 11 54 おめでとう! - 名無しさん 2013-10-08 12 16 11 おめでとう! - 名無しさん 2013-10-08 12 16 12 おめでとう!!ひとまず、単位の取得状況を確認するんだ! - 名無しさん 2013-10-08 12 19 34 おめでとう!俺はまだまだだ~ - 名無しさん 2013-10-08 12 19 43 頼りになるな! - 名無しさん 2013-10-08 12 44 20 とりあえず、SNSやツイートで羽目を外さないようにね。 - 名無しさん 2013-10-08 12 55 11 つ[鬼殺し] - 名無しさん 2013-10-08 13 05 30 卒論はもう終わったか? 単位は平気か? 食事のマナーは大丈夫だな? - 名無しさん 2013-10-08 13 14 08 食事のマナーkwsk - 名無しさん 2013-10-08 13 17 06 常識がわかってりゃりゃ大丈夫。口開けて食ってないか?箸の扱いは大丈夫か?スープやパスタを食べる際に音たててないか?外国だとパンは一口サイズにちぎって食うのがマナー。とかね。 スープは和食でも格式高いところは音を立てない方がよかったりするけど、入社直後に行きゃしないでしょ。 - 名無しさん 2013-10-08 14 07 19 社会への出撃待機は完了しているか? カスパOK? 主兵装OK? よし、「全機出現準備完了。ミノフスキー粒子戦闘濃度散布」 - 名無しさん 2013-10-08 13 19 11 ふと、オフラインで出来るストーリーモードが欲しくなった。連邦編1-1.歩兵でザクⅠを撃破しろ!とか - 名無しさん 2013-10-08 12 10 53 ならばアッガイで北アメリカを横断するストーリーモードが欲しいですね - 名無しさん 2013-10-08 12 12 19 あれってよく考えると電力?エネルギー?は核でいいとしてほかの要素はどうなってるんだろうね? - 名無しさん 2013-10-08 12 14 14 ほら 元気があればなんでも出来るって言うじゃない - 名無しさん 2013-10-08 12 44 25 パッケージでたら買うよ - 名無しさん 2013-10-08 14 10 23 1時になったら大学へ出撃します アッガイ地下鉄に乗って行きまーす - 名無しさん 2013-10-08 12 05 17 艦これで2-4攻略出来た~。最近部屋立てても、15分ほど待つのがめんどくさくなってバトオペから離れてたけど気分いいから部屋立てよう。バイトも面接受かったし、最近ラッキーだわ。 - 名無しさん 2013-10-08 12 01 26 イベ戦、今日の夕方までだよね?なんで公式はそれすら更新して知らせないの??バンナムはこのゲームを終わらせる気?なんだかんだでこのゲーム好きなんだが…………残念だなぁ〜(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-08 12 01 14 公式ページに書いてたよ? - 名無しさん 2013-10-08 13 11 30 なんだかんだでイベント戦おもしろかった。15000位くらいだったけど。 - 名無しさん 2013-10-08 11 52 45 8000~16000位だったと思う - 名無しさん 2013-10-08 11 57 51 やっと、スパム解除メールが来た・・・雑談で盛り上がった後は極稀になるんだから。 - 名無しさん 2013-10-08 11 38 44 この前イベ戦でデジムが三機ネイティブだった よろしく!とかも応じなくてずっと三人でボイチャしてるんだけど無学な俺にはさっぱりで連携できなかった。残りの一機と連携したけど 英語版wikiとかって無いのかな? - 名無しさん 2013-10-08 11 29 16 ネイティブ? ああ、シェルブリットのカズヤか - 名無しさん 2013-10-08 13 10 55 ファッ●ンメーンって言っとけば仲良くなれるぜ! - 名無しさん 2013-10-08 13 21 57 グフはソード振る時に左手添えたりするだろうから、指型のバルカンでも解る様な気がするんだけど、ジオング両手って指型の意味あるのかな?古いアニメだし、人型兵器ってイメージで手の形にしてるだけ?詳しい方いる? - 名無しさん 2013-10-08 11 05 07 指グニャグニャさせていろんな方向に一斉にビーム打てるやろ・・・・実際は指を揃えてるけど - 名無しさん 2013-10-08 11 09 50 おーなるほど!けっこう説得力ある。ニュータイプじゃなきゃ乗りこなすは困難って想像できるね。 - 名無しさん 2013-10-08 11 26 39 指曲げて撃つのが見たかったら戦記のアバンタイトルをだな…… - 名無しさん 2013-10-08 11 39 03 PS3ガンダム戦記のアバンタイトル見るとかなり怖い物なのがわかる - ジオン水泳部副部長 2013-10-08 11 39 24 指ビームでボール、ジムなん十機+戦艦を一撃だもんな - 名無しさん 2013-10-08 12 16 52 凄いな、ニュータイプってやつか! - 名無しさん 2013-10-08 12 54 51 イフSGに乗っててエースになった時の「味方仕事してねえんだな」感は異常 - 名無しさん 2013-10-08 11 02 10 そして滅多にエースにならないから劣勢を挽回すべく凸した時に瀕死の状態で自分がエースだと気づく - 名無しさん 2013-10-08 11 02 53 ザクBでエースになったときの「やっちまった」感も異常 - 名無しさん 2013-10-08 11 09 35 連投になったときの「やっちまった」感も異常 - 名無しさん 2013-10-08 11 10 34 FAでエースなったときのポイント入り具合は異常 - 名無しさん 2013-10-08 11 10 57 FAでエースなったときのポイント入り具合は異常 - 名無しさん 2013-10-08 11 10 57 バズ持ちはエースになってもおかしくないんじゃね?俺はイフSGでよろけサポートしてるから滅多にエースにならない - 名無しさん 2013-10-08 11 10 58 ザクBは瞬間火力が低いから撃破が難しくなる。俺は耐久型だから余計に……やられないけどやれないって言う…… - 名無しさん 2013-10-08 11 16 11 自分がエースになって、リザルト画面になったらアシ0だった時の、狙った訳ではないよ〜感は異常。 - 名無しさん 2013-10-08 13 15 57 ザクBでエースになったときの「やっちまった」感も異常 - 名無しさん 2013-10-08 11 09 35 アクト・ザクって一年戦争でどのくらい強いですか?ゲルググより強いですよね? - アクト・ザク厨 2013-10-08 10 52 41 MSオリジナルカスタマイズ機能付けてください、生イフに腕部グレネードとシュツルム装備させたいです - 名無しさん 2013-10-08 10 42 11 出来んことはないはずだ! - 名無しさん 2013-10-08 10 44 26 イフリート(重装備)やな - 名無しさん 2013-10-08 11 05 05 じゃあ俺はドムにシュツルムつけよう。ドム重が泣くわな。 - 名無しさん 2013-10-08 10 52 05 ゲルキャに弱体化前のシュツルムつけてロケバズ持てば、最強 - 名無しさん 2013-10-08 11 12 40 シュツルム装備でコスト+250とかコスト上げたら武器装備できる感じでいいんじゃね? - 名無しさん 2013-10-08 11 14 36 じゃあ俺はガンダムの両手にバズーカ1個ずつ持たせて出てくるわ。 - アムロ、行きま~す! 2013-10-08 11 14 58 じゃあ2連装ビームガンを両手持ちさせるわ - 名無しさん 2013-10-08 11 16 48 じゃあ俺はFAに2連装BRを両手持ち…あれ?これってPS3戦記… - 名無しさん 2013-10-08 11 19 09 うん、そだよぉ♪、とりあえずヒートランス×2バズ×2装備で出よう - 名無しさん 2013-10-08 11 27 47 じゃあ俺はGPO1のライフルにSNをつけよう↑(^^_)ルン♪ - 名無しさん 2013-10-08 11 17 23 ゲルググMになんとかタンクを! - 名無しさん 2013-10-08 11 17 39 汎用よりの支援、格闘よりの支援が好きだから前出るの好きなんだろうな俺…………でも格闘機は使えない - 名無しさん 2013-10-08 10 32 01 格闘よりの汎用だった - 名無しさん 2013-10-08 10 32 23 それは猪突猛進って言うんですよ。 - 名無しさん 2013-10-08 10 53 19 待って下さい!猪にならないように格闘機じゃなくて汎用や支援に乗ってるんですよ - 名無しさん 2013-10-08 11 03 40 ジム・カスのサーベルユニットが好き過ぎてバズ持たせて前線出てたの思い出したわ - 名無しさん 2013-10-08 12 16 34 なんか夏前からフレでもない人から招待メールが届くことがままあって不気味なんだが、どういうつもりなんだ・・・同一人物でもないし - 名無しさん 2013-10-08 10 29 55 俺も何度かある。いきなり招待されても気持ち悪いよね。 - 名無しさん 2013-10-08 10 53 25 俺もあったな。無視するけど。 - 名無しさん 2013-10-08 10 54 31 指揮陸ゲルビーにMSタイプ特価プログラムを付けて汎用を溶かそうと思うんだが - 名無しさん 2013-10-08 10 27 44 やめとけ。返り討ちにされたら立ち直れないぞ - 名無しさん 2013-10-08 10 30 20 切断した人にラッキーハロって出るんだな - 名無しさん 2013-10-08 10 25 08 某IM〇S2とかM〇S4とかのwikiはビックリするほど当てにならないのに、ここの機体運用なんかはホント助かるな。やっぱり対戦ゲーだからだろうか - 名無しさん 2013-10-08 10 18 48 アクト・ザクは絶対に完成させたい! - キキ 2013-10-08 10 16 06 癖で右格か左格かどっちかに偏って格闘が当たらない時あるよな - 名無しさん 2013-10-08 10 01 40 俺はPガン追撃下格の癖が抜けなくて他の機体で下格はできない。ちょっと下がってから下格出してしまうからカウンター確定 - 名無しさん 2013-10-08 10 04 41 俺はドムは右格を当てて左に抜けるのが好きでよくそれに偏ってるなー - 名無しさん 2013-10-08 10 07 31 ドムの格闘は上手く決まると必ずニヤケてしまう - 名無しさん 2013-10-08 10 11 30 ドム「やべぇ、めっちゃ上手く入ったわww よし!追撃だ クルッ」 デジム「よおぉデブ」 ドム「ファ!?」 - 名無しさん 2013-10-08 10 18 35 右格振りたいのに下格になることならよくある。 - 名無しさん 2013-10-08 10 16 43 いろいろな機体を復活させることの出来る「ブースト中に主兵装が撃てるようになる」カスパが出ないかな~ - 名無しさん 2013-10-08 09 56 45 支援機が息を吹き替えし、格闘機が死にました。 - 名無しさん 2013-10-08 10 02 05 やめて!格闘機のライフはもうゼロよ! - 名無しさん 2013-10-08 10 12 20 コストを機体のカスタム枠の半分を使用して装備、機体コスト+100でどうだ - 名無しさん 2013-10-08 10 38 14 ヤバいなー。完全に地雷です。サッカーしないようにと思ってある程度攻撃して味方優勢なら次の敵へってやってたら、アシスト入るほど攻撃してなくて撃破、アシスト0連発したw よし!めっちゃ攻撃したわー 結果 0 0 0 0 100 - 名無しさん 2013-10-08 09 51 31 そういうことあるよ。俺なんかジム砂2で初めて専用ライフル持って1発ずつ当ててたら0点だっかたらな。 - 名無しさん 2013-10-08 09 58 02 バトオペでの凸汎用っぷりを就職に活かしたい - 名無しさん 2013-10-08 09 51 11 「採用してくれ!」 - 名無しさん 2013-10-08 09 59 02 「今は無理だ!」 - 名無しさん 2013-10-08 09 59 56 安倍「アベノミクス効果を信じて、もっと景気良くなってくるから採用したげて」 - 名無しさん 2013-10-08 10 06 30 「無理するな!」 - 名無しさん 2013-10-08 11 15 38 低階級の朝ってまともな奴いないのな・・・ - 名無しさん 2013-10-08 09 50 56 低階級なんてサブじゃなきゃ初心者なんだから期待する方が間違いでしょw - 名無しさん 2013-10-08 09 54 03 とりあえずウィキの熟読をしないとゲームを開始できない仕様にしてくれないかなバンナムさん - 名無しさん 2013-10-08 10 01 18 ポポロクロイスだかのプロデューサーは攻略wikiは邪魔。攻略本出すからそっち買えよ。的な事言ってたの思い出した - 名無しさん 2013-10-08 10 10 11 偉大なるZUN氏は攻略本とか作ってる出版社の後書きで攻略本も資料本も今の時代ネットがあれば十分といってたからいいでしょ、まあわたしゃは攻略本のあの重量感は好きだよ - 名無しさん 2013-10-08 10 28 38 Wikiみたいにゲームから分離した読み物は見ない奴は見ないんじゃないかね。それより嫌でも目にするTIPSを充実させてほしいな。画像がつけばもっと理解しやすくなると思うんだけど。 - 名無しさん 2013-10-08 10 58 12 当たり前だろ サブアカ勢! - 名無しさん 2013-10-08 10 01 30 この前ズダLv5がLv1レールキャノンワンコンボで墜ちた、めっちゃ楽しい - 名無しさん 2013-10-08 09 36 02 良かったね。 - 名無しさん 2013-10-08 09 37 11 ありがとう、でもこの耐久力じゃ凸砂運用出来ない(泣) - 名無しさん 2013-10-08 09 40 42 ヅダ「耐久力がないのは仕方ない…ただ名前は間違えんでくれ…」 - 名無しさん 2013-10-08 09 41 46 発音は同じだ。許してやりなさい - 名無しさん 2013-10-08 09 45 45 図駄「分かった!許そう!」 - 名無しさん 2013-10-08 09 52 56 SPW「ダメダドンドコドーン」ヅダ・フェニクス「オレノエフェクトハツドウ・・・モウヤメルンダ!!」 - 名無しさん 2013-10-08 10 01 42 あぁぁぁぁぁ最近使ってなかったから間違えたぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん 2013-10-08 09 47 19 窓の外はピーカン晴れて 何かとってもいいことありそうで寝ぼけマナコをドカンとあけるんですか?わかりますん。 - 名無しさん 2013-10-08 09 26 03 ハンネと投稿時間がない違和感 - 名無しさん 2013-10-08 09 28 51 設計図8枠すべて星3。なお、全部プラチナの模様。ハンガー短縮48時間と、24000Pぐらいもらえるね。やったね。 - 名無しさん 2013-10-08 09 42 55 投稿日時表示がないだと!?こいつは……エースだ! - 名無しさん 2013-10-08 09 44 42 ステルスェ・・ - 名無しさん 2013-10-08 11 46 18 昨日ここにニート歴3年の俺だがバイトを始めようと思う。と書いたものだ。今日からバイトだ。まったく気が乗らない - 名無しさん 2013-10-08 08 55 48 無理して働かなくてもえぇんやでぇ~w - 名無しさん 2013-10-08 09 01 06 頑張ってください応援しています、あとここで書く事じゃないかも知れないかもしれませんがわたしゃは明日高校面接なんですよ面接自体が始まる日に行くんですよ(笑)???「貴様は何故ここにいる!!」わたしゃ「風邪を引いたからです!」昨日は熱のせいで「ハァ・・・ハァ・・・ハァ・・・ハァ・・・」てなってたけどw - 名無しさん 2013-10-08 09 17 35 面接ってのは印象が大切で真面目さより明るく活発な感じの方がウケがいいという妄想。 - 名無しさん 2013-10-08 09 35 52 一時間で元気になってしまった(熱七度ぐらい、いつもは六度)、面接頑張ります - 名無しさん 2013-10-08 09 45 24 連休明けの仕事がしんどいのは社会人も同じだ。ましてやそれが年単位の連休なら猶更。まずはその感覚に慣れろ。身体壊さない程度にな。 - 名無しさん 2013-10-08 09 24 38 案外充実するかもよ?少なくとも俺はそうだった。最初気がのらないってのも分かるけどね、俺もそうだったし - 名無しさん 2013-10-08 09 26 27 数か月社会に出て分かったことは、社会は真面目に仕事する奴に程厳しいということ。適当にやりねぇ - 名無しさん 2013-10-08 09 28 44 仕事ってのはヤル気満々で行きたくなるってことはなかなかないよ - 名無しさん 2013-10-08 09 30 05 そう言えば社会の先生が「ニートとはある英文の略称を日本語に置き換えた物で意味は、就職活動をしていない二十歳以上の人」って言ってたから貴方はすでにニートでは無い! - 名無しさん 2013-10-08 10 12 47 大丈夫だ、問題ない。私は18年間働いているが、仕事に行くときに気が乗ったことは一度もない。みんなそんなものだよ。 - 名無しさん 2013-10-08 10 24 32 こちら山口県!台風にやられて動けねぇ!至急援護頼む!台風を倒すんだ! - 名無しさん 2013-10-08 07 51 58 角島に逃げてくれ!あそこは良いとこだ - 名無しさん 2013-10-08 07 53 49 俺が台風を誘導する!誘導したら俺ごと撃つんだ! - 名無しさん 2013-10-08 07 55 47 目だ、奴の目を狙え! - 名無しさん 2013-10-08 07 57 00 了解、目標の中心部に攻撃をしかける!衝撃に備えてくれ! - 名無しさん 2013-10-08 09 19 44 こちら福岡!陸路での物資輸送に遅れが発生している!もう少し耐えてくれ! - 名無しさん 2013-10-08 09 06 18 こちら神奈川、わたしゃを含めた部下全員がダウン、補給物資を送れずにいる、悪いがそちらで持ちこたえてくれ!善戦を祈る - 名無しさん 2013-10-08 09 22 47 こちら東京。今日は異常だ!異常に気持ちがいい!快晴だ! - 名無しさん 2013-10-08 09 44 26 新潟より報告、快晴にして微風なり! - 名無しさん 2013-10-08 09 50 44 こちら南極観測隊。ちょっと強い雨風くらいで騒ぐな!こちら現在ホワイトアウト。身動きがとれません! - 名無しさん 2013-10-08 09 59 48 なんでガンダムSEEDは変な略称しかないんだろ - 名無しさん 2013-10-08 07 47 00 ほとんどの名称が神話関連だから - 名無しさん 2013-10-08 08 43 45 つまりガンダムも神話の産物 - 名無しさん 2013-10-08 09 35 34 初代MSザク1が泣いています - 名無しさん 2013-10-08 09 38 06 イベントで自分以外佐官だったのに相手がタイマンでも大したことなかった時ってどういう顔をしたらいいかわからないの - 名無しさん 2013-10-08 08 47 37 誤爆 - 名無しさん 2013-10-08 08 50 37 ガンダム無双を買えばべアッガイのコードが入ってるそうだ - 名無しさん 2013-10-08 07 22 59 アッガイのモーションの使い回しだったらどうしよう・・・ - 名無しさん 2013-10-08 07 24 22 プラモ見てたら欲しくなった! - 名無しさん 2013-10-08 07 31 51 ガンダム無双よりEXVSFB買うね - 名無しさん 2013-10-08 08 04 17 私は両方DA! - 名無しさん 2013-10-08 08 20 02 FBも買うがその前にバサラ4が出るからそちらを先に買う(さこんプレイアブル参戦キター) - わたしゃ少左だよ 2013-10-08 08 47 34 どうせ課金ゲーになるんでしょ? - 名無しさん 2013-10-08 08 23 49 無双の課金は他のゲームより緩いぞ、ストーリーに全く関係無いゲストとただの「これだけじゃ満足できないぜ」な人向け追加ミッションだったし - 名無しさん 2013-10-08 08 59 35 いつ発売? - 名無しさん 2013-10-08 09 32 47 イベント戦終了時刻過ぎてもイベント戦部屋立ててたらどうなるんだろう? - 名無しさん 2013-10-08 06 57 57 普通にアップデートきてイベント戦の枠が消えて部屋が建てれなくなると思われる - 名無しさん 2013-10-08 07 40 08 よくよく考えたらバンナムって0時にアップデートとかやってくるんだろうか、まさか次の日の2時までイベント戦があるままなのか? - 名無しさん 2013-10-08 07 42 06 イベ戦のルームに入ってる状態で時刻が過ぎたらどうなる?って事じゃない? - 名無しさん 2013-10-08 07 44 48 イベント戦中→0時→回線全員切れると予想 - 名無しさん 2013-10-08 07 50 40 イベントって今日の17時までじゃないの?イベントのランキングに~10/8 17 00とか書いてあったような - 名無しさん 2013-10-08 08 21 57 キャンペーン機体を完成させたい、備蓄とブースター買うならどっちがいいのかね? - 名無しさん 2013-10-08 06 52 41 時間なくてハロ部屋勝ちでオーバー7狙うならブースター、そういうの抵抗あれば普通に備蓄。結局は運試しだけれど - 名無しさん 2013-10-08 07 02 41 本当に運です。私は5000円課金しても一枚も出なかったことがあります。 - 射撃を知らない人 2013-10-08 07 19 58 キャンペーン対象機体と同じレアリティのチップをコンプリートさせると、対象機体の設計図の完成率が増加する用になるから設計図ブースターLv2だな - 名無しさん 2013-10-08 08 01 46 ブースターにします。皆さんありがとうございました! - 名無しさん 2013-10-08 08 21 19 長かったイベ戦がもうすぐ終わる・・・。早く通常に戻ってくれぇ~。 - 名無しさん 2013-10-08 05 17 33 一週間で良かったな。それでエンブレムの効果が3週間続けば良イベントだったよ - 名無しさん 2013-10-08 05 20 35 しかしイベ戦のおかげで支給消化は早かったなー。朝でも1時間ぐらいで4つ消費できたし - 名無しさん 2013-10-08 06 03 38 明後日からは機体キャンペーンでチップ祭りの予感だよ~ - 名無しさん 2013-10-08 06 46 00 みんな金欠おはよう!(;∀;)ノ←エオルゼアの次はグランドセフトだしお金ないらしい - オ・ハヨ少尉 2013-10-08 05 16 22 一つ一つ終わらせてから買おうぜ - 名無しさん 2013-10-08 05 18 37 オハ・ヨウ!貯金してますよっと - 名無しさん 2013-10-08 06 07 34 おはよう、わたしゃもヴィータを買うため貯金中だ - わたしゃ少左だよ 2013-10-08 06 27 33 オハギ(・ω・)ノ - 名無しさん 2013-10-08 06 28 21 ジャンボ!GTA予約してきたぜ!これで10月10日に、ならずものへと転職か! - 名無しさん 2013-10-08 08 31 36 僕は週末からポケモントレーナーさ! - 名無しさん 2013-10-08 08 33 17 ズゴックってさ包茎顔だよな。 - 名無しさん 2013-10-08 05 15 30 ズゴック「おいあんた・・・・今俺の頭のことなんつった?」 - 名無しさん 2013-10-08 06 03 04 ジムキャ[こ、ここ、このホモ野郎。](。・ω・。) - 名無しさん 2013-10-08 07 00 28 量キャ「ホモ?え?何だって?」 - 名無しさん 2013-10-08 07 20 57 違う!ネズミだ! - 名無しさん 2013-10-08 07 46 45 夢の国の方ですか!? - 名無しさん 2013-10-08 07 57 00 え?夢見てんじゃねーよって事?(ガクブル) - 名無しさん 2013-10-08 08 06 39 ナズーリン「あ、こんなとこから反応が・・・」 - 名無しさん 2013-10-08 09 03 46 ズゴック「おい、デュエルしろよ」 - 名無しさん 2013-10-08 04 27 18 スターバースト☆キリット「いいだろう」 - 名無しさん 2013-10-08 04 45 46 ヅダ?「イィィィィィヤッホォォォォォォォウ」タックル「モウヤメルンダ!」 - 名無しさん 2013-10-08 04 56 34 カウンターは「コノ・・・バカヤロウ!!」なんですね解ります - 名無しさん 2013-10-08 04 59 09 HP低下で\キラキラバシュゥゥッゥン/ - 名無しさん 2013-10-08 05 07 21 LV1はまったく出なかったガーカスが、LV2からガンガン出ている。おのれ物欲センサー! - 名無しさん 2013-10-08 04 12 55 人生の意義 - 名無しさん 2013-10-08 02 43 11 社会貢献? - 名無しさん 2013-10-08 03 05 51 新崎 - 名無しさん 2013-10-08 03 10 34 楽しむに尽きる - 名無しさん 2013-10-08 07 37 15 特にない - 名無しさん 2013-10-08 07 41 39 さっき制限なしの5対5のエスマで連邦がGP01を3機も出してきやがったwしかも連邦負けとかどんだけぇ~ - 名無しさん 2013-10-08 02 39 07 全機GP01だったのにジオンで勝ったことがあるよ - 名無しさん 2013-10-08 05 08 15 部屋がない。これに尽きる。GP01実装あたりからなんかバトオペおかしくなってきたよな - 名無しさん 2013-10-08 02 33 56 GPはマジでいらなかった。MSVのMSで尖った性能のをどんどん追加した方がよかったかも。 - 名無しさん 2013-10-08 03 12 31 もっと多様性をもたせた方が良かったよね。 - 名無しさん 2013-10-08 03 42 05 出すなとは言わないが、もうちょっと出す時期考えてほしかった - 名無しさん 2013-10-08 04 58 11 なあ、ベーシックのランキングが等兵の嵐なんだが どんだけイベント戦にいってんだ - 名無しさん 2013-10-08 02 33 45 イベントで検索しても部屋ないぞw - 名無しさん 2013-10-08 02 34 36 そう? たったさっきもやってきたし、今もたくさんあるが - 名無しさん 2013-10-08 02 36 32 と思ったら日間だけだったわ でも週間は週間で尉官もたくさんいるなあ 少将全然いない - 名無しさん 2013-10-08 02 35 35 ゲルググB型とか、やっぱ出るんかね? - 名無しさん 2013-10-08 02 33 08 盾持ってない代わりに、高機動型の名に恥じない移動速度とスラスター量を持ってると想像・・・・・・コストは300くらい、かな? - 名無しさん 2013-10-08 02 41 36 出すならちゃんとBRは使えないようにしてほしい - 名無しさん 2013-10-08 02 51 22 簡易B型ならゲルビつかえるぜ - 名無しさん 2013-10-08 09 07 56 そんな親しくないフレ登録した人に誘ってほしいんだけどなんて言ったらいいかわからない>< ストレートに誘って!でいいんだろうか? - 名無しさん 2013-10-08 02 32 43 それが無難だね - 名無しさん 2013-10-08 02 48 00 さっきなぜか知らんがエースになってきたんだが、最終スコアが 最終総スコア3000 - エースボーナス1200 ていろいろとおかしいよね なった時は軍スコア4000くらいだったけど、どんだけ接戦だったんだよ まあ勝てたからいいけど - 名無しさん 2013-10-08 02 32 04 どゆこと?(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-08 02 51 02 しまむら土下座させたやつ捕まったんだね。 - 名無しさん 2013-10-08 02 26 58 そうなんだw よしぐぐってくるわい - 名無しさん 2013-10-08 02 29 57 さっきニコ動で見た。最近ニュース見てないから全然しらんかった - 名無しさん 2013-10-08 02 32 03 おれは桜塚やっくんのほうがだな・・・。 - 名無しさん 2013-10-08 02 44 22 中国で事故ったらしいなw - 名無しさん 2013-10-08 04 54 42 おぃおぃ、まさか釣りじゃないよな?中国自動車道を知らんのか?日本の中国地方にある名神高速道路とつながっている有名な高速道路だぞ。ま、まさか中国地方すらも知らんとは言わせんぞ。 - 名無しさん 2013-10-08 05 15 36 私にも「え?中国って日本の領土にあるの?」と思っていた時期がありました - 名無しさん 2013-10-08 07 44 06 まぁ、事故ったですまなかったみたいだが。 - 名無しさん 2013-10-08 06 58 04 いやー三連勝で1500位以内はいれた これで無事イベント戦おわりや! - 名無しさん 2013-10-08 01 47 25 夜、いや夜中だね……♂♀ - 名無しさん 2013-10-08 01 45 28 ♂♂ - 名無しさん 2013-10-08 02 35 39 ♀♀ - 名無しさん 2013-10-08 05 01 28 ♂♀♂ - 名無しさん 2013-10-08 06 04 48 すまん。普通にわろた - 名無しさん 2013-10-08 07 32 59 ステージの縦半分が海のステージはよ、海の中の敵は見にくくて……………………ランボーが捗る - 名無しさん 2013-10-08 01 43 24 なんか連邦有利なステージ多くね? - 名無しさん 2013-10-08 01 38 46 拠点入れ替えステージはやってほしい - 名無しさん 2013-10-08 01 39 48 そんなことより、新ステージ実装はよ。 - 名無しさん 2013-10-08 01 41 05 11月に予定の2層構造の新マップが楽しみだな! - 名無しさん 2013-10-08 02 01 31 看板が倒れて下のMSにダメ入るとか? - 名無しさん 2013-10-08 04 55 32 最近のルーム待機は連邦まちが多いね。 - 名無しさん 2013-10-08 01 33 59 わかる。ってか最近ジオンで山岳しかしてないw - 名無しさん 2013-10-08 02 30 26 ∀ガンダムバトルオペレーションならもっさりしつつなんでも出せるんじゃね? - 名無しさん 2013-10-08 01 33 36 ボルジャーノンオンリー部屋で頼むw - 名無しさん 2013-10-08 01 38 04 ∀の登場MSは上記機種との性能差がありすぎるのが・・・ - 名無しさん 2013-10-08 01 43 24 月光蝶で全部終わっちゃうじゃん - 名無しさん 2013-10-08 03 44 16 人って順位をつけられると上に行きたくなってしまうのね。こんな狭いゲームの世界でも。 - 名無しさん 2013-10-08 01 33 06 畳に帯が付いたのは、線引きするため。上様にどれだけ近づいているか。 - 名無しさん 2013-10-08 04 56 32 今日イベントラストで大学あるから今のうちにRP稼がないと なんで5時までなんだよw - 名無しさん 2013-10-08 01 31 11 明日のアプデBD1来ると☆2枠かぶるからこないでほしい - 名無しさん 2013-10-08 01 06 05 ドワッジ、イフ改、蟹江、ドムトロ、ガーカスが被りなう、これでも頑張って絞ったのだが・・・ - 名無しさん 2013-10-08 01 09 04 蟹江課金まであと6枚なんだもし少佐3までにでないとイフともかぶるからやめてくれー(イフも課金するけど) - 名無しさん 2013-10-08 01 12 44 俺はゲルM・ガーカスだけだからまだマシな方か。まあその2つが全くでなくて困ってんだけどね - 名無しさん 2013-10-08 01 16 15 ちな俺はお先真っ暗な模様。プロガン、詐欺師、盾、ドワ、蟹江、イフ改、ギャン。ぶっ、BD1使う気無いからいいもん!! - 名無しさん 2013-10-08 01 24 46 次回のキャンペーンからは同じレア度のチップが揃えばチマチマ%上がってくらしいから希望を持てよ。 - 名無しさん 2013-10-08 01 31 59 これ以上☆2が増えると困るわぁ・・・・・・ 中尉で☆2の設計図が集中しちゃってるってのに・・・・・・ - 名無しさん 2013-10-08 01 28 30 イベントが夕方5時までだし、アプデは無いと思うが。 - 名無しさん 2013-10-08 01 11 05 ガンダムWバトルオペレーション、自分以外の全員をラグさせるゼロシステム - 名無しさん 2013-10-08 01 03 44 なお、初期配備機体には五機の内、あの機体とあの機体がハブられる模様 - 名無しさん 2013-10-08 01 06 39 G-UNIT参戦で、汎用(ガンダム)から格闘(ズゴック)とか支援(ビグザム[小] )とかにタイプ変更が可能になるんですね、わかります。 - 名無しさん 2013-10-08 01 13 57 トールギスで最大加速をかけると、一定確率で死亡します。 - 名無しさん 2013-10-08 01 35 26 ちょっと通る。ドカン!。。。。「拠点は?拠点は無事か!」。新手のボマー現る - 名無しさん 2013-10-08 04 59 08 自爆ができるwww - 名無しさん 2013-10-08 01 59 48 明日のアプデでドワッジ課金くるかなきても全然開発してないけど - 名無しさん 2013-10-08 00 51 32 ドワさん課金来たらジオンのドム軍団ゲーになるか、もしくは一緒にスナ2当たりが上位LV来て連邦のスナイパーゲーになるか・・・ - 名無しさん 2013-10-08 01 04 50 イベ最終日に気づいたんだけど山岳、峡谷でやるより基地でやったほうが砂とか多くてうまうまやんかい。 - 蟹乗り 2013-10-08 00 37 24 ザク改乗ってると山岳、砂漠、峡谷で勝率100%、軍事70%、都市60%というね、採掘場?はて? - 名無しさん 2013-10-08 00 59 25 イベント戦での話です、最近味方が優秀すぎる - 名無しさん 2013-10-08 01 00 30 新たなる夜食テロ「終電ごはん」が再開してる。しかしこのドラマは何処まで脚本なんだろう - 名無しさん 2013-10-08 00 36 39 連邦メインでたまにジオンやるって人はジム系の区別つくの?カラー偽装されると全くわかんないんだけど… - 名無しさん 2013-10-08 00 36 37 武器と顔でだいたいわかる - 名無しさん 2013-10-08 01 38 26 最近の小学生は傘でアバンストラッシュとかそんな感じのネタないんだろうか - 名無しさん 2013-10-08 00 36 25 学校の友達と体育のバドミントンでやったりしてる - 高校生 2013-10-08 00 40 04 隣のガキンチョが枝野アーマーごっこをしてた - 伏流 2013-10-08 00 40 57 それ親が面白がって作ってあげたんじゃ・・・ - 名無しさん 2013-10-08 00 48 59 立体機動ごっことかするんじゃね? - 名無しさん 2013-10-08 01 10 29 イベント戦結局6000位か、地雷多い時間にやったからか単に弱いからか上がんなかった・・・ - 名無しさん 2013-10-08 00 15 54 祝日と土日の地雷率は半端じゃなかった - 名無しさん 2013-10-08 00 34 27 300位まで上り詰め、そこからは落ち続けて現在600後半・・・途中のメンテで落ちてRP貰えなかったのが痛かった・・・ - 名無しさん 2013-10-08 00 38 01 プロトタイプや先行型より量産型の方が性能高いんだけどな~.ゲルぐるにもなんか特徴がほしいな~. - 伏流 2013-10-08 00 15 54 つ、通信系を強化……(レーダーとか…… - 名無しさん 2013-10-08 00 20 47 運営はマジでBD1のイベントやる気だろうか。 - 名無し 2013-10-08 00 13 57 たぶんそのうち。すぐやるとは言ってない - 名無しさん 2013-10-08 00 18 27 木主ですけど、そのイベントは反対なんですよ。 - 名無し 2013-10-08 00 20 24 なんで? - 名無しさん 2013-10-08 00 25 23 持ってる状態なんでメリットがないんですよ。 - 名無し 2013-10-08 00 30 10 デメリットしかないわな。使い手が増えてだす機会もへるだろうし…持ってないがわからしたら で?って話なんですがね^^ - 名無しさん 2013-10-08 00 39 25 そんなのあなたの都合じゃないか。エゴだよそれは、せいぜいナハトと一緒にくること願えば?メリットがないとか……アホらし - 名無しさん 2013-10-08 00 47 41 そういうくだらん煽りなら、よそでやってくれます。普通に考えてメリットがないのは分かってるでしょ。運営がおかしいんですよ。 - 名無しさん 2013-10-08 00 59 39 先行配備って最初から言ってるから普通に解放しろと言いたいの? - 名無しさん 2013-10-08 01 02 11 普通に解放しろとは言いませんが、わざわざコードにして期限きれましたから、イベントしますじゃ、こっちはコードメインではないにしろ、5000円払ってるんですから、イベントせんとコードのままにしてほしいんですよ。明らかにこっちに損なんですよ、 - 名無し 2013-10-08 01 07 35 BD1がおまけでしょ?BD1は5000円も価値ない - 名無しさん 2013-10-08 01 11 24 まるで機体のためにソフト買いましたじゃんそれだと。やっぱエゴじゃね?あと連邦格闘すくないんだし許してもらえませんかね? - 名無しさん 2013-10-08 01 12 10 連邦に格闘機少ないからというのは同感、最近ようやく連邦格闘機が一機増えたけれど通常配備機体追加したのいつだと思っているんだバンナムは・・・ - 名無しさん 2013-10-08 01 16 53 ソフト買った時は、PS3持ってないので機体メインで買ってはいませんよ。 - 名無し 2013-10-08 01 23 43 機体メインで買っていようがいまいが、すでにバンナムが決めたことだし、我々がキャンペーンに「賛成」だの「反対」だの言っても仕方がないのだと思う - 名無しさん 2013-10-08 01 29 11 ならなんでそんなこというんですかね?別に解放してもいいじゃないですか、持ってるからメリットないとか、持ってなくて欲しい人は無視ですか?今回追加で喜んでる人だって必ず居ます。あなたの言い分はソフトにも金出したんだし解放すんなよという唯の自分のよがりの都合にしか聞こえませんが? - 名無しさん 2013-10-08 01 30 41 確かに買った当初はコードはどうでもよかったです。ですが、実際使って手に入れました。さらに俺だけでなくコード手に入れてる人もいるんです。最初に反対と書いてますけど、何の手も打たずにイベントを始めるのが反対ということです。欲しい人を無視するつもりはありません。 - 名無し 2013-10-08 01 52 35 BD1 - 名無しさん 2013-10-08 00 29 15 BD1より他の機体が欲しい - 名無しさん 2013-10-08 00 29 38 同感ですね。ナハトでたらいいんですけどね。 - 名無し 2013-10-08 00 32 00 あともう少しでイベ戦という名の戦争がおわるぞ - 名無しさん 2013-10-08 00 04 45 もう俺の中では終わっている!! - 名無しさん 2013-10-08 00 07 31 キャンペーン機はよ!あとゲルM何とかならんかな - 名無しさん 2013-10-08 00 15 20 (今日はACネタ多いな… - cccc 2013-10-08 00 02 21 (よし、寝るか。おやすみなさいませ - cccc 2013-10-08 00 05 03 上位の談合廚 - 名無しさん 2013-10-08 00 06 45 ミス。上位の談合厨がどういう対処されるのかちょっとだけ楽しみにしておこう。 - cccc 2013-10-08 00 07 48 ボマー「負けたことがあるというのがいつか大きな財産になる」 - 名無しさん 2013-10-08 00 01 38 実際は - 名無しさん 2013-10-08 00 25 34 「俺が一番はくだんを上手く設置できるんだ!」って感じだろうな - 名無しさん 2013-10-08 00 27 23 安西監督「まるで成長していない…」 - 名無しさん 2013-10-08 00 28 05 SML「こっ、こいよ…あ、穴だらけにしてやる!!」 - 名無しさん 2013-10-07 23 54 10 グフカス「君の得意な射撃戦でじわじわとなぶり殺される気分はどうだね」 - 名無しさん 2013-10-07 23 56 59 タンク「うおおおおおおッ!!」 - 名無しさん 2013-10-08 00 04 49 今回シリウス - 名無しさん 2013-10-07 23 53 03 優勢な駆け出しか…、ヴェニデ、しばし協力しよう。シリウスは勝たないキャラというのを維持するために。 - EGF 2013-10-07 23 54 50 Gガンダムオペレーションなら中継地点とらなくても指パッチンでどこでもMFが降ってくるんだろうな - 名無しさん 2013-10-07 23 51 05 歩兵に素手で倒されるMSとか胸熱 - 名無しさん 2013-10-07 23 52 59 以外に射撃技というかリーチが長い攻撃が多いMF - 名無しさん 2013-10-07 23 57 41 それでもやっぱり、超級覇王電影弾なんだよなー - 名無しさん 2013-10-08 00 02 20 Gガンで汎用機って言ったら何だ - 名無しさん 2013-10-08 00 05 04 ブッシ ノブッシ。MFではなくGガン世界のMSですが - 名無しさん 2013-10-08 00 11 32 脚部よりも頭部狙いが中心になるだろうな。ガンダムファイト第1条があるから。 - 名無しさん 2013-10-08 00 07 57 すごい面白そう - 名無しさん 2013-10-08 00 15 41 頭部破壊でポイント、胸部破壊でペナルティ、慣れるまでスコアがマイナス対決になりそうw - 名無しさん 2013-10-08 00 51 30 そもそもチーム戦な時点でGガンは・・・・ - 名無しさん 2013-10-08 01 00 26 両手両足胴体頭にセンサー付けてやってみたいね! - 名無しさん 2013-10-08 01 19 23 イフでSG当たったぜー!→下格→当たるまでに相手がちょっとズレる→あ、こりゃ外れたな→ブーキャン→カウンター発動→何が何だか分からない・・・ - 名無しさん 2013-10-07 23 49 28 ドワッジに歩兵で「へいっタクシー!」すると灼熱ノズルに抱かれて消える - 名無しさん 2013-10-07 23 41 58 うーん、なんか今日はバトルする気になれない…ハロ部屋で支給消化して寝よう。 - 名無しさん 2013-10-07 23 32 00 俺は支給の消化もする気になれんので、放置して寝ることにする。 - 名無しさん 2013-10-07 23 56 27 イベ戦ザク改で入ったらフレ1人とワイワイ話してたホストに「ザコ改いらない、他の乗れ」って言われちったテヘペロ♪ ・・・・・・・モラルって何かね? - 名無しさん 2013-10-07 23 31 15 イベ戦でザク改弱いとか正気の沙汰とは思えませんね。ザク改すら満足に乗りこなせない腕前なのでしょうw - 名無しさん 2013-10-07 23 33 40 無制限ならまだしもイベ戦ならザク改いいよねー?結構蹴られる事もあるし悲しいわ・・・ - 名無しさん 2013-10-07 23 39 43 むしろ自分としては大歓迎ですけどねぇ 回避とバランサー無いのを除けば、コスト275とは思えない高性能ですしおすし - 名無しさん 2013-10-07 23 44 42 ドムはラグくても生当て余裕(でとまらない事も多い)けど、ザク改のラグいのあたると、すりぬけて攻撃当たらないから、俺的にはこっちのがきらい。 - 名無しさん 2013-10-07 23 35 28 イベント戦何て所詮そんなもんでしょ。一回もやってないから知らないけど。 - 名無しさん 2013-10-07 23 35 32 多分同じようなことを言われてよく蹴られてるけどVC切ってるからわかんねw - 名無しさん 2013-10-07 23 38 03 ガンオン、今酷い事になってるみたいですね... スクショバグとかいう最悪のバグが発見されて、もはや終わりの始まり... - 名無しさん 2013-10-07 23 23 06 俺はバトオペ→ガンオン→バトオペだけどこういう人多いだろうな。DXガチャ第2弾までは本当に面白かったんだけどなー。あの糞ロモンと確率ポロリで引退っすわ - 名無しさん 2013-10-07 23 27 15 モバマスやってる人はバトオペだけ率高いのでは?自分がそうだし ガンオンのドロップ率見てたらモバマスの方が可愛く見えるwww - 名無しさん 2013-10-07 23 29 26 確率ポロリも確率そのものより運営の対応がマジ糞だった - 名無しさん 2013-10-07 23 29 43 私もその道でした。昔はガンオンの動画を上げてただけあって、日に日にクソゲー化していくガンオンに憤り、悲しみ... そして今は後悔してますorz - 一応動画主 2013-10-07 23 29 58 ガンオンって鯖あるんだよね?バトオペと比べてラグとかどう? - 名無しさん 2013-10-07 23 55 57 普通にあるよ。ただMS戦がメインじゃないから問題にはなっていない - 名無しさん 2013-10-07 23 59 08 何かアゲが良い作品だったって言う人居るけど、主にどこら辺?俺はあまり見たこと無いから分かんないっす - 名無しさん 2013-10-07 23 22 08 作者のボケに視聴者が突っ込んで笑顔を生むという全く新しい方針から。 - cccc 2013-10-07 23 23 46 日野さんに脚本任せちゃ駄目だって事が明確になった良い作品です - 名無しさん 2013-10-07 23 29 09 ゲームとアニメの脚本は違うという教材にはなったんじゃない - 名無しさん 2013-10-07 23 33 33 ゲームでもアニメでも日野さんはダダスベリなのです - 名無しさん 2013-10-07 23 45 32 ガンダムを子供に返したところじゃない? - 名無しさん 2013-10-07 23 42 56 もともと大人向けの作品のハズなんですがね。ガンダム。 - 名無しさん 2013-10-07 23 44 37 アメトーークで子供向けアニメに大人が食いついたとか言ってけどあれは嘘だってこと? - 名無しさん 2013-10-07 23 56 37 元々、大人向け→子供向け→大人向け→子供向けと交互にするのがサンライズのパターンなんだけどね。 - 名無しさん 2013-10-07 23 58 16 UCが大人向けだからAGEは子どもすら観ない子ども向けアニメになったんですね - 名無しさん 2013-10-08 00 00 41 ビルドファイターズ今日第一話だったわけだが。みんな的にはどうよ? - 名無しさん 2013-10-07 23 12 26 アゲよりもマシ何じゃない? - 名無しさん 2013-10-07 23 13 49 ラルさんの登場に受けたw地味にグフを持っていたしw - 名無しさん 2013-10-07 23 14 34 アゲよりはそりゃいいけど、やっぱりガンダムなんだし戦争をテーマにしてほしい。 - cccc 2013-10-07 23 14 59 ガンプラがテーマなんだと思えばそこはOKですw - 名無しさん 2013-10-07 23 18 35 同じネタだと飽きがくるしな。正規ナンバリングじゃなくてお祭りdisc的なもtのと考えればOK - 名無しさん 2013-10-07 23 23 02 なるほど。 - cccc 2013-10-07 23 25 45 大丈夫。最終的には世界の危機を救う戦争的な展開になるから。絶対、たぶん、きっと。 - 名無しさん 2013-10-07 23 26 42 それどこのダンボール戦記 - 名無しさん 2013-10-07 23 28 16 レイジが何者って感じだわ まさか異世界j(ry - 名無しさん 2013-10-07 23 45 23 召喚獣じゃね - 名無しさん 2013-10-07 23 46 20 バカとテストと召喚獣 - 名無しさん 2013-10-07 23 47 13 (誰か食らいつくとは思っていた… - 名無しさん 2013-10-07 23 48 14 現実の方がキナ臭い状況だし、ちょうど良いんじゃない?※国さん今度はイランに難癖つけてるらしいし - 名無しさん 2013-10-07 23 27 43 子供対象という意味でこの路線で正解だと思う。AGEよかよっぽど。 - 名無しさん 2013-10-07 23 15 06 面白いわ。ガンプラビルダーズ見たときのわくわく感に近い気がする。ギャンとかビルドストライクとかかっこよかった。まさかラルさんが出てくるとは思わなかったけどw - 名無しさん 2013-10-07 23 15 29 Wガンダムが…第一話でやられた機体が…w - 名無しさん 2013-10-07 23 20 16 懐かしいMSが出てくるし、話のテンポも良かった。ザビ家の方々には是非出演してもらいたい - 名無しさん 2013-10-07 23 21 13 BS勢の前でモロに話してくなさんなwww - 名無しさん 2013-10-07 23 26 44 タイムシフト再生勢が最強 - cccc 2013-10-07 23 28 49 バンダイチャンネルのやつかい? - 名無しさん 2013-10-07 23 31 37 ちがうちがう、テレビについてる機能。1日前までの番組が見れるのよ。レグザだったかな。 - cccc 2013-10-07 23 34 34 あぁそっちのことか まだ一日遅れでも見れるならいいと思う BSでしか見れない地方は来週までお預けなのです! いっそバンダイチャンネルで見ようかしらとも思ったが・・・やっぱ37インチで見たいおwww - 名無しさん 2013-10-07 23 38 01 ふはは私は42型だぜーw - cccc 2013-10-07 23 39 04 あれ?公式サイトで第1話無料配信ってワードを見たような - 名無しさん 2013-10-07 23 41 52 PCのだと20インチ前後しかないからなぁ だから来週まで我慢するのよん - 名無しさん 2013-10-07 23 49 58 いらないわよねぇ、心なんか…。それで勝てるって言うんならさ!!(使いたい機体が使えなかった!!) - 名無しさん 2013-10-07 23 11 59 勝てば良かろうなのだあァァァあッ!! - 名無しさん 2013-10-07 23 15 30 カーズ様大好きですッ!!ASB2000円で新品初回盤買ったけどめっちゃ面白いわw そ〜ら、波紋だよおッ!! - 名無しさん 2013-10-07 23 24 32 ジオン好きな私は何故かワムウが大好き。(カーズも好きだけどね) - 名無しさん 2013-10-07 23 27 52 ワムゥはHHA、GHAどっちもかっこいいよね!挑発の「ワムゥ!」に毎回悶えてるわwかっこいいー - 名無しさん 2013-10-07 23 33 08 おぉ、良いセンスだ!! - 名無しさん 2013-10-07 23 38 08 こんけつさつを最後まで見たことがないw - 名無しさん 2013-10-08 00 14 23 次は「人が、人が乗ってるんでしょ。撃てませんよ!」とVCで叫びつつ撃破ゼロをお願いします(ゲス顔) - 名無しさん 2013-10-07 23 23 43 脚部、頭部破壊して回って放置ですね - 名無しさん 2013-10-07 23 35 23 んじゃもう少し遊ぼうか、来いよここまで…。お前にその力が有るならな - 名無しさん 2013-10-07 23 59 04 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00FKL699U/0takomu_001-22/ref=nosim/ アマゾンにこんなガンプラが・・・・・・ どういうことだってばよ・・・・・・ 熊すら危ういじゃねーか・・・・・・ - 名無しさん 2013-10-07 23 11 10 見てないが、多分ベアッガイⅢ(さん)だろうとは見当が付く - 名無しさん 2013-10-07 23 13 30 Exactly (そのとおりでございます) - 名無しさん 2013-10-07 23 17 05 ぬ、布なんとかさん? - 名無しさん 2013-10-07 23 17 36 イベント戦、みんな攻めてきてくれるから格闘機の仕事がしやすくて楽しいと思うんだけどなぁ~… - cccc 2013-10-07 23 08 45 エースマッチでの格闘機の印象はあまり良くはないんだよ・・・ - 名無しさん 2013-10-07 23 14 24 特にエースになるとね。 - 名無しさん 2013-10-08 00 02 52 全機ゲルググ系って - 名無しさん 2013-10-07 23 03 44 どういう事なの・・・。(6VS6) - 名無しさん 2013-10-07 23 04 04 ジオンの誇る最新鋭機部隊 - 名無しさん 2013-10-07 23 05 35 ジオンの誇るノリの良さ - 名無しさん 2013-10-07 23 07 46 誰も孤立せず、皆でガチャガチャ・・・。 先生役?のゲルキャを筆頭に修学旅行生のように集団行動し、一緒に前出たり後退したりでガチャガチャ・・・和気あいあいだった。 敵が突撃してきた! ゲル3機で「とても手厚いもてなしをしていたよ・・・。(バズ撃ってこかしてタックル)」 - 名無しさん 2013-10-07 23 26 53 ゲルM、素ゲル、先ゲル、陸指揮ゲル、陸ゲル、ゲルキャ…やったね!ゲルファミリー出来るよ! - 名無しさん 2013-10-07 23 08 27 PG ガンダム FAガンダム「俺たちも負けてられないぜ!」 - 名無しさん 2013-10-07 23 11 45 外国人プレイヤーは何故話を聞かないんだ・・・? - 名無しさん 2013-10-07 23 01 10 何で英語出来ませんっていってるのに「oll right! ・・・(以下略)」ってまた英語で長文送ってくるんだ? - 名無しさん 2013-10-07 23 04 33 スペリングから考えて、その長文送ってくるのは無理に英語使ってみたがる中学生とみた - 名無しさん 2013-10-07 23 06 24 いや、ガチの外国人なんだよねぇ。前にボイチャしてるの聞いた(その人とその人のフレ)けどまぁ流暢な英語でワイワイと・・・外国人って感じのテンションだった・・・ - 名無しさん 2013-10-07 23 12 21 バイオ5の外国人チート率は異常。 - 名無しさん 2013-10-07 23 06 58 BD3に乗った外国人2組と出撃したことあるよ。アシトップとったら「nice assist!」と言われた - 名無しさん 2013-10-07 23 20 37 俺は謎のラッパーと出会ったわ - cccc 2013-10-07 23 26 35 PSNエラー勘弁してくれ。人員集まりかけにサインアウト・・・。両軍メンバーに申し訳なさ過ぎる。これがホストで戦闘中ではなくてまだ良かったよ。 - 名無しさん 2013-10-07 22 59 48 1回戦闘中、しかも終わり1分でサインアウトだぜ? 最悪だ。 - 名無しさん 2013-10-07 23 05 29 ムゴい・・・(T_T) - 名無しさん 2013-10-07 23 09 48 みんなベーシックやろうよ!今部屋立ててるけど全然集まらない…。イベント戦も飽きてきただろう?? - 名無しさん 2013-10-07 22 50 05 だな・・・。俺もイベント戦はもうしたくない。 - 名無しさん 2013-10-07 22 51 31 明日まで待て - 名無しさん 2013-10-07 22 52 26 イベント戦以外を検索するときは コストのところ300以下になってるのを無制限にしないとな イベント中盤にベーシック検索かけたら本当に部屋ないと思ってしまったからね - 名無しさん 2013-10-07 22 53 35 イベント戦何か一回もやってないなぁ~。 - 名無しさん 2013-10-07 22 55 37 僕と契約して一緒にベーシックやろうよ! - 名無しさん 2013-10-07 22 58 26 隊長~、仲間外れは良くないなぁ…。俺も入れてくれないと - 名無しさん 2013-10-07 23 01 20 沖から光が…!…、なんだデジムか - cccc 2013-10-07 23 06 46 たしかにwイベント飽きるというより楽しくない - 名無しさん 2013-10-07 23 03 49 しまったNスペ見るつもりだったんだ。 - 名無しさん 2013-10-07 22 49 07 なんか最近はラグよりも、戦闘中のチャットをやりやすくしてくれって思うようになった。連邦側でFFして「ジークジオン!」とか...恥ずかし過ぎる! - 名無しさん 2013-10-07 22 43 50 罵倒コメ無しで自由にカスタマイズしたい - 名無しさん 2013-10-07 22 45 19 自由にとなると罵倒コメはつきもの - 名無しさん 2013-10-07 22 48 12 モンハントライGって『パチンコ』って打っても「適切でない言葉」って出て打てないんだよなぁ。『パチンコ』からイヤらしい言葉連想する方が問題あると思うけどなぁ・・・ - 名無しさん 2013-10-07 22 58 27 あるあるw - 名無しさん 2013-10-07 23 11 50 せめて2連続で打てれば打ち間違いの後に訂正入れられるんだがな - 名無しさん 2013-10-07 22 48 02 だよな、なんでできないのか理由がわからん・・・ - 名無しさん 2013-10-07 22 50 06 プログラミング的には二連続で止めるのが面倒だからじゃない? - 名無しさん 2013-10-07 22 52 25 ふざけてハチャメチャにチャット打ち込む人とかいると、ログと一緒ですぐにチャットが流れるからでは? - 名無しさん 2013-10-07 22 52 51 フルハンフルハン言ってるけど遠スロは必要な分だけで良いんやで?余った遠スロがオレンジ色の機体は逆に何も考えて無いのかと不安になるからね? - 名無しさん 2013-10-07 22 40 44 普通に使うときはいらないけど、格闘機部屋で使うときに必要なスロットも強化してるから、余ることがあるんだ。 - 名無しさん 2013-10-07 22 44 53 いったんフルハンしてから考える俺がいる - 名無しさん 2013-10-07 22 47 00 近スロが1足りないな・・・→ハンガーにぶち込む→成功!→アセンし直し→遠スロが1余った・・・だと・・・? - 名無しさん 2013-10-07 22 49 32 IDとかそこまでみてないw - 名無しさん 2013-10-07 22 49 53 ミスった - 名無しさん 2013-10-07 22 50 13 完璧主義者だからフルハンしないと気持ち悪くて、あとはいつパーツ追加されるかハンガーの上位が来るかも分からないしなーって所 - 名無しさん 2013-10-07 22 51 16 これ - 名無しさん 2013-10-07 23 01 33 支援機乗りだけどロダ2と装甲3のどっちにするかを選択肢に入れておきたかったりする - 名無しさん 2013-10-07 22 53 56 将来を見越しての投資って言う考え方もあるぜ。例えば新カスパや、ハンガーLv6の追加とか。たぶんハンガーはLv8くらいまでは出しそうな予感はプンプンする。 - 名無しさん 2013-10-07 22 56 53 遠スロは、ローダー、収束、強フレ34、DBL、新フレ2からMAPや武器、編成によって変えるわけだから、今あまっていても、別のモードに切り替えると要ってくる場合もある。 - 名無しさん 2013-10-07 23 25 14 体が白で、両肩が真っ赤のドムで名前がMの大文字から始まる大佐は謎すぎる。ジオンにいようが、連邦(機体は忘れた)にいようが中継点だけとる。しかもあまり戦線に関係ないとこまで。戦闘してる様子もない。敵側でも同じ行動をしてるので野良のようだけど、全く謎だ・・・。愚痴版にも書いたけど、思い当たる方おられますか? - 名無しさん 2013-10-07 22 33 39 それが本当か嘘かは知らんが晒しは迷惑行為だからやめれ - 名無しさん 2013-10-07 22 34 52 晒しやって正義面で良いことしたぜ!みたいな人いるけど、嫌なプレイヤーいたら自分で勝手に対象するからねぇ。正直迷惑行為以外の何物でもないよな。 - 名無しさん 2013-10-07 22 50 10 IDとかそこまで見てないw - 名無しさん 2013-10-07 22 50 45 木主です。晒し行為というつもりではなかったんですが、そう思われたらすいません。たまたま何回か一緒になって、同じ行動をしてらっしゃったので他のとこでも同じことをしてるのか気になったのです。すいませんでした - 名無しさん 2013-10-07 23 01 40 まぁ、気持ちは解る。そんな人(地雷と言うべきか?)どの階級でも山程いるから、いちいち気にしなさんな。嫌ならBLするなりすれば良いし。 - 名無しさん 2013-10-07 23 09 20 「すいません」→ ×、「すみません」→ ○ ・・・な。これくらい知っておかないと、受験の時や社会人になったときに思いっきり恥をかくぞ。今日からナレッジにしておけ。 - 名無しさん 2013-10-07 23 14 23 PSN不安定らしいですね。私はこのスキに動画の編集を...たまには出撃したいなorz - 一応動画主 2013-10-07 22 27 19 「見よ、東方は赤く燃えている」←日の出です - 名無しさん 2013-10-07 22 25 58 お、おう - 名無しさん 2013-10-07 22 27 14 いや、自分が燃えている(物理)のかもよ - 名無しさん 2013-10-07 22 27 45 燃えあがーれー燃えあがーれー燃えあがーれーガンダム~♪ - 名無しさん 2013-10-07 22 29 33 心の中では「真っ白に燃え尽きちまったぜ・・・真っ白な・・・灰に」 - 名無しさん 2013-10-07 22 28 11 日本海側で夕陽にむかってやったら「いや、西だろ」って冷静にツッコミ入れられたことあるw - 名無しさん 2013-10-07 22 32 04 真っ赤な太陽 沈む砂漠に♪ 大きな怪獣が のんびり暮らしてた♪ - 怪獣のバラード 2013-10-07 22 51 43 BD1号機イベが決まってるわけだがいつからかな、さすがに明日は無いとして今週中かな - 名無しさん 2013-10-07 22 24 43 自分の予想では、明日はまずイベ終了のみでこの二週間を盛り上がった感を装って、翌日の水曜日はその盛り上がり(※実際はそこまでじゃないけど)のクールダウンする日、そして更にその翌日の木曜日に翌日(金曜日)のアップデートの予告告知、で明けて晴れて金曜日からアップデート(キャンペーン開始)になると予想してます。ここんところ金曜日スタートが多いカンジだし、週末はまた3連休に突入するからその【熱】の連休中に維持させるための金曜日スタートを添加剤にするのんじゃないかと。 - 名無しさん 2013-10-07 22 41 45 おお、それいいな - 名無しさん 2013-10-07 22 43 35 以前、中学のフレが何かと下ネタを出す・・・って書いた者だが、昨日何気に2chの晒しスレを覗いてみたら、心配していた事が現実になってとうとう晒されていた。いっしょにプレイしていた時は「脚付けない」「格闘に反応速度リミッター付ける」等の地雷カスパや連携はガン無視、三すくみもガン無視・・・等、散々指摘しても、やはりと言うか中二病が NT-D の様に発動してフレの忠告さえも無視し続けてきた結果だと思うと、改めてこのゲームは中学生には敷居が高いなと感じた。 - 名無しさん 2013-10-07 22 24 10 坊やだからさ - 名無しさん 2013-10-07 22 25 18 晒しスレが珍しく仕事してらぁ - 名無しさん 2013-10-07 22 25 29 てか、中学生のガキんちょには早すぎるんじゃないかと思うわ - 名無しさん 2013-10-07 22 27 11 中学生はソロゲーが関の山 - 名無しさん 2013-10-07 22 27 59 仮にもフレである人のアドバイスを無視して勝手気ままなプレイするようなら、どのオンゲやっても同じでしょ。 - 名無しさん 2013-10-07 22 32 37 中学生やら小学生でも強いのおるよ。 - cccc 2013-10-07 22 34 33 中学生で下手くその俺が通りますよっと。(なお課金だけたくさんしている模様。) - 名無しさん 2013-10-07 22 36 08 そんや奴を中学生代表みたいにいうのやめてよ! - 名無しさん 2013-10-07 22 36 54 全体の総意は無視できないのが現状。それが嫌ならキミがその事に抗い続けながらも、心身ともに成長し続けてこのバトオペで誰よりも実績を出せる者になればいい事。それも自分が中学生である事を隠し通して・・・。たくさんの大人もやっているゲームなんだから人生経験の少なさ等批判も時には甘んじて受け入れそれをバネにして逆に相手に返せる様になってから文句を言おう。 - 名無しさん 2013-10-07 22 50 47 だって俺中学生のフレ30人くらいいますけどみんな普通ですよ?俺が普通の人としかフレになってないだけですか? - 名無しさん 2013-10-07 23 10 07 ここでフレの数示したって意味無くないか? だから何って感じ あと、普通の人って何じゃらほい - 名無しさん 2013-10-07 23 14 07 君が偏見もってるのはただの地雷がたまたま中学生だっただけで、中学生が地雷って事じゃないだろ。 - cccc 2013-10-07 23 17 17 ああ、自分は枝主に最初に返した緑の人じゃないです。ただの横槍ですわ - 名無しさん 2013-10-07 23 19 09 いわば中学生が地雷って事じゃないって事を具体的な例を挙げておられるわけ。 - cccc 2013-10-07 23 19 11 たしかに意味無いよね。何故、フレの人数を出したのかの理由と普通の基準が定義出来なけば、反論に値しないよ。残念だけど。マジレスするとたった30人の中学のフレだけでは比較対象のサンプルとしての数が少なすぎるってのもあるけどね。 - 名無しさん 2013-10-07 23 24 43 でもみんなは中学生みんながおかしいみたいな言い方してますよねなら30人いて1人もおかしい奴がいなかったのは俺の運がいいからですか?そうじゃないならそんな少数のおかしな人を基準にしてるんですか? - 名無しさん 2013-10-07 23 30 32 左クリック2回しちゃいました - 名無しさん 2013-10-07 23 31 32 でもみんなは中学生みんながおかしいみたいな言い方してますよねなら30人いて1人もおかしい奴がいなかったのは俺の運がいいからですか?そうじゃないならそんな少数のおかしな人を基準にしてるんですか? - 名無しさん 2013-10-07 23 30 32 人数だした理由はおかしな中二病の方が実際は少ないんじゃないかって言いたいからです - 名無しさん 2013-10-07 23 25 42 普通の人って言うのはキミの基準。第三者の基準じゃない。評価するのは残念ながら自分以外の他人なんだよ。これ、社会の常識。大人もゲームしているんだから、その世界にキミも足を突っ込んでいるならそれを理解すべき。 - 名無しさん 2013-10-07 23 17 48 とりあえず子供=地雷っていう考えを持つのは流石にやめといた方がいいと思う。 - cccc 2013-10-07 23 21 36 普通に「よろしく」といって終わったは「お疲れ様」FFしたら「すまない」が普通なんでしょ?これで普通じゃないんなら大人も同じにみえます - 名無しさん 2013-10-07 23 23 31 君ら少年兵に偏見持ちすぎな。そこらの老害より元気な子供の方がよっぽどいいじゃないか。 - cccc 2013-10-07 23 13 11 「少年兵に偏見持ちすぎ」で始まって「そこらの老害」で括るのは完全にブーメランなんだけど、それ理解して書いているのかな?老害って言葉使ってみたかっただけかなwww - 名無しさん 2013-10-07 23 27 56 タチの良さじゃない?子供は成長につれいずれ治るけど、年寄りに何言っても治らないじゃん - 名無しさん 2013-10-07 23 31 29 アンチ入れる俺カッコイイ症候群だねこの人。 - 名無しさん 2013-10-07 23 36 10 だって俺中学生のフレ30人くらいいますけどみんな普通ですよ?俺が普通の人としかフレになってないだけですか? - 名無しさん 2013-10-07 23 09 07 ミス - 名無しさん 2013-10-07 23 10 43 金儲けとはグレーゾーンを規制される前に進むことである ←ネトゲにも当てはまるよなw - 名無しさん 2013-10-07 22 16 54 ヤヴァイww 敵チームにゴルゴがいるんだがw 死にたくなかったら頭を上げるな!ヘリの支援はまだか! - 地雷少佐 2013-10-07 22 14 14 BF4か? - 名無しさん 2013-10-07 22 16 27 ゴルゴに対してはM82がオススメです(MAPに武器マークあるからそこに向かえばある - 名無しさん 2013-10-07 22 19 54 ミスorzx - 名無しさん 2013-10-07 22 20 32 ゴルゴに対してはM82がオススメです(MAPに武器マークあるからそこに向かえばある - 名無しさん 2013-10-07 22 19 54 ああ、何か知らんけどスナイパーなおっさんの方か てっきりヤミラミ大好きおじさんかと - 名無しさん 2013-10-07 22 23 46 ゴルゴは消えたけども、チャイニーズがビルの上に篭城気味でな。崩そうと思ったがどこを壊せばいいのやら。 - 地雷少佐 2013-10-07 22 32 40 今中尉でグフのlv5に最近乗っていたのですが、グフカスタムの方がいいのかなーと思い乗ってみました。性能の向上はなんとなく感じるのですが、装甲面でlv1のグフカスタムだと……。グフカスタムに乗り移る時は何レベが完成したときがいいですかね? - 名無しさん 2013-10-07 22 14 13 乗り換えるなら、3か4だね。でも、3だと確実にもう一歩足りない感を味わうと思うよ。 - ジム・コマンドMk-2 2013-10-07 22 21 47 乗り換えるならガトシーも有効活用してね。盾代わりで使わないならグフで良いよ。(コスト的に) - 名無しさん 2013-10-07 22 26 44 そんなあなたにフルハンガー - 名無しさん 2013-10-07 22 27 13 まただ、また落ちた...なんなんだ... - 名無しさん 2013-10-07 22 13 47 11時にイベ戦がっつりやる気だけどやめよかな - 名無しさん 2013-10-07 22 14 46 俺も、PSNエラーとか初めてのことで驚いたw - 名無しさん 2013-10-07 22 30 27 だめだ回線が不安定すぎる。またPSNサインアウトだよ。 - 名無しさん 2013-10-07 22 13 30 全く同じ時に落ちた。 - 名無しさん 2013-10-07 22 19 01 俺も - 名無しさん 2013-10-07 22 19 52 今日はダメかもしれんね。これから新作ラッシュだというのに。サーバーこんなんで大丈夫かいな。 - 名無しさん 2013-10-07 22 21 19 俺もだ - 名無しさん 2013-10-07 22 26 35 明日でイベントも終了だというのにアプデとか公式のアナウンスも何もないのだな、いつも遅めだが - 名無しさん 2013-10-07 21 55 17 パワプロ並みにイベント戦細かく順位別に賞品設定して欲しかった、出撃エネルギーやブースター1コとかでも良いので… - 名無しさん 2013-10-07 22 01 33 それは思う。もっと前もってアナウンスしてほしい - 名無しさん 2013-10-07 22 02 16 まずアプデとか調整とか追加とかじゃなくて鯖立てるべきだと思うの - 名無しさん 2013-10-07 22 08 48 うわぁ撃破された直後に謎のサインアウトで切断されてしまった。絶対故意の切断だと思われるよなこれ。迷惑かけてすいません。 - 名無しさん 2013-10-07 21 48 14 いや、多分他の人も落ちてる。RPガー - 名無しさん 2013-10-07 21 50 03 心配するな、ほぼ全員サインアウトだからね。 - 名無しさん 2013-10-07 21 50 32 こっちも、生き残ったのは敵味方合わせて5人だった - 名無しさん 2013-10-07 21 56 11 先生!ホストの人(味方)と自分だけ残った場合残り時間どうすればいいですか? - 名無しさん 2013-10-07 21 58 02 中継地点をリレーマラソンやボマーでRPを稼ぐんだ! - 名無しさん 2013-10-07 22 05 12 どうしたんだPSN?最近不安定過ぎるぞ! - 名無しさん 2013-10-07 21 47 07 回線ダウン。。 - 名無しさん 2013-10-07 21 47 54 GTAとFF14とGBOでか?酷いな‥。 - 名無しさん 2013-10-07 21 53 35 最後だけはない・・・ - 名無しさん 2013-10-07 21 54 12 軍事基地でドムドム編成で行ったら連邦にフルアーマー3機もいたよ(´・ω・`) まさに地獄絵図だ… - 名無しさん 2013-10-07 21 41 07 なんかいきなり落ちた・・・おそらく部屋にいた人全員、またかよ・・・ - 名無しさん 2013-10-07 21 44 21 そしてミスった・・・ - 名無しさん 2013-10-07 21 44 38 バトオペにも当てはまる格言・名言を教えてくれ。俺が知ってるのは”自由とわがままの違いは、他人を妨げるかどうかである。”かな。 - 名無しさん 2013-10-07 21 34 03 ただほど高いものはなし - 名無しさん 2013-10-07 21 36 45 休日にゲームやり放題ってのは将来的にできなくなるのかなぁ・・・ - 名無しさん 2013-10-07 21 38 29 自らを価値無しと思っている者こそが,真に価値無き人間なのだ - ルーデルより 2013-10-07 21 37 12 さすがルーデル・・・(ポッ - 地雷少佐 2013-10-07 21 41 14 「練習だ」 - 名無しさん 2013-10-07 21 39 39 某オペレーター「後悔するなよ、お前の答えなのだからな」(主に課金するときに使われる) - 名無しさん 2013-10-07 21 40 08 選んで落とすのがそんなに上等かねぇ(蟹Eで汎用機おいしいです)。 - 古王 2013-10-07 22 14 52 ヅダ「覚えておけ、貴様らの脆弱な発想が正規プレイヤーを壊死させるのだと!!」 - 名無しさん 2013-10-07 22 27 13 「腹が減っては戦ができぬ」 - 伏流 2013-10-07 21 41 17 時は金なり - 名無しさん 2013-10-07 21 41 49 「為せば成る、為さねば成らぬ何事も、成らぬは人の為さぬなりけり」 は日本の有名なボマー上杉爆山の名言である - 名無しさん 2013-10-07 21 48 05 「情けは人の為ならず、巡り巡って己(おの)が為」 - 名無しさん 2013-10-07 21 50 59 「情けは人の為ならず」 間違いの方の意味で - 名無しさん 2013-10-07 21 51 37 「結果は誰にもわからなかった、だから・・・まぁせいぜい悔いが残らない方を自分で選べ」 - 某兵長 2013-10-07 21 56 15 ここではこれ(ラグ)が普通なんだ。 - 名無しさん 2013-10-07 21 59 49 『ゲルググを本気で作ってみた』スゴいな・・・あれくらい出来たら最高なのに・・・そしてHGのゲルググのショボさに驚いた・・・ - 名無しさん 2013-10-07 21 28 31 最近のHG-MSVの流れ的に高機動型ゲルググに微レ期待 - 名無しさん 2013-10-07 21 30 16 旧キットのゲルググはすごいよなもうギャグのレベル - 名無しさん 2013-10-07 21 30 40 ニコ動にあるあれか、旧ザクと並んだシーンを見た後にイグルーの最終話見るとジーンとくる - 名無しさん 2013-10-07 21 31 35 あぁ、ライトつけたりライン作ってたりするやつか? ホビーショウに出しても良いと思うわ。 - 名無しさん 2013-10-07 21 31 48 あこまでできればプロでしょ - 名無しさん 2013-10-07 21 42 52 ACの使うパイルバンカーみたいな武装が有れば面白いのに… - 名無しさん 2013-10-07 21 28 31 ザクタンク「やめてください死んでしまいます!」 - 名無しさん 2013-10-07 21 30 21 このラグでそれはいかんでしょ - 名無しさん 2013-10-07 21 31 06 さらにステルス付き…うん、バランス崩壊確定だわww - 名無しさん 2013-10-07 21 32 44 てか目の - 名無しさん 2013-10-07 21 41 36 ↑ミス てか目の前で豪快に空振りしたと思ったら爆散してましたはマツナガで充分よ - 名無しさん 2013-10-07 21 43 08 スナカスの↓格はそれっぽい - 名無しさん 2013-10-07 21 32 31 それならガーカスの下格の方が… - 名無しさん 2013-10-07 21 33 24 同じじゃね? - 名無しさん 2013-10-07 21 41 58 なんかリーチ的にパイルはダガーの方が似てるような気がしただけ。まぁモーションは同じだからねww - 名無しさん 2013-10-07 21 47 09 ビームサーベルユニットは取り付け位置がレーザーブレードっぽいしねパイルも同じような感じだしやはり手持ちより心地が良い - 名無しさん 2013-10-07 21 53 27 かの猫神さんだって「ここで突っ込んだのは判断ミスでした、完全な地雷」なんて言ってゆがみねぇ音楽の中バクサンしていくんだからそりゃ地雷と天才は紙一重でしょうね。人間、常に正しい行動ができるとは限らないし。 - 名無しさん 2013-10-07 21 24 09 アーーッ‼ - 名無しさん 2013-10-07 21 43 29 一万円札に描かれるくらいの偉い人が言ってた!「人は他人に迷惑を掛けない範囲で自由である。」って。だからみんな編成とかを好き勝手にやらずに少しは周りの事を考えようじゃないか。 - 名無しさん 2013-10-07 21 17 35 ちなみによく「人間は平等である~」的な意味で使われる有名な言葉の本当の意味は「だから努力して他人と差をつけろよ」ってことだからなw - 名無しさん 2013-10-07 21 20 15 良い事言うじゃないかw - 名無しさん 2013-10-07 21 26 18 「不公平だ!」って言って平等にしようとした結果立場が逆転しただけ何て事も・・・ - 名無しさん 2013-10-07 21 31 50 それ自由の本来の意味だよね。他人に迷惑かけたらそれは「勝手」だ。 - 名無しさん 2013-10-07 21 20 47 こんな質の低いプレイヤーが多い中では無理 - 名無しさん 2013-10-07 21 21 00 逆に合わせてもまともなアシ受けれない時もある - 名無しさん 2013-10-07 21 23 00 『誰でもok』とか『気軽にバトル』とかとかとか!あんなこと書いといて、罵倒してくる人は何なのさ!? - 名無しさん 2013-10-07 21 23 43 『誰でもok』とか『気軽にバトル』とか言っても限度があるだろう? そういうことだ。 - 名無しさん 2013-10-07 21 24 48 暗黙のルールってやつさ - 名無しさん 2013-10-07 21 26 03 『誰でも』はよく聞くけど(本当は聞きたくない事実)『気軽に』はあんまり聞かないべ? - 名無しさん 2013-10-07 21 30 15 これもまた「人は他人に迷惑を掛けない範囲で自由である」だな。限度があるってことよ - 名無しさん 2013-10-07 21 29 17 フリーダムとリバティの違いかな、規律のない自由は無法と同じだからね~。 - 名無しさん 2013-10-07 21 25 46 自分に合わせろ!じゃなくて自分から合わせるって考え方が増えない限り連携なんて無理だろ - 名無しさん 2013-10-07 21 27 40 いいこと言った - 名無しさん 2013-10-07 21 29 05
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本案は議論終了致しました. 投票投票方法 投票結果 このページは何? 現在の『MS並び順』ルールについて 変更案コスト順 機体名順 変更案案1:【コスト順】→【機体名順】 案2:【機体名順】 古い記載 コメント欄 投票 投票方法 下記Googleフォームにて投票受付中です. 回答にはGoogleへログインする必要があります. 回答はお一人様1度限りです. 回答期間は2021/6/11(金)~20201/6/27(日)の 約2週間 を予定しています. 投票: https //forms.gle/xxGBfgrXkTSWeWy76 投票結果 【案1】が採択されました. このページは何? グリプス戦役突入に伴い,所属機体順が曖昧になってきたのでメニューバーや機体一覧表の 「MS並び順」 のルール改定を検討しています 試案が煮詰まりましたので Googleフォーム にてWikiユーザーを対象とした投票を受付中です. 現在の『MS並び順』ルールについて 現在は以下のルールに基づいてMS並び順を決定しています 大項目:『機体属性』強襲 汎用 支援 中項目:『陣営』連邦 ジオン エゥーゴ ティターンズ ネオ・ジオン その他 小項目:『機体系列・型式』 このルールに従って並べてあるのが以下のページです. メニュー MS一覧 このうち, 大項目:『機体属性』 はゲームルール上変えることが出来ません. 中項目:『陣営』 小項目:『機体系列・型式』 の廃止・変更を検討しています. 変更案 変更案に使用する項目は「コスト順」「名前順」の2項目 それぞれの仕様は以下の通り コスト順 50 刻みの昇順とする 機体名順 ゲーム内準拠 (五十音→英数字)とする中点「・」や括弧()は読みに含まない 英数字はカタカナ読みせず五十音の後に並ぶ「Ⅰ」「Ⅱ」などのローマ数字は数字として扱い,五十音の後に並ぶ VDは「ブイディー」と読まずに「VD」と英字としてソートする 変更案 案1:【コスト順】→【機体名順】 「コスト順」で昇順ソートしたのち,項目内を「機体名順」でソート 強襲 100 ザクⅠ ジム・ライトアーマー 200 アッガイ アッグ[ML装備] ドラッツェ 250 アッグガイ グフ ジム・ナイトシーカーⅡ ヅダ 陸戦用ジム 300 イフリート(DS) ゴッグ ザク・フリッパー ザクⅡFS型(SM) ジム・ガードカスタム ジム・ストライカー ズゴック 350 イフリート・ナハト イフリート改 グフ・カスタム ジム・ストライカー改 ドム高速実験型 ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ラムズゴック 400 アクト・ザク[指揮官仕様] ガンダムピクシー ギャン グフ・フライトタイプ ゲルググM サイコミュ高機動試験機 ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ジム・クゥエル ズゴックE ドワッジ ブルーディスティニー2号機 ペイルライダー・デュラハン リック・ドムⅡ(GH) レッドライダー 450 ガンダム5号機 ジムⅢ[近接戦仕様] ストライカー・カスタム デザート・ゲルググ G-3ガンダム 500 ガズエル ガンダム5号機Bst ジム・NS[宇宙戦仕様](V) ジム・ナイトシーカー(V) フルアーマー・ガンダム【TB】 ボリノーク・サマーン R・ジャジャ 550 ガーベラ・テトラ ガンダム試作2号機[BB仕様] ギャプラン バウ 百式 600 ゲルググ・ウェルテクス ハンブラビ リック・ディアスⅡ 650 ガンダムMk-Ⅴ キュベレイMk-Ⅱ ザクⅢ改 ディジェ(CA) ΖプラスA1型 汎用 100 ザクⅡ ジム ジム・トレーナー 150 ザクⅡFS型 陸戦型ジム 200 ゲム・カモフ ザク・デザートタイプ ザク・マインレイヤー ザクⅡS型 ザク強行偵察型 ジム・ナイトシーカー ジム改 250 ザク・マリンタイプ ザクⅡ改 ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム寒冷地仕様 装甲強化型ジム ドラッツェ改 300 アクア・ジム イフリート グフ(VD) 高機動型ザク ザクⅠ(GS) ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ後期型 ジム[WD隊仕様] ジムⅡ ドム ドム・トロピカルテストタイプ 陸戦型ガンダム 陸戦高機動型ザク リック・ドム 350 アクト・ザク ガッシャ ガンダムEz8 グフ飛行試験型 ゲルググ ジム・インターセプトカスタムFB 水中型ガンダム スレイヴ・レイス ゾゴック ドム・トローペン ハイゴッグ パワード・ジム ペイルライダー・キャバルリー リック・ドムⅡ 400 ガザC ガルバルディα ガンキャノン重装型タイプD ガンダム ギャン・エーオース 高機動型ザク後期型 ジーライン・スタンダードアーマー ジム・カスタム ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・ドミナンス ジムⅢ 先行量産型ゲルググ ヅダF ネモ ハイザック ブルーディスティニー3号機 ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペズン・ドワッジ 陸戦型ゲルググ(VD) 450 アレックス ガザD ガルバルディβ ガンダム4号機 ゲルググM指揮官機 ケンプファー 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ゲルググ ドワス改 ドワッジ改 バーザム フルアーマーガンダム陸戦タイプ ペイルライダー(VG) マラサイ 500 ガズアル カプール ガルスJ ガルバルディβ(FS) ガンダム4号機Bst ガンダムMK-Ⅱ ギラ・ドーガ サイコ・ザク【TB】 ジェガン バイアラン メタス[重装備仕様] リゲルグ リック・ディアス 550 アッシマー ガンダムMK-Ⅲ ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ザクⅢ ジオング ゼク・アイン[第3種兵装] ディジェ ドライセン 零式 600 ガブスレイ ディジェSE-R ドーベン・ウルフ トリスタン Ζガンダム ΖⅡ 650 キュベレイ ジ・O トーリス・リッター Ex-Sガンダム ΖΖガンダム 支援 100 ザク・キャノン ジム・キャノン 200 ギガン ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅡ[重装備仕様] ジム・スナイパー 250 ザク・キャノン[ラビットタイプ] ジム・キャノン[空間突撃仕様] デザート・ジム 量産型ガンタンク 300 ザク・タンク[砲撃仕様] ザク・デザートタイプ[DA仕様] ザク・ハーフキャノン ザクⅠ・スナイパータイプ ジム・スナイパーカスタム ドラッツェ改[重装備型] 陸戦型ガンダム[WR装備] 量産型ガンキャノン 350 ガンキャノン[SML装備] ガンキャノン ガンダムEz8[WR装備] ガンタンク ガンタンクⅡ ジム・SC[ML装備] ジュアッグ ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・キャノン[複砲仕様] ビショップ 400 アイザック ガンキャノンⅡ ガンナーガンダム ジム・キャノンⅡ ジム・スナイパーⅡ ドム・バラッジ ヒルドルブ 陸戦強襲型ガンタンク 陸戦型ゲルググ 450 ガンキャノン・ディテクター ゲルググ・キャノン ゲルググJ ジーライン・フルカスタム ゾック ハイザック・カスタム フルアーマーガンダム ヘビーガンダム マドロック 500 ザメル ズサ ネモⅢ フルアーマーガンダム[タイプB] 550 ガンダム試作2号機[MLRS] ガンダム試作4号機 シュツルム・ディアス[NZ仕様] スーパーガンダム ゼク・アイン[第2種兵装] パラス・アテネ フルアーマーガンダム7号機 零式弐型(AR) 600 ハンマ・ハンマ メタス改 FAZZ ΖプラスC1型 650 ゲーマルク フルアーマー百式改 量産型キュベレイ Ζガンダム[HML] 案2:【機体名順】 「機体名順」のみでソート 強襲 ア アクト・ザク[指揮官仕様] アッガイ アッグ[ML装備] アッグガイ イフリート(DS) イフリート・ナハト イフリート改 カ ガーベラ・テトラ ガズエル ガンダム5号機 ガンダム5号機Bst ガンダムMk-Ⅴ ガンダムピクシー ガンダム試作2号機[BB仕様] ギャプラン ギャン キュベレイMk-Ⅱ グフ グフ・カスタム グフ・フライトタイプ ゲルググ・ウェルテクス ゲルググM ゴッグ サ サイコミュ高機動試験機 ザク・フリッパー ザクⅠ ザクⅡFS型(SM) ジーライン・アサルトアーマー ジーライン・ライトアーマー ジム・NS[宇宙戦仕様](V) ジム・ガードカスタム ジム・クゥエル ジム・ストライカー ジム・ストライカー改 ジム・ナイトシーカー(V) ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ライトアーマー ジムⅢ[近接戦仕様] ズゴック ズゴックE ストライカー・カスタム タ ヅダ ディジェ(CA) デザート・ゲルググ ドム高速実験型 ドラッツェ ドワッジ ハ バウ ハンブラビ 百式 フルアーマー・ガンダム【TB】 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 プロトタイプガンダム ペイルライダー・デュラハン ボリノーク・サマーン ラ ラムズゴック 陸戦用ジム リック・ディアスⅡ リック・ドムⅡ(GH) レッドライダー 英数字 G-3ガンダム R・ジャジャ ΖプラスA1型 汎用 ア アクア・ジム アクト・ザク アッシマー アレックス イフリート カ ガザC ガザD ガズアル ガッシャ カプール ガブスレイ ガルスJ ガルバルディα ガルバルディβ ガンキャノン重装型タイプD ガンダム ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作3号機ステイメン ガンダム4号機 ガンダム4号機Bst ガンダムEz8 ガンダムMK-Ⅱ ガンダムMK-Ⅲ ギャン・エーオース キュベレイ ギラ・ドーガ グフ(VD) グフ飛行試験型 ゲム・カモフ ゲルググ ゲルググM指揮官機 ケンプファー 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) 高機動型ゲルググ(VG) 高機動型ザク 高機動型ザク後期型 サ サイコ・ザク【TB】 ザク強行偵察型 ザク・デザートタイプ ザク・マインレイヤー ザク・マリンタイプ ザクⅠ(GS) ザクⅡ ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] ザクⅡ改 ザクⅡ後期型 ザクⅡFS型 ザクⅡS型 ザクⅢ ジェガン ジオング ジーライン・スタンダードアーマー ジ・O ジム ジム・インターセプトカスタムFB ジム改 ジム・カスタム ジム寒冷地仕様 ジム・コマンド ジム・コマンド宇宙戦仕様 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] ジム・ドミナンス ジム・トレーナー ジム・ナイトシーカー ジムⅡ ジムⅢ ジム[WD隊仕様] 水中型ガンダム スレイヴ・レイス ゼク・アイン[第3種兵装] 先行量産型ゲルググ 装甲強化型ジム ゾゴック タ ヅダF ディジェ ディジェSE-R ドーベン・ウルフ トーリス・リッター ドム ドム・トローペン ドム・トロピカルテストタイプ ドライセン ドラッツェ改 トリスタン ドワス改 ドワッジ改 ナ ネモ ハ バーザム バイアラン ハイゴッグ ハイザック パワード・ジム フルアーマーガンダム陸戦タイプ ブルーディスティニー3号機 ペイルライダー・キャバルリー ペイルライダー[空間戦仕様] ペイルライダー[陸戦重装備仕様] ペイルライダー(VG) ペズン・ドワッジ マ マラサイ メタス[重装備仕様] ラ 陸戦型ガンダム 陸戦型ゲルググ(VD) 陸戦高機動型ザク 陸戦型ジム リゲルグ リック・ディアス リック・ドム リック・ドムⅡ 零式 英数字 Ex-Sガンダム Ζガンダム ΖⅡ ΖΖガンダム 支援 ア アイザック カ ガンキャノン ガンキャノン・ディテクター ガンキャノンⅡ ガンキャノン[SML装備] ガンダム試作2号機[MLRS] ガンダム試作4号機 ガンダムEz8[WR装備] ガンタンク ガンタンクⅡ ガンナーガンダム ギガン ゲーマルク ゲルググ・キャノン ゲルググJ サ ザク・キャノン ザク・キャノン[ラビットタイプ] ザク・タンク[砲撃仕様] ザク・デザートタイプ[DA仕様] ザク・ハーフキャノン ザクⅠ・スナイパータイプ ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅡ[重装備仕様] ザメル ジーライン・フルカスタム ジム・キャノン ジム・キャノン[空間突撃仕様] ジム・キャノンⅡ ジム・スナイパー ジム・スナイパーカスタム ジム・スナイパーⅡ ジム・SC[ML装備] ジュアッグ シュツルム・ディアス[NZ仕様] スーパーガンダム ズサ ゼク・アイン[第2種兵装] ゾック タ デザート・ジム ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・キャノン[複砲仕様] ドム・バラッジ ドラッツェ改[重装備型] ナ ネモⅢ ハ ハイザック・カスタム パラス・アテネ ハンマ・ハンマ ビショップ ヒルドルブ フルアーマーガンダム フルアーマーガンダム[タイプB] フルアーマーガンダム7号機 フルアーマー百式改 ヘビーガンダム マ マドロック ラ 陸戦型ガンダム[WR装備] 陸戦型ゲルググ 陸戦強襲型ガンタンク 量産型ガンキャノン 量産型ガンタンク 量産型キュベレイ 零式弐型(AR) 英数字 FAZZ Ζガンダム[HML] ΖプラスC1型 古い記載 臨時ページ/メニューバー改定案/古い記載 コメント欄 『変更案』や『アンケート試案』について, 質疑応答・ご意見・ご要望 をお願い致します. 建設的な議論 をお願い致します. 罵倒・暴言・議論の妨害 は削除致します.ご注意ください. 過去ログ 1 名前 Googleフォームにて投票受付中 です. - 伏流 (2021-06-11 20 56 30) 投票フォーム:https //forms.gle/xxGBfgrXkTSWeWy76 - 伏流 (2021-06-11 20 58 07) 回答期間は2021/6/11(金)~20201/6/27(日)の約2週間を予定. - 伏流 (2021-06-11 20 59 11) 皆様投票ありがとうございました.投票数は 84票 ,うち 【案1】 が【78.6%】の過半数で採択されました.投票結果はこちらから確認出来ます. https //forms.gle/xxGBfgrXkTSWeWy76 - 伏流 (2021-06-28 02 33 23) 「利用者の好みに合わせてメニューを動的に生成する」(コスト順か五十音順かはスイッチで切り換える)の実装を検討しましたが,Wiki読込の負荷が大きいので廃案と致しました.「Lv1コスト順→五十音順」 および 「五十音順のみ」の2案でアンケートを作成したいと思います. - 伏流 (2021-06-04 15 38 43) 「Lv1コスト順→五十音順」 および 「五十音順のみ」 での並び順試案をアップしました. - 伏流 (2021-04-20 06 20 02) 意味があるのは機体の並び巡のみです.表の色やデザインに意味はありません. - 伏流 (2021-04-20 07 40 08) この並び順ならコスト順→強襲汎用支援→50音順がいいのではないでしょうか? - 名無しさん (2021-04-22 12 56 03) パッと見でわかりやすいのはコスト・50音順ですね。ただの50音順だと下に書いた通り雑多になっちゃってますね…。中項目をコスト順にした上で実装順にするか、陣営順にするか(まぁこれはないか)は一考の余地はある気もします - 名無しさん (2021-04-20 15 35 05) 確かに間に何かしらの区切りがないと目が泳ぎますね. - 伏流 (2021-04-21 06 13 50) あと五十音はゲーム内ソート準拠で漢字名も途中に入ったり、G-3ガンダムとかの英数字スタートはゲーム内の名前ソートだと最後列に並ぶから、そっちに合わせるか合わせないかどうかは決めたほうが良いかと - 名無しさん (2021-04-21 12 24 03) 現状、文字色で強襲・汎用・支援を区別しているのだからこの順番なら大分類で強襲・汎用・支援を分類する必要性を感じない。 - 名無しさん (2021-05-10 11 22 33) ご意見ありがとうございます.色指定は大分類で分けているからこそ文字色を領域選択でまとめて色指定出来ています.属性をバラバラに並べると機体名ひとつひとつに文字色を個別指定する必要があります.編集コストがかかるため現状では採用の予定はありません. - 伏流 (2021-06-11 04 39 29) 中項目lv1コスト順は分かりやすいと思いました。小項目の並び順はゲームと同じ仕様が良いかもです。 - 名無しさん (2021-05-30 19 41 29) ご意見ありがとうございます.そのように致します. - 伏流 (2021-06-11 04 44 07) 公式の機体選びの際に予め機体を3色タグ付けしてコストソートでタグ切り替えで色から選択しているので色別→コスト順→名前順もしくはコスト順→色別→名前順だと個人的にはわかりやすいですね。 - 名無しさん (2021-06-04 14 41 41) 中項目=Lv1コスト順、小項目は機体名順でいいでしょう。そもこのWikiはゲームの攻略Wikiであり、ユーザー皆が機体の所属先や登場時期を知ってるわけではありません。ましてやガンダムを多少知ってる人間ですら知らないマイナー機体も出るゲームですから、素直に探しやすい50音順にするのがユーザビリティを考えると自然じゃないでしょうか。 - 名無しさん (2021-04-19 02 22 10) 中項目のコストはいくつ区切りになるんだろう - 名無しさん (2021-04-14 19 49 39) 50コスト刻みでも大丈夫じゃないかな?ガンオンのwikiみたいにある程度のコストをまとめておいて開閉出来るようにするなら見やすさも保持されるだろうしね - 名無しさん (2021-04-14 23 25 08) 小項目は50音でいいと思いますが、中項目は陣営の文字を除くとレイアウトが真っ赤な文字が並んでいたり見づらいのでその辺りの改善案があればお聞きしたいです - 名無しさん (2021-04-14 15 42 01) 例えば中項目をジム系とかガンダム系とかで分類するなど - 名無しさん (2021-04-14 15 43 00) 他の案がお聞きしたいです。 - 木と枝の人 (2021-04-14 16 05 23) ご意見ありがとうございます.現在の中項目ルールが「機体系列」「機体型式」となっていますので,おおむね「ジム系列型式順」「ガンダム(78系列79系列80系列)型式順」で並んでいます.ただこの分類だと「一年戦争」まではいいのですが,グリプス以降で「試作・ワンオフ機体が多すぎる」「アナハイムが複数陣営に機体を供給している」ってな感じでわかりにくくなっちゃってます.そのために代案を模索しています. - 伏流 (2021-04-14 16 22 37) 返信コメントありがとうございます。わたしは中項目をジム系など派生した系列に毎に分け、小項目は50音にした方がいいと思います。バトオペ2がどこまで実装するのかわかりませんが、TRシリーズなどを登場させられた時に陣営別では見にくいと感じ、敵陣営もF91などが登場した際のことを考えますと陣営別は面倒だと思うからです - 木 (2021-04-17 15 24 22) ジム系ガンダム系的な分類は一年戦争の連邦はいいんですが,グリプス戦役以降でジュピトリス機体とか入ってくるともう大変なんです.後はジオンはザク系列ドム系列水泳部系列など一杯あるので型式順になってしまいます. - 伏流 (2021-04-20 18 53 52) 『変更案』や『アンケート試案』について, 質疑応答・ご意見・ご要望 を本コメント欄にお願い致します. - 伏流 (2019-12-14 01 21 12) 2週間程度の議論期間を設けます.その後アンケートを実装して仕様変更についての意思決定を行う予定です. - 伏流 (2021-04-14 04 07 26) 変更はすべきで、中項目は変えるべきで、中項目がコストになっても良いかと。その中で小項目をLV1コストの機体名順にする。 ガンダムオンラインwikiのに近い感じなやつですね。 - 名無しさん (2021-04-14 14 46 56) 「中項目の案」に「Lv1コスト」を移設しました.こうすれば「中項目:コスト」→「小項目:機体名」でソート出来ますね.ご意見ありがとうございます. - 伏流 (2021-04-14 16 19 11) 私もこれに賛同します,このwikiにはバトオペ2ではじめてガンダムを知って方やマイナー機体に詳しくない方もいるのでゲームに準ずる形が最適だと思います. - 薄色のジャベリン (2021-04-14 18 58 28) 形式番号やら組織順はどうしても歪みが出てくるからあいうえお順が一番無難だと思います - 名無しさん (2021-04-14 17 30 16) 現状の最大の問題点は色んな機体が「その他」に放り込まれていることですが、ニューディサイズやα任務部隊を加えて連邦やネオジオンの組分けを区切り直すだけでも「その他」問題はある程度は改善すると思います。 ただこれからのことを考えると漫画原作なんかだと独立勢力も多いですし、フェネクスみたいに最早分類不能な機体もいますし。 まぁ現状でもナイトシーカーV(連邦関係なしのゴップの私兵)とかいるんですけど。 やっぱりゲーム通りの50音順が妥当な気がしますがこれはこれで古い機体や新しい機体がわかりづらいって問題点もあるんですよねえ。難しいなぁ - 名無しさん (2021-04-14 20 22 58) 上枝と同じでゲーム中でも並び替えられる五十音順がいいと思います。ジェガンは連邦所属とかドワッジ改がネオ・ジオン扱いならデザゲルもネオ・ジオンとか揉めますし - 名無しさん (2021-04-14 21 08 37) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/502.html
「そのまま切り裂く!」がなかったのは残念すぎた - 名無しさん (2019-12-15 16 23 51) クアンタムバーストしてビットでシコシコ戦う機体じゃなくて素の状態で戦う機体として作ってりゃ良かったのになあ…これからもサービス続くならともかくサービス終了するんだから全機体を全盛期の状態に戻して遊ばせてクレオン - 名無しさん (2018-12-30 01 21 28) しゃもじ形態の無いクアンタは格闘機体にもなれんしな…。順当にお仕置きされて、バリア張ってBR撃つ没個性ガンダムへ。課金して走った人たちへの返礼がこれだからな…。 - 名無しさん (2019-01-09 20 42 41) 脱ぐ前の下格→GNバスターキャノンクッソ気持ちいい - 名無しさん (2018-12-28 10 41 18) GNバスターライフルだったわ - 木主 (2018-12-28 10 42 39) クアンタあまり見ないなぁ 強化されないと増えないのだろうか?俺はこのままでいいんだが。もし強化されても格闘かな? - 名無しさん (2018-11-30 02 29 31) 現状コスト詐欺のうえにただの餌だからな~~ 俺は見かけたら真っ先に狩りにゆく。おいしい。 - 名無しさん (2018-12-06 17 42 49) 三回目の下方修正でだいぶよわくなったなたまに見かけるけど3桁ダメージのやばい奴しか見ないし味方に居てもいやな予感しかしない - 名無しさん (2018-12-06 19 00 22) AGEⅡ乗ったほうがコスト安いしステータス高いし戦果でるしランナーもできるもんな - 名無しさん (2018-12-06 21 16 09) こいつ、また弱体化されるのかな〜 - 名無しさん (2018-10-29 18 08 39) 今の強さって、プレイヤー依存の強さだから、これ以上弱くなったら完全に産廃機体になるな。 - 名無しさん (2018-10-29 18 24 40) パージ後は弄らなくていいからパージ前を強化すべきだと思うけどなぁ - 名無しさん (2018-10-29 18 34 17) まだ苦労してんのか?レベルいくつだよ - 名無しさん (2018-10-29 19 11 49) 弱体化されないでしょうな…むしろパージ前の修正と格闘の修正がないときつそう。パージ後も格闘だけ強くしてもいいんじゃないかなと思う。 - 名無しさん (2018-11-03 21 43 28) 量子化中にビット飛ばせなくして、ビット飛ばしてる間は量子化できなくなるようにすれば初期の性能に戻してもいい - 名無しさん (2018-10-22 17 31 10) ソードビットが壊れ時代に戻ると、覚醒フルコーン並みに避けれなくなるが宜しいか?しかも射程が600mもあるし。 - 名無しさん (2018-10-22 22 34 45) あっそうだったぁ…じゃあビットの射程も今のままを維持で。ついでに量子化も撃ち切りリロードのままで - 名無しさん (2018-10-23 01 05 16) 今更ながら量子ジャンプの解説のCharaに草 - 名無しさん (2018-10-18 20 51 45) 500回近く使ってみたけど、この機体をリメイクしてほしい。クアンタムバーストを廃止して、特2を特殊移動か回避に変更。量子化はトランザム時のみで発動条件はライザーと同じにする。クアンタムバーストは戦力ゲージが5000切ったときに1度だけ発動可能にして、自チームの機体にリペアフィールドと同等の回復をさせる。その後機体性能をがた落ちにさせる。あくまで妄想なので「そんなんありえねぇ」とかはなしでお願いします。それは自分もわかっています - 名無しさん (2018-10-15 10 40 41) 分かる。パージ後がメインってのもパージ後のせこい戦い方もイメージと違う - 名無しさん (2018-10-15 12 21 39) すっごい久しぶりに乗ったけどなんだかんだでパージ前のほうが安定するな、マグナム乗った後で乗るとバリアの長さにちょっと感動するわ(トマホーク直撃しながら) - 名無しさん (2018-10-02 16 43 20) なんのかんの言ってもレベル7まで強化すれば、現環境でも強機体の一つですよね。 - 名無しさん (2018-09-23 15 55 55) なんでノルンの照射は曲げられてこっちはダメなんだ - 名無しさん (2018-09-21 07 14 41) 時代の流れってやつさ クアンタは出すのが早すぎた 本来なら〇周年記念で出していいクラスの機体なのに… - 名無しさん (2018-09-22 22 35 22) 再現度低い奴とか環境に適してない機体をリメイクして欲しいわ。特にコイツのパージ後は戦ってないし、とにかく見た目がダサい - 名無しさん (2018-09-22 23 01 36) トランザム中くらい許してほしい - 名無しさん (2018-10-15 07 22 38) ゲロビ外してほしいと思うの自分だけかな?そこそこ優秀なメインがあるし、ゲロビの硬直長い - 名無しさん (2018-09-20 21 58 06) なぜいつもクアンタの比較対象がストフリなの?ゼロカスとか他の700コスト機は比較対象外な理由がわからない。 - 名無しさん (2018-09-18 12 57 47) 他のはともかくゼロカスはファンネル系武装持ってないですやんか - 名無しさん (2018-09-18 12 59 28) ファンネル系武装が比較対象なら、他の700機体は何故話題にも出て来ない? - 名無しさん (2018-09-19 09 52 53) すぐに分からないと言わず少しは考えよう。 - 名無しさん (2018-09-18 13 31 51) 考えて理由がわからないから、書き込みしたのですが? - 名無しさん (2018-09-19 09 57 32) バンシィとフルコーンが暴れている中でクアンタ修正2個前くらいに戻しても良いんじゃないの?ライザーはちょいちょい見るけどクアンタマジで見ない。自分で使っても今の戦場で耐久ペラッペラのクアンタではちょっとキツイ、ストフリならやれるんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-09-15 22 07 55) 機動3にすると多少は楽になるけど、有効な攻撃手段がメインしか無いのは辛い。覚醒フルコーンのシールドガトリングが許されるなら、こいつのソードビットも修正前の性能に戻して欲しい。 - 名無しさん (2018-09-15 23 15 58) そうだよね。自分もレベル7だけどとてもじゃないが今のバンシィなんかが混ざってる乱戦ではやってられない。裏どりに行ってタイマンとかしないと使えないんだよね。自分はソードビットよりもぶっちゃけ実装当時の様な高機動力ブースト低消費高旋回にして欲しい、あと量子ジャンプも実装時のに戻したらいい。 - 名無しさん (2018-09-15 23 46 53) クアンタを実装当時の性能に戻したらノルンなんか目じゃないほどのク○ゲーになるがな - 名無しさん (2018-09-16 01 04 50) 実装時のソードビットが強過ぎただけだろう、他の攻撃手段なんか屁だわ。今のビットで機動力を前のに戻せと言っているんだわ。 - 名無しさん (2018-09-16 19 51 58) 実装時はビットと同じくらいに機動性が狂ってたんだが知らんのか? - 名無しさん (2018-09-16 23 33 19) 許されないからフルコーンは修正されるんやで - 名無しさん (2018-09-16 09 56 43) ノルンを許すの?フルコーンより明らかに壊れてるのにか?それとフルコーンは覚醒後まで時間かかるし、問題にならないだろ…そんな事言ったらストフリなんてただの化け物だぞ? - 名無しさん (2018-09-16 11 07 12) それはない。せめて1段階前、ノルンはあいつ自体が悪い。覚醒フルコーンのガトリングがヤバいとか言ってる人は…あいつメインバルカンだけど?こっちもメインビームガンになって最悪なことになりかねないし、だいたい…ゲロビの火力はこっちの方が上だし、格闘からマニュアルできる腕があればビットはあれで十分だ…まあ、ほんの少しだけ早くして欲しいという思いもあるけど… - 名無しさん (2018-09-16 01 36 19) 1段階前だとビット性能今と変わんねーわ!エアプか? - 名無しさん (2018-09-16 12 41 00) 今のビットのクアンタで文句言うなら素直に降りる事をお勧めする。この機体1700以上乗ってるけど、ノルンとフルコーン相手は辛いが勝てる自信ある。 - 名無しさん (2018-09-16 12 55 54) 「一段階前だとビット性能今と変わんねーわ!」ってコメントに対して今のクアンタに文句うんたらかんたらって論点が違いすぎね?ただの説教したいマン笑 博識笑 - 名無しさん (2018-09-16 13 24 31) 現状のクアンタでもやれると思うんだけどなぁ ステップは実装から一切いじられてなくて強いしインチキ量子化もあるしこのままでいいと思う - 名無しさん (2018-09-16 13 07 20) 今の回転率最悪の一瞬だけ量子ジャンプより特殊移動に変えて欲しいわ… - 名無しさん (2018-09-16 19 56 06) それならノルンとフルコーンだけ修正すればいいんじゃない?クアンタは現状でも700コストの中なら強い方だし、これを強化するくらいならもっと弱い機体をテコ入れするべきでしょ。 - 名無しさん (2018-09-16 13 52 37) フルコーンはいじらなくてもいいというか…フルコーン下方するならストフリは確定でならないとまずい。通常も覚醒もストフリの方が火力出る。 - 名無しさん (2018-09-16 14 15 29) たしかにフルコーンは下方しなくてもいいかも。ストフリのサブはダウン値を高くすれば丸く収まりそう。 - 名無しさん (2018-09-16 15 02 59) シールドガトリングまず避けれねぇんだけど、あんなもん下方必須だわ。 - 名無しさん (2018-09-16 19 57 59) ソードビットだけ今のままで他は元に戻してほしいわ。全盛期まじでやばいのはソードビットだった - 名無しさん (2018-09-16 23 56 24) お前、ナイチンゲールやゴッドに同じ事を言えるの? こいつらこそ700コストで上方してあげたほうがいいわ - 名無しさん (2018-09-17 00 16 29) 同じように上方しろって言ってるわアホ。貴様こそ憶測で語るな。 - 名無しさん (2018-09-18 13 30 27) クアンタと中継タイマンになった時の倒す方法ってあるの? なおこちらは回避・特殊移動、ファンネル系を持っていない場合 - 名無しさん (2018-08-28 19 03 49) その条件を満たす機体でワンチャンあるのはZZかな。ミサイルでよろけとってゲロビで相手は死ぬ。ただし、相手がまともなプレイヤーなら足が止まらないビットと量子化で確実にブースト不利にされて負ける。 - 名無しさん (2018-08-28 19 46 00) よほど腕に差がないとまず無理だろうな。相手が油断しない限りビットにブーストか耐久を削られ続けるし。量子化二回使わせた後に1発よろけ当てられたら...ってところか。1発よろけすら持ってない機体はもうどうしようもないと思うわ。 - 名無しさん (2018-08-28 20 13 44) 残念ながら私が持っているのはZですね なるほど、これは勝てそうにない やられるくらいなら逃げるしかないのか・・・ ありがとうございました - 木主 (2018-08-28 21 48 52) そもそもZが中継戦一番苦手だからね… - 名無しさん (2018-08-28 22 05 20) ソードビットってバスシュによりダメージが上がりますか? - 名無しさん (2018-08-17 17 30 44) 上がりません - 名無しさん (2018-08-17 18 24 17) やっとEXパーツбケ使って獲得できた 感激 これから無双できますか? - 名無しさん (2018-07-08 08 03 26) 残念ながら簡単に無双できる性能はもうありません。そして強化をしていない状態で使う以上、味方からも厳しい目を向けられる恐れがあります。 - 名無しさん (2018-07-08 16 04 43) 無理、ましてや通常時もメインとして使えなければとてもじゃないけど、昔ほど戦える機体じゃない。パージメインでやってくとわかるけど立ち回り悪ければ速攻で700コストを無駄にする。 - 名無しさん (2018-07-08 18 25 41) ↑の通り。でもせっかく作ったんだから上手く使ってやろうぜ。中継戦なら今だに最強だから中継内で戦うことを常に心掛けよう。ランナーして降ってきた敵追ってきた敵と戦うのもよし。場合によっては拠点破壊しにいって敵を釣りながら破壊しよう。破壊速度も遅くない。上手く立ち回れば環境機を超える活躍が出来るぞ! - 名無しさん (2018-07-08 18 38 51) 下方喰らっても未だに最強機体だから安心して使うといいよ。 ただし無双ってよりも嫌がらせ特化機体って感じだから気をつけてな。 - 名無しさん (2018-07-09 00 34 53) 嫌がらせ特機ww確かに!!タイマン環境でじっくりやればそうそう負けないけど、結局逃げつつチマチマ攻めてきて、鬱陶しいなぁと思った瞬間に敵援護が来てるんだよなぁ。。 - 名無しさん (2018-08-12 14 04 19) クアンタについて調べたら「(クアンタムバーストは)発動に際してGNソードビット以外の兵装と装甲の大半を排除するため、モビルスーツとしての戦闘能力は喪失する」って書いてあるんだからクアンタムバースト後がこんな強いのはおかしくないかって思った。強いというよりは単純に量子化とソードビットがクソなだけなんだが - 名無しさん (2018-06-03 20 08 47) 下手なクアンタはカモなのに上手い人が使うと一人で戦況を変えちゃう位圧倒的に強い。ここまで腕の差が出る機体も中々無いな。 - 名無しさん (2018-06-02 02 49 26) 上手いとまではいかなくとも並み程度の腕がある奴ならクアンタ乗ってりゃタイマンでまず負けないからな。ストフリでワンチャンあるくらいで他機体だと真剣に詰みかねないチート機体 - 名無しさん (2018-06-02 05 56 29) 今さらですみません。クアンタ初心者なんですけど、どういった立ち回りがベストなんでしょうか - 名無しさん (2018-06-01 08 41 30) パイロットレベルとか普段使用している機体とか聞きたいけどまぁいいや、基本的に上級者向けな立ち回りが要求されるよ。まず中継回ります(空き巣ランナーは×)、タイマンで敵機体を片付けます。乱戦ではタゲもらって量子ジャンプで切り離し、タイマンに持ち込み片付ける。そもそもタイマンで勝てないとか、味方の援護に向かおう!とか言ってるようなら他の機体に乗り換える事をお勧めしたい。 - 名無しさん (2018-06-01 19 15 45) ありがとうございます。チャレンジしてみます! - 名無しさん (2018-06-01 22 23 15) だいたいの人が口を揃えてクアンタの対応余裕みたいに言ってるけど、最近カンスト帯に入った身としては腕の立つこいつの起動3に勝てないからどう対応してるのか教えて欲しいです…条件はタイマンでこちらは単発ダウンやよろけ武装がなく、BR主体でサブは足が止まる機体を前提でお願いします - 名無しさん (2018-06-01 01 37 26) 例え話、自分ゼロカス相手クアンタね、①まず中継戦は基本不利なのである程度離れる。②出来るだけ障害物のない所に誘導する(ここで狩りやすいクアンタかどうか判断出来る)。③BR戦(気合いで勝つ)。④開き直って高誘導の武装持ち機体を使う(サザビー、ZZ、ヘビア、ライザーIIなど)。⑤タイマン強い機体を使う(エピオン、サンドロックなど)。⑥やっぱりエピオン使う。 - 名無しさん (2018-06-01 02 18 40) 丁寧でとてもありがたい…!ある程度中継捨てないと勝てませんかね。この中で強化済みで中継で安定しそうなのはサンドとエピオン、ライザー2ですかねぇ - 木主 (2018-06-01 02 39 03) どの機体もベリーグッドですね。味方がいたら中継は強引に居座ってください、クアンタはガードからの量子ジャンプするのでガード中にマニュアル射撃で固められれば一瞬で溶かせるチャンスです。 - 名無しさん (2018-06-01 02 46 54) 今思ったけど、量子化はライザーと同じくトランザム中に攻撃受けた場合に自動発動(ただしライザーと違いスタン属性攻撃やタックルも量子化で無効化の上位互換仕様)にすればここまで騒がれなかったんじゃと思う。空いたバースト後特2にはスタービルドのスターファンネルみたいなGNソードビット(一斉射出)とかでもつければ - 名無しさん (2018-05-31 20 10 52) 250m〜300mほど前方にワープで良かったと思うけどな。一旦消えて無敵になるって言うのが多くの批判を受けてる原因だと思うし。もしくはビットで自機の周りを攻撃しながらゼロカスみたいに特殊移動(当たればよろけ)でも面白いと思う。 - 名無しさん (2018-06-01 02 26 26) せっかくノーマル期間だし今まで使ってないクアンタ乗ってみようと機動1でしばらく頑張ってたけど、あまりにもキツいわ。装甲低いからすぐ落ちるのにヘイトが凄くて辛い。これでまだ弱体いるとか言ってるならヤバすぎやろ。少なくともお手軽では無い - 名無しさん (2018-05-31 11 01 11) パージ前はシールド使え。パージ後でも落ちまくるなら腕を磨けとしか。 - 名無しさん (2018-05-31 12 06 04) こいつですぐ落ちるとか木主に合ってないんじゃね? クアンタは他の機体とは全然違うから無理もないが - 名無しさん (2018-05-31 13 05 19) kokono - 名無しさん (2018-05-31 13 59 01) 今さらだけど特殊1のシールド5秒って短いよね。自分で測ったらνガンダム12秒くらいで、Hi-νガンダムは6秒くらいだった。シールドはνガンダムが強いね。 - 名無しさん (2018-05-31 09 23 09) νは25秒分の弾使うし一長一短だよ - 名無しさん (2018-05-31 10 14 41) いや、そんな長くない。νガンダムのフィンファンネルは強化されてリロ時間短縮されてるからもっと早い。今のνガンダムのページは編集されてないから未反映のままだで。 - 名無しさん (2018-05-31 13 36 13) クアンタムバーストの仕様をパージからNT-Dみたいな隙晒す方式にして、バースト後特2を弾数2→1(リロ10秒)くらいの下方修正は必要だろ。 - 名無しさん (2018-05-22 11 31 53) クアンタ持ってないのかな?ってくらい酷いわがまま言ってるな - 名無しさん (2018-05-30 13 18 07) クアンタ乗りの俺としては特2弾数1リロ10秒は助かる。そっちのが使いやすい - 横 (2018-05-30 14 37 06) 弾数1とかさぁ、、初期の量子ジャンプの性能なら分かるが。それなら自分もそうして欲しい。 - 名無しさん (2018-05-30 15 25 47) クアンタムバーストはともかく、量子ジャンプの弾数1にしてリロード短縮は賛成だな - 名無しさん (2018-05-31 05 57 29) やばくなってからバーストする人を見かけて、バーサス民なのかなっておもったけど、 - 名無しさん (2018-05-21 07 36 28) 通常時でも強い人は強いんだなって思った、まる - 名無しさん (2018-05-21 07 36 50) 今さら騒いでる奴なんなの。マジでクアンタこれ以上下方したらゴミになるぞ、低脳過ぎてその場の負け試合で敵側に戦績高いクアンタがいたって言うだけで「強過ぎ」、「やば過ぎ」ってさ頭悪過ぎでしょ。はっきり言って最近強化されたばかりのνガンダムでクアンタ以上に戦えるわ、周りが次々と上方修正されてるのに今のクアンタでわめき過ぎでしょ。 - 名無しさん (2018-05-20 15 03 39) 強いとは思わないけど鬱陶しいし相手にしたくない機体ではある - 名無しさん (2018-05-21 11 11 51) コイツの何がダメってライザー2機と違って量子ジャンプが任意発動できる上にソードビットはジャンプ中も御構い無しに飛んでくるってとこだよなぁ。使っててもダメだと思うもん - 名無しさん (2018-05-20 14 35 39) ソードビットからの量子化で ガードかよろけか着地かどれでも余裕で取れるからな 何のために攻撃したら量子化解除ついてたんやと量子化したらビットも消えてたら別に運命の特殊移動の上位互換かなぐらいなんだけども - 名無しさん (2018-05-22 08 33 26) この機体乗ってる奴マジで陰キャ戦法とってくるから腹立つ - 名無しさん (2018-05-17 17 44 23) 毎回思うけどパリピ戦法ってあるのかな? ストフリみたいに上とってハメ殺してくるのが近いと思うんだけど… - 名無しさん (2018-05-17 17 46 44) 離れたくても無理矢理近づいてくるエピオンはパリピ感ある...ないかな? - 名無しさん (2018-05-17 19 20 48) 色々(武装)ばら撒いて発光し始めるダブルオーくんには負けますよ - 名無しさん (2018-05-18 04 29 19) ユニコーンは大学デビュー感ある - 名無しさん (2018-05-17 19 53 19) 支援機で芋るのも陰キャ戦法かね?ゼロカスと運命のヒット アウェイは?∀の核投げ逃げは?死神の戦法は? - 名無しさん (2018-05-20 15 10 17) 機動2で乗ってて相手にエピオンいると息切れしがちなんだけど機動3にした方がいいんかな?機動3使ってる人どんな感じ? - 名無しさん (2018-05-16 01 18 22) エピオン相手にオッカケッコなら機動3でも息切れする。個人的に対エピオンは中継内で壁挟みながらビット飛ばして格闘振ってきたらガードみたいな戦い方だからそういう運用だと大してかわらんかも。対エピオンに限らずだと囮とかSFS呼ばんでも戦闘離脱とかしやすいし強化して損はないと思う。 - 名無しさん (2018-05-16 03 47 12) この機体は運営に恵まれなかったというかそもそものコンセプトがダメなんだよなあ。パージ後は基本逃げながらビット撒くだけなんて卑怯でしかないしいっそのことパージなんてなければよかったとさえ思う、そうすればみんなの望むバスターソードだってチャンスあっただろうし - 名無しさん (2018-05-15 05 39 17) 逃げビットがコンセプトなら上手いクアンタ乗りはコンセプト無視の俗物になってしまいますえ……地雷クアンタ量産させる情報操作よくない - 名無しさん (2018-05-15 13 51 42) 逃げビットという戦法云々というよりそれが出来てしまう武装構成自体がダメってことだろ。これがライザーと同じようなら大した文句も出なかったろうさ - 名無しさん (2018-05-15 15 09 15) いやなぜ駄目なのかわからん、修正前ならまだしも逃げビットなんて全然リターンないやん、逃げビットしたら相手は死ぬとかじゃないんだからなぜ騒ぐのかわからん。 - 名無しさん (2018-05-16 00 25 56) リターンないわちゃうやろ状況次第やろリターンないとしても被弾リスク少ないし つか単純に量子化のステルス完全無敵と視認しづらい回避しづらいのソードビットが嫌われやすいってだけの話やろ キャラゲーとしては量子化再現いいけど対戦ゲーとしては嫌われても仕方ない仕様やし - 名無しさん (2018-05-16 05 18 18) 横からだけど単純にやられたら面倒でしょ。個人的には下方された今でも一番相手にしたくない機体だわ。 それにガン逃げビットはリターンないってのは分からないな。火力ガン振りすれば1発70くらい入るし、相手が機動力高くない機体なら被弾ゼロで一方的に倒せるよ - 名無しさん (2018-05-16 07 50 26) だから使ってるプレイヤー減ったよな修正で機動力減ったからワンミスでやられるのにビットのダメは元から低いし中継も取られるからリターン低いってのは解る。本当に一方的に強いならみんなもっと使うわこの機体 - 名無しさん (2018-05-16 19 00 58) 比較的強い方の機体だと思うけど緊急回避がない機体だとどうしてもビットに当たるし避け続けると息切れ、無視してもダメージ食らう上によろけてそこから別の追撃、追いかけても消えたり高機動で当てづらい、追いづらい。強いとか弱いとか以前に面倒くさいし鬱陶しい。これがクソコンセプトって事でしょ - 名無しさん (2018-05-16 19 06 25) トランザム中のゲロビをⅡライザーと同じにしてくれたらもうまじ言うことない、このまま切り裂かせておくれよぅ! - 名無しさん (2018-05-10 09 03 46) やっぱクアンタ強いわ、自分みたいな弱者でも暴れられる。与ダメ6200の7キル、与ダメ5700の8キルでどちらも1デスだぜ - 名無しさん (2018-05-07 06 05 05) 三度の弱体化を受けても、なお強い!まだまだ強機体のひとつだね! - 名無しさん (2018-05-07 15 54 39) 自分みたいな弱者でも…とか言ってる時点で、嘘ブッこいてるのバレバレ。 - 名無しさん (2018-05-07 19 31 48) 悪いけどまじ。いつも3キル、2デスで与ダメは - 名無しさん (2018-05-10 17 13 55) 与ダメは4000ぐらいなんだ。上手い人は与ダメを6000以上叩き出したり、1デスですませたり、5キルは普通なんでしょ? - 名無しさん (2018-05-10 17 15 36) 案の定臭くて草 - 名無しさん (2018-05-10 17 21 34) まあ上手い人が乗ればほんと強いと思うよ。勝った試合の上位クアンタは損壊2以下は当たり前、与ダメは稼ぐわ、占拠もするわ、囮もするわで味方に来るとありがたい存在。前出ないクアンタはいらん。 - 名無しさん (2018-05-11 06 37 39) 実装当時は機動2のパージ後でビーム補正170あったのに、修正されて機動3きてもビーム補正164というね。 - 名無しさん (2018-05-04 10 26 26) 実装当時は確かに化け物だったけど、今は自分でもクアンタのレベル7使うより他の機体使った方が戦果出せるのがなぁ。本当に微強化とか、そもそも使ってもいない人が「このゲームクアンタ最強だから」とか言ってるの見るとイラッとくる。 - 名無しさん (2018-05-04 10 30 52) 使ってない人は論外だけど、微強化してる人が最強だと思うのは勝手だろ…その人にとっては本当に最強に感じれるのかもしれんし - 名無しさん (2018-05-04 10 48 40) クアンタでスコア出すなら0乙でアシスト、占拠を稼ぎまくるのが一番やね。 下手に囮とかタイマンしてると稼げないで。 - 名無しさん (2018-05-05 13 27 15) それなんだよね、でも可変機がいると中継取られるからね。あと乱戦とか割と弱いし。ゼロカスだったら、フルバーニアンだったら、シナンジュだったら、って他の機体に目移りしてまう。 - 名無しさん (2018-05-05 14 38 18) でもそいつら使っててクアンタだったらって思うこともあるからなぁ… 役割はあるから結構バランスいいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 18 57 33) 今更ながら起動2完成。乗ってみたけどビット系武装をブースト消費無しで撃てるってつえーなぁ。 νと似たような動きしちゃってたんだけどブースト管理のしやすさが段違いだわコレ - 名無しさん (2018-05-02 20 43 04) 乱戦でガーベラに気づかなかったら即瀕死、、ガーベラオペレーション始動!! - 名無しさん (2018-04-29 21 37 11) ホンマにコレ。気付いててもずっとこっち向いてチャージしてくる上に、ふわジャンしてても当たる鼻くそみたいなの - 名無しさん (2018-04-29 23 08 43) 相手にガーベラいたら1対2とかもう無理だわ。逃げるしかない。 - 名無しさん (2018-04-29 23 10 35) それ別にガーベラじゃなくても一発よろけ持ちなら誰でも同じじゃん。 - 名無しさん (2018-04-29 23 52 25) クアンタのビットガードあったらガーベラは余裕やな! - 名無しさん (2018-04-29 21 33 19) これ機動3は別次元だな - 名無しさん (2018-04-28 22 03 55) 6のモジュールやマスタリだとつらいね。すごい柔らかい。攻撃力は別次元だけど。緑極振りで機動最優先にしないと速攻しぬ。 - 名無しさん (2018-04-29 14 52 28) 煽りと見られるコメントを消去し、発言者をイエローカード処分としました また、そのコメントに対して、さらに煽ったコメントをした者がいました この人物はすでにイエローカードリストに載っていたため、この度レッドカード(書き込み禁止)処分としました - 管理人ケイ (2018-04-27 22 21 51) 管理人もクアンタ乗るんですか?? - 名無しさん (2018-04-27 22 53 58) いいえ 設計図4枚で止まっています - 管理人ケイ (2018-04-27 22 59 24) 俺の予想だと、機動Ⅱクアンタでマスタリー緑極振り、モジュールレベル2~レベル3ブースト量で埋めると劣化版実装当時の無強化クアンタが出来る。機動Ⅲで似たことすると当時の無強化クアンタになる感じなんだけど・・・どう?ちなみに機動Ⅱは実戦してみて、すごい動きやすかったです・・・インファでの格闘はかなり威力あるしね! - 名無しさん (2018-04-27 22 00 02) 謎だな。予想とか言っといて最初のは実践してるし・・・。劣化版当時ってなんなの・・・。ついでに機動Ⅲに関しては機動性の話なんだからね!あとトランザム時のブースト消費量の少なさ - きしゅ (2018-04-27 22 03 02) 実装当初は機動性よりもサブと常時リロ特2が引退者何人も生み出したわけだから話がまるで違うで。 - 名無しさん (2018-04-27 23 24 44) 通常出撃100戦して設計図がたったの6枚しか出なかったぞ 特に物欲もないのに、こんなに出ないのは初めてだ - 名無しさん (2018-04-25 22 25 46) 備蓄60くらいで、レベル7プランが20枚以上出たぞ。スサノオレベル6完成、デュナメスレベル7@1枚ってところで終わったけどな。 - 名無しさん (2018-04-26 17 16 22) まあ前回レベル6解放時は備蓄300くらい使ったけどね。(クアンタ本実装なので過去最悪に絞られてた) - 名無しさん (2018-04-26 17 18 22) レベル6プラン12枚集めるだけでです。 - 名無しさん (2018-04-26 17 19 39) 最近の機体は下手に通常で出るよりも高ゲインで出たほうが落ちやすいよ。レア確定枠の有無が大きい気がする。 - 名無しさん (2018-04-26 18 55 14) まだ移動中ビットとかいう最大級のクソが残ってるぞ - 名無しさん (2018-04-25 20 01 02) 正直言って任意での無敵ステルス移動と移動中ビットという組み合わせによるコンセプトそのものが対戦ゲームのセオリーをぶち壊している以上、どうあがいても非難の的にしかならない気がするんだよねぇ…… - 名無しさん (2018-04-25 20 08 30) そもそもパージ後クアンタは運用方が基本クソって何度も... - 名無しさん (2018-04-25 20 26 52) ガードするにしても、避けるにしてもブーストめっちゃ使わせるくせして、自身は最も安全なブースト回復手段があるって言うのがなぁ。量子化さえはかせりゃ後は煮るなり焼くなりとか言う奴はブーストが300ぐらいある機体使ってんのかな - 名無しさん (2018-04-25 20 35 28) ブースト盛り盛りのシナンジュ(パージ前)かガーベラ(パージ前)かな? - 名無しさん (2018-04-25 23 44 59) えっ?ソードストライクとか隠者でなんとかできないんですか?俺は倒せますよ…ビット撒いてる時は隙多いんでむしろ…なんでそんなにも倒せないのかがわからないですね…今の修正で十分狩れますよ…というか…前の修正だけでも充分に倒せましたが…これ以上望まれるのですか? - 名無しさん (2018-04-26 18 01 01) ハイスラスター材全然でねぇし、足りねぇわ。ストフリの時はPS装甲材めっちゃ絞ってたしクソ運営喧嘩売ってるだろ、買ってやるよ!(MPストアで - 名無しさん (2018-04-22 22 37 26) たまに見るがプラン以外に素材困ったことないから分からんなぁ - 名無しさん (2018-04-22 23 02 16) 落ち着けェェェッ!! - 名無しさん (2018-04-22 23 34 08) それ単純に普段の君の使い方が問題なのでは…? - 名無しさん (2018-04-23 07 18 20) 何を馬鹿な事言ってるの、普段は60個までストックしてるんだが最近色んな機体の強化が重なったのとドロップ率が低いからこんな事が起きてるんだよ - 名無しさん (2018-04-24 18 09 00) 単純にドロップ率が低いせいだ。 - 名無しさん (2018-04-24 18 10 10) 限定戦スタダでも損壊しまくるクアンタすごい増えたね、敵のクアンタもすごい逃げるの多いけど割と簡単に追撃できるし囮はもうきついのかね。 - 名無しさん (2018-04-21 14 33 42) 煽りダンスがやりにくくなったな。くるくるやると可笑しな事になるぜこれヾ(≧∀≦*)ノ〃 - 名無しさん (2018-04-20 10 39 08) ダンスを踊れぬ者の称号を与えよう - 名無しさん (2018-04-20 14 50 29) 釣れますか? - 名無しさん (2018-04-22 03 13 25) 残業から帰って使ってみてもガン逃げが辛くなった。セコイクアンタが大打撃な調整かな…格闘振るクアンタ使いにはあんまり関係がない調整、パージ前クアンタはアッパー貰えなくて辛い。格闘だけでもダブルオーライザーGNソードⅢとほぼ互角にしてほしいところだったけどパージ前提は避けられないか…耐久300〜400くらいで毎回パージしてるんだけどな… - 名無しさん (2018-04-20 06 29 12) パージ前の下格闘が遅くなってるというか、キャンセル受付時間が遅くなってる。こんなん実戦でコンボ繋がらん可能性あるぞ… - 名無しさん (2018-04-19 23 51 02) パージ後は旋回能力がマジでクソになった。以前はその場でクルクル回れたのに、今や4足歩行のブタがゆっくり回転している感じで実に見苦しい。機動力も低下して、特殊2は弱体に次ぐ3度目の弱体。囮はだんだん厳しくなってるし、味方にいても期待値はかなり下がってる。運営は完全にガーベラオペレーションNEXTにしやがった。 - 名無しさん (2018-04-20 00 01 34) 運営はガチでSEED派なんだなぁって改めて思ったわ、クアンタいじる必要無かっただろうに。 - 名無しさん (2018-04-20 00 20 36) 試してきたが以前と全く変わらんぞ。 - 名無しさん (2018-04-20 02 07 09) いや、コンマ何秒の世界だと思うけど伸びてると思うよ。細かな機体調整項目かと思われる。 - 名無しさん (2018-04-20 02 28 12) フリーダムの下格と同じくらいにされたってとこかな? - 名無しさん (2018-04-20 09 58 13) 6までって書いてあったのに、7きたのか。しかも更なる弱体化かよ、もう最高コストはストフリの独壇場かな? - 名無しさん (2018-04-19 22 39 47) 何度も言うけど、逃げプレイしてなかった組にはあまり関係ないぞ。BDだって、こいつのバースト後であまり使わないじゃん、逃げ以外で・・・。な?ステップ踏みながらばら撒くだろ? - 名無しさん (2018-04-19 23 52 58) 逃げプレイはしてないけど、囮プレイは進んでやってた身分かなりキツイわ。 - 名無しさん (2018-04-20 00 03 02) この性能で囮出来ないってそもそも向いてないから囮は諦メロン - 名無しさん (2018-04-20 02 08 05) おまっタクラマカンでガーベラ複数にハメられてみろや - 名無しさん (2018-04-20 02 24 53) パージ前テトラにリンチとか誰でも死ぬからセーフ。パージ後はクアンタならどうにかなるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-20 14 37 36) ステップ踏みながらばら撒いてる?崖上クアンタくんかな?与ダメお察ししますわ。 - 名無しさん (2018-04-20 02 30 34) 平均与ダメ4000と察してくれるのか、サンキュな - 名無しさん (2018-04-20 17 05 40) 変わらないって意見が多いってことはさ、コイツもう1回弱体化残してるってことじゃね? - 名無しさん (2018-04-19 20 06 24) フリーザ「私はまだ変身を残しています」 - 名無しさん (2018-04-19 20 35 03) 機動性弱体化されたみたいだけど前とどう変わった? - 名無しさん (2018-04-19 16 41 35) 今更、開発するのがアホらしくなると同時に、最近EXパーツ投入したユーザーにはお悔やみ申し上げる程度 - 名無しさん (2018-04-19 16 57 43) エアプ乙 - 名無しさん (2018-04-19 18 33 03) 根本的なところをいじられない限り少しの下方修正程度じゃ誤差だなってくらいやで。 - 名無しさん (2018-04-19 17 08 45) ほとんど変わらん - 名無しさん (2018-04-19 17 12 01) 変わらんよ いつも通りにパージ後も使える - 名無しさん (2018-04-19 17 17 19) そこまでギャーギャー言う程でもない。ただ量子化逃げが出来なくなったくらい - 名無しさん (2018-04-19 17 17 20) 本気でなんも変わらない。特2短縮は言われなければ分からない程だし、bdスピードはこの機体はステップが壊れてるから全く問題ない - 名無しさん (2018-04-19 18 05 57) もう超絶強化しちゃっていいよ。2が始まるから皆そっちを頑張ろうぜ‼ - 名無しさん (2018-04-19 01 09 28) 一年戦争関連しか出ないのに興味あまりないです - 名無しさん (2018-04-19 02 29 39) 皆が皆宇宙世紀大好きだと思ったら大間違いだぞ。俺は宇宙世紀シリーズよりもアナザー派です - 名無しさん (2018-04-19 17 43 29) 明日が楽しみだ。運営がコイツをどのように調整するのか、機動低下させる代わりに格闘誘導強化、格闘突進速度上昇とかやりそう - 名無しさん (2018-04-18 20 53 54) パージ後弱体 パージ前強化、パージのリロードなしって感じと予想 - 名無しさん (2018-04-18 21 33 56) 備考の一文ワロタ - 名無しさん (2018-04-15 12 17 50) 今回復刻でクアンタのレベル7解放しないのかよ!てっきり来るかと思ったのに運営アホだろ!次回何ヶ月後になるんだ… - 名無しさん (2018-04-12 23 48 05) 来たぞ - 名無しさん (2018-04-19 17 44 10) パージ後減らしてパージ前に持ってきて - 名無しさん (2018-04-12 21 08 21) パージ後のスピード130に修正はいりそうだな、最近格闘機体のスピードアップしても100程度なのに、汎用機で機体サイズ小さいコイツが130は早すぎる。パージしてもビーム装甲70もあるし装甲低下させるか、スピード低下させないとランクマッチになればまた増える - 名無しさん (2018-04-12 12 31 44) 対処できるんでいいわ - 名無しさん (2018-04-12 17 02 47) パージ後の練習もしてるけどやっぱりパージ前の方が自分は使いやすいや、シールドがすっごい頼もしくて射撃無効から格闘も結構狙いやすいし。 - 名無しさん (2018-04-10 03 36 00) シールドなんて張れる時間限られてるから、どう考えてもパージ後の方が強いし練習つんだほうがいいぞ。 - 名無しさん (2018-04-10 15 29 30) 見た目ダサいんで却下。ダブルオークアンタ好きはみんなパージしないよなぁ!? - よこから (2018-04-10 16 13 21) 三回目の弱体化くるかな?来るとしたら機動低下か装甲低下かね。 - 名無しさん (2018-04-09 21 00 58) もう下がらんだろ。流石に頭沸き過ぎ、今のクアンタの何が怖いよ。ガーベラの方が10倍ヤバイわ。 - 名無しさん (2018-04-09 21 39 57) まあトップクラスの機体だから下げても問題は無いとは思うがガーベラの方がヤバいのは間違いないな。 - 名無しさん (2018-04-10 02 23 00) 脳死ソードビットによろけたらゲロビ打つだけでタイマン勝てる機体。 - 名無しさん (2018-04-10 09 46 38) 怖くはない。ウザいだけ - 名無しさん (2018-04-10 02 40 20) パージ後は何も弄らずにパージ前を強化すると予想。サブの誘導強化とか特1のリロード速度上昇とか。 - 名無しさん (2018-04-09 21 49 08) そこ強化したら不味くないか…格闘性能や展開中ゲロビ強化とかあんまり使われてない部分補って欲しい - 名無しさん (2018-04-09 22 40 06) ごめん格闘もゲロビも良く使ってる・・・これないとクアンタは与ダメ出せないの - 名無しさん (2018-04-10 06 14 34) パージ縛りしてみたけど結構戦えるね。シールドビットのおかげで射撃戦を有利にできるのはありがたい。 - 名無しさん (2018-04-08 10 04 44) 縛った方が与ダメ出せて活躍してる気にもなれるしな。余計なお世話だろうが、刹那機は格闘織り交ぜると強いぞ。俺のクアンタは最近なぜか実弾420 ビーム1500 格闘2300になってる。衝撃は500 - 名無しさん (2018-04-08 12 14 10) Lv2にはしたけどどうにも立ち回り方がよくわからんちん。パージ前はビットシールドモードで射撃防ぎつつサブ押し付けや格闘して、パージ後はビットでチクチク攻めて隙あらばタックルかゲロビ入れてるけど対策できてる奴相手だときちぃ - 名無しさん (2018-04-07 17 27 07) EX貯まって作ってみたけどどうにもパージ後が使いこなせないな...パージ前のシールドとかサブがしっくりくるけどそれはそれでパージ腐らせてる感もあり... - 名無しさん (2018-04-07 17 00 29) 囮役の最高級機体じゃん。中継まわりながら敵ひきつれて、ちょっかい出し続けてればいい機体。 - 名無しさん (2018-04-07 22 26 29) 今日やっとEX貯まって作れた。ゴールド帯のランクマで始めて出撃したら総合ポイント200超えて与ダメも第3抜きで5000超えた。めっちゃ強い。 - 名無しさん (2018-03-27 09 21 32) 試合が糞重くなればなるほど有利な機体だな。しかもクアンタ自身でその状況を作り出すからたちが悪い。 - 名無しさん (2018-03-26 23 05 43) 愚痴いけよ。クアンタ好きからしたらゴミが喚いてる様にしかみえんよ。 - 名無しさん (2018-03-27 00 37 19) 好き嫌いは関係ない。クアンタが被りまくると、まともな回線環境でもクソラグくなるんだよ。それは事実だから。 - 名無しさん (2018-03-27 01 16 11) 話逸らしてないで、愚痴板行け雑魚? - 名無しさん (2018-03-27 01 28 43) クアンタ好きがクアンタ板で戦闘すんなよ対話しろよ強機体厨 - 名無しさん (2018-03-27 03 45 55) 実際重くしてラグる原因で別の機体の話題じゃないし間違いじゃなくね? NEXT運営が対処するまで言われ続けるだろうから不満なら意見要望や問い合わせしてきたら? - 名無しさん (2018-03-27 07 24 20) まー落ち着けって 愚痴行け は禁止事項だぞ 騒ぎ立てて荒れれば、処分されるのは青枝 - 名無しさん (2018-03-27 12 55 46) クアンタじゃなければ4機に襲われることはないのだよw - 名無しさん (2018-03-25 16 03 27) ごめん、↓の枝でした。 - 名無しさん (2018-03-25 16 04 01) 悪い、戦闘特化の俺のクアンタだと2デス~ほんとに弱い味方+相手はサッカー部って状況だと4デスしちゃうんだよ...。与ダメは3500以上と安定してんのに、被ダメときたら... - 木主 (2018-03-25 17 11 41) 追記:木主であってるのかな、コレ - 下の木の主 (2018-03-25 17 12 01) タンマ。後々よく見たら「4デスすることなんてない」じゃなくて「4機に襲われることなんてない」だったのなほんとすまん - 名無しさん (2018-03-27 19 02 19) なぜ、アンタらは、クアンタムバースト嫌ってるくせに、複数でクアンタ狙ってバーストさせようとするのかな!?お前ら「量子化強過ぎ」とか言うだろ?でもね、それ使わないと4機同時に相手するのは無理なんだよ! - 名無しさん (2018-03-25 15 20 57) 典型的なサッカー部員しかそんなことはしませんよ…クアンタ相手に単調な作業しかしなかったら勝てるわけありませんから…スパドラ展開中のストフリも同様ですが… - 名無しさん (2018-03-25 16 04 13) 折角こっちが慈悲かけてパージしないでやろうってのに...。複数相手じゃ撃墜確定だから流石にしなきゃならなくなるぅ... - 木主 (2018-03-25 17 10 34) 慈悲ww - 名無しさん (2018-03-26 23 24 29) やめてくれ、言葉が思い付かなかったんだ...。ぶっちゃけ自己満足だね。与ダメ出したいし倒したい、あとパージ前の方が見た目が好み。絶対装甲Ⅲに乗っておいて与ダメ300しか出せないクアンタになりたくないよ、しかもソレで2キルしてんだからさ... - 名無しさん (2018-03-27 19 00 20) 結局パージ。 - 名無しさん (2018-04-07 22 29 58) そんな紳士的なクアンタは滅多にみないんでみんなパージすると思ってるからだゾ - 名無しさん (2018-03-26 14 17 56) 罪を犯したクアンタなら殺してもいいんですね...!クランク二尉...!! - 名無しさん (2018-03-27 19 01 32) 追記:パージ逃げしようとするクアンタを∀の月光蝶、下メインや格闘で潰し、ユニコーンで特2の弾数切れたところ狙ってPF当てて3 - 名無しさん (2018-03-28 17 40 37) 3,4デスさせてやったぞ - 名無しさん (2018-03-28 17 40 56) クアンタ複数出撃自重してくれ、ゲームが重くて苦痛だ。ラグとは違うスローゲームにクアンタのせいでなってしまう。 - 名無しさん (2018-03-25 14 51 50) そんな事を言い出しますとストフリオペレーションやファンネルアンドミサイル祭りの時は格闘振られないレベルでカクカクスローですよ… - 名無しさん (2018-03-25 15 56 00) PS3民か? PS4ならクアンタ以外でカクカクになることないぞ。 - 名無しさん (2018-03-25 20 34 30) 残念ながらPS4で直結青回線勢です…ホスト側の影響もあり得ます…クアンタ部隊と当たった時は全員青回線でラグった事はありません。むしろ運命でボコったんで - 名無しさん (2018-03-28 22 04 39) クアンタはパージ抜けがなくなるだけで結構まともになりそうな気がするんだけどどうだろう? - 名無しさん (2018-03-24 18 56 25) アホな事言ったらアカン。パージ持ちの特権やわ、しかもFAZZとかの方がヨロケがヤバイから。 - 名無しさん (2018-03-24 20 35 45) クアンタは量子化をライザーと同じにすれば、掃討戦でしか騒がれなくなるぞ。えぇと...特2は対話をイメージした感じの武装にすりゃいいと思う。対話というか、味方全機のステータス上昇みたいな - 名無しさん (2018-03-24 21 49 20) パージはそのままでいいから量子ジャンプ中に粒子で移動の痕跡残る様にするのと機動性をライザーより少し上程度にすればええやろ - 名無しさん (2018-03-25 00 54 34) 量子化中にブースト消費、PSで量子化回復無し。これなら強機体かと。 - 名無しさん (2018-03-25 01 33 09) みなさん。モジュールとマスタリーはどのように振っていますか?教えて頂きたいです。 - 名無しさん (2018-03-23 00 10 55) 攻撃の赤(緑はSFS呼び出しのみ、青は振ってない) モジュールは赤青は貫徹ビーム、緑はブースト量で埋める(レベル3が好ましい)で、聞かれてないけどPSはリペア もう一つはチマチマ殴るための極緑振り(速度上昇まで振って少しだけ赤にも振ってます)あまりにも低下力なのでこっちのPSはバスシュ どっちも真面目にやれば与ダメが3500以上は出るよ。赤極が与ダメが第三抜き、拠点抜きで6000以上も出せる時あり、緑は4000ぐらいかな。...結局死ぬまで殴り続けるんだし、低下力でもいいでしょ - 名無しさん (2018-03-23 17 19 31) 参考になります! ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-03-23 19 20 34) 朗報)パージ後クアンタの特1に「切り裂く!」実装。なお黄回線でないと発動しない模様… - 名無しさん (2018-03-22 20 59 24) 3体以上出撃で処理落ち確定。 対人ゲーでこんなもん出すって開発無能過ぎ。 - 名無しさん 2018-03-20 00 18 26 あれ、クアンタ無強化って赤極振りと緑極振りでもあんまり火力が変わらん?自分装甲1で戦ってるんだけどもし火力に大差がないって感じなら緑でもいいかも知れないな・・・助けてエロい人 - 名無しさん 2018-03-18 07 16 07 赤極振りで出す平均与ダメは3500です。緑極振りでテストしてみるぜ! - 名無しさん 2018-03-18 07 18 08 味方にクアンタ複数いた時点で負け確定になる神ゲー - 名無しさん 2018-03-15 07 41 03 クアンタとストフリは一体づつで十分ですよ…むしろ複数いられると欠点突かれたら試合に逆にならなくなって終わるなんてめちゃくちゃありますから…味方がフレンドさんなら大丈夫ですが…野良でやろうものなら負けを意味する事が多いですからね… - 名無しさん 2018-03-15 12 35 31 クアンタの欠点ってなんじゃろ? 複数いると重いってことか? - 名無しさん (2018-03-23 17 15 03) リスポーンにリチャージクアンタムバースト、後は中継戦の数、後はお分かりですね…中継まともに取れてなかった場合リスポーン場所は限られる、後はバースト前に刺すだけこれだけで大体クアンタの方は最下位になりますよ…そもそも高レベル帯の方々にはクアンタはあまり通用しませんが… - 名無しさん (2018-03-25 04 57 40) はぁ…先行で取って3LVスタートからの仕事で忙しくて5(6枚EXで誤魔化した)6レベル行きたかったな…パージ前で場を荒らすのであれば6レベル必須だったろうしね… - 名無しさん 2018-03-14 22 56 18 明日からクアンタ祭り開催か - 名無しさん 2018-03-14 17 14 06 実装前と比較すればかなり増えるだろうけど、極端な増え方はしないと思うなぁ。自分はクアンタ手に入れてキャンペ期間中乗ってたけど悪質な地雷しかしてなかったから乗るつもりしてないし。 - 名無しさん 2018-03-15 02 12 50 ストフリとかこなけりゃ無強化でもかなりのスコア出せるんだけど1月2月のレベル解放のせいで機動ⅡやⅢ持つ奴はそれなりに増えたからそいつら相手になると地雷確定にしかならんからなるべく乗らんようにする - 名無しさん 2018-03-15 02 20 17 毎日9回+αしてるのに、いまだに1枚しか落ちない・・・ - 名無しさん 2018-03-13 16 07 11 どういうドロップ率なのか開示して欲しいな。EXで作れとでもいうのかと言うレベルだもんな。開発して動かせて遊ぶゲームなのに、開発すらできないのは、遊ぶなと言っているのと同じように感じる。 - 名無しさん 2018-03-13 21 40 36 毎日6回だけど設計図は出が良かったくせにLV2プランは一週間やっても出ないふしぎ、金出してまで強化したい機体では無いからいいけどさ。 - 名無しさん 2018-03-13 21 48 28 上手い奴はパージ前を活かしてるなぁ。バリアからのサブが強ムーブだね。 - 名無しさん 2018-03-13 14 56 07 最近のこいつビットと量子化過信しすぎてる奴が多い気がする。格闘機とかで格闘ブンブンしてるだけのやつに量子化使い切った時にバカスカ落とされてるイメージ。 - 名無しさん 2018-03-13 08 54 02 ワイのクアンタは格闘振りやぞ!いや、格闘しか使わないわけじゃなくて・・・。接近戦で射撃使うのが少ないだけで・・・・逃げる?逃げてビット使えばヨユー?かっこよくないんでパス。 - 名無しさん 2018-03-13 13 28 33 ダガー当ててN格当てたらすぐ倒せる - エクシア 2018-03-13 20 46 04 パージ後のゲロビがビット射出中だと少し威力下がってました。 - 名無しさん 2018-03-12 03 12 04 最後の威力が高いとこだけ下がるよね - 名無しさん 2018-03-12 13 42 59 リソースないから試せないんだけど。この機体さモジュールとマスタリーをブーストやブースト回復やらに全振りにした起動2なら、理論的に完全に被弾する隙を消せそうなんだけどどうなの?? - 名無しさん 2018-03-11 20 15 19 いや、機動3来た時点で・・・ - 名無しさん 2018-03-11 20 18 35 そんな訳無いだろ、リソースとか依然の問題だわ。使った事ないのか知らんけど考えがアホ過ぎてビックリするわ。戦闘するか、しないかで被ダメなんて変わってくるからな - 名無しさん 2018-03-11 23 35 04 いや無強化、赤緑振りを何回か使って見ての感想なんですが。。。ブースト使って回避する 量子化でブースト回復 18秒ブースト使って回避する 量子化でブースト回復。このループが現状でほぼロスなしで回り機動2の緑振りならロスなしで回るのでは??と思ったんですがそんなに的はずれですかね?? - 名無しさん 2018-03-12 13 41 04 ブースト使って回避で完全に被弾しないとか無理だから - 名無しさん 2018-03-12 18 53 50 完全に被弾しないなんて一言も書いてないですよ。あくまで"理論的に""隙を消せる"って書いたんですが。言葉の意味が解らないのか、頭が悪いのか知りませんが、正直アホすぎてびっくりしました。 - 名無しさん 2018-03-13 04 53 20 完全に被弾する隙を消せるっての完全に被弾しないと言うことと同義だろうに。馬鹿が利口ぶって理論的wとか使うなよ。な? - 名無しさん 2018-03-13 05 42 06 言葉を理解出来ない奴と対話するのってこんなに難しいんですね。刹那のすごさがわかる - 名無しさん 2018-03-13 13 19 28 対話をしようともしない奴がクアンタに乗るなよ - 名無しさん 2018-03-13 13 26 09 完全に被弾しないのは地雷にでもならない限り無理だが前に出ながら0乙は余裕。 - 名無しさん 2018-03-12 23 19 50 せやな。機動Ⅲと木主がいった振り方したら・・・過去アンタの再来か!情けない奴!(逃げるクアンタを見て) - 名無しさん 2018-03-13 13 27 02 クアンタ使いはちゃんと、与ダメぐらい3000以上だして?(平均でもいいから) 撃墜数は700~800だし2オチまでな・・・。与ダメ3桁で制圧するわけでもないクアンタとかいても意味ないから - 名無しさん 2018-03-11 13 39 54 また余計な機体の設計図混ぜてきやがったせいで一向に落ちん、金だけ吸われる - 名無しさん 2018-03-11 02 44 08 なんか、クアンタを最初から使えるガンダムゲームを買った方が、安上がりな感じがする。備蓄購入もそうだが、入手するだけでも時間がかかる。 - 名無しさん 2018-03-11 12 47 46 クアンタまみれに第三参入すると処理落ち半端ねえwww PS4でこれならPS3だとどうなるのか気になるわwww - 名無しさん 2018-03-11 00 43 43 ビットが飛んでるのもわからなさそう - 名無しさん 2018-03-11 10 09 14 BRが数秒後に発射され、ビットも見えず嬲り殺され与ダメ三桁たたき出しました。ブーストも満足に噴かせられないよ - ps3 2018-03-11 10 14 36 そんな惨状でもPS3切らないって余程なんだな - 名無しさん 2018-03-11 11 23 17 修正、しよう!しないなら存亡もクソも無くなるだけやし - 名無しさん 2018-03-10 23 03 08 パージ前が基本形態に作り直して欲しいレベル...言っても聞いてはくれないいんだけどな。 - 名無しさん 2018-03-10 23 12 13 クアンタの修正案?バースト後の特2の弾数を1にする。ただこれだとゴミ確定(とか言われてランクマで出すと叩かれる性能になりそうなんで)リロードを18秒から15~12秒に変更。メインの弾数を8から10に変更。格闘性能をちょいと強くする。 - 名無しさん 2018-03-10 23 44 49 よっしゃドロップ率上がった気がするぞ!、! - 名無しさん 2018-03-10 13 44 38 開発したから使ってみたが、これパージ前も強くね?シールド張りつつ高出力でよろけ取ってマニュ連。この使い方するなら弾数多くて高速マニュ連で隙少ないストフリでよくねともなるが - 名無しさん 2018-03-10 02 34 18 シールドビット過信し過ぎて格闘の間合いでバリア張る奴~w...私です - 名無しさん 2018-03-09 16 15 54 自分で使ってみてこいつの見方が変わったわ。結構難しい...。無強化だからってのもあるかもしれないが、俺には合わなかった。 - 名無しさん 2018-03-09 09 24 44 使ってみたが強すぎて大草原不可避。タクラマカン砂漠が緑化しそうな勢いで草生える。 - 名無しさん 2018-03-08 18 39 08 個人的にはパージ前のほうが使いやすいから緊急事態以外はパージせずに戦ってるんだけど俺おかしいかな? - 名無しさん 2018-03-08 18 22 45 それが普通 - 名無しさん 2018-03-09 15 40 36 やっぱそうだよね。溜まったら即パージの人多くない? - 名無しさん 2018-03-09 16 20 37 こいつ使ってビットしか撒かない奴多スギィ(´・ω・`)試合後の与ダメが3桁なのにキル数は多いっていうハイエナばっか... - 名無しさん 2018-03-08 17 40 19 やっと使えたけどクアンタそんなに弱いかなと思うしなんか、ゼロとストフリとライザーとニューの寄せ集め感w。個人的にパージ前が好みでシールド定期的に張るとうざく戦えて、パージはカウンター用にとっておき、運もあるが後格闘→照射を決める。 パージ後の量子ジャンプは修正後勢からすると「打ち切り短時間無敵移動回避」って感じで回避技に感じるし昔は長時間消えて移動できビットの命中率高とか対戦相手からするとひとたまりもないわw - 名無しさん 2018-03-08 15 46 28 パージ前好きだから好きで使ってるんだけどさ、敵さんが「クアンタ!?お前ら、パージする前にやるぞ!」とばかりに包囲してこなきゃ基本パージしない・・・。流石にライザー、ユニコーン、ストフリの3機を通常状態のみでやるのは無理。バリアすぐ割られるし - 名無しさん 2018-03-08 15 50 29 量子ジャンプ3秒も消えてないよね、1秒と違う? - 名無しさん 2018-03-08 10 30 31 コマンド押す時間で消える時間も変わってくると思うぞ - 名無しさん 2018-03-09 16 13 12 作れたまでは良かったけど、地雷しまくりでマズイ。今まで一発よろけやダウン持ちしか使ってなかったら、どう戦えばいいかわからん。 - 名無しさん 2018-03-08 01 42 09 後ろメインあるじゃん - 名無しさん 2018-03-08 03 04 15 前格が使って欲しそうにこちらを見ている・・・どうする? - 名無しさん 2018-03-08 03 11 31 クアンタ部隊と当たるとゲームにならんな - 名無しさん 2018-03-07 16 39 53 狙ったタイミングでヨロケをとるのが難しい。。マニュ射に中々繋げられない。 - 名無しさん 2018-03-07 12 19 59 まだ、下がるよな?(修正 - 名無しさん 2018-03-06 22 07 16 ストフリとかが弱体化しない限り、これ以上は下がらないでしょ。 - 名無しさん 2018-03-07 13 04 21 一つ忠告して置くぜ。パージしない・・・カッコいい見た目のクアンタで戦いたいというなら、装甲3まで強化しとけ。EXパーツでもいい・・・HP1000以上で装甲ALL100以上なら乱戦でも戦えるだろうぜ。タイマンなら機動でも普通に戦えちゃうんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2018-03-06 20 34 18 てか忠告じゃねーなこれ - 名無しさん 2018-03-06 20 34 33 早く機動にしたい!!プランもっとくれ~ Gガンいらんから(小声 - 名無しさん 2018-03-06 16 28 31 機動力と回避と瞬間火力押し付けが好きならストフリ、量子化無敵で攻撃無視しながらビットでチクチク削りつつ押し付け殺ししたいならクアンタってところっすかね - 名無しさん 2018-03-06 07 19 06 パージ後の特1でビット使用後に撃っても威力変化なしとありますが、最後のヒットだけは威力が変わるので編集できる方お願いします。 - 名無しさん 2018-03-05 12 33 06 クアンタ落ちすぎ注意。7落ちとかされると勝ってた戦いで負けちゃうの… - 名無しさん 2018-03-05 09 44 47 そっちの「落ちる」かw俺は設計図すら落ちないぞ? - 名無しさん 2018-03-06 21 59 33 クアンタは、敵味方あわせて無視するのが良い味方に居たら量子化されてタゲが来る、敵でタイマンしてるとどうしても時間がかかるのでスコアー出せない。ガン無視が一番。 - 名無しさん 2018-03-05 08 44 31 開発できたから乗ってみたけど案の定やべぇな。こんなんミスしない限り死なないじゃん。特殊移動ない機体に対してビット撒くだけで完全優位とれるとか…個人的に、これまでの百式ユニバルバトス等の歴代ぶっ壊れは治しようがある武装だったけどこいつはコンセプトからクソじゃねーか。 - 名無しさん 2018-03-05 01 22 06 で?与ダメはどれ位出るのさ - 名無しさん 2018-03-05 01 23 18 三桁~2500未満だったらもう乗らないで - 名無しさん 2018-03-05 01 23 49 5回乗ったけど平均与4000被ダメ800ですがな - 名無しさん 2018-03-05 01 25 29 GJ - 名無しさん 2018-03-05 01 31 49 乗ってみて思ったのは、特殊移動ない機体に対して強すぎる。ブースト性能よくて接地量子化でブースト回復できる上に、その間もビットは攻撃し続けるから相手はブースト使わなきゃいけない。 その時点でブースト優位が生じてるからね - 名無しさん 2018-03-05 01 40 13 あと思うのは、腕のないクアンタは正直問題ないけど 腕のあるクアンタは逆にどうしようもない。下でも言われてるけどゲームにならない。タイマン最強、囮できる - 名無しさん 2018-03-05 01 45 48 、火力も出せると揃ってて、追いかけても基本不毛な戦いが続くから極力相手しないのが最適解になる(そんなことできない) これはあくまで腕のあるプレイヤーが使った条件の話で、個人的に思ったこと。イメージでは、トールギスが戦闘強くなったって感じだろうか。 - 名無しさん 2018-03-05 01 53 36 移動撃ちメインとファンネルをゲットしたトールギス…しかも回避は無敵時間激長のロック外し付き… あとはわかるな? - 名無しさん 2018-03-06 21 45 03 タイマン最強はデスティニーだな。クアンタは2番目。ただ囮としてはクアンタが優秀。 - 名無しさん 2018-03-05 02 03 22 クアンタと運命やりあったらクアンタ有利じゃね?極端な話だと、クアンタ側はコンテナとかひたすら隠れながらビット撒くだけで運命動くんだから。中継線の話ね - 名無しさん 2018-03-05 02 11 43 特殊移動でロック切れるからビットは軽く捌けるし常リロだから打ち切りのクアンタはどこかで捕まるよ。リロ8、5秒で回転率もかなり良いし。現状クアンタの天敵はこいつくらい。 - 名無しさん 2018-03-05 02 16 20 誘導だわw間違えてロックって言ってたわw - 名無しさん 2018-03-05 02 36 06 カンスト帯? - 名無しさん 2018-03-05 01 58 17 そうだよ(肯定) - 名無しさん 2018-03-05 02 02 44 あなたが上手いってのもあるとおもわれ - 名無しさん 2018-03-05 06 51 58 横から 木主が上手いのもあるだろうけどさ、クアンタは戦い方次第で十分与ダメ出せるぞ。某実況者が言った「与ダメ取れる機体じゃない」やら味方にくる与ダメ三桁の人は気にするな - 名無しさん 2018-03-05 07 50 19 横からだけどそれ言い始めたら話し合いにならんよ、「お前が強いだけ」「お前が弱いだけ」「相手が強いだけ」「相手が弱いだけ」なんて言い始めたらきりがない。 - 名無しさん 2018-03-06 16 54 49 ランバスドム百式ストフリキマリス等々ぶっ壊れ機体は色々あるがクアンタはその比じゃないな。ゲームにならないものwww - 名無しさん 2018-03-05 01 14 04 いや、え?量子ジャンプが原因だって言いたいんだろうが、今の量子ジャンプは弾数2、打ち切りリロ18秒なんだけど・・・コレで勝てない?病気か? - 名無しさん 2018-03-05 01 20 02 120消費して1枚もでねぇ!後悔しかねぇわ - 名無しさん 2018-03-05 01 05 51 敵にも味方にも来てほしくない糞機体。 - 名無しさん 2018-03-05 00 59 11 運営よ、こいつの量子ジャンプを弾数1にしてリロ8~10秒にすりゃ解決しねぇと思わねぇか?あと素の状態での装甲値をあげるとか - 名無しさん 2018-03-04 20 25 38 ソードビットあたらなくないっすか?! - 名無しさん 2018-03-04 20 09 23 当てるんじゃなくてブースト削る、回避削る武装なんだよ(ガチ)当たっても対してダメージにもならん武装だし・・・いや、よろけ取りには便利だけどさ。 - 名無しさん 2018-03-04 20 21 20 回避削るってなんだろうな?回避使わせるだ - 名無しさん 2018-03-04 20 23 57 そう言えばコイツのN特1発動中にクアンタムバーストするとバリア状態引き継ぐの? - 名無しさん 2018-03-04 19 03 41 引き継がないよ、大丈夫大丈夫 - 名無しさん 2018-03-04 20 21 56 効果時間内にバーストすると引継ぐよ。実際発動してたし。 - 名無しさん 2018-03-04 21 54 15 弱いとか壊れじゃないとか言ってる奴が居るが一つだけ言えるのはクアンタの機動3が実装されたらもう終わりだよ。 - 名無しさん 2018-03-04 18 40 04 強い弱いとかじゃなくてゲームにならないだろうな。今までの機体みたいに強すぎて「壊れている」のではなく対戦ゲームとしての概念を根底から「壊している」のがタチ悪い - 名無しさん 2018-03-04 19 00 02 しかし運営のレベル追加は微妙な機体の救済では無く復刻キャンペすれば備蓄が売れる機体だからなぁ... - 名無しさん 2018-03-04 19 56 22 運営に今からでも機動3廃止して、装甲4とかにしてもらおっか - 名無しさん 2018-03-04 20 22 44 ゼロや運命の特殊移動使えばほぼ追いつかれない状況も緩和出来て名案だとは思うがガンタンクはどうするんだ? - 名無しさん 2018-03-04 20 28 58 クアンタで与ダメが結構出せるようになった・・・平均3500?バースト前もバースト後も、格闘は使ったほうがいいぞ!ビットじゃなくて格闘な!マジ肉弾戦楽しい・・・量子ジャンプで逃げるな・・・と思わせてからのN格による奇襲・・・カスった時のマニュ射やゲロビ・・・ - 名無しさん 2018-03-04 02 00 23 ただ数十戦乗ってわかったのは・・・レベル7のストフリには気を付けろ・・・かて・・・ない・・・ - 名無しさん 2018-03-04 02 01 01 紙装甲同士で火力あるの向こうだし仕方ないね - 名無しさん 2018-03-04 09 12 04 他のストフリはなんとかなるけど、レベル7は無理 - 名無しさん 2018-03-04 09 20 49 ビットは反応遅いし、紙装甲だし、イマイチだな。ストフリの方が楽しいな - 名無しさん 2018-03-03 23 57 32 PS発動時のブースト消費量増加は良い修正だけど、通常のバースト時のブースト消費量増加は、余計な修正じゃん。こいつの長所を潰してるでしょ。 - 名無しさん 2018-03-03 23 36 22 みんな量子化するけどロック切ってないと場所わかるから… - 名無しさん 2018-03-03 19 14 21 バルカンでよろけとる感覚でビット飛ばしてくんなやw マジでビット→マニュ射で体力持ってかれる…。そうか、ビットはワンランク上のバルカンだったか(錯乱) - 名無しさん 2018-03-03 18 40 37 支給だけで設計図6枚揃った。ストフリがっつり課金したのに5枚くらいしか落ちなかったのにな。 - 名無しさん 2018-03-03 16 43 51 バースト時のブースト消費率が、バースト前と同じ位になってるな。修正前のに慣れてると地雷しやすいから気を付けたほうが良いよ。 - 名無しさん 2018-03-03 15 02 58 つまり、バーストしても機動力関係に関しては歩行速度が上がる位しかメリットが無くなったことが分かりました。攻撃性能は変化無いけどね。 - 名無しさん 2018-03-03 15 07 33 ブーストダッシュ速度も変わらない? - 名無しさん 2018-03-03 15 38 32 ブーストダッシュ速度も変わらないね。PS発動すれば早くはなるけどブースト消費量増加が足を引っ張っている。 - 名無しさん 2018-03-03 15 50 24 検証は機動2を持ってないから、機動1で確認してます。 - 名無しさん 2018-03-03 15 53 25 返信ありです!パージ後は速くなると思ってた。 - 名無しさん 2018-03-04 08 55 01 与ダメ1000ちょっと3落ちとかよく見かけるんだが、これチート機で間違いない? - 名無しさん 2018-03-03 07 37 14 真面目にやれば、与ダメ伸びないけど0落ちも可能。俺はさっき与ダメ4700 0落ちできたよ...クアンタはリペアだな! - 名無しさん 2018-03-03 09 01 50 全盛期に比べたら全然可愛くなった方だよ。全盛期の時はタイマンしたら9.5割負けだったよ - 名無しさん 2018-03-03 02 30 00 いまや全盛期の半分の力もないな - 名無しさん 2018-03-03 10 06 11 いいじゃん、別に弱い機体のが腕が出るし… - 名無しさん 2018-03-04 09 23 56 このゲームの強機体要素を全部詰め込んだ機体だなw - 名無しさん 2018-03-03 00 03 57 全然落ちへんわ... - 名無しさん 2018-03-02 23 31 39 支給だけで7枚とった人がいるらしいが…一個もドロしないな。 - 名無しさん 2018-03-03 15 39 39 こいつだけ全然落ちない。個別にドロ率とかあるのかな - 名無しさん 2018-03-04 02 47 19 通常時クソ強くね?バリアヤバすぎる。ハイニューはもっと強いって事かw俺脱がない方が数字出るw - 名無しさん 2018-03-02 21 46 18 ↑こいつに絶対Hi-νを与えてはいけない。 - 名無しさん 2018-03-02 22 04 59 かたぁ~い変態になれるぞ - 名無しさん 2018-03-03 09 02 23 自分もそんなかんじだなぁ。バリア回転率いいし攻守切り替え出来て素の方でいる時間が長い。サブもオーライザー感覚で使えるからガード割りやよろけとか取りやすい。 - 名無しさん 2018-03-03 10 00 19 岩陰からビット→敵が近寄る→タゲ外しからの量子化→遮蔽物の裏に移動→ビット→敵がきたら引きながら打つ、離れても後ろから打つ こんな戦いが出来てしまい戦果もそれなりになるのは狂ってる(笑)ストフリなんか可愛い位(-_-) - 名無しさん 2018-03-02 20 51 42 そこそこ上手いストフリにはクアンタじゃタイマン勝てないよ - 名無しさん 2018-03-02 21 20 26 なんというか、こいつの相手はマジで面白くない…これに尽きる… - 名無しさん 2018-03-02 18 23 52 めっちゃわかる。 - 名無しさん 2018-03-03 15 10 04 バスターソードでぶんぶんしたいンゴぉぉぉ - 名無しさん 2018-03-02 18 02 05 パージなんていらないからバスターソードブンブンさせて欲しかった… - 名無しさん 2018-03-02 18 18 35 ここは!俺の距離だ!ですね分かります。 - 名無しさん 2018-03-02 22 57 23 もう期待薄でなぁ - 名無しさん 2018-03-03 10 09 03 パージしたら装甲0で良い位ちょっと回避力高過ぎないかな - 名無しさん 2018-03-02 15 18 01 強化プランより、開発プランの方が出やすいかね? Gガンに吸われない分 - 名無しさん 2018-03-02 15 10 14 相手に二体いたけど乱戦時には俺も含め味方全員ががん無視して他の三機をしばいてるのを見るとやっぱり狙われづらい分しっかりダメ稼がないといけないみたいだね。味方の負担が重いと思うわ - 名無しさん 2018-03-02 11 24 52 うーん使ってた人が上手かったんだな。俺が使っても弱い…。逃げまくったら与ダメ3桁だし - 名無しさん 2018-03-02 05 12 58 ストフリですら与ダメ全然出せない人たくさんいるから、下手な人は何使っても同じだからあまり気にしない方がいいですよ。生存力の高い機体と割り切って、空中継回って囮しましょう。 - 名無しさん 2018-03-02 10 11 17 クアンタ産廃って言ってた奴ら自分の腕疑った方がいいよww完成したから無強化で乗り回してるけど、落ちても1乙だけで生存能力高すぎだろ。陰からビット飛ばして敵が来たら量子化で逃げる。ガン逃げ戦法やってなくて猪みたいに突っ込んでたの?火力と量子化のリロは上方修整してほしいけどね。 - 名無しさん 2018-03-02 02 00 12 これ以上強化とか無いわ - 名無しさん 2018-03-02 02 10 11 陰からビットw - 名無しさん 2018-03-02 02 22 43 勝つ為とはいえ不毛な争いに戻すのはNG - 名無しさん 2018-03-02 10 17 50 クソゲー化半端ねえなwwwこれもう年内持たないだろwwwwww - 名無しさん 2018-03-02 00 46 17 注意事項&禁止行為、根拠のないサービス終了説は規約違反行為になるぞ - 名無しさん 2018-03-02 15 23 22 地雷クアンタちらほら見かけるけどこいつそんな強いのか?ストフリに狩られまくってるぞ - 名無しさん 2018-03-02 00 13 43 クアンタがレベル1でストフリが5、7とかなら追いつけるからな。ストフリの機動力はかなり異常。緑のスピード振ってるクアンタでレベル5なら殆どの機体をノーリスクで狩り放題。 - 名無しさん 2018-03-02 00 38 32 こいつ戦ってて未だに慣れない。基本どの機体もユニコで潰して来たけどこいつばかりはPFで捕まえるのキツい。 - 名無しさん 2018-03-01 23 35 30 ガトリング使えよ! - 名無しさん 2018-03-01 23 40 13 この方もおっしゃってますが、パージ後ならばガトリングの方が有効ですよ、またはピョン格で捕まえると言う手もありますよ - 名無しさん 2018-03-02 00 02 05 最もだが、ユニガトを垂れ流させてくれる敵っていんの?お返しゲロビ食らって無意味だろw - 名無しさん 2018-03-02 00 54 27 こいつのビットってうまい避け方ないん?ブージャンで避けきれんから絶対当たるんだけど - 温玉 2018-03-01 22 20 57 回避無いなら全避けは無理。ストフリとかなら避けれる。 - 名無しさん 2018-03-01 22 29 07 運命もいけるで。 - 名無しさん 2018-03-01 22 41 55 マジかよ・・・なんでこうも回避ない機体減らすような武装作るんすかねぇ・・・ - 名無しさん 2018-03-01 22 44 03 ないな。ビットそのものが飛んでくるからかファンネルよりはるかに避けにくいし。一斉じゃなく単発で飛んでくるからどこかで捕まっちゃうよ。 - 名無しさん 2018-03-01 22 32 50 ガードすればええんやで(ニッコリ - 名無しさん 2018-03-01 22 36 04 回避系が無いならほぼ無理、温玉なら数発もらってもよろけなきゃいいくらいでステップ回避じゃないかな。 - 名無しさん 2018-03-01 23 19 32 それって要するにタイマンだと、ひたすら回避してビット飛ばしてれば回避ない機体は狩れるってことよな あほくさ - 名無しさん 2018-03-01 23 30 18 そうだぞ。だから壊れって言われてるんじゃん。まだ戦いになるだけストフリの方が可愛いぞ。 - 名無しさん 2018-03-02 00 59 34 なんで修正しなかったんだろう - 名無しさん 2018-03-02 01 30 39 最盛期は飛ばすだけでも割と火力があったからなぁ、量子化も撃ち切り式になったから被弾する場面は増えた、だからってダメじゃね?バランス投げてね?って感じではあるけどね、瞬間火力のストフリとネチネチしつこくウザいクアンタって感じかな。 - 名無しさん 2018-03-02 01 54 26 コイツのゲロビ曲げられないのか ナイチンで出来るのがわかったしパージ前のゲロビ曲げれるようにしてくれないかな - 名無しさん 2018-03-01 22 10 39 パージ前だけでお願いします。パージ前が酷いんです。ずっとパージ前でいる理由が少しでも欲しいんで - 名無しさん 2018-03-01 22 12 48 修正後試しに乗って見た。ブーストの減りが目に見えて分かるな、量子ジャンプで着地隠せるからって消費増やせばいいって問題じゃないと思うんだけどな。どこまで下げられても昔の名残で文句言われるだろうしキリがない。 - 名無しさん 2018-03-01 21 52 40 好きだからダブルオー系はローテーションで乗り続けるんだけどな… - 名無しさん 2018-03-01 21 54 15 相変わらず卑怯な機体 - 名無しさん 2018-03-01 21 15 26 掃討戦クアンタ5機無理ゲー説 - 名無しさん 2018-03-01 20 56 02 あれゲージゼロになったらリスポ無しにすりゃ良いんだけどなあ。(早く終わるし。。。。) - 名無しさん 2018-03-01 21 05 29 何言ってるんだ、いきなり特殊2使えないからな!タンク2とライザー3の方がヤベェわ! - 名無しさん 2018-03-01 22 02 01 パージする前に片付ければ問題にはなりませんよ…いきなりパージ不可なんで…パージいきなりできたら大問題でしたが… - 名無しさん 2018-03-01 22 22 30 バリア3回使えるからそこそこ粘れる。パージ溜まれば、ね?横からすまん。 - 名無しさん 2018-03-01 22 28 06 今回レベル7解放来てないの?なんでやねん!だる! - 名無しさん 2018-03-01 20 46 47 本実装されたばっかだし、多少はね?本実装と同時にLv6来たのだって、コイツとストフリだけだぞ - 名無しさん 2018-03-01 22 21 40 結局まだまだ強い感じ? 残業終わったらクアンタ祭なら捨てゲいいすか?(冗談) 既存機がどんくらい通じるかは試したいからタイマン頼むよ - 名無しさん 2018-03-01 20 33 13 強いどころか今までと何も変わらんよ。ブースト管理に少し気を配る必要が出ただけだな。ほぼ全ての機体が戦闘にならんね。タイマンならストフリがワンチャンあるかどうかってレベル。もちろん中身によって強さに大分差は出るけどさ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 45 52 持ってないのか知らんけど、ジャスティス系とのタイマンはかなり気を使うよ量子ジャンプもポンポン使えないし、ブーメラン引っ掛けられたら意外とアッサリ爆散するぞ - 名無しさん 2018-03-01 20 49 53 距離取ってビットで安定。そもそもボード飛ばしやブーメランに当たる機動力じゃ無いね。デスティニーが1番クアンタ狩りやすいよ。ブースト回復とロック切りの両立で尚且つ射程も長いからな。ゼロも悪くない。それ以外はまあキツイっしょ。何故かあまり言われないけど環境最強はデスティニーだと思う。 - 名無しさん 2018-03-01 20 56 16 デスティニーが強いのも分かる。個人的にはゼロカスが最強かなと思う。そんな話はいいとして、中継戦では逃げるという事かな?それでは空き巣ランナーになってまうよ! - 名無しさん 2018-03-01 21 11 48 中継は外からビット飛ばしまくって追って来たら逃げる。2機以上来るなら尚良し。ヘイト貰いながら敵を一方的に破壊するのがクアンタの仕事。 - 名無しさん 2018-03-01 21 23 48 中継内で戦えとかいう奴いるけどクアンタはほんとこれ安定。中継内で戦うならクアンタつかわねーっての - 名無しさん 2018-03-02 00 07 34 そんなブーメラン引っかかるような距離で戦う機体じゃないでしょ。近づきすぎ。距離とってビットとメインで削っていくんだよ。 - 名無しさん 2018-03-01 21 59 28 もう他の奴が一回同じ内容書いてるみたいだぞ。虐めるな。 - 名無しさん 2018-03-01 22 30 17 残業して開いてレス見てわかった(笑)まだまだ現役な上対処できるのが運命とストフリか…たまげたな(笑) クアンタ5対5のマッチになる未来近いのかな(´Д`|||) - 名無しさん 2018-03-02 00 25 58 フルパワーの時間延長って、上方修正? - 名無しさん 2018-03-01 20 13 51 ブースト消費が増えた時点で下方だよ。フルパワーでも爆発力は期待しない方がいい、ストフリのドラグーン展開・バッシュの方が絶対ヤバイ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 38 57 先行勢ですが…パージ前クアンタに存在意義が多少増える修正だったので個人的にはありがたいかと思います。ヤバくなったらもちろん脱ぎますが… - 名無しさん 2018-03-01 20 51 09 全然設計図落ちないんだけどほんとにキャンペーンやってる? - 名無しさん 2018-03-01 19 28 08 噂の機体を使ってみたいのにMGでやっても全然落ちてくれない。 - 名無しさん 2018-03-01 19 50 43 MGやったら簡単に揃ったぜ(自慢 - 名無しさん 2018-03-01 19 54 14 繧エ繝?ラ縺梧純縺?∪縺励◆弔 - 名無しさん 2018-03-01 20 01 57 俺もせっかく急いでプラチナ3まで上げたのに一枚も落ちてない - 名無しさん 2018-03-01 20 36 50 これ乗ってるとうまくならないよ - 名無しさん 2018-03-01 19 16 00 それな。 - 名無しさん 2018-03-01 21 27 01 殆ど機体では勝負にすらならない - 名無しさん 2018-03-01 18 24 44 すまんミスった。殆どの機体が勝負にすらならない。確かに原作再現するとこうなるんだろうけどバトオペの仕様でゲームバランス取ろうとしたら高速ブースト、量子化無敵、歩き撃ち可能なビット。これを共存させたのがそもそもやらかしてる。ブースト低下で装甲盛るとか運営がもう少し考えたら良いんだが。ゲームバランスどうこうではなくてゲームにすらならない事がこの機体は多過ぎる。特殊移動や変形持ってない機体では勝つ事は不可能なレベル。そう言う面ではまだストフリの方がマシなのかも知れないね。あれもあれで壊れだけどさ。 - 名無しさん 2018-03-01 18 30 24 ↑騒ぎたいだけのホラ人だから相手にしないように。 - 名無しさん 2018-03-01 19 44 38 横からすまんが事実言ってるだけだと思うよ、騒ぎたいのかどうかは知らないけどもゲームにならない機体があるってのは間違いなく頷ける。そこは運営の失敗と言えないのか? - 名無しさん 2018-03-01 19 52 16 先行で取ったやつは俺達は上手いから数字が出せるって思いたいんだよ。明日くらいにはお手軽じゃねえかって皆に言われてるさ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 03 06 速攻論破で草 - 名無しさん 2018-03-01 20 27 36 ログ3までこういう愉快犯が多かったからな。もう見慣れた光景。 - 名無しさん 2018-03-01 20 38 21 ブースト消費量増えたとはいえ着地消せることに変わりはないから落としにくさは以前と大して変わらんな。依然として環境機のままだろうな。 - 名無しさん 2018-03-01 18 16 47 とりあえず完成させて乗ってみたい、かなり変更あったとはいえ一斉を風靡した機体だからにはすごい楽しみ - 名無しさん 2018-03-01 18 13 09 早く帰って修正箇所の確認したいなぁ - 修正されても使用率1位キープしたい変人 2018-03-01 17 55 44 うわwコメログ4とか修正前のクアンタでどれだけ荒れてたのか分かるわw - 名無しさん 2018-03-01 17 51 53 クアンタ 楽しい ゲロビ合戦 サブマシ...うっ - 名無しさん 2018-03-01 17 31 48 規制を解除しました - 管理人ケイ 2018-03-01 17 31 22
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用語集 用語集 アルファベット・記号「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン EXAMシステム FF 「Good!リペアツールGood!」 LA 『Lucky!ハロ』ボーナス LV1機体オンリー 「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」キャンペーン OH Over7 SML WR あアイザック 「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」キャンペーン 「アッガイを出して注意をそらしてくれ!(シャア)」キャンペーン アップデート アンチステルス 尉官 「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」 芋砂 猪 イフリート 引退 インビジブルナイツ ヴィッシュ・ドナヒュー 兎 裏取り エースマッチ 演習場(自由に行動) オペ子 お前そんなことするのかー! 「親方、空から○○が!」 か階級 階級ボーナス 「各機、援護しろ!とどめは俺が決める!」 回線切り 課金機 課金兵装 課金パーツ 格闘カウンター 格闘部屋 下士官 カスタムバグ 過疎 カニ・蟹鍋・高級蟹鍋 カバーアクション ガルマザク 寒ジム カンパチ 擬装 偽装 キマイラ隊 キャクブガー 旧ザク 強化Program 極振り 拠点合体 拠点交換 近距離機 グフカス 渓谷 削り コスト コスト制限 「この機体は頂いていく、ジオン再興のために!」 「この歴史の真実は、何人たりとも消せない…!」キャンペーン さ再起動 佐官 左官 詐欺師 サッカー 「散弾ではなあ!」 産廃 ジェットストリームアタック ジオン脅威のメカニズム ジオンの亡霊 ジオンに兵なし! 「ジオンは、あと10年は戦える!」キャンペーン ジオンびいき ジーク・ジオン! 実況プレイヤー 自爆装置 ジム頭 事務内藤歯科 シャアザク シャーザク しゃがみ撃ち 重力戦線部屋 消化 少将勲章 乗降リロード 小佐まで 称賛 称賛部屋 称賛乞食 勝利の栄光を君に 初心者狩り 地雷 「素人め、間合いが遠いわ!」 新兵実戦訓練 水泳部 吸い込み スコープキャンセル ステルス 砂 スナカス スパイ スロット スロット強化ハンガー 素○○ 制圧戦 08小隊部屋 [先行配備] 戦場の絆 専用機 た「たかがメインカメラをやられただけだ!」 「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーン タックル タックル回避 誰でもOK! タンク タンク部屋 「弾幕薄いぞ! なにやってんの!」キャンペーン 中継地点 中佐勲章 チュッパ○ャップス ツィマット社 使い込み演出 デカールセット デスルーラ 天国視点 等兵 溶ける 「どちらが真にEXAMに認められた騎士か…勝負だ!」キャンペーン 突砂 ドム軽 ドム重 ドムづまり ドムトロ ドム枠 ドロー部屋 ななんちゃって○○ 二等兵から大佐まで 野良 乗り降り無敵 はバァルカンッ! ハイエナ 「謀ったな、シャア!」 白老 バランスブレイカー バレテナーイ・・・ 「ハロ!ゲンキ!ゲンキ!」キャンペーン ハロ部屋 汎ビー 汎マシ ピクシー ピリってる ファットアンクル ファントムスイープ隊 物欲センサー プラチナチップ フリッツヘルム ブルーディスティニー フレンドのみ ブロンズチップ ブンブン丸 兵器設計局拡張キャンペーン ボイスチャット ポッキー ホバー ボマー 歩兵部屋 「滅び行く者のために…!」キャンペーン ホワイト・ディンゴ隊 凡庸機 ま「マグネット・コーティング急げ!」キャンペーン 股抜き 祭り ミデア ミンチよりひでえよ 無理ゲー 迷彩 名人様 「目の良さが命取りだ!」 無課金 「もう戦わなくていいんだ!」 や妖精 らランナー ランボー ラグ ラグアーマー リーア軍 「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン リアルラック リスボン リスポーン リスポーンキル リペアツール ルーム継続ボーナス 冷蔵庫 レッドショルダー 連戦ボーナス 連邦びいき ロマン砲 わ コメント アルファベット・記号 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン 2012/12/11 14 00~12/15 17 00の期間行われた、階級関係なしにブルーディスティニー2号機・3号機の設計図が出現するキャンペーン。 この期間中のみ連邦ではブルーディスティニー3号機が、ジオンではブルーディスティニー2号機のLV1設計図がドロップする(LV2以降は期間関係なくドロップする)。 両機種とも汎用機でEXAMを搭載している数少ない機体であり、ジオンでは現在唯一のガンダム系MSであると同時に連邦系武装が装備できる機体だが、両機種とも主兵装に汎用機の基本であるバズーカ系が装備できなかったり、副兵装が豊富すぎて武器切り替えに手間取ったり、格闘機でないためEXAM発動時の爆発力を生かしきれなかったりと扱いが難しい機体となっている。 また、設計図そのもののレアリティも高いようで出現率は低く、開始から数日たってもまだ設計図が手に入れられないというプレイヤーも少なくなかった模様。 EXAMシステム ブルーディスティニー1~3号機とイフリート改に搭載されている特殊な機能。EXAMはエグザムと読む。 元ネタはSSのゲーム「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」に登場する、ニュータイプ殲滅を目的に開発されたシステム。 意図せぬ暴走で敵味方無差別の殲滅を引き起こすこともある危険なシステムであるが、バトオペを含む他のゲームなどでは、単に条件付きで能力が向上する特殊機能的な位置づけになっていることが多い。 バトオペの場合はHPが30%以下になると発動し、頭部と脚部のHPが回復した上諸能力が上昇。ただし90秒後に頭部と脚部が強制損壊となる…という形になっている。 ちなみに発動しても無敵時間はないので、そのまま連携攻撃で体力を減らされ発動音声を聞きながら撃破される…なんてこともよくある話である。 またEXAMは頭部に搭載されているため、頭部損壊状態だと発動しない。 FF "FriendLy Fire"=フレンドリー・ファイア(味方への誤射)の略。 本ゲームでは誤射によるダメージはないもののよろけは発生するため、誤射によって味方が敵に大きな隙を晒してしまうことも多く、気をつける必要がある。 誤射をしそうな時は正確に狙うか、あるいは誤射しても影響の少ないクラッカーやビームスプレーガン、マシンガン等を使うか、あるいは攻撃範囲が狭く誤射しづらいヒートホークの前格闘等を使うといい。 バズーカや格闘などは味方に当たると足止めされるので本当に注意が必要。特に後格闘が味方に当たるとダウンまで発生するので、乱戦時の後格は注意深く。 意図的に味方に対して攻撃を行う救いがたいプレイヤーもいるが、これは最悪の場合晒されるどころではなく通報の上アカウントをBANされる可能性もあるほど非常識な行為である。 まあゲームが始まったのに全く動こうとしないような味方に対して行う分には、わからないでもない。 「Good!リペアツールGood!」 PV5「教官編」での教官の台詞。 リペアツールを使って四人がかりで拠点を修理するというシーンでの台詞である。 実際の戦闘ではまずお目にかかれない、というか絶対にしてはいけない行為である。尤も、実戦で瀕死になる拠点を見ること自体無いのだが。 LA "Light Armor"=ライトアーマーの略。転じてジム・ライトアーマーの別称。 初期段階では連邦の格闘機は現状ライトアーマーとプロトタイプガンダムしかないため、戦場で見かける率が非常に高かった。 ブルーディスティニー1号機やジム・ストライカー、プロトタイプガンダムやピクシー等、連邦にも格闘機選択の幅が増えてきたが、それでも癖がなく扱いやすいジム・ライトアーマーを愛用するベテランプレイヤーは少なからずいる。 『Lucky!ハロ』ボーナス 2012/10/04のアップデートで追加されたボーナス。 戦闘終了後のリザルト画面でハロのアイコンがついたプレイヤーに、 階級expボーナス 開発ポイントボーナス ☆2or☆3の設計図がどちらか1つ出現 という3つのボーナスが与えられる。 アイコンは複数出現することもあり、ゲームの勝敗には関係なく出るが、引き分けでは発生しない。 また、過去5戦の途中離脱率に応じて出現確率が減るため、ドロー部屋 回線切り対策に設けられたと思われる。 昔はこれに対応する形で、ハロ部屋が登場していた。 ただ離脱率が低ければ高確率で出るようなものではないので、「出たらいいな」程度に思っているのが吉だろう。 余談になるが、ハロボーナスで出現する☆2or☆3の設計図には、当然チップも含まれる…。 LV1機体オンリー LV1縛りで対戦がしたいホストが使うメッセージの一例。同類に「好きな機体で対戦」的なものもある。機体のみLV1縛りの場合と、武装を含めてLV1縛りの場合がある。 基本的にはそういう趣旨の部屋なのだが、そう書いておきながらホスト側はガチ機体で固めてあり、額面通りに受け取った相手参加者を高レベルのMS・主兵装で虐殺する質の悪い罠だったり、逆に相手側がガチ機体で固めてホスト側を虐殺したりすることもよくある話である。 また、新機体のLV1を入手したものの、実戦投入がためらわれる人が試し乗りの場として使う場合も多い。 最近だと高コストLV1機体による狩り部屋と化していることも多々ある。 「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」キャンペーン 08小隊に出てきたEz8とグフ・カスタムの設計図が階級に関係なく出てくるキャンペーンの名称。 作中無類の強さと漢らしさを見せるジオン軍のナイスガイ、ノリス・パッカード大佐のセリフである。 劇中で正確には「怯えろ!竦め!MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」と文頭に入る。 本来より低階級のプレイヤーにも配備されたり、上級クラスがいる部屋でLV1の同機を使って文字通り「MSの性能を活かせぬまま死んで」いったプレイヤーの姿もよく見られた。 OH "Over Heat"=オーバーヒートの略。 オッパイハートではない。 Over7 2012/12/11から追加された新システム。 戦闘終了後に入手した設計図の数が7枚になった場合、7枚目からは無星にはならず☆1~3までの設計図に変化する、というもの。 無課金状態で入手できる設計図は少尉以上で最大6枚(通常の3枚+戦闘勝利で1枚+連戦ボーナスで1枚+階級ボーナスで1枚)なので、設計図ブースターを使用しないと発生しない。 ただし、レアリティが高くてもチップである可能性もあるのであしからず…。 SML "Spray Missile Launcher"=スプレーミサイルランチャーの略、転じてガンキャノンSML装備のことを指す。読みはエスエムエス。スムルと読む人も。 濃密な弾幕により汎用機やタンクに対して強さを発揮できる機体だが、怯みを誘発できる武装がフルチャージのビームライフルとタックルしかないため、自衛能力がかなり低く使い勝手が難しい機体。 WR "Weapon Rack"=ウェポンラックの略。 その見た目から別名「冷蔵庫」「ランドセル」とも言われる。 あ アイザック ティターンズやアクシズ、袖付きで使われたハイザックの偵察仕様…ではなく、ジム・ナイトシーカーIIの俗称の一つ。(圭)とも。 ジム系のゴーグル系よりも細い頭部カメラを始めとする頭部外見が、デッドスペースの主人公、アイザックのエンジニアスーツに似ていることからこう呼ばれることもある。 ただデッドスペースというゲームそのものが日本発禁扱いのため、通じない人も多い。 「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」キャンペーン 2013/03/07 14 00~03/20 17 00の期間行われた、階級関係なしにガンダム・ピクシーの設計図が出現するキャンペーン。 この期間中のみガンダム・ピクシーのLV1設計図がドロップする(LV2以降は期間関係なくドロップする)。 連邦では初となるステルス機体であり、ジオンのステルス持ちであるアッガイと違い高性能バランサーを持つためダッシュからの格闘も可能。 ただしコストはLV1で350と非常に高く、得物がビーム・ダガー(短剣)であるためリーチもズゴック系並みに短い。その割にスラスターや装甲の値も低いため、汎用機に補足されると簡単に撃破される。一年戦争最高クラスの機動性を誇った元ゲームの性能とは違い、ステルスを上手に運用した奇襲を心がけないと戦果を上げる前に損害が積み上がる扱いの難しい機体となっている。 また、設計図そのもののレアリティも☆☆☆と高く、出現率が低いため入手し損ねたプレイヤーも多い。 ちなみにガンダム・ピクシーという名称になっているが、元ゲームでは単にピクシーと呼ばれていた。 「アッガイを出して注意をそらしてくれ!(シャア)」キャンペーン 2012/10/4 14 00~10/15 17 00の期間行われた、階級関係なしにアッガイの設計図が出現するキャンペーン。 元ネタは勿論初代におけるシャアの台詞なのだが、括弧書きまでキャンペーン名に含まれているためどこかおかしく見える。 ただステルス性能を持つ設定のアッガイ故か、以前のキャンペーンに比べて設計図出現率が低い傾向にあるようで、同時期に配信となったジム・コマンドの設計図は完成したのにアッガイの設計図は影も形も無いまま期間が終了した…なんてことはよくある話である。 アップデート バランスの改善や新規要素の追加などを行うためのデータ更新。 オンラインゲームではつきものであり、バトオペでも新機体・新武装の追加やバランス調整の目的で度々アップデートが行われている。アップデートが行われるのは主に木曜1400時であることが多い。 基本的には新規要素の追加でありプレイヤーにとって喜ばしいものであるはず…なのだが、追加された新機体が産廃だったり、逆に強すぎてバランスが崩壊したり、修正でお気に入りの機体や装備が使い物にならなくなるなど、必ずしも喜ばしい結果にならないこともよくある話である。 アンチステルス 連邦ではジム・ナイトシーカーII、デザート・ジムが、ジオンではザクIIFS型(シン・マツナガ機)、ザク・デザートタイプが装備する、敵機体をレーダーに映りやすくする能力。 効果的には鷲の目勲章の強化版で、勲章による効果の上乗せも可能。 ステルス機を丸裸にすることが可能になるが、観測情報連結のようにレーダー情報を共有できないので、ボイスチャット等の連絡手段がないかぎり迎撃はアンチステルス持ちが行う必要がある。 相性的には、ジム・ナイトシーカーⅡかザクⅡFS型(シン・マツナガ機)の場合、どちらも格闘機で互角なので、場合によっては返り討ちに合うこともある。 しかし、2013/08/22のアップデートで追加された二機が、アンチステルス持ちで汎用だから、ステルス機に有利になったものの、デザート・ジムは、性能が低めで、ザク・デザートタイプは兵装が多めのため、使い慣れていないと苦戦することになる。 またレーダーでは機体の区別はつかないので、ステルス機だと思って向かったら汎用機、支援機だったりすることも当然ある。 尉官 少尉~大尉を指す言葉。 このあたりまでくれば課金機も入手している人が多く、戦力的には強いはずなのだが、プレイヤースキルはまた別物なので、尉官のランナーやボマーも見かけることがある。 「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」 頭部バルカンが搭載されているMS搭乗時、頭部バルカンで敵歩兵を排除するときに思わず出る台詞。 元ネタはZガンダム1話で、自分を殴ったMPに対し強奪したガンダムMkIIの頭部バルカンで仕返しをする際のカミーユの台詞「そこのMP! 一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」。 止めを刺した後は「ははははは、ざまあないぜ!」と続けよう。 ちなみに元ネタでは威嚇射撃でMPが腰を抜かした様を見て満足しており、止めは刺していない。 芋砂 本拠地の上やビルの上等、定点に陣取りそこから移動せず狙撃・砲撃を続ける役立たず支援機の蔑称。 元々FPS用語で、戦局に関係なく定点からの狙撃を続ける役立たず狙撃兵のことを指す。匍匐状態で移動する姿が芋虫めいていることが語源。 一点に留まっての攻撃が有効な時もあるが、前線が動いても定点に留まり続けるのは無駄なので状況に応じて移動するのが吉である。 猪 敵に突っ込んでいき、集中攻撃を受けて撃破されるのを繰り返すプレイヤーの蔑称。同義語に脳筋。 足が速いため他の味方が付いて来れず、接近して攻撃する必要がある格闘機が陥りやすい。 どのプレイヤーも味方機がしっかり援護してくれるかどうかや、撤退する時には撤退して取り残されないなど、猪にならない立ち回りが必要である。 イフリート 2012/11/08 14 00 ~ 2012/11/21 17 00の期間行われたキャンペーンで配信されたMS、イフリート改の元となったMS。 SFCで発売された「機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079」が初登場で、設定では量産はされず8機が生産されたのみとなっている。生産された機体は改造が施されたものが多く、EXAM搭載機のイフリート改やステルス特化機のイフリート・ナハト、クナイ状の格闘兼投擲武器ヒート・ダートを機体各所に大量搭載したイフリート・シュナイド等尖った仕様の物が多い。 元となったゲームがマイナーなためか、ゲームに登場する際はイフリート改が登場するのにイフリートが出ないということが多々有り、本作でも今のところイフリートの登場予定はなかった…のだが、2013/04/04のアップデートにより追加された。 引退 新機体が追加されてもあまり代わり映えしない戦術や増えない新マップに対するマンネリ感、高ランクのプレイヤーに打ちのめされる日々からのストレス、タイプ間の相性による不遇、バンナムの斜め下にいく修正、そういったものに嫌気がさしてバトオペを辞めること。 最近はゴールデンタイムでもドロー部屋、ハロ部屋が目立つこと時もあるが…? インビジブルナイツ 設計図入手で開発できるデカールの一つ。 元ネタはPS3の「機動戦士ガンダム戦記」に登場する、ジオン側主人公エリク・ブランケ少佐が所属するジオン軍残党部隊「インビジブルナイツ」のこと。 ヴィッシュ・ドナヒュー 設計図入手で開発できるデカールの一つで、眼帯をした髑髏が描かれている。 元ネタは「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で……」(通称「コロ落ち」)に登場する、「荒野の迅雷」と呼ばれた隻眼のジオン軍パイロット、ヴィッシュ・ドナヒュー中尉のこと。乗機はグフとゲルググ。 ジオンエースパイロットとしては珍しく、個人技よりも集団戦を重視する人であった。 ちなみにこのデカールは、彼が自分で描いたものとのこと。 兎 ザク・キャノン(ラビットタイプ)のこと。 その撃破ポイントといい落としやすさといい、兎さん美味しいです^q^ ビック・ガンの破壊力が増強されたため、油断するとキャノン→ビック・ガンの連携で溶かされるので注意。 最近はザク・タンクの徹甲榴弾→榴散弾連携が難しくなったこともあり、似たような連携が出来る当機の使用者が増えつつある。 裏取り 敵の前線を迂回して、敵の背後を突くこと。 山岳地帯のトンネルを使ってA・C拠点裏に回って敵の背後を突いたり、採掘場のトンネルを利用して、C拠点側の拠点を奪取して味方リスポーン拠点を作ったりする等の行為が挙げられる。 ステルスを持つアッガイで行いやすく、またC拠点を挟んでのにらみ合いになりやすい採掘場等で効果的。 ただ裏取りを行なっている間、味方前線の枚数が減るため安易に行うと前線崩壊を招く危険があるので注意。 エースマッチ 2013/06/27のアップデートで、新たに加わったゲームルール。 基本は拠点破壊とMS奪取がないベーシックルールだが、制限時間が減少すると両軍で最も点数の高いプレイヤーがエースとして選択される。 以降はエースが敵撃破やアシストに絡むと多くの点数が入手できるが、逆にエースが撃破されると相手に多くの点数を与えてしまうため、エースになると敵のマークも厳しくなる。エース機の活躍次第で大差をひっくり返すことも可能なので、最後まで油断できない。 ちなみにエースになると位置情報が常に表示されるため、ステルス機に乗っていても効果は事実上無効化される。 演習場(自由に行動) 2013/04/17のアップデートにより、設けられた特別なルームコメント。 このコメントが書かれたルームでの戦闘結果はデータベースには記載されず、戦闘後の階級ポイントが全員敗北時の1/2になり、開発ポイントや設計図も全員敗北時と同等となる。 プレイヤーが機体操作を習熟するために作られた…と言うよりは、実際の所ドロー部屋やハロ部屋を事実上消滅させた代わりに設けられたものである。 とはいえデータベースに結果が記載されないこともあって気軽にプレイできるため、祭りのような普段では行われないような偏った編成や、使い慣れない機体や装備の練習用として使う人も多く、肩の力を抜いた戦いが楽しめる。勝っても負けても報酬は同じであることもあって、勝敗や撃破数にムカムカきてしまうような人には最適の場所とも言える。 備蓄の消化用途で使うなら、ハロ部屋のように制圧戦で演習場を使うのが最も速く消化できる。 ただし、部屋選別をルームコメントでやっている関係でコメントは「演習場(自由に行動)」としか書けないので、「演習場(自由に行動)」の部屋が立っていたとして、その部屋がガチ機体で演習なのかLV1機体で演習なのか、ただ備蓄を消化したいだけなのかがまったくわからないという致命的な問題が手付かずで残っている。 たとえばガチ機体で演習目的が4人と、LV1機体演習1人+消化目的3人とが同じ部屋になることも往々にしてあるわけで、そうなってしまうと単なる虐殺部屋になり演習にもならない。ハロ部屋対策に設けられたという側面が大きい部屋とはいえ練習用としては不便極まりないのは事実で、早急な対策が求められるところである。 また、2013/06/27のアップデートにより任務完遂模範兵章の発動条件に「途中離脱率が5%以下、且つ、MS撃破&MS撃破アシストの合計が0でなければ」という文言が加わったため、敵を落とせずアシストも取らず、単なる放置してるだけの消化だと入手できる設計図が増えないので注意。 ちなみに時間制限なしで開発ポイントや設計図も得られない代わりに出撃エネルギーも消費しない、本来の意味での練習モードや、操作方法や特殊な動作を説明してくれたりするチュートリアルは未だに実装される気配がないのは謎である。 オペ子 デフォルトの新米オペレーターのこと。追加オペレータがこう呼ばれることは殆ど無い。 ノエル・アンダーソンやユウキ・ナカサト、ケルゲレン子といった各種ガンダムゲームに登場したオペレーターの出演予定は、今のところ無い。 お前そんなことするのかー! 2013年1月16日のバンダイナムコライブTVにおけるバトオペ特集、番組チームVSユーザー企画で、 ユーザーのジムキャノンに乗り降り無敵をされた出演者の古川小百合氏の発言。 これを受けてかどうかは不明だが、2013/03/13のアップデートで乗り降り無敵は事実上修正された。 「親方、空から○○が!」 敵リスポーン地点で戦っていて上からリスポーンした敵MSが目の前に降ってきた時、あるいは建物上からMSが目の前に落ちて来た時に思わず出る言葉。空中で被弾して背中から落ちてくると元ネタの再現性が高い。 元ネタは天空の城ラピュタ。 か 階級 各プレイヤーに設定されている位階。 プレイに応じてポイントが増えていき、一定ポイントになるとレベルが上昇。レベルが10を超えると昇格となる。 どれだけ本作をプレイしているかの指標にはなるが、プレイヤーの強さとは必ずしも一致しない。 そのため漫然とプレイして階級が上がった結果、高レベルのプレイヤーに蹴散らされる日々に嫌気が差して引退を決意したり、演習場にこもるようになるプレイヤーもいる。 階級ボーナス 2012/12/11のアップデートで追加された、少尉以上の階級だと設計図が常に+1されるというボーナス。 ただしボーナス発生には「途中離脱率5%未満」という条件が設定されており、回線切り対策の意味が強い。 2013/03/13のアップデートで「任務完遂模範兵章」という常時発動型勲章(少尉以上で授与)に変更されたが、効果は同じ。 ちなみに、2013/06/27のアップデートにより発動条件に「途中離脱率が5%以下、且つ、MS撃破&MS撃破アシストの合計が0でなければ」という文言が加わったため、単に放置して消化を行うと入手できる設計図が減るので注意。 「各機、援護しろ!とどめは俺が決める!」 PS3版ガンダム戦記のキャッチフレーズ。実際にやると嫌われる。 コマーシャルでやってた「じゃあ、お前らだけ突撃!」も多分嫌われる。 回線切り 負けそうになったときにケーブルを抜いたり電源を切ることで棄権すること。これをやると出撃ENが減らないため、勝つまで戦う事ができる。 だが、途中参戦のシステムがない本作の場合、抜けたプレイヤーは補充されないため、残されたプレイヤーは数的不利を抱えたまま戦わなくてはならなくなる。 そのため回線切りが連鎖していくことも多く、一人ロスト→数的不利に耐え切れなくなり次々とロスト→そして誰もいなくなった……というようなこともたまにある話。 また、ホストが回線切りした場合参加しているメンバー全員が強制終了され、ロビーに戻される。 他の人の迷惑になるので絶対にやめよう。 たまにこれを有効活用した練習部屋が立っている場合もある。その場合はルームコメントに確実に書いてあるので注意。 2012/10/04から途中離脱のペナルティ下限が10%も下がったため、以前ほど気軽には行えなくなった。 2013/02/14のアップデートにより、残されたプレイヤーの救済措置として途中退出メンバーの数×10%でダメージが軽減されるようになったが、ダメージが減っても怯みが発生しなくなるわけではないので不利であることには変わりない。 課金機 開発ポイントではなくウェブマネーで開発を行う、LV5以上のMSのこと。 LV4と比較して能力が飛躍的に上昇しているわけではないが、LV1までは近中遠スロット数が1ずつ増えていたのがLV5になると一気にスロット数が上昇するため、カスタムパーツをつけやすくなり数値以上に強くなる。 ただコストも当然上昇しているので、やられた時に敵に与える点数は大きい点には注意。 2012年12月中旬のアップデートから課金機の一部が開発ポイントでも開発可能となることが発表されたが、現状対象機がジム、ザクIIといった初期機体であり、開発ポイントも120,000Pと膨大なため(ザクIILV6機体開発に必要なポイントが22,000P)安易な使用は考えものである。 課金兵装 開発ポイントではなくウェブマネーで開発を行う、LV4以上の主兵装のこと。 LV3と比較すると、威力の上昇、装弾数の増加、エネルギー消費の低下等、能力がかなり向上している。 課金機と違いこちらは装備してもコストに変化はないので、安心して装備できる。 2012年12月中旬のアップデートから、課金兵装の一部が開発ポイントでも開発可能となることが発表されたが、現状対象が100mmマシンガン、ザク・マシンガンといったよろけの取れない初期装備であり、開発ポイントも80,000Pと膨大なため(ザク・マシンガンLV5開発に必要なポイントが13,700P)安易な使用は考えものである。 課金パーツ 開発ポイントではなくウェブマネーで開発を行う、LV4以上のカスタムパーツのこと。 LV3と比較して能力は向上しているものの、当然ながら必要スロット数も増加している。 2012年12月中旬のアップデートから、課金パーツの一部が開発ポイントでも開発可能となることが発表された。MSや兵装と違い、こちらは対象が(シールド補強材はともかく)使い勝手のいい耐弾装甲なので、それなりに需要はありそうではあるが、開発ポイントが80,000Pと膨大なのはかわらないため(耐弾装甲LV5開発に必要なポイントが16,900P)課金するかどうかの判断が難しい物となっている。 格闘カウンター 格闘攻撃を行なっている敵にタックルを当てることで発生する、特殊モーションのカウンター技。ベータテスト時代のシステム名から「グラップル」とも。 組み合ってから相手の顔を掴んで地面に叩きつけたり、腹に膝蹴りを入れてからハンマーパンチを背中に叩きこんだり、相手を持ち上げてボディスラムを敢行したりと、カウンターを決めたMSによって多種多様の組み技が炸裂する。 ちなみにカウンター発動中は決めた方は無敵だが、決められた方はその間も当たり判定が残っている。なので味方が決めたらライフルやバズーカなどでも遠慮なく攻撃を被せて、ダメージを上乗せしよう。ただカウンター終了間際に当てると決めた味方がよろけるため、タイミングには注意。 味方がカウンターを決められていたら、追い打ちを防ぐ意味でも決めた敵の無敵時間終了を見越して攻撃を重ねフォローするのが最善。 また、ガンタンク・ザクタンクといったタンク系は格闘カウンターに特殊モーションが存在せず、ただ相手がダウンするだけとなっている。 格闘部屋 格闘機オンリー、場合によっては格闘機による射撃すら禁止した部屋。 必然的に格闘攻撃を主に使うことになるため、混戦になると格闘攻撃がかち合った敵味方があちらこちらで仲良く転がるカオスな戦場が出現する。 下士官 伍長~曹長までの階級を指す言葉。 ある程度ゲームにも慣れてきた階級であるが、曹長辺りになるとそろそろ初期機体の課金機も出始めるため、課金するかしないか、課金するとしたらどの装備に課金するか…という別の悩みが発生する階級でもある。 カスタムバグ 略称カスバグ。サービス開始後一ヶ月位はバグを利用することでカスタムパーツが無限に着けられるようになっていた。 修正され現在は勿論使えないが、アップデート後にスロットが変更になったMSで同じような状態になる場合がある。 過疎 バトオペプレイヤーが減ること、あるいは時間帯などの要因でプレイヤーが少なくなっていること。 過疎によってマッチングが悪化しさらにプレイヤーが減り過疎化が進むことも。 新マップ等が追加されなかったり、戦術にも変化がなかったりなどのマンネリからも過疎が発生することがある。状況によっては称賛部屋、ドロー部屋、ハロ部屋すらないことも。 15 00~16 30ごろ カニ・蟹鍋・高級蟹鍋 ズゴック・ズゴックEのこと。あの爪と容姿、そして紙装甲による落としやすさから食べて美味しいカニと形容される。ズゴックと区別する場合は、ズゴックEを蟹江と呼ぶことも(ズゴック=蟹ということから、ズゴックE→蟹E→蟹江) そうは言っても格闘攻撃は全格闘機中屈指の破壊力なので、侮った結果逆に食べられることもしばしば。 ズゴックやズゴックEを狙う事を「蟹漁」と言う事も。 ビーム・ジャベリンが銛に見えることからプロトタイプガンダムを「漁師」と呼ぶこともある。 カバーアクション 一部障害物の側で行える、障害物を盾にして射撃を行うことが出来る特殊アクションのこと。 身を隠しながら射撃が行えるため被弾率が下がるが、このアクションが行える障害物そのものが少ないため、実用性は乏しい。 動作として指定されているカバーアクションとは違うが、低めの障害物を利用することで下半身を隠して主兵装を撃つことで被弾率を下げる戦法もカバーアクションと言えなくもない。 ガルマザク ザクII FS型のこと。 MSVで設定されたガルマの愛機がザクII FS型であり、本作での初期カラーがガルマのパーソナルカラーであることが由来。 ちなみにアニメ本編でのガルマには専用MSは無い(専用ドップはある)。 寒ジム ジム寒冷地仕様の略称。 汎用機カテゴリーなのに専用マシンガンしか装備できないためよろけをとる手段が少なく、コスト的にもジム・コマンドや陸戦型ジムと同等のため配信当初から存在意義を疑われる不遇の機体となっており、「お寒いジム」という意味でこの呼名が使われることもある。 2013/06/27で専用マシンガンが強化され本体もスラスターが少し上昇したが、使い勝手そのものが向上したとはいいがたい。 カンパチ 簡単に墜とされるガンダムEz8を指す蔑称。簡八、環八とも。 イージーエイト→easy8→簡単8→カンパチ という連想で生み出された。 元ネタは戦場の絆。 擬装 ジム・スナイパーを陸戦型ジムのカラーリングに、ザクIIFS型をザクIIS型のカラーリングを施すなど、形が似ているがタイプの違うMSのカラーリングを施すことで、敵に機種を誤認させ対応を間違わせる戦術。 レーダーやHPゲージを見ただけでは機種が特定出来ないため、意外に有効な手段。敵に行われた場合は、動きや武装等を観察することで看破可能(陸戦型ジムカラーなのに移動速度が遅くやたら長いライフルを持っている、S型カラーなのに後ろ移動が遅く定番であるバズーカを装備していない、等)。 特にブルーディスティニー1号機は機体形状が陸戦型ジムや陸戦型ガンダムに酷似している上に武装的にも陸戦型ガンダムと同じ物を装備できるため、非常に紛らわしい。 現実世界でも行われることがあり、対戦車能力の高い長砲身砲に砲身が短く見える塗装を施すことで、通常の戦車と誤認させ、優先的に攻撃されないようにする等の例が挙げられる。 2012/12/27で連邦にジムSPIIWD隊仕様が追加されたが、機体がジム・スナイパーIIとほぼ同じ上ほぼ同形状の専用ビーム・ライフルを持てるため、ぱっと見では判別できない(足の速さとビーム・ライフルのカラーリング、シールド形状で見分けがつく)。 2013/04/04でジオンにもイフリートが追加されたが、こちらも改造先であるイフリート改との見分けがつきづらい(ショルダーアーマーの形状や脚部増加装甲、背面バックパックの大小や手持ち武装の有無、ヒート・ソードの本数等で判別可能)。 偽装 ジオン唯一のガンダムタイプであるブルーディスティニー2号機に、3号機や陸戦型ガンダムに近いカラーリングを施すことで連邦機だと誤認させる戦術。 無論レーダーを見れば敵機として表示されるが、乱戦だと意外に見分けがつかなくなるため有効。ただし、逆に味方に敵と誤認される危険性もある。 キマイラ隊 2013/02/14のアップデートにより追加されたデカールの一つ。 元ネタはMSVで設定されたキシリア・ザビ配下の部隊で、ジョニー・ライデンやジェラルド・サカイ、トーマス・クルツといったジオン有数のエースパイロットで構成されている上、高機動型ゲルググやゲルググキャノンといった最新鋭の高性能機が配備された精鋭部隊。 設定上戦場が宇宙に移った後に結成された部隊なので、このデカールが地上で使われたことは無いと思われる。 キャクブガー 砂や支援機に脚部が破壊された際にパイロット達が叫ぶ悲痛な叫び声。 元ネタはニコニコ動画における実況配信者の叫び声。いつの間にか広まっていた。 前線で壊れた場合リペアツールで修理して戦線に復帰できることは希であり、こうなる前に離脱する必要がある。 アップデートにて脚部特殊装甲がそこそこ使えるスロット数になったので装備するのも手。 ただ2012/12/13のアップデートにてデータベースリンクのスロット数もかなり低下(LV1で0/1/3、LV2でも1/1/4)したため、脚部特殊装甲をつけていたとしても脚部損壊が起きやすくなっている。脚部特殊装甲をつけていない機体については言わずもがな…。 旧ザク ザクIのこと。一般的にザクと言えばザクIIのことを指すため、ザクより旧式のザクということで旧ザク。 昔のプラモパッケージには「旧型ザク」と書かれていた。 タックルの威力が高いとはいえ性能的にはお世辞にも優れているとはいえないが、非常に低コストなため倒されても被害が少なく、復活も速いのが利点。 そのため撃破を気にせず使い潰す戦法が意外に有効だが、個人戦果の被撃破数が大変なことになるのが難点。 強化Program カスタムパーツの格闘強化プログラムと射撃強化プログラムのグラフィックで、基盤上の部品一つにかかれた単語。 部品に「強化Program」と「日本語で」でかでかと刻印されている様はなかなかシュール。 極振り カスタムパーツにより一つのステータスを極端に増加させること。 主に射撃や格闘等の攻撃面に特化させることが多い。 非常に高い火力を発揮できるが、反面HPや装甲面が犠牲になっているので打たれ弱いピーキーなカスタマイズとなっている。 拠点合体 拠点の上にMSを乗せて、上から射撃を行うこと。 その姿がMSが拠点と合体しているように見えることからこう呼ばれる。 静止していれば拠点能力でのHPが自然回復する上高低差で格闘攻撃も当たりにくく、ある意味芋砂の最終形態。 自軍拠点まで押し込まれているような戦況では効果を発揮するが、当然ながら拠点前が前線になっているような状況でないと機能しないので、戦局に合わせて射撃地点を変更するべきである。 ちなみに拠点上は下から格闘攻撃が当たらないように見えるが、前格や後格は振り落としたり振り上げたりするモーションなので意外に当たる。 元ネタは戦場の絆において、狙撃機や遠距離機が拠点の上から狙撃や砲撃を行なっている様を表した言葉。 拠点交換 敵軍・友軍がそれぞれ全員で移動し、互いに接敵しないまま敵拠点に到達し、互いの拠点を爆破すること。 特に砂漠マップで発生しやすく、分かっているプレイヤー同士だと大抵このケースに落ち着くが、数人が拠点防衛に戻った場合戻った方が枚数不足から爆破を阻止できず、爆破+MS撃破ポイントを献上する羽目になってしまうことが多い。 元ネタは戦場の絆。 近距離機 アーケードゲーム「戦場の絆」プレイヤーが汎用機のことをこう呼ぶことがある。 絆における近距離機の立ち位置も、バトオペの汎用機に近いものがある。 グフカス グフ・カスタムのこと。型番である"MS-07B3"からB3グフと呼ぶプレイヤーもいる。 カスタムだからといってグフCと略してしまうと、"MS-07C"という別の機体になってしまう(C-1が後期量産型、C-3が重装型)ため、ガノタからは総突っ込みを受けるので注意。 渓谷 2013/06/27に追加されたマップ「峡谷(きょうこく)」の読み間違い。 削り マシンガンやバルカン等の当てやすい武装で、敵MSの体力をじわじわ減らすこと。これで止めを刺すことは「削り殺す」と言う。 元ネタは対戦格闘で、必殺技を当てるとガードされてもわずかに体力が減ることを利用して、相手の体力を少しずつでも削るように減らしていくこと。 機体相性によっては、削りなんて言葉が生易しく感じるほどダメージを受けるので注意。特に汎用機で支援機のマシンガンを受けつづけるとみるみる体力が減っていく。 コスト 各機体に設定された、被撃破時に敵に与える点数の目安となる数字。 基本的にはコストが高いほど高性能となっており、撃破された際のダメージも大きい。 そのため、高コスト機に搭乗した際は敵の撃破だけでなく、自身の被撃破にも普段以上に気を使う必要がある。 いくらリザルトで点数が高くても、その点数以上に撃破ポイントを献上しているようでは問題である。 ちなみに、コストが高いほど再出撃に必要な時間は長くなる。 今までは機体のみがコストに関わる数値となっていたが、2012/12/11のアップデートで戦闘で有利になる勲章もコスト増加対象になるよう修正された。勲章上昇分のコストは、パイロット撃破時に加算される。 コスト制限 2012/12/11のアップデートで新たに設けられた、階級ではなく機体コストに制限がかけられた部屋。 100から50刻みで制限できるようになっており、その範囲内の機体しか出られない。 高コスト機の場合低レベルの機体しか運用できず、武装も機体レベルに合わせたものしか装備できなくなるため低コストの高レベル機が有利な傾向にある。 一見低階級でも安全に戦えるため初心者にも便利なように思えるが、コスト制限をかけると階級制限がかけられなくなるため佐官でも参戦可能となる上、勲章には制限がかけられないので佐官系の能力上昇勲章は装備可能な点に注意。 階級を制限したい時はルームコメントにその旨を記入しておこう。 2013/04/17のアップデートで、自身の階級+4までは上限を引き下げられるようにはなったが…。 「この機体は頂いていく、ジオン再興のために!」 放置された敵機を奪取する際に思わず口から出る言葉。ジオンサイドだと再現率が高い。 元ネタは0083にて、アナベル・ガトー少佐がトリントン基地からガンダム試作2号機を強奪する際の言葉「この機体と核弾頭は頂いていく、ジオン再興のために!」。 バトオペでは1分の制限時間つきで奪いっぱなしとはいかないが、思う存分暴れて爆発ギリギリのところで機体を放棄しよう。 「この歴史の真実は、何人たりとも消せない…!」キャンペーン 2013/04/18 14 00~2013/05/01 13 59までの期間行われた、階級関係なしにヅダの設計図が出現するキャンペーン。 この期間中のみヅダLV1の設計図がドロップするようになっている(LV2以降は期間関係なくドロップする)。 元ネタはMS IGLOO3話にて、オデッサから宇宙へと撤退した友軍を守るためヅダ単機でジム部隊を友軍から引き離していたジャン・リュック・デュバル少佐がヨーツンヘイム宛に残した言葉。ちなみにこの後ヅダは追撃してきたジム部隊と共に空中分解してしまうため、死亡フラグでもある。 ゲーム中のヅダは空中分解はしないものの、全機体最高クラスのスラスターと高威力の射撃補正+高火力武装という長所を持つ反面、非常に低いHPとスロットという短所を持つかなり尖った機体となっているが、通常歩行のスピードが何故か汎用機最低クラスなので少々イメージと違う感じに仕上がっている。 設計図そのものは無星なので出やすいが、1枚につき6%(不具合対応お詫びの増加量1.5倍のため。実際には4%)しか増えず、同時期にザクII(重装備仕様)やマゼラ・トップ砲のLV7といった、同じく無星で増加量の少ない装備も配信されたため、人によっては中々揃わないことも。 ちなみにLV2設計図は無星10%なのでLV1よりも揃いやすいという、珍しい配分になっている。 さ 再起動 撃墜されることで新しい機体で再度出撃すること。死に戻り、リスタ(リスタートの略)とも。 機体コストの分相手に得点を与えてしまい被撃破数もカウントされるが、ダメージが蓄積した機体を修理するよりも速く前線復帰できるため、味方前線へかける負担が少なく済むのが最大の利点。 特に敵味方ともに戦力が集中していると一機の離脱が前線崩壊を引き起こすこともよくある話なので、時間のかかる修理をして味方全機のコストを敵に献上するくらいなら、最後まで前線で粘って自分が撃破される方が前線が維持され勝ちやすくなる。 戦況に余裕があるなら、脚部だけでも修繕しておくとより長く粘れる。 佐官 少佐~大佐のこと。 各階級昇格ごとに格闘や機動性、射撃の能力を向上させる勲章が入手できるため、それらを装備する場合機体が同じでも尉官より強くなることが多い。 この階級まで来ると歴戦の兵揃いなのだが、それでもランナーやボマーはいる。 左官 壁などを塗る職人を指す言葉。 上記の「佐官」と間違えて入力する人を、たまに見かけることがある。 詐欺師 ジムSPIIWD隊仕様のこと。 ジム・スナイパーIIと紛らわしい上、支援と汎用という全く違うタイプの機体であるためスナIIのつもりで突っ込んで返り討ちにあった格闘機プレイヤーの「だまされた」という思いからこの名称が生まれた。 まあ連邦にはそれ以前からブルーディスティニー1号機という、陸ジムやジム頭といった汎用MSと見分けにくい格闘MSがいるわけなのだが…。 サッカー 1機の敵に対し、複数人で群がり攻撃を行うこと。体育のサッカー、少年サッカーとも。 小学校の行われるサッカーで、ポジション等お構いなしに全員がボールに群がる様と似ていることからそう呼ばれる。 1機に関わっている間に他の場所で数的不利を生み出すので良くない…と他のゲーム(戦場の絆等)では言われることが多い。 ただ、本ゲームの場合無敵時間を生み出す行動が少なく、攻撃命中=ダメージとなりやすいため、1機を手早く片付ける戦術としてはかなり有効。 とはいえ攻撃の種類によっては味方の邪魔となり効率が悪化するので、特に格闘を当てる際には注意。 「散弾ではなあ!」 ガンタンクやザクタンク、61式戦車の榴散弾をMSで食らった時に口から出る言葉。 元ネタは劇場版Zにてブラン・ブルダーク少佐がMk2の散弾バスーカを食らった時の余裕の台詞。 榴散弾は当てやすいものの、威力はともかく当たっても怯まないので、単発で受けた場合はこの台詞を出しやすい(無論徹甲榴弾からの連携だとそんなこと言ってられないが…)。 歩兵状態だと被害範囲が広い上に一撃死なので非常に恐ろしい武器となる。 産廃 産業廃棄物の略。コストに見合わずいまいち使い勝手が悪い機体やパーツをこう呼ぶ。 ジオンではザクIが、連邦ではジムWD隊仕様とジム寒冷地仕様がこう呼ばれることが多い。 アップデートにより産廃から脱出する機体もあるが(代表例:ザクIIFS型(シン・マツナガ機))、逆に以前使い勝手の良かった装備が産廃化することもある(代表例:高性能走行制御機構)。 ジェットストリームアタック ドム系列のMS複数機で敵MS1機にバズやサーベル等による連携攻撃をかけること。元ネタは当然初代における黒い三連星のあれ。 ただでさえ高火力のドム系による連携なので、成功すると非常に強烈な破壊力を叩きだす。 その威力たるや汎用はもちろん支援機にすら致命傷を与えることすら可能。格闘機なら瞬殺も出来る。 ジオン脅威のメカニズム 3連装ミサイルポッド(3連装×2)や頭部ミサイルランチャー(6連装)など、弾倉が増やせない武器の装弾数がLv上昇で弾数が増えたり、バズーカの腰部ラック収納時に謎の縮小が起きる等、不可思議な現象を指す言葉。 元ネタは初代ガンプラのCM。このため、スーパーナパーム(4連装)がLV上昇で5発になるなど連邦でも起きる現象だが、「連邦脅威の~」とは言われない。 2012/11/22のアップデートにより、3連装ミサイルポッドの弾数はLV1段階から2倍の12に増加。ジオン脅威のメカニズムによる魔改造が進んでいる。 ジオンの亡霊 ジオンの亡霊参照。 ジオンに兵なし! 2012/10/04のアップデートで編集できるようになった、簡易チャットで選ぶことが出来るチャットの一つ。 元ネタは、ジオンの捕虜となった後に脱出したレビル将軍が行った演説の一文。 連邦側で勝利した時に、挨拶代わりに使うのがいいだろう。 「ジオンは、あと10年は戦える!」キャンペーン 2013/01/10 14 30~2013/01/22 13 59までの期間行われた、階級関係なしにギャンの設計図が出現するキャンペーン。 (後にPSNメンテナンス大幅延長の影響を考慮して、2013/01/25までに期間延長) この期間中のみギャンLV1の設計図がドロップするようになっている(LV2以降は期間関係なくドロップする)。 元ネタはオデッサを放棄する際にマ=クベが発した負け惜しみの言葉。これ以降、名前や指導者が変わりはするものの、いくつかの休戦期間をはさみつつ10年以上連邦とジオンは戦い続けることになる。 ちなみにこの「10年は戦える」という言葉はオデッサから本国へと送った大量の鉱物資源が根拠となって出た言葉であり、ギャンとは全く関係ない。 ジオンびいき 汎用機とは思えない移動速度を誇るドムシリーズや強力なビーム・ライフルを持つゲルググ、格闘機なのによろけを誘発できる射撃武装を持つイフリート改など、ジオン優遇なバンナム仕様に対する、連邦兵の怨嗟の一言。 そこまで大きい声ではなかったが、最近イフリート改が導入されたことにより良く聞かれるようになった。2013/05/30のアップデートでジオンに追加されたドワッジがコストは高いが性能もコスト相応なのに対し、連邦に追加されたジム寒冷地仕様がなんとも残念な性能だったことも拍車をかけているようだ。 とはいえ連邦びいきの項目を見ればわかるように無論ジオン兵はジオン兵で言いたいことがあるので、ほどほどに。 ジーク・ジオン! 2012/10/04のアップデートで編集できるようになった、簡易チャットで選ぶことが出来るチャットの一つ。 ドイツ語で「ジオン万歳!」という意味。 ジオン側になった場合は開始時の「よろしく!」や終了時の「お疲れさま!」の代わりなどに使える汎用性の高いメッセージだが、現状簡易チャットは連邦・ジオン共通であるため、連邦側では使い道がないのが難点。 実況プレイヤー ニコ動、YouTUbeなどの動画サイトで活躍するプレイヤーのこと。動画勢とも。 動画スタイルは地声による実況からゆっくり実況、字幕プレイや字幕もない動画等、人によって様々。 頭部損壊によるダメージが、通常プレイヤーより深刻(動画的に)。 自爆装置 EXAMシステムの別名。 HP30%以下になると発動することから、 「発動=もうすぐ被撃破の合図」 という意味でこう呼ばれることがある。発動に無敵時間もないことから、 「発動=被撃破」 になることも。 無論発動すれば能力は飛躍的に向上するので上手く立ち回れば相手を圧倒することも可能だが、カウントダウンを忘れて敵のまっただ中で頭部脚部破損などしないように注意。 ジム頭 陸戦型ジムや陸戦型ジムWR装備を陸戦型ガンダムカラーに塗ったもの。 元ネタは第08MS小隊に登場した、頭部損傷した陸戦型ガンダムを陸戦型ジムの頭部で応急修理した機体の通称。 頭部と手足の色を別途設定できないため、完全な再現は出来ない。 2012/11/22のアップデートにより、陸戦型ガンダム(ジム頭)が追加された。 事務内藤歯科 ジム・ナイトシーカーIIの俗称の一つで、ジム・ナイトシーカーに無理やり漢字を当てはめたもの。 単に内藤歯科や、夜鹿と言うことも。 シャアザク ザクIIS型をシャアのパーソナルカラーで塗ったもの。ズゴックの場合はシャアズゴ、ゲルググの場合はシャアゲルと呼ばれる。 勿論色を塗り替えたからといって、通常の3倍の速さで動けるわけではない。 シャーザク そんなものはいない。 しゃがみ撃ち しゃがみボタンと射撃ボタンをほぼ同時に押すことで、支援機体のキャノンやスナイパーライフル発砲時のタイムラグや足止めの隙を最小限にするバグ技。 強力な威力だが停止しないと発射できないはずのキャノンやライフルが、足止めのタイムラグなしに発射され、即座に歩行できるので隙が激減。結果手軽な割に効果は文字通り反則な技となっている。 威力や弾速の関係からジム・スナイパーあるいはザク・スナイパーにこの技の使用者が多く、屈伸しながらライフルやキャノンを発砲してる時は、この技を使っていると見ていい。 機体間のパワーバランスを崩しゲームの寿命を縮めかねないためバージョンアップによる修正が望まれていたが、2012年10月4日のアップデートで修正された。 重力戦線部屋 「機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線」を再現し、連邦側はMS禁止(戦車はOK、ワッパ・マゼラはジオンなのでNG)、ジオン側はザクIIのみの縛りがかかった部屋。 ただし、重力戦線も3話なら陸戦強襲型ガンタンク(ガンタンクで代用する)や陸戦型ジムが使えるようになり、逆にジオンもグフカスタム・ドムが使用可能になってしまう。 1,2話の再現をしたい場合はその旨を書いておくこと。…まあ、あまりにバランスが悪いので、付き合ってくれる人がどれほどいるかは分からないが。 2013/04/17のアップデートでヅダが追加されたため、ヅダVSジムのIGLOO部屋が作られる可能性も出てきた。 消化 溜まった支給エネルギーをとりあえず使う目的で、戦場に出ること。 主に放置ペナルティのない演習場に出撃して、特に積極的に操作するでもなく放置するというのが主流。 制圧戦だと全拠点制圧で短時間で終わる。 ただし放置を是としないバンナムにより、2013/06/27のアップデートで任務完遂模範兵章の発動条件に「途中離脱率が5%以下、且つ、MS撃破&MS撃破アシストの合計が0でなければ」という文言が加わったため、敵を落とせずアシストも取らず、単なる放置してるだけの消化だと入手できる設計図が増えない。 そのため設計図が欲しいためとりあえず敵を倒したいプレイヤーと、そんなことを気にせずただ消化したいだけのプレイヤーが交じると殺伐とした空気が流れることも。 放置するにしても、少なくともアシストを取るくらいまで最小限戦ってからにするのがいいだろう。 最近は機体を奪い合い、双方自爆させる手法も編み出されている(敵が何もせず自機目前でしゃがむ、等)。 少将勲章 銀十字勲章のこと。少将Lv6で貰えることからこう呼ばれる。 コスト15上昇と引き換えにMSのHPが15%も上昇するという強力な効果から、少将以外のプレイヤーから非常に嫌われている。 乗降リロード MSに乗り降りすると武器の状態がリセットされることを利用して、リロード時間を短縮する技。 高威力の実弾武装やオーバーヒートした高威力のビーム兵器といった、リロードやクールダウンに時間の掛かる兵装で特に有効。 簡単な動作で高威力武装の弱点を無くせるため反則技という意見は昔から多かったが、初期から発見されている割にバンナムの対応がないことから、テクニックの一種であるとする向きもあり、使用者も多かった。 …が、12月中旬のアップデートによる修正が発表され、公式でバグ技と認定。 2012/12/11のアップデートから使用できなくなった。 小佐まで ルームコメントでたまに見かける表現。 おそらくは「少佐」を間違えたものと思われる。 称賛 味方や敵で上手な人を褒めるためのシステム。 称賛を受けた数だけ昇格ポイントのボーナスが恒久的に受けられるようになるが、そのボーナスは称賛の数と同数なので雀の涙。 味方に貢献した事を表す勲章のようなものである。 …のだが、称賛回数に応じて入手できる勲章があり、最高ランクにもなると称賛500回が必要という関係で、称賛を受けるために部屋を立てるような本末転倒なプレイヤーもいた。 2013/02/14のアップデートにより称賛のシステムが変更され、ルームからの称賛がなくなり、戦闘終了後のリザルトで1名を選択して称賛できるようになった。 これにより毎回戦闘終了後に称賛が出来るようになると同時に、称賛のみを求める称賛部屋が消えた。 ちなみにドロー部屋やハロ部屋のような、撃破数が極端に少ない試合では戦闘終了後も称賛が行えない。 称賛部屋 称賛を受けた回数500回で獲得できる「親衛隊勲章」を手に入れるために、戦闘を行わずホストが放置している部屋。 放置している間に部屋に来る人に称賛してもらうのが目的だが、その勲章も「レア設計図獲得率が1~1.5%アップ」なので、殆ど気休め程度の効果であり、そこまでして手に入れる価値は無い。 しかも部屋検索時に邪魔になるのでやめよう! 2013/02/14のアップデートにより称賛システムが変更されたため、現在は絶滅している。 称賛乞食 上記の称賛部屋を建てるホストの蔑称。非常に邪魔なので蔑称で呼ばれることが殆ど。 2013/02/14のアップデートにより称賛システムが変更されたため、現在は絶滅している。 勝利の栄光を君に 2012/10/04のアップデートで編集できるようになった、簡易チャットで選ぶことが出来るチャットの一つ。 元ネタは初代にて、シャアが出撃時にガルマに言った言葉。 なおガルマはこの戦闘で、シャアからの嘘の情報が原因でホワイトベースに背後を晒し戦死した。 元ネタ的にはジオン側で挨拶に使うのがいいが、連邦で使ってもそれほど違和感はない。 初心者狩り データを消したりサブアカウントを使用するなどしてやりなおすことで、自身が覚えたテクニックを用いて右も左も分からない初心者を蹴散らすプレイヤーのこと。類似になんちゃって○○がある。 元々プレイしていた経験がある上、課金機や課金兵装を所持しているアカウントの場合はそれらも使用可能であるため、同階級だと思って戦うと洒落にならないことになる。特にバトオペの場合チュートリアルや練習モードが存在せず初心者でも実戦で習って覚えなければならないシステムであるため、対処が難しい。 初心者を一方的に狩ることで優越感を感じたいのだろうが、裏を返せば本来の階級では勝てないくらいの実力しか無いということでもある。 最近はわざわざ外国アカウントをとることで、外国の初心者を狩りに行きバトオペの寿命を削る傍迷惑な連中までいるとか…。 2013/06/27のアップデートにより課金装備に階級制限がつき、適正階級になるまで課金武装が封印されるようになったため、多少はマシになった。 地雷 他のプレイヤーに迷惑をかけるプレイヤーや機体を指す言葉。 プレイヤーの方だと、戦況も考えずにひたすら敵拠点に向かい爆弾を仕掛けるボマーや、コストを考えずに敵集団に突っ込んで爆散する脳筋、戦況を無視して定点狙撃のみを行う芋砂、なにより戦闘中の回線切り等のプレイが挙げられる。 機体の方だと、高階級でのLV1高コスト機や汎用機やスナイパー系支援機のマシンガン装備、ツボに入った時の火力は高いが怯みをとりづらく自衛力が極端に低いガンキャノンSML装備、副兵装や足回りの良さを生かせないと単に高コストのザクスナになってしまうザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用、専用装備がロマン砲な上他の装備なら同コスト帯にもっと使い勝手のいい機体が存在するジムWD隊仕様、格闘機なのに格闘連撃制御が無い上再攻撃可能になるまでが長いため、通常格闘機の感覚で使うと痛い目を見るザクIIFS型(シン・マツナガ機)、汎用機なのに主兵装がまさかの専用マシンガン一択で汎用機の仕事が全くできないジム寒冷地仕様…等が挙げられる。 しかし、機体は人に大きく影響を されるので、100%地雷!というのは戦うまで分からない。 ただし、安易に人を地雷認定するプレイヤーも地雷であることが多い。 自分を地雷と称する場合は、プレイ内容に対する謝罪の意味が強い。 「素人め、間合いが遠いわ!」 敵が格闘攻撃を空振りした時に思わず口から出る言葉。 元ネタは初代ガンダムにて、ガンダムに徒手空拳の旧ザクで対峙したガデムの言葉。 無論自身も旧ザクだと再現度が高く、タックルなら完璧である。ただこの後撃破されてしまうので、一種の死亡フラグとも言える。 新兵実戦訓練 二等兵まで限定の練習モード。 少人数でも出撃可能な上、出撃エネルギーの消費もない。 反面戦闘報酬が少なく、戦闘回数が連戦ボーナスにも加算されない。 実際の所、オフラインで戦闘報酬なし、CPU相手に機体の練習ができたりマップを自由に散策出来たりするモードの方が欲しかった気がしないでもない。 尚、ザクⅡ・ジム率が高いこともあってかザクキャノン・ジムキャノンでルーキーブレイクを行っているプレイヤーもいる模様。 水泳部 ジオンの水陸両用MS全般のこと。ジオン水泳部とも。 他のMSと違い、陸上だけでなく水中も特殊な装備無しで運用可能なのが最大の特長…であるはずなのだが、今のところ水場のあるマップが存在しないため、その特性を活かす機会はない。 また通常MSと比較して陸上活動にペナルティがあるわけでもないので、本来配備されようがない水気の無い砂漠をズゴックが闊歩する光景もよく見られる。 吸い込み 格闘キャンセルに格闘カウンターを決められた際、こちらが離れているにも関わらず敵機の側まで引き寄せられて投げられること。 語源は対戦格闘ゲームで、範囲の広いコマンド投げで離れたところにいる相手を投げる様が、まるで吸い込んでいるようだったことからそう呼ばれる。 格闘カウンターの成立条件は格闘攻撃中の相手にタックルを当てることであり、成立さえしてしまえばその後相手が離れても関係なく発動することに加え、ネットゲーム特有のラグによってこのような現象が発生する。 実況プレイヤーはこれを「ダイ○ンのただ一つの吸引力の変わらない掃除機」ともいう。 スコープキャンセル スコープボタンと射撃ボタンをほぼ同時に押すことで、支援機体のキャノンやスナイパーライフル発砲時のタイムラグや足止めの隙を最小限にするテクニック(?) しゃがみ撃ちがバグ認定された今、新しいキャンセル技として台頭してきた。 強力な威力だが停止しないと発射できないはずのキャノンやライフルが、足止めのタイムラグなしに発射され、即座に歩行できるので隙が激減。しかもしゃがみ撃ちと違い、敵にこのキャンセル技を使っていることが分かりにくい。 結果手軽な割に効果は文字通り反則な技となっている。 威力や弾速の関係からジム・スナイパーあるいはザク・スナイパーにこの技の使用者が多く、スナが構え動作無しでいきなりライフル持って発砲してる時は、この技を使っていると見ていい。 こちらは2012/10/25のアップデートで修正された。 ステルス ジオンではアッガイが、連邦ではガンダム・ピクシーが装備する、レーダーへ探知されにくくなる能力。 (元々は「レーダーへの非反映化性能向上。補足範囲20%減退。歩行状態の非反映化」という表現だったが、2013/04/17のアップデートで現在の表記へと変更された) 具体的には非攻撃時に敵のレーダーに補足される距離が1/3に減少し、かつ敵の高性能レーダーを無効化するというもの。そのためかなり接近しないとレーダーへの表示がされないため、敵に補足されにくくなる。特に高性能レーダー持ちの支援機はレーダーで補足できる範囲が広いため、さらに効果的。 そのため隠密行動で後方の支援機に対する奇襲に効果的なのは勿論、接近戦でも相手の視界から消えた後に歩行に移行するだけで、相手を幻惑することが可能。 ただし、アッガイの能力は高いとはいえず、(高性能バランサーが無いためダッシュからの格闘が出来ない、格闘連撃制御が1止まり、図体が大きく被弾しやすい…etc、etc)単独行動が基本となる隠密行動時に汎用機に発見されるとピンチ。ピクシーは高性能バランサーを持ちアッガイに比べるとダッシュ格闘が出来る反面、スラスターが極端に低い上コストは非常に高く(LV1段階でLV2アッガイ2機分に相当)、撃破された特の損害が非常に大きい。 また、ステルスということもあって爆弾設置にうってつけ…と思うかもしれないが、オペレーターの「拠点に敵が接近中!」の警告メッセージはステルスの有無に関係なく出るため、過度な期待はしないほうがいいだろう。 (2013/03/13のアップデートで敵が拠点付近にいない場合はメッセージが出ないようにはなったが…) 鷲の眼勲章を装備することで自機から100m以内という至近距離ではあるがステルスを無効化することも可能なので、アッガイやピクシーの参戦が予想されるときは装着するのも選択の一つだろう。またジム・ナイトシーカーIIのようなアンチステルス搭載機も搭乗したので、アッガイ参戦が想定される時は搭乗候補として選択するのもありといえる。 (ザクIIFS型(シン・マツナガ機)もアンチステルスを持ってはいるが…) 砂 スナイパー(スナイパー→スナ→砂)のこと。狙撃行為そのもののことであったり、狙撃用機体のことであったりする。 後者の場合はジム砂、ザク砂などとも。 汎用機や格闘機の攻撃が届かない長距離から強力な射撃兵装を撃ってくるという運用を卑怯に感じるのか、しゃがみ撃ちができなくなった今も、スナ禁止部屋などというものが立てられることも。 スナカス ジム・スナイパーカスタムのこと。 スパイ ホストの敵側にサブアカウントの兵を送り込む反則技。編成をみて有利な編成を行ったりするのにも使われ、プレイ開始後一歩も動かなかったり、開始即回線切りすることが多い。 ホストが敵側の際に、部屋の上限と比較して妙に階級の低いパイロットがやってきて即出撃準備完了している時などは怪しんだほうがいいだろう。 ホスト側でないとキックできないので対処法は無い。スパイがいても勝つ、というのは非常に厳しいため、ホストがそういう行為をしないことが第一である。 スロット 各機体に設定されている、カスタムパーツを付ける際に必要な数値。カスタムパーツはこの値の範囲内で装着しなくてはならない。 基本的にLv1が低コストの初期機体はスロットが多く、高能力でLv1のコストが高めの機体はスロットが少ない傾向がある。そのため初期機体の高レベル機ほど、スロットの融通が利くようになっている。 また機体種別により近中遠スロットの割合傾向は大体決まっており、汎用機はバランスよく、格闘機は近距離が多くて遠距離が少なめ、支援機は遠距離が多くて近距離が少なめとなっている。 ただ低コストなのにスロット数が極端に少ないザクIやヅダ、汎用機なのに支援機のようなスロット割合の陸戦型ジム、支援機なのに低LV時は汎用機のようなスロット割合の量産型ガンキャノンなど、例外的な機体も存在する。 スロット強化ハンガー 2013/02/14のアップデートにより追加された新機能。 ハンガーにMSを入れ、開発ポイントを払うことでスロットの上限を増やす改造を行う。 ハンガーのLVに応じて改造出来る機体LVや増やせる上限が上昇する。 ただし、改造が必ず成功するわけではなく、高LVの機体ほど成功率が低い。 かといって低LVでも成功率がすごい高いわけでもなく、低LV機体のスロットを1増やしてもたかが知れている。 中々に運用法が難しいシステムと言えるだろう。 自分が主力として使う機体に注力するか、LV1制限部屋で使うMS等を強化すると効率がいいだろう。 2013/04/17にLV4の課金ハンガーが実装。LV7機体まで強化が可能となり、LV1機体だと+6まで強化出来るようになったので、強化次第では低LV機体でも化ける可能性がある。また、LV4機体でも+3まで強化できるので、課金機との差をある程度埋めることが出来るようになった(ただそのためには課金ハンガーを開発しなければならないのだが…)。 素○○ いろいろ派生系がある機体の基本となる機体のこと。素ジムといえば普通のジムのことを、素ザクといえば普通のザクIIの事を指す。 バトオペでは一般的ガンダムゲームでは雑魚となるジムやザクIIでも、高LV機になると能力が向上。スロット数も多いため高LVのカスタムパーツをつけやすく、イメージ以上に強靭な機体になるので油断はできない。 制圧戦 2012/10/04のアップデートで追加となったルール。他のFPSなどで言うコンクエスト。 相手チームの戦力ゲージを0にするか、10分の制限時間終了後に戦力ゲージが多いほうが勝ちとなる。 ゲージは敵機の撃破でも減少するが、中継拠点を敵より多く確保している方が効率良く減らせる。 そのためベーシックルールと違い、敵機の撃破よりも中継拠点の確保が重要となる。 ちなみに制圧戦では敵拠点破壊(爆弾設置を含む)は出来ないので注意。 ハロのシステムが出来てからは制圧戦=ハロ部屋という状態で本来の制圧戦をあまり見かけない状態だったが、2013/04/17のアップデートでハロ部屋が一掃され本来の姿を取り戻した…のだが、結局消化目的の演習場が多く、制圧戦の需要はあまり高くない模様。 08小隊部屋 連邦・ジオン共に「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」に登場したMSのみで編成する部屋のこと。 この場合使用可能MSは陸戦型ガンダム&WR装備&ジム頭・陸戦型ジム・ジムスナイパー、量産型ガンタンク、Ez-8で。ジオンはザクIIとグフカスタム。 ただ細かいことを言えば3話に固定砲台化したザクキャノン、5話目には完全な作業用として旧ザクベースのザクタンク、8話目にはザクIとマゼラトップ砲装備のザクII(ザクII重装型で代用)、9話目にはアッガイ、10話目にはドムが登場しているので、この辺まで参加機体に入れるとジオン側の選択の幅は広くなる。 [先行配備] 事前申込や攻略本のプロダクトコード入力等で入手できる機体のこと。 開発ポイント無しで入手でき正式配備版よりコストが低い反面、能力が低くカスタムパーツも事実上装備不可(開発ブースター等のスロット無しのパーツは使用可能)。武装も正式配備版より制限されるなど、お試し版の色合いが強い。 無理して手に入れる必要は皆無。 戦場の絆 2006年からサービスが開始し、現在もアーケードで稼働中のガンダム対戦ゲーム。 正式名称は「機動戦士ガンダム 戦場の絆」。 ジオンと連邦に分かれての4VS4~8VS8のチーム戦だったり、各機体がカテゴリーで分けられていたり、拠点での体力回復や敵拠点破壊が出来たりと、バトオペと共通する部分も多いゲーム。 チームでの連携が大事なのも共通なので、絆プレイヤーならバトオペにも馴染みやすいだろう。ただし、絆での定番戦術であるタンクによる拠点破壊は、バトオペでは困難な点には注意。 専用機 ジオンで多い、名のあるエースパイロット用にカスタマイズが施された特別機のこと。 カラーリングもパイロットにちなんだ色に塗装されていることが多く、通常機のカラーリングを変更するだけでそれっぽい機体を仕上げることが可能。ちなみにザクIIFS型の通常カラーは、本来はガルマ専用機のカラーリングである。 2013/03/26現在、説明に専用機と明記されているのはザクIIFS型(シン・マツナガ機)のみであるが、専用機らしい高性能かというと…。 た 「たかがメインカメラをやられただけだ!」 頭部損壊した際に思わず口から出る台詞。 元ネタは1stのジオング戦で頭部を破損したアムロの「まだだ! たかがメインカメラをやられただけだ!」。 本作でも攻撃力低下+画面ノイズによる視界悪化+レーダー使用不可というハンデを背負うものの、照準できないわけでも射撃できないわけでもなく十分戦闘続行可能なので、脚部損壊程深刻なダメージというわけでもない。 とはいえハンデなのは間違いないので、余裕ができたら修理しておくのがいいだろう。 ただブルーディスティニー1号機等EXAM搭載機の場合、頭部損壊状態だとEXAMが発動しないので(EXAMが頭部に搭載されているため)、すぐ直しておいたほうがいいだろう。また動画配信者的には(画面が見づらくなるため)致命傷となる。 ちなみにズゴックやアッガイといったジオン水泳部は、見た目通り頭部判定が大きいため頭部損壊が発生しやすい。 「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーン 2013/07/18~2013/07/31の間行われた、「7つのありがとうキャンペーン」の一環として行われるキャンペーン。 この期間中は過去のキャンペーンで期間限定配信だったMS設計図の全てが出現するようになる。 とはいえ出やすさなどは変わらないため、アレックスやケンプファー等の星3つ設計図がダブっている場合は中々出づらい。 ちなみに期間限定配信の機体のみなので、ブルー1号機やジム・ナイトシーカーII、ザクIIFS型(シン・マツナガ機)といったコード入力で出現する機体は登場しない。 タックル △ボタンで発生する、体当たり。 スラスターゲージが残っている場合のみ使用可能で、どの武器を持っていても即座に攻撃判定が発生する。出した瞬間から無敵時間が発生する上威力は低いが(ザクI、ドム、先行量産型ゲルググ、タンク系、ヅダなど高い機体も存在する)怯みが発生し、当てた場合こちらの方が先に動けるためさらなる追い打ちが可能。また、敵の格闘攻撃に合わせることで格闘カウンターに移行できる。 使い勝手のいい攻撃だが、スラスターゲージを全て使い切るためタックル後はしばらくスラスターを使用した回避行動がとれなくなる。かわされてしまうと隙が大きいため、硬直を狙い撃ちされてしまう。タックルを当てたとしても、相手もスラスターが残っているならタックルで返すことが可能なので、逆に追い打ちされてしまう等、弱点も多い。 気軽に出せるが、気軽に出すと痛い目にあう攻撃である。 タックル回避 タックルによる無敵と移動を利用して、敵の攻撃を回避するテクニック。 特に移動速度が遅くスラスターを使ったダッシュが出来ないタンク系で、物陰に隠れたい時等に有効。 攻撃を回避できてもタックル終了後はしばらく動けないため隙があり、回避行動後すぐ動ける緊急回避と比較して使い勝手は悪いが、緊急回避制御を持たないMSにとっては怯みによるハメ状態を抜け出せる数少ない手段である。使用時は出来るだけ味方のいる方角にタックルする等して、隙を減らすこと。 誰でもOK! 誰でもOKでは無いということ。 そう書いてあっても実際にはホストが選別しており、自軍を勝てそうなメンツで固めるため気に入らない参加者を蹴る「形だけ誰でもOK」だったりするのもよくある話である。 タンク 61式戦車とマゼラアタックではなく、ガンタンクや量産型ガンタンク、ザクタンクのような脚部が無限軌道となっているMSのこと。 ブースターによる高速移動が出来ない代わりに、支援機最高ランクの射撃補正による高火力と格闘以外には高い防御力を持つ。 鈍足で攻撃回避が難しい関係で侮られがちだが、使い方をわかってるパイロットが乗り味方と連携を組むと脅威的火力と打たれ強さを発揮。火砲をかいくぐり肉薄しても、高威力のタックル→徹甲榴弾コンボがあるため油断できない。特に相性の悪い汎用機にとってはスナ以上の脅威となることもある。 アップデートにより追加された耐衝撃装甲LV6が0/4/8とタンクでも装着しやすい値になっているため、装着することで汎用機の格闘ならある程度耐えることが出来るようになった(格闘機も連撃1セットくらいならなんとか)。 タンク部屋 量産型ガンタンク、ガンタンク、ザクタンクオンリーで戦う部屋。部屋によってはマゼラアタックや61式戦車もありのことも。 MSの適性上、砂漠地帯か無人都市であることが多い。 全機体が対拠点能力の高いタンクであるため、普通にプレイしていると中々起きない砲撃による拠点破壊が起きることもしばしば。 「弾幕薄いぞ! なにやってんの!」キャンペーン 2012/07/12 14 00 ~ 2012/07/26 00 00の期間行われたキャンペーンの名前。 この期間中のみ、連邦ではガンキャノンSML装備が、ジオンではザク・キャノン(ラビットタイプ)のLv1設計図が出るようになっていた(Lv2以降は期間に関係なく出る)。 両機種ともSMLとビックガンでものすごい弾幕が張れる機体ではあるが、支援機としては射程が短いため運用が難しく、特に怯みの取りにくいガンキャノンSML装備の使用率はあまり高くない。 2012/10/25から再度開始されたが、現在は終了している。 ちなみにキャンペーン名の元ネタは、初代におけるブライト艦長の「左舷弾幕薄いぞ! なにやってんの!」。 中継地点 マップ状に点在する、占拠可能な地点のこと。占拠すると200点(2012/11/22以降ベーシックと新兵実践訓練では50点)入る他、自軍中継拠点を味方はリスポーンポイントとして使うことができる。 他のFPSと違い中継地点の占拠数が多いと大きく有利になるシステムではないため、占拠にこだわりすぎるのは問題。 かといって占拠を全くしないと、やられた味方のリスポーン地点が遠い場所しかなく、戦線を維持できなくなることもある。 制圧戦では敵より多くの中継地点を確保することで敵の戦力ゲージを効率良く減らせるため、非常に重要な要素となる。 中佐勲章 武功獅子勲章のこと。中佐昇格と同時に貰えるためこう呼ばれる。 以前の効果はMSの回避速度(ブースターを使って移動するあれ)を20%上昇させるという物で、勲章の有無による移動速度の違いが外から見てはっきりわかるほどの差が出ていた。特に移動速度の速いドム系は顕著。 非常に強力な勲章だったためか中佐以上お断りのルームも多く、そのせいもあって勲章にコスト増された際には+40という増加がされた。 そして2013/04/17のアップデートにより、効果が「MSの回避行動スピード10%上昇、MS本体の装甲性能補正2%上昇」に修正され、弱体化した。 チュッパ○ャップス プロトタイプガンダムのビームジャベリンが、某会社の棒付キャンディーに似ていて、水泳部に下格を正面から当てるとちょうど口辺りに、当たるためこう呼ばれることもある。 ツィマット社 デカールの一つとして存在する、ジオン公国の重工業企業の一つ。ツィマッド社とも。 量産型MSとしてはドムシリーズを開発したが、ザクやゲルググといった主力MSを開発したジオニック社と比較すると影が薄い。 本作登場のMSではヅダ、ドムシリーズ、ギャンがツィマット社製。 装甲が薄かったり(ヅダ)、ホバーで機体が滑る上図体が大きく被弾しやすかったり(ドム系)、攻撃範囲が狭かったり(ギャン)とクセのある機体ばかりだがどれも火力は高く、使いこなすと多大な戦果を挙げられる通好みのMSが揃っている。 使い込み演出 同じMSで短時間に複数回ゲームを行っていると、MSが汚れていく演出。 時間経過で汚れは落ちるので、支給エネルギーのみで出撃している人はあまり実感することはないが、備蓄エネルギーまで使って複数回乗り回すとかなり汚れる。 見た目が汚れても性能が落ちたりはしないので、安心して使おう。 デカールセット 配信初期から、デカール開発欄にあった項目。 何かしらのサービスを予定して項目だけ作っていたと思われるが、その後特に何が配信されるでもなく、2012/12/13のアップデートを境に最初からなかったかのごとく姿を消した。 そのためどういうサービスを予定していたかは不明。 デスルーラ 敵にやられた際のリスポーンを利用して、長距離を移動すること。 元ネタはデス+某国民的RPGの移動呪文。 窮地に陥った味方の増援等に活用できるが、バトオペの場合やられてから復活するまでの時間が比較的長く、復活時の全体マップで敵の姿を確認できないため有効活用は難しい。 天国視点 作戦終了間際に撃破され出撃待ち状態のまま作戦終了した際に、空から拠点を見下ろした視点で終了すること。 等兵 二等兵~上等兵までを指す造語。 当然ながら機体レベルもプレイヤーの技量も低いはずなので、活躍は難しい。 負け方によっては心折れることもあるだろうが、プレイに慣れて技量が上がり、いい装備を入手できるようになれば徐々に活躍が出来るようになるはずなのでめげずに頑張って欲しいところ。 上位階級とのマッチだとトラウマものの実力差を見せつけられること多いので、同階級以下のルームやコスト制限戦を選んで戦うことをお勧めする。 溶ける 自分のHPが十分残っているのに、威力の高い攻撃によって一気に撃破されること。類義語に蒸発・昇天など。 主に支援機が格闘機の三連撃を受ける、汎用機が支援機の射撃(特にチャージ式のビームライフル)を受ける、格闘機が汎用機の集中砲火を受けることで発生する。 また、無敵状態がダウンからの復帰時やタックル中しか存在せず、連続被弾がそのままダメージになるシステムのため、敵に囲まれ集中砲火を受けるともれなく発生する。 「どちらが真にEXAMに認められた騎士か…勝負だ!」キャンペーン 2012/11/08 14 00 ~ 2012/11/21 17 00の期間行われたキャンペーンの名前。 この期間中のみ、ジオンではイフリート改のLv1設計図が出るようになっていた(Lv2以降は期間に関係なく出る)。 キャンペーン名の元ネタは、イフリート改に搭乗するジオン軍パイロット、ニムバス・シュターゼンの言葉。 ちなみに騎士というのはニムバスの自称であり、彼がジオン公国に騎士として認められていたりするわけではない。 また、二振りのヒート・ソードから格闘機扱いされることが多い機体だが、元ゲームではグレネードとミサイルランチャーでの射撃戦が強い印象の機体だったりする。 突砂 積極的に接近し、前線で戦うスナイパーを指す言葉。凸砂とも。 元々はFPS用語で、接近戦には向かない狙撃銃で突撃する狙撃兵を指す。単発高火力の武器を当てやすい近距離で使おう、というスタンスに基づく。 不利な近距離戦もこなせることから距離を選ばず戦える人が多いので、芋砂と違い役立つスナイパーであることが多い。 特に連邦のジムスナイパーは格闘でビームサーベルも使える為、突砂の数が多い。 ガンタンクやザクタンクで前線に出て戦う、突タンクも存在するとかしないとか。 ちなみにいくら前線で戦っていても、しゃがみ撃ちやスコープキャンセルといったバグ技を使う砂は突砂とは言われないのであしからず。 ドム軽 ドム(重装備仕様)にマシンガンを持たせたもの。ドム(重装備仕様)の装備が軽くなったものだからドム軽。 発祥はとある動画で、動画主が機体セッティングを間違えてドム(重装備仕様)に誤ってザク・マシンガンを装備させたまま出撃して、開始直後に気づいたことが由来。 当然ながら活躍は期待できないセッティングなので、真似しないほうが懸命である。 ドム重 ドム(重装備仕様)の略称。 ドムづまり 山岳地帯や無人都市、峡谷等の狭い通路をドム系列の巨体が塞ぎ、射線や移動を遮ること。 ドム系が複数体いると前にもいけず後ろにもいけずの帰省ラッシュ状態になることも。 ドムトロ ドム・トローペンの略称。 ドム枠 汎用枠・格闘枠・支援枠に続く第4の分類。 ホバーゆえの高スピードと小回りの効かない機動、でかい図体ゆえの被弾率の高さ、前線維持には向かないもののもスピードと各種武装を交えた凄まじい瞬間火力等から、汎用機ではあるものの他の汎用機とあまりに違う立ち回り故に 「ドムは汎用枠というよりドム枠じゃね?」 という感想から生まれた言葉。 ドロー部屋 お互い放置することでドローを狙い、労せず支給を消化し戦闘報酬を獲得するための部屋。出勤前の社会人や昼休みなど、時間が無い人が良く利用する。 初めて使用するMSの練習やフレンド同士でのダメージ検証にも使われる。 引き分け報酬は負け時と同じだが、支給を消化せず腐らせておくよりマシなので需要がある。 部屋検索時に邪魔になるなど、賛否両論ある存在である。 ドロー部屋とは知らず入った人が普通に戦闘を始めることがあるが、負けてもドローでも報酬は同じなので回線切りはせずそのまま放置するのが肝要。 最近はもっと短時間で集結する上、ボーナスの可能性もあるハロ部屋(制圧戦)に押され気味ながらも細々と生き残っていたのだが、2013/04/17のアップデートによりハロ部屋もろとも消滅した。 現在もたまに見かけるが、長時間操作がないとペナルティが加算される仕様になったため割に合わない。素直に演習場で部屋を立てよう。 な なんちゃって○○ ○○の部分には階級が入る。似非○○とも。 再度データを作り直し、一からゲームをやり直したプレイヤーのこと。 PS3が破損してデータが消えた、初心者狩りがしたいからあえて消した…等、やり直す理由は様々。 元々プレイしていた経験がある上、課金機や課金兵装を所持しているアカウントの場合はそれらも使用可能であるため、同階級だと思って戦うと洒落にならないことになる。 やり直したプレイヤーは、せめて周囲の機体レベルや武装レベルに合わせた武装に制限するのがマナーだろう。 最近はわざわざ外国アカウントをとって、外国の初心者を狩っているような傍迷惑な連中までいるとか…。 元ネタは戦場の絆にて、実階級はもっと高いプレイヤーが本来の階級より低いサブカードでプレイすることを指す言葉。 ちなみに、2013/06/10の発表により次回大型アップデートでアカウントで課金MS・武器・パーツを入手していても、適正階級になるまでは出撃できないようになる修正が行われることが発表された。長らく放置されていた問題で対応が遅かったとはいえ、修正がされることは喜ぶべきだろう。 二等兵から大佐まで ルームの階級指定で、どの階級でも入れる最も広い範囲。 ゲーム始めたての二等兵でも勿論参加可能だが、実際には(特にホスト側に)佐官クラスが集結した一種の狩り部屋と化していることが多く、何も知らずに入った二等兵には壮絶なトラウマとなることも。 野良 特定のチームやフレンドを持たず、1人でプレイするプレイヤーのこと。 当然ながら実力はまちまちで、戦局関係なしでランナーやボマーに走るプレイヤーもいれば、ボイスチャット無しでもバズや格闘をタイミングよく合わせて連携してくれる猛者もいる。 乗り降り無敵 MS搭乗時に発生する無敵時間を利用することで、任意のタイミングで無敵時間を発生させる技。 敵の攻撃を確実に受けそうな時などに有効だった。 2013/03/13のアップデートによりMS降車後数秒間再搭乗ができなくなった上、搭乗による無敵時間が搭乗してから操作可能になる僅かな間までと大幅に短縮され、事実上使用不可となった。 は バァルカンッ! 上記の「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」と異なり、敵MSにバルカン砲を浴びせる際に出ると思われるセリフ。 元ネタは機動武闘伝Gガンダムにおいて主人公ドモン・カッシュが乗機の頭部バルカン砲を撃つ際に、牽制目的等でも一切の気を抜かずに叫ぶことから。 ハイエナ 他の味方が削った敵の止めを刺して撃破し、ポイントを獲得すること。 他の人の手柄を奪うことになり嫌われることもあるが、だからといって攻撃の手を休めると瀕死の敵の反撃で味方が撃破してしまうこともあるし、安全圏まで撤退されてHPを回復されてしまうこともある。 敵は倒せるときに倒したほうがチームの勝利に繋がるということもあるので、判断の難しいところ。 ゲームシステム的には撃破ポイント+撃破アシストポイントがチームに入るので、得である。 「謀ったな、シャア!」 僅差で負けているのに味方が前進しようとせず最前線に取り残される、気づいたら支援機が最前線状態、重要拠点を守るために味方リスポンを信じて孤軍奮闘してるのに味方は後方でリスポーン…といった、もう死ぬしかないような絶望的状況で思わず口に出る言葉。 元ネタは初代で、シャアの情報を信じてガウを進撃させた結果、ホワイトベースに背後を晒して一斉砲撃で致命傷を受けてしまった時のガルマの言葉。 そうなる兆候はある程度味方の状況から推測することができるので、そういう兆候が見えたら引くのも手でしょう。 ただし、味方の状況も考えず敵陣に単機突撃し続けるようなプレイスタイルでそう思うのはお門違いです。 また自分を助けに来ると余計な損害が増え、勝ちを逃す可能性があるようなときはむしろ覚悟を決めて少しでも長く敵の足を止め、華々しく散るのも一興です。 白老 ザクIIFS型(シン・マツナガ機)の蔑称。 有名なエースパイロット専用機なのにもかかわらず、格闘連撃制御ない・大型ヒート・ホークが再攻撃可能になるまでがやたら長い・コストだけはグフと同等…という恐ろしく情けないMSだったことから、これでは「白狼」というより「白老」じゃないか…ということでそう呼ばれることがある。 無論今後のバージョンアップで改善する可能性もあるが、少なくとも今はゲーム一の産廃の座を欲しいままにしているのが現状である。 2013/04/04のアップデートで一撃の威力がギャン並になり、再攻撃可能になる時間の長さの問題はあるが一撃が重くなったため、使い勝手が向上。更に2013/05/30で汎用機なのに主兵装にグレネード付きマシンガン一択というジム寒冷地仕様が追加された関係で、現在はゲーム一の産廃の座は明け渡したという説も。 バランスブレイカー 強すぎるためにゲームバランスを崩壊させてしまう機体や装備のこと。 バトオペではなんだかんだでそこまで強すぎる装備というものは存在しなかったが、2013/08/01のGP01配信で事態は一変。 コストが高いものの汎用機としては最高性能な上、ビーム・ライフルがため無しでよろけがとれる反則性能。サーベルの一撃も格闘機より高く、唯一の弱点であるスロット0もハンガーで補えるという隙の無さ。 ジオンプレイヤーの減少に貢献している。 バレテナーイ・・・ ステルス系のモビルスーツが敵に近ずくときに、ニコ動の実況者がよく使う言葉 「ハロ!ゲンキ!ゲンキ!」キャンペーン 2012/12/27 14 30~2013/01/10 13 59の期間行われた、ハロの出現率が2倍(元々出現率高めのホストは1.5倍)になるキャンペーン。 なお公式インフォメーションでは『「年末年始だ!ハロ!ゲンキ!ゲンキ!」キャンペーン』となっているが、ゲーム画面では項目の表記になっている。 ハロ部屋 2012/10/04のアップデートにより『Lucky!ハロ』ボーナスが追加された後に、立てられるようになった部屋。 戦闘を行わず片方が中継地点制圧等で勝ち、ハロボーナスが出ることを期待する…というもの(ハロボーナスは引き分けでは発生しないため)。特に記載がない場合は敵に対する攻撃等の挑発・戦闘行為はご法度で、そういう行為を行った場合は撃墜されても文句は言えない。 勝利側が人気がありすぐ埋まってしまうため、ホスト側が待機、対する側が制圧して勝利させることがマナーとなっている。ただ敗北側も、拠点を制圧する手間が無く片手間に消化が出来るのでそれなりに需要がある。 また、制圧戦の場合全拠点制圧で5分で勝負が付くため、ベーシックよりも早く支給を消化可能。 …とまあ、エネルギーを消化したいがゲームを本腰入れてプレイする時間や余裕が無いプレイヤーにはいろいろ便利な部屋だったのだが、2013/04/17のアップデートにより事実上消滅。演習場(自由に行動)がその代わりに追加された。 汎ビー ビーム系主兵装、主にビーム・ライフルを装備した汎用機のこと。汎用ビーム・ライフルの略。 弾速に優れた弾を遠くまで飛ばすことが出来、チャージビーム→ビームの連携で大ダメージを与えられるが、反面チャージしないと当ててもよろけが発生しないため、進撃を妨害できないのが難点。 砂漠地帯や軍事基地の滑走路部分のような射線のよく通る場所での運用に向いているが、反面無人都市や峡谷などの比較的近い距離での戦闘になりやすい場所では、距離を詰められやすく超射程という利点を潰されやすいのが難点。 ちなみにビーム・スプレーガンやビーム・ガンのようなよろけが発生しない武装を汎用機に持たせると、汎マシ並に(味方に)嫌われる可能性が高いので注意。 汎マシ マシンガン系主兵装を装備した汎用機のこと。汎用マシンガンの略。汎用マシとも。 弾速に優れた弾を連射出来る上、自動照準補正との相性もいいため攻撃が当てやすいが、1発のダメージが低く射撃で怯みが取れないため、敵の進撃を妨害しづらいのが難点。 装備の揃わない低階級ならともかく、高階級になっても怯みの取れないマシンガンをバズーカの装備できる汎用機に装備させていると、某所で晒される可能性があるので注意。 ちなみにドム(重装型)やドム・トローペンのような副兵装でバズの代わりになる武装を持つ機体や、ザクマシンガン後期型のようなグレネードランチャーを搭載するマシンガンを使うことで、怯み発生武器とマシンガンの両立も可能ではある。とはいえそれらも単発であるためバズーカ系装備より速射性や威力などで劣り、あまりいい顔されないのが現状ではあるが…。 2013/05/30のアップデートで、ジム寒冷地仕様という汎用機なのに主兵装がグレネードつきマシンガン装備一択というなんとも扱いに困る代物が登場してしまった。汎用マシンガンの新たな使い道が見つかればいいのだが…。 ピクシー 設計図入手で開発できるデカールの一つ。 元ネタはSFCの「機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079」で、このゲームに登場する試作陸戦用MS・ピクシーの左肩に描かれたエンブレム。 エンブレムだけは前からあったものの長らく登場して来なかったが、2013/03/07のアップデートで参戦となった。ライバル機であるイフリートも2013/04/04のアップデートで参戦している。 ちなみに「射抜かれたハート」のパーソナルマークはジオン軍のデミトリー曹長も使っており、ジオン軍のビックリドッキリメカこと試作MA・ザクレロの左肩にもこれに似たものが描かれている。 ピリってる MSのHPが低くなり、ダメージ表現としてMSが電気を帯びたような状態になること。 電気位だと搭乗者くらいしかわからないが、さらに低くなると機体が火を吹くため、敵から見ても瀕死であることがわかってしまう。 そうなると敵から狙われやすくなるため、出来るだけそうなる前に離脱して修理するほうがいいだろう。 敵で見かけた場合は多少無理してでも倒しておきたいところだが、そうなった敵を深追いして別の敵に包囲殲滅されては元も子もないため、状況を見て行うこと。 ファットアンクル ジオン軍の拠点となっている輸送機。 構造的には超大型ヘリといった感じになっており、当然ながら垂直離着陸は可能。 機体上部とローターが平坦になっているので、上をMSで歩きまわりやすい。 ファントムスイープ隊 設計図入手で開発できるデカールの一つ。 元ネタはPS3の「機動戦士ガンダム戦記」に登場する、連邦側主人公ユーグ・クーロ大尉が所属するジオン残党刈りを主任務とした遊撃部隊「ファントムスイープ隊」のこと。 ちなみにこの部隊は一年戦争終結から一年以上経った0081年に結成された部隊なので、一年戦争まっただ中のこの時期には本来存在しないデカールである。 物欲センサー プレイヤーの欲しいと思う装備を的確に察知し、出現率を低下させると言われるセンサー。 無論本当にそういうものが装備されているわけではなく、狙った物が出ないプレイヤーの嘆きから生まれたゲーム用語である。 バトオペでも無星設計図5枚(しかもオールブロンズ)や、ガンダムやゲルググの設計図は一向に出ないのに同じ星3つのドムがLV4になったり、期間限定キャンペーン中なのに一向に該当MSの設計図が出ないといった、このセンサーが発動してるんじゃないかという事例は多数存在する。 プラチナチップ 完成させると開発ポイントが入手できる、チップ系設計図の最高ランク。1枚で50%も進行する上、完成させると6000Pも得られる。ハンガーに機体を入れている場合は12時間も短縮される。 ……のだが、星3つ設計図を入手した際はMSやパーツの設計図を期待する人がほとんどなので、プラチナチップが出るとなんとなくハズレ感が漂う。 フリッツヘルム ザクII改(Bタイプ)のこと。 頭部形状が二次大戦時のドイツ軍で使用されていたフリッツヘルムに似ているのが名前の由来。 本編での露出が1話目のちょい役のみと印象が薄く、ゲーム等での露出のほうが多いためMSVのような設定のみの機体と勘違いされることも多い。 ブルーディスティニー 全身を青で塗った陸戦型ジムや陸戦型ガンダムのこと。単にブルーとも。 元ネタはセガサターンで発売された「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」に登場する、ニュータイプ殲滅システム「EXAM」を搭載した陸戦型ガンダムベースのMS。1~3号機まであり、3号機以外は全身が青で塗られているのが特徴。 ベースが陸戦型ガンダムなので、陸戦型ジムや陸戦型ガンダムので色を変えるだけでそれっぽくなる。ただよく見ると本来のブルーと陸ジム・陸ガンとはバックパックや肩の形状が違う他、胸部に増設されたチェストバルカンや腹部ミサイルランチャー等、細部はかなり違う。 ちなみに本物のブルーディスティニー1号機については、後に配信されることが発表されており、PSPゲーム「SDガンダム Gジェネレーションオーバーワールド」の予約特典で機体が出回っている。 2012/12/11のアップデートにより2号機がジオンで、3号機が連邦で配信された。 フレンドのみ フレンドのみで部屋を立てた人が、フレンド以外の人が入らないように書いたルームメッセージ。 …だが、フレンドのみなら「プライベートルーム設定」をONにすれば他人の検索に引っかかることもなくなるはずなのだが、その辺の設定を忘れているのかカスタムマッチでこのメッセージ付きの部屋を見つけることもしばしば。 ブロンズチップ 完成させると開発ポイントが入手出来る、チップ系設計図の最低ランク、設計図のハズレ・スカ。 1枚で20%しか進行しない上、完成させても500Pしか増えない。 連勝ボーナス・ブースター付きで6枚入手した無星設計図が全部ブロンズチップだった時の虚しさは相当なものであるが、被害報告も後を絶たない。 機体をハンガーに入れている場合は、チップ完成で整備時間が短縮されるので虚しさもある程度軽減される。 ブンブン丸 状況を鑑みず無暗に格闘攻撃を振り回す(振り回したがる)プレイヤー、もしくは状況そのものを指す。 特に、ステータスから格闘攻撃の恩恵の低いEz-8や連邦支援機などが、無駄に広いビームサーベルを振り回すことで味方を巻き込みダウンさせてしまう状況を言う。 兵器設計局拡張キャンペーン 2013/1/31 14 00~2013/2/13 13 59の間行われた、設計図増加量が1.5倍されるキャンペーン。 ただし増加するのは「設計図入手時の開発%増加量」であって、「設計図入手確率」では無い点に注意。 ボイスチャット インカム等を付けて直接声でやりとりをする機能。 簡易チャットよりも詳細な情報を即時やり取りすることが出来るのが利点。 ただ、これを導入している人が全員有効活用しているかといえばそうでもなく、単に仲間とだべっているだけの使用者もかなり多い。 ちなみに仲間内でしゃべっているつもりでも、ボイスチャットのやり取りはチーム全員に聞こえる。 悪口で不快感を与えるようなマナーの悪いプレイヤーは、自身のためにもボイスチャットを使用するべきではないだろう。 2012/12/11のアップデートによりボイスチャットを切れるようになったので、耳障りなら切っておくのが精神衛生上もいいだろう。 ポッキー ドム系列が装備するヒート・サーベルのこと。 持ち手と刀身が某社のチョコレート菓子に酷似していることからこう呼ばれる。 ホバー 主にドム系統に採用されている移動方式。 脚部の熱核ホバーエンジンを使い、歩行ではなく滑走することで高機動を可能としている。 バトオペでも再現されておりドムは格闘機以上の高速移動が可能となっているが、反面慣性がつくため急制動ができず、方向転換しようとしてもある程度滑ってからになるため動きが直線的になりがちなのが難点。 また、連邦ジオン問わず、ラグにより機体が滑るように移動する現象もこう呼ばれる。 この場合よろけ姿勢で動くこともあれば、果てはダウンで地面に寝そべった状態から動き回ることもありかなりシュールな絵面になる。 ボマー 戦闘を避け、一直線に本拠地を目指し爆破を狙うこと。成功すれば一度にチームで1000ポイントが獲得でき、本人にも半分以上入るのでスコア一位を獲得しやすくなる。 開幕時から主戦場を放棄し主戦場外の道を通って敵に気づかれないよう爆破するのが主流。 爆破に失敗すると敵に150ポイント謙譲してしまう上、ボマーが1人いるとその分味方の数が減り不利になる。そして前線崩壊のリスクと爆破成功のリターンが全く釣り合わないため、地雷行為として非常に嫌われている。 等兵時代なら高得点に思える1000点も、少し階級が上がれば機体コストが増加するため1000点の差など簡単にひっくり返されてしまうようになるため、危険を冒してまで爆破を狙う必要は無くなる。 むしろポイントで優勢な状態から一人が爆破を狙いに行った結果、爆破は出来たが前線崩壊して各個撃破され点差が絶望的になる…なんてこともよくある話である。 ただ拠点まで押し込み、敵を一掃した上でダメ押しに爆弾を仕掛けるような場合はボマーとは言わない。 ちなみに爆破によるポイントは以前は仕掛けたプレイヤーの全取りだったが、現在はアップデートにより仕掛けたプレイヤーが約半分、残りは他のプレイヤーで等分という形になっているので以前ほどの旨みはない。せめて相手の機体編成コストに応じて爆破点数が変動するようなシステムならば、爆弾設置にも意味が出てくるのだが…。 と言っていたら、本当に機体編成コストに応じて拠点破壊の点数が変動する仕様が取り入れられた。 また、制圧戦やエースマッチでは敵拠点の爆破は出来ない。 歩兵部屋 MSを降り、歩兵状態のみ(部屋によっては戦闘車両可の事も)で戦う部屋。歩兵はMSと違ってすぐやられるので、緊張感の高い戦いができる。 反面マップそのものがMS戦前提で作られており、歩兵では広すぎるため接敵するだけで一仕事なこともしばしば。 上記問題から、マップは比較的コンパクトな山岳地帯が選ばれることが多い。 現在は隠し通路がある関係から、採掘場が選ばれることも多い。 「滅び行く者のために…!」キャンペーン 2013/06/27 16 00~07/10 15 59の期間行われた、階級関係なしにアレックスとケンプファーの設計図が出現するキャンペーン。 この期間中のみアレックスとケンプファーのLV1設計図がドロップする(LV2以降は期間関係なくドロップする)。 このセリフの元ネタは0080で、ルビコン作戦前日にミーシャがシュタイナーの前で酒瓶を掲げて言った言葉。自分たちの現状から、ジオンの敗色を感じ取っての言葉である。 例によってレアリティが星3と高かったため、入手できずに終わったプレイヤーも多かったと思われる。 ホワイト・ディンゴ隊 設計図入手で開発できるデカールの一つで、白いディンゴ(野犬の一種)が描かれている。 元ネタは「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で……」(通称「コロ落ち」)で、主人公マスター・ピース・レイヤー中尉が率いる遊撃MS部隊「ホワイト・ディンゴ」で使われていたエンブレム。 使用機体はジム、ジム・キャノン、量産型ガンキャノン、そして現地改修されたジム・スナイパーII。ジム・スナイパーII以外は全て明灰色と暗灰色で塗装されている。 ゲーム中では殆ど実弾兵装で戦っていたので、こだわるならマシンガンやロケットランチャー装備にするといいだろう。 ちなみにゲームで登場した機体は殆どがバトオペに登場しているが、残念ながら量産型ガンキャノンで二丁マシンガンはできない。 だが最近WD仕様機が次々と参戦していることから、二丁マシンガン可の量産型ガンキャノンの参戦も近いかもしれない。 (とはいえその場合、二丁マシンガンは別武器扱いになるのだろうが…) 凡庸機 汎用機(はんようき)を「ぼんようき」と言い間違えたもの。 汎用といえば幅広い用途に使えるオールマイティな物、という良い意味だが、凡庸だと平凡で特に見るところのない物、という悪い意味になってしまうので、誤用には気をつけよう。 ま 「マグネット・コーティング急げ!」キャンペーン 2013/05/14 14 15~05/27 13 59の期間行われた、階級関係なしにG-3ガンダムの設計図が出現するキャンペーン。 この期間中のみG-3ガンダムのLV1設計図がドロップする(LV2以降は期間関係なくドロップする)。 このセリフの元ネタはガンダムにマグネットコーティングを施す時のもので、実はG-3とは特に関係ない。 設定上はガンダムを超える高機動機となっているはずなのだが、本作ではスラスターこそ高いもののスピードそのものはガンダムより低い。 また、設計図のレアリティも他の機体パーツとの競合率の高い☆☆で、増加率も15%と決して高いものではなかったこともあり、入手し損ねたプレイヤーも多い。 股抜き 弾がMSの脚と脚の間を通り過ぎること。トンネルとも。 足を狙って撃った際に起きる現象で、特に脚が細い連邦MS相手だと発生しやすい。 そのため、ジオン側でやる際は普段よりも慎重に照準するといいだろう。 逆に、脚の太いドム相手だとほとんど起きない。 祭り 全員が同じ機体、または同じジャンルの機体で出撃すること。 例としては全員ズゴックの蟹祭り、全員ドム(重装型やトロも含む)のジェットストリーム祭り、全員スナイパーの砂祭りなどがある。 低コストな上落としても落としても次々湧いてくる旧ザク祭りは、ある意味脅威。 ツボにハマると驚異的戦果を上げることもあるが、編成としてはものすごい偏っているので一般的編成と比較すると脆い点がある。 まあ祭りは勝利は二の次で一体感を楽しむものだと思うので、その辺は割り切っていこう。 また敵方の機種まで指定して祭りを開催するホストもいるが、一方が有利になりすぎないよう組み合わせには気を使うべきだろう。 ちなみに祭りに見せかけた狩り部屋も存在するので注意(例えばヅダ部屋・コスト制限150~200は連邦側は危険)。 ミデア 連邦軍の拠点となっている輸送機。 形状的に垂直離着陸能力はなさそうだが、山岳地帯や無人都市、採掘場といった滑走出来るスペースのない場所にも普通に駐機している。 ミンチよりひでえよ 歩兵にMSの主兵装を直撃させる、格闘兵装で叩き斬る、脚で踏み潰す等のリアルにやったら目も当てられなくなりそうな倒し方をした時、あるいはされた時に思わず出る言葉。 元ネタは0080最終話で、NT-1と相打ちになったザクII改の残骸を確認した連邦兵の言葉。 無理ゲー 相手とのMSレベル差がありすぎたり、回線抜き等でメンバーが減ってしまい試合にならないこと。 試合終了と同時に、戦意喪失したメンバーが次々といなくなる。 最近は回線抜きペナルティ等の関係であまり見かけないが、それでも前線維持を放棄してボマーに走ったり、ワッパで何処かに飛んでいくような実質的戦線放棄を見かけることはある。 迷彩 周囲に溶け込むようなカラーリングをMSに施すことで、敵に視認されにくくする戦術。 黒系統のカラーリングで建物や山の影を利用するのが一般的。 当然レーダーには映るが、乱戦状態だと認識しづらく、そのレーダー反応がその敵機かどうかの判別が難しいので中々効果的。また、支援機が敵レーダーの範囲外で行うことで敵汎用機の不意をつくことも可能である。 ただし、周囲の地形にあった塗装でないと逆に目立つことになるので注意。 名人様 動画(主にニコニコ動画)にアップされているバトオペの動画に、上から目線でケチばかりのコメントを書く痛い人。 視聴者様、あるいは戦場の絆由来でニコニコ将官(ニコ将)とも言う。 動画プレイヤーの実力が高かろうと、ちょっと被弾したり撃破されたりすると鬼の首を取ったように指摘コメントを書くが状況に合った指摘とは言いがたく、傍から見ているとイチャモンにしか見えないのが特徴。 挙げ句の果てには「負けた動画も上げろ」「フレ狩りやってんじゃないよ」等と動画投稿者に指図するような人もいる。 批判されると反論したり、信者のレッテルを貼って逆切れする傾向も強い。 当然ながら、そんなコメントをしているからといって口先通りの実力者とは限らない。 見かけた場合は変に反応せず、黙ってNGワード・ユーザーに登録して排除するのが正しい対応だろう。 「目の良さが命取りだ!」 グフやグフ・カスタムでヒートロッドを当てた時に、思わず言いたくなる言葉。 元ネタは08MS小隊10話にてグフ・カスタムに搭乗したノリス・パッカード大佐が、シロー・アマダ少尉搭乗のEz8との戦闘にてシローが細かい動きも良く見ていることを逆手に取り、ヒート・ソードを投げ捨て視線を逸らさせた隙にヒート・ロッドを直撃させて行動不能にした時の叫び。 多少状況は違うがこの手のフェイントはバトオペでも有効で、怯んだ敵に格闘武器を持って近づくことでタックルを誘発させたり、攻撃タイミングを遅らせることで緊急回避制御を誘発させるなどの手段で、こちらの望む行動を相手に取らせることで行動を制限して優位に戦闘を進めることが出来る。 無課金 課金機体や課金装備をあえて購入しないこと。 その場合機体はLV4まで、武器やパーツはLV3までしか開発できない。 階級が低いうちは何の問題も無いが、階級が上がり課金プレイヤーとマッチングするようになると性能差が如実に現れてくる。 特に課金機は基本値向上もさることながら、スロットの上昇がLV4までは毎レベル全数値1上昇だったのがLV5になると一気に5上昇(汎用機の場合。格闘機だと10/5/1、支援機だと1/5/10)するため、カスタムパーツにより能力差がさらに大きくなり、厳しい戦いを強いられることになる。一部課金機は開発ポイントによる開発も可能になったが、開発できる機体は初期機体や初期兵装ばかりなので力不足感は否めない。 「もう戦わなくていいんだ!」 勝利確定、あるいは僅差で勝利している状態で味方は撤退している中、単機敵と交戦中の味方に言いたくなる言葉。元ネタ的には勝利確定時の方が再現性が高い。 元ネタは0080。サイド6へ向かっていたジオン艦艇が連邦に拿捕されたことを知り、もうバーニィが戦う必要が無くなったことを知ったアルが、戦いを止めるため戦場へ向かいながら必死に叫んだ言葉。 や 妖精 ガンダム・ピクシーの通称。ピクシーが妖精を指すためこう呼ばれる。 同社から発売のフライトシューティングに登場する片羽の妖精は関係ない。 ら ランナー 戦闘を避け、ひたすら中間拠点の占拠に従事すること。腕に自信が無くても簡単にポイントを獲得できる。 ライトアーマーなど足の早い機体を使うとより簡単。 だが拠点は敵に取られるとスコアはプラスマイナス0な上、ランナーが一人でもいるとその分戦う味方の数が減り不利になるのでボマー共々非常に嫌われている。 そのため、通常戦ではランナーになるのは避けるべきである。 ただ、制圧戦においては拠点制圧数が多くないとMS戦優勢でも負けるので、ある程度必要な行為ではある。 2012/11/22のアップデートによって、ベーシックルールでの拠点制圧ポイントが200から50に変更。旨味が非常に少なくなった。 ランボー ランナーとボマーを兼ねたプレイヤーを指す言葉。 味方にいると非常に迷惑。 ラグ オンラインゲームで必ずあるタイムラグの略称である。 突然、砲撃が飛んできたり、当たるはずも無い格闘が当たるや瞬間移動、分身などがあったら間違いなくラグの仕業である。 たまに、わざと回線を悪くしてラグを起こし、攻撃を回避したりするラグスイッチを使うプレイヤーもいる。 実況プレイヤーはこれを、ファンネルともいう。 ラグの回避法は、 ホスト編 1、ルームコメントで回線の規制をする(例:回線3以上) 2、回線の低いやつをキックする。 クライアント編 1、回線のいい部屋に入る。 2、自軍にホストがいるならキックを求める。 共通編 無線から有線にする ただ、それでも完全に回避することはできない。 ラグアーマー 彼我の回線状態が悪い時に、攻撃が反映されず相手が無傷で済んでしまう現象を表す言葉。 アンテナ1~2本で参加するとラグのため敵には瞬間移動したり、攻撃が通らない状態になることがある。 これを故意に利用して無双することが可能だが、シグナルロストして部屋から追い出される可能性が高いのでアンテナ本数を下げる行為は(特に無線LANは実行しないほうが良い。 尤も、アンテナ表示もあくまで参考程度にしかならないが。光回線で普段5本なのに何故かアンテナ表記が2本程度になっているなんてよくある話である。 リーア軍 設計図入手で開発できるデカールの一つ。 元ネタは「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」に登場する、サイド6(リーア)駐留部隊の別名。 バトオペではMSにも貼れるが、本来リーア軍は中立コロニーであるサイド6駐留ということもあって、対人・対地兵装止まりでMS等の対MS戦に耐えうる装備はもっていない。 「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン 2013/08/01~2013/08/13の間行われる、RGゼフィランサス フルバーニアン発売を記念したキャンペーン。 この期間中のみ、ガンダム試作1号機とそのデカールが出現するようになる。 一年戦争から三年後に完成した機体だけあって、コストも高いがそれ以上に性能が高く、汎用機に必要なスキルは全て揃っている上に主兵装にビーム・ライフルはため無しでよろけがとれる反則性能。スロットが初期状態で0なのが唯一の弱点だが、その程度はハンガーで補えてしまうので弱点は無いに等しい。 ジオンに対抗できる機体はないため、GP01禁止部屋も珍しくない。 リアルラック ゲームパラメーターの運でなく、プレイヤー本人の運のことを指すゲーム用語。 このゲームでも設計図が入手出来るかどうかはプレイヤーの運次第なので、運が悪いと設計図が全てブロンズチップだったり、ガンダムが無いのにGD用ビーム・ライフルSN装備の設計図が完成している…なんてことはよくある話である。 リスボン ポルトガルの首都。 リスポン(リスポーン)の「ポ」を「ボ」と勘違いして使われることが多い。 リスポーン やられた味方が拠点や中継地点から復活すること。リスポンとも。 復活場所は選択可能で、見下ろす形で周囲の状況を確認できるが、敵の正確な位置はわからない。 そのため、安全だと思って復活したものの敵に囲まれていて瞬殺ということもよくある話。 また拠点復活の場合、敵が拠点近くまで進軍していると復活地点がずれ、拠点から少々離れた場所にリスポーンするため、気をつけないと拠点に進軍する敵のど真ん中に降り立つことも。 歩兵復活ならほぼ確実に拠点で復活できるが、今度はMSを取りに行くのが一苦労である。 リスポーンキル 拠点や中継地点から復活する敵を待ち構えて倒すこと。略称リスキル。 一方的な戦局となり、中継拠点も全制覇され前線が敵拠点辺りまで押し込んだ時に発生しやすい。 FPSやTPSでは非常に嫌われる行為であり、バトオペでもこういう状況になると回線切断が多発して敵に誰もいなくなることが多い。 自軍がこの状態になると押し返すことは難しく、強いて言えばリスポーンタイミングを味方の出現に合わせて行うことで数的不利を少しでも補えればなんとかなるかも…といった程度。 リペアツール どんな瀕死の状態になった機体でも、使い続けることで完全復活させられる魔法の工具。 ただし修理中はレーダーも頼りにならない上敵のレーダーには自分が表示される完全無防備状態なので、場所を選んで修理するのが大事。 ルーム継続ボーナス 同じ部屋で継続して出撃すると得られる、開発ポイントのボーナス。 ホストが部屋を畳んだりするなど、ホストの都合で部屋から出た場合は次に入った部屋に継続する(次に入った部屋から自分で出るとそこで終了)。 とはいえそこまで大きいボーナスでしかないので、無理して連戦する必要はない。 冷蔵庫 陸戦型ガンダムWR装備及び陸戦型ジムのWR装備の別称。 陸ガンはともかく陸ジムの方は本当にお荷物性能のはずだった。 ところが2012/8/30のアップデートによって、ミサイル・ランチャーの鬼強化や機体性能の調整により一転してジム・キャノンに次ぐ汎用キラーとなって帰ってきた。ミサイルランチャーからハンドグレネードの連携はジオン汎用機にとって脅威。 「もうお荷物だなんて言わせない!」と言いたいところだが、あくまで支援機なので無理をすると冷蔵庫に逆戻りなので慎重に。 特にミサイルランチャーの場合射程の関係で交戦距離が近くなるため、油断すると格闘機のダッシュ格闘コンボで瞬殺されることもよくある話である。 2013/06/27のアップデートでミサイルランチャーが弱体化し180mmキャノンが強化された関係で、絶滅危惧種だった180mm持ちの冷蔵庫もぼちぼち見かけるようになってきた。 レッドショルダー 片側の肩アーマーを赤く塗ったザク系MSのこと。 元ネタはアニメ「装甲騎兵ボトムズ」に登場する、「吸血部隊」とも称される悪名高き部隊の通称。 この部隊で使われるスコープドッグは右肩が暗い赤で塗られており、ザクは左右の肩アーマーを別カラーに出来るためそれっぽく再現が可能となっている。 ちなみに、上記のようにレッドショルダーの機体は「右肩」が赤い。左肩が赤いのは、ゴウトとバニラがキリコの指示で普通のスコープドッグを元に、レッドショルダー仕様のスコープドッグをそれっぽく再現したレッドショルダーカスタムという別の機体になるので注意。そちらを再現する際には明るい赤で塗るといいだろう。 連戦ボーナス 1日に3回出撃すると、その日の出撃では獲得設計図が+1されるボーナス。 ちなみに1日の境は早朝0500時。 連邦びいき 山岳地帯や無人都市の地形差、格闘武器の間合いの差、ジム・スナイパーカスタムと比べると陸戦型ゲルググの性能が残念、ジオンと比較してジム・ストライカーやプロガンといったリーチの長い格闘機が多い…などといった連邦優遇なバンナム仕様に対する、ジオン兵の怨嗟の一言。2012/12/27に追加されたジムSPIIWD隊仕様とザクI・スナイパータイプ指揮官用の性能差でまた言われるようになり、2013/03/26に追加されたアンチステルス機の内ジム・ナイトシーカーIIが普通の格闘機なのに対し、ザクIIFS型(シン・マツナガ機)が格闘連撃制御のない格闘機(しかも格闘武装を再度振れるようになるまでが結構長い)という正気とは思えない代物になっていることも拍車をかけた(現在はどちらもアップデートにより性能が調整された)。 だが2013/08/01に配信されたガンダム試作1号機が今までのMSを過去のものにしかねないバランスブレイカーとなっているのに対しジオンには対応する機体が存在しないため、またこの声が上がるようになった。 とはいえジオンびいきの項目を見ればわかるように、無論連邦兵は連邦兵で言いたいことがあるので、ほどほどに。 ロマン砲 威力は絶大だが、それ以上にデメリットが大きく実用性に難がある武装や機体のこと。ロマン機体、ロマン武装or兵装、または単にロマンとも。 バトオペでは今まで存在しなかったが、2013/01/31のアップデートにより追加された初期試作型ビーム・ライフルがLV1段階で5000という支援機射撃武装すら上回る破格の威力の反面、 射程が100という90mmマシンガン以下の短射程 一発撃つと必ずオーバーヒート オーバーヒート回復まで47秒。それまでバルカンとハングレとサーベルしか使えない ダッシュからのサーベルで凌ごうにも、ジムWD隊仕様には高性能バランサーがない …というデメリット満載で、この定義に該当する武装となっている。 格闘攻撃を当てると絶大な破壊力を発揮できるものの、攻撃範囲が前方への突きのみとなっているため当てづらいギャンをこれに入れる人もいる。 わ コメント 名前 サッカーって今まで中継の戦車とかワッパでサッカーするのかと思ってた・・・ - 名無しさん 2015-07-27 19 37 19 great - 名無しさん 2015-07-12 21 56 32 finish - us 2015-07-12 21 52 57 ! - 名無しさん 2015-07-12 21 49 07 芋砂は別に迷惑とは思わない。前線に来られても困る。 - 名無しさん 2014-11-30 13 51 01 orz - 名無しさん 2015-07-12 21 55 47 グフカスの欄のところに書いている ガノタ とはガンオタのことでしょうか? - 名無しさん 2013-11-21 18 26 04 はい - 名無しさん 2014-08-09 21 58 13 アクトザクの装甲ヅダくらいでがっかり - 名無しさん 2013-10-27 23 28 32 この前のアプデでロマン砲攻撃力6000に上がって射程も延びてしかもジムWDには緊急回避とかバランサーついててかなり強い - 名無しさん 2013-09-22 00 06 41 G3イベのところで☆☆じゃなくて☆☆☆じゃね? - 名無しさん 2013-08-19 01 08 16 ☆☆だよ - 名無しさん 2014-09-17 19 10 27 ザクⅡFS(シン・マツナガ)はもう産廃ではない気がするが・・・。 - 名無しさん 2013-06-16 02 47 45
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装クラッカー[強化Ⅱ型] ヒート・ホーク【TB】x2 MMP-78マシンガン【GN】 MMP-78付属グレネード スキル情報 強化リスト情報 備考「次は俺の番だ…必ず…使命を果たす」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 一説で、一年戦争の終結後に「南洋同盟」と呼ばれる組織が接収したジオン公国軍のザクⅡをベースとして、リユース・P・デバイスを導入して開発されたとされる機体。 一年戦争末期にジオン公国軍が研究していたとされるリユース・P・デバイスは、パイロットの神経の電気信号を義肢を介して機体に伝達するシステムで、考えるだけで機体を自分の体のように動作させることができるため、操縦桿などを用いた従来の操縦方法によるロスがなく、反応速度が各段に高いものとなる。 最終的にはサイコ・ザクと同様の重装備を施して宇宙で運用する機体だったが、本機は急遽地上にて戦闘状況になった際に艤装もままならないままで運用された状態。 しかし装甲が少ない分、軽量になっており、リユース・P・デバイスの反応速度も相まって重力下とは思えぬほどの運動性を発揮した。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 500 550 機体HP 16500 18500 耐実弾補正 15 17 耐ビーム補正 14 16 耐格闘補正 25 27 射撃補正 10 12 格闘補正 40 45 スピード 145 高速移動 225 スラスター 55 旋回(地上)[度/秒] 84 格闘判定力 強 カウンター 特殊 再出撃時間 14秒 14秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 355 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 15 16 中距離 17 18 遠距離 7 9 連撃補正 連撃数 標準倍率 ホーク ホークx2 ヘビーアタック 1撃目 100% 100% 100% 連撃不可 2撃目 50% 105% 105% 3撃目 25% 110% 110% 4撃目 -% 125% 115% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 ホーク ホークx2 ヘビーアタック N格 100% 100% 100% 400%(200%x2) 横格 75% 75% 100%(50%x2) 下格 130% 130% 150%(75%x2) 移動方向補正 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 100% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ラケーテン・バズ LV1 1650 5 7.4秒 17.5秒 2秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1800 305m 3300 LV3 1950 310m 3800 LV4 2100 315m 4300 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP マークⅡ用H・ホーク【TB】 LV1 1700 2秒 0.5秒 機体同梱 LV2 1800 現在交換不可 副兵装 クラッカー[強化Ⅱ型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1800 1 - 8秒 1秒 150m 移動射撃可よろけ有よろけ値:10% LV2 1900 ヒート・ホーク【TB】x2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 LV1 1950 3秒 0.5秒 スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:2秒 LV2 2150 MMP-78マシンガン【GN】 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 120 50 400発/分 10秒 0.77秒 300m 800 移動射撃可よろけ値:9% LV2 126 840 MMP-78付属グレネード 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1000 1 - 8秒 0.77秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:40% LV2 1100 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 アサルトブースター LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 緊急回避制御 LV2 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 85% を消費して回避する 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 空中制御プログラム LV2 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 パワーアクセラレータ LV2 LV1~ 鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る 攻撃 格闘連撃制御 LV3 LV1~ 格闘攻撃を最大 4回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが増幅する。 ヘビーアタック LV1 LV1~ ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。 格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 防御 マニューバーアーマー LV2 LV1~ 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 攻撃姿勢制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 右肩装甲特殊緩衝材 LV2 LV1~ 右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐格闘装甲補強 Lv1 280 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 AD-PA Lv1 570 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 冷却補助システム Lv1 1040 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 Lv2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 複合拡張パーツスロット Lv1 1900 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 強化セキュリティ Lv1 3800 このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する AD-PA Lv4 5700 格闘補正が5増加 備考 「次は俺の番だ…必ず…使命を果たす」 抽選配給期間2023年4月6日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ サイコ・ザク マークⅡ【TB】LV1(強襲機、地上専用機体、コスト500) 確率アップ期間2023年4月6日 14 00 ~ 2023年4月13日 13 30 [予定] 機体情報 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より、宗教国家「南洋同盟」がジオン公国軍の開発したサイコ・ザク【TB】を再設計した機体。 南洋同盟によるアナハイム・エレクトロニクス社撃滅計画「マイトレーヤ作戦」の尖兵として、一年戦争中に回収したJ・J・セクストン博士と彼の持っていた「リユース・P・デバイス(RPD)」の研究データを基に、フィリピン・タール火山基地で極秘裏に建造されていた。後にRPDの開発主任カーラ・ミッチャムおよびサイコ・ザクの元パイロットダリル・ローレンツが帰順したことにより、RPDの最適化や関節構造の改良による可動域の拡充といった設計の見直しもされている。 南洋同盟は兵器の大半を遺棄された物の修復、あるいは信者からの寄進で賄う状態だったのもあって、素体は高機動型ザクではなく、入手経路の多い通常のザクⅡになった。これには「マイトレーヤ作戦」の中核であるコロニーレーザー奪取の戦力として数を揃える必要がある都合もあり、劇中では試験機が2機、量産仕様機が32機登場している。32機製造したということはパイロットもそれだけ居るということであり、南洋同盟では全員志願して四肢の切除を行っている。本来であれば負傷などで四肢を失ったパイロットの操縦支援を目的として開発されたシステムのはずが、運用するために自ら四肢を切り落とすという手段と目的が入れ替わった本末転倒な状態になっている。 本機は劇中での試作2号機の仕様で、地球連邦軍部隊スパルタンに生産拠点が急襲されたため、急ピッチで陸戦仕様の外装を取り付けてある。そのため十全な状態ではないのだが、パイロットになったダリル・ローレンツのRPD適正の高さもあって、十全な状態と遜色ない性能を見せている。 作中では地球連邦軍による基地襲撃から打ち上げシャトルを死守するため、ダリルは試験段階の外装すらないフレーム状態の試作1号機で出撃。仇敵イオ・フレミングの駆るアトラスガンダム【TB】との対決の最中に機能停止に陥るが、既の所で試作2号機が届けられそちらに移乗。イオを振り切り連邦軍部隊の旗艦であるスパルタンを撃沈し、シャトルを守り切った。32機の量産機は試験機同様のフレーム状態で打ち上げられ、宇宙用調整を受けて、従来のサイコ・ザクとほぼ同等の重装仕様にされている。 なお、この試作2号機は宇宙へ上がった際、鹵獲されていたフルアーマー・ガンダム【TB】の外装を取り付けた「パーフェクト・ガンダム【TB】」に生まれ変わっている。 試作2号機は劇中だと「ヒート・ホーク」2本しかほぼ持っていなかった(*1)ので、そのまま実装するのは流石にゲームとしては色々厳しい部分があるためか、本作では「ラケーテン・バズ」、「グレネード付属MMP-78マシンガン」、「クラッカー」を携行装備している。 機体考察 概要 コスト500~の地上戦用強襲機。地上環境適正有り。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は一回り近く多く、コスト550に近似。 カウンターは強の特殊カウンター。連続格闘相当。威力と拘束力に優れる。モーションは、右手ヒート・ホークで斬り払い → 左手ヒート・ホークで斬りつけ → 蹴り飛ばし。 火力 攻撃補正は格闘偏重。補正値合計は並。 射撃主兵装は残弾式バズーカ。元がコスト350汎用機のものなので、このコスト帯では性能不足。火力運用ではなくよろけ取り用。 射撃副兵装は即よろけクラッカー、よろけ値の高いマシンガン、即よろけグレネードを装備。 即よろけ手数にストッピングパワーも必要十分。ただしどれも威力と射程に難がある。加えて高速移動射撃できるものが無い 格闘主兵装は専用ヒートホーク。威力低め。リーチ短め。格闘連撃制御Lv3によって4連続格闘が可能な上、連撃毎に連撃補正が上昇する。フルヒットなら標準的な3連撃の倍近いダメージになる。 格闘副兵装はヒートホーク二刀流。威力低め。リーチ短め。格闘連撃制御Lv3によって4連続格闘が可能な上、連撃毎に連撃補正が上昇する。また方向補正も高く、フルヒットなら標準的な3連撃の倍以上のダメージになる。格闘副兵装は{スキル「ヘビーアタック」の対象。倍率低め。威力低め。チャージ時間は並。モーションも当てにくいと、使い勝手が悪い。 攻撃姿勢制御があるため、長い連撃中でもカットされにくい。 足回り・防御 スピード・旋回性能は高め。高速移動速度は並。スラスター容量低め。インファイトで敵を翻弄するような動きを得意とするが、長距離移動や一気に距離を詰めることを苦手とする。 空中制御プログラムLv2と強制噴射装置持ち。高速移動による融通が利くが、スラスター容量の所為で活かしにくい。 HPは体格比込みで高め。シールド無し。右肩のシールドっぽい部分に緩衝材有。 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。補正値合計は並。 緊急回避制御+マニューバーアーマー持ち。どちらもLv2。 特長 格闘フルヒットダメージがロマン砲クラスに高く、加えて攻撃姿勢制御で邪魔されにくい。 パワーアクセラレータLv2+2種格闘によって、かち合いをチャンスに変えることができる。 高いスピードと旋回性能を有しており、閉所でのインファイトに強い。 総論 高いフルヒット格闘火力と、高いインファイト適性を有した、近距離向け強襲機。 最大3種の即よろけ射撃を有し、蓄積よろけも狙い易いなどストッピングパワーにも優れる。こと、相手を足止めするという点に関しては、汎用機も凌ぐ手数を有する。 高火力連撃格闘を有し、特にダウン追撃火力が高い。ダウン追撃に4連撃を叩き込みやすく、その高い格闘火力によって汎用機に対しても致命傷を与えやすい。 スラスター周りが弱く、また高速移動射撃できるものが無いため、強襲性能は汎用機相当。射撃火力・射程も弱く、遠方や高台に陣取っている対象へのアプローチが難しく、味方編成やマップを選ぶ。 強襲機というヘイトを稼ぎやすい機種でありながら耐久性能は低め。加えてスラスター容量の低さからマニューバーアーマーが使いにくく、ダメージリアクションに対する対抗手段が少ない。他の強襲機のようなゴリ押しを苦手とする。 障害物が多く、あまり高速移動を必要としない地下基地やコロニー落下地域などは得意。逆に彼我の距離や遠くなりやすく、また高低差の大きい軍事基地や補給基地などは苦手。 格闘戦に持ち込んだ場合もビートダウン能力は群を抜いているが、インファイトに持ち込むまでに工夫を必要とする、上級者向けな機体。 主兵装詳細 ラケーテン・バズ バズーカ系実弾兵装。 弾速が速めで、威力が高い。反面弾数が少なく、射程が短め。 弾数5発と主兵装バズーカとしては少ない割に、リロード時間は他と遜色ないため息切れのしやすさがネック。 元々がコスト350汎用機の主兵装であるため、威力以外では見るところがない。その威力にしてもコスト帯で並程度であり、主によろけ取り用。 マークⅡ用H・ホーク【TB】 ホーク系格闘兵装。 モーションはホーク系共通のもの。 威力はヒート・ホークLV1同等と、格闘連撃制御LV3による高補正連撃を絡めないとダメージは伸び悩む。 ヒート・ホーク【TB】x2と比較して、あらゆる分野で劣るため、こちらをダウン取りなど補助に使う方がいい。 副兵装詳細 クラッカー[強化Ⅱ型] 手投げ弾系実弾兵装。 左手に持ってアンダースローで放り投げ、着弾した地点に爆風が発生する。 1発しか無いが、命中時即よろけになっている。反面よろけ値は低く、蓄積よろけ狙いには不向き。 リリースモーションに入ってしまえば高速移動しながら投擲可能なので、疑似高速移動射撃ができる。難しいが。 ヒート・ホーク【TB】x2 二刀流ホーク系格闘兵装。 N格闘は、右手の斧を上から下に振り下ろす。 横格闘は、右・左格闘はそれぞれの方向に両手で振り回す。判定は横に広いが前は狭い。 ヒート・ホーク1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる。 立ち位置次第で、1本しか当たらないこともある。その時は1本分のダメージのみを与える。 下格闘は、突進しながら左手のホーク振り下ろし → 右手のホーク振り下ろしの2段格闘。 スキル「ヘビーアタック」に対応。静止・歩行・しゃがみ状態で集束開始可能。ブースト移動中・ジャンプ中は集束開始不可。その他の詳細はスキル一覧を参照。突進しながらジャンプ → 両手のヒート・ホークを頭上で揃えて斬り下ろす2段格闘。 1段目の突進は飛び膝蹴りにでもなっているのか攻撃判定がある。 2段目のはアクト・ザク[指揮官仕様]の下格闘とほぼ同じ。 マークⅡ用H・ホーク【TB】と比較してあらゆる性能で勝るため、こちらがメインダメージソース。積極的に4連撃を叩き込みたい。 MMP-78マシンガン【GN】 マシンガン系実弾兵装。 威力高め、連射性能はやや高め。よろけ値も相応にある。 2秒未満で蓄積よろけを狙えるなどストッピングパワーに優れる。リアクション軽減スキル対策に最適。 DPSは低めでダメージソースとしては弱め。ミリ削りには使える。 MMP-78付属グレネード バズーカ系実弾兵装。 性能的には命中時よろけ爆風範囲有りのよくあるサブグレネード。 単発式で回転率は悪いが、切り替えが早く、主兵装よろけへの追撃でよろけ継続が狙える。 運用 射撃戦は手数の多さもあって一応出来るが、よろけ貢献は出来ても強襲に求められがちな火力貢献としては微妙。やはり格闘を主体に考えていきたい。 格闘武装の威力が低いため、1~2連撃を交互に浴びせる格闘ハメなどは効率が悪く、思ったほどダメージが出ない。格闘ではマークⅡ用H・ホーク【TB】下またはN下でダウンを取り、ヒート・ホーク【TB】x2N横N下で一気にダメージを稼ぐ方が効率的。 カスタムの方向性としては、低いHPやスラスター容量の補填による弱点の克服、格闘補正やスピードを上げての長所をさらに伸ばすカスタムが考えられる。 機体攻略法 格闘火力が異常に高いため、まずインファイトに持ち込ませないというのが大事。格闘戦に持ち込まれると、手数と足回りで汎用機でも一方的に食われかねない。格闘連撃は強力だが、格闘時間が長いのが弱点。攻撃姿勢制御があるため、高よろけ値攻撃以外は効果が薄いが、タックルによるカウンターは狙い易い方。やはり密集して、お互いにカットしやすい状況を作るのが重要。 ダメージリアクション耐性が強襲機としては低く、またHPも低いために弾幕に弱い。また高台を攻める能力もそれほど高くないため、支援機などは遠方の高台に陣取れば、被害を減らしやすい。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/04/06:新規追加 2023/08/24:性能調整機体HP上昇Lv1:15000 → 16500 マークⅡ用H・ホーク【TB】威力上昇Lv1:1600 → 1700 クラッカー[強化Ⅱ型]リロード時間短縮10秒 → 8秒 ヒート・ホーク【TB】x2威力上昇Lv1:1850 → 1950 ヘビーアタック時の威力上昇300%(150%x2) → 400%(200%x2) 2023/09/21:抽選配給にて Lv2 & マークⅡ用H・ホーク【TB】 Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 カプールが天敵すぎる! - 名無しさん (2024-03-26 20 06 41) 実戦だとオノ1下からオノ2横横横横オノnと、オノ横横横下だったら前者のほうが火力出るよね? - 名無しさん (2024-03-17 14 07 36) Pガンの中身 コイツも星4に修正しろ! そしたらフルハン率下がって弱体化するから - 名無しさん (2024-03-17 11 23 46) 1vs1をさせてくれるまぬけな汎用が相手ならかなり強いけどカバー意識が強い相手だとポンコツ - 名無しさん (2024-03-16 00 43 17) 自分では使いこなせないんだかけど、上手い人が乗ればPガン環境でもやれるのね - 名無しさん (2024-03-15 17 22 04) クラッカーの擬似スラ撃ち(投げ)がエグい 回避抜けされても付属グレですぐよろけ取り直せるのもエグい - 名無しさん (2024-03-14 05 05 21) こいつすっげぇ乗りたくなるわ500コス他の強襲機も面白いのに - 名無しさん (2024-03-10 20 12 51) 想像の3倍リーチ短いのねヒートホーク - 名無しさん (2024-03-06 16 49 10) 他の強襲のサベ感覚で回避狩りやろうとすると基本スカしちゃうね。間合いが甘いってやつですわ… - 名無しさん (2024-03-12 01 26 42) pガン環境だとlv2が相対的に強くなるの凄いよね - 名無しさん (2024-03-04 18 09 58) …あぁ、グレポイスラ機動から格闘がパガンにクソ刺さるのか - 名無しさん (2024-03-04 18 50 19) それ、「兄より強い弟なぞ存在にしねぇ!!」って言いながら是迄の鬱憤を込めて切り刻むと気持ちが良い、但し緊急回避タックルには注意 - 木主 (2024-03-11 09 27 59) やっぱコイツ強襲冷遇クソ環境における希望の星だわ ポテンシャルがすげぇ - 名無しさん (2024-02-29 10 06 42) そうやってフグーダフグーダって不細工な鳴き声上げればいくらでも強化してもらえて楽でしょうね - 名無しさん (2024-03-25 16 13 51) よおAフラ、タコ負けして悔しいのは分かるが憂さ晴らしは他所でやろうな^^ - 名無しさん (2024-04-07 15 52 39) チャー格全然使わないんだけど使ったほうがいいの? - 名無しさん (2024-02-26 11 26 05) 1強襲として出すと脆さが出てきついけど2強襲にしたときの安定力が高いと思う、最近北極でLv2使って孤立したやつを一人づつ食ってくのがマイブーム。 - 名無しさん (2024-02-22 18 50 49) コツコツ上げてきたレートが一気に崩れるホンマにきつい。精神的に立て直せない。 - 名無しさん (2024-02-17 18 55 01) 差別コメントを伐採.書込禁止処置. ザク状態ですらアホみたいに強いのにこれでPガンダムになったらどうなるんだ - 名無しさん (2024-02-05 19 19 07) とんでもないやつになってしまわれた - 名無しさん (2024-02-24 12 40 25) 早くLv4来ないかなw - 名無しさん (2024-02-04 09 08 10) パワアクあるとはいえ高ケンの強判定で止まるのめんどくせえな - 名無しさん (2024-02-03 15 32 21) ダウン相手の足元で荒ぶる斧の舞をやっている時に生を実感する。こいつは楽しい - 名無しさん (2024-01-22 12 54 21) 斧のリーチ短いから時々中判定に負けるんすよねこいつ - 名無しさん (2024-01-20 13 47 52) こいつ乗ってるA+以下ロトに何も出来なさすぎて腹立つ。バズ グレORマシで蓄積取るか、ご自慢下格当てればいいだけだろ。 - 名無しさん (2024-01-05 15 57 10) そうか?A+以下でも普通に蓄積取ってくるが?君が遭遇した御本人に言ってあげなよ。あとレート差別はご法度ですぜ - 名無しさん (2024-01-10 12 19 04) Sの地雷もいたよ〜レートで判断w - 名無しさん (2024-01-23 11 16 21) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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マスタリーのコメント欄はたまに地雷だの何だのって言い合う人たちがいるが、何故あの様な事が起こるのか… - 名無しさん 2016-09-11 18 51 13 ステレオタイプなだけ。その方が楽な生き方なので。味方も多く付いてくれるし、討論で勝ちやすいからです。正しい正しくそれ程関係無い。主流派に乗っかっていけば基本的に勝てるので。もし少数派の意見が認知されてそれが主流になれば、当然そちらに意見を変えます。社会でうまくやっていく知恵とも言えます。疑問を持つってしんどいでしょう? - 名無しさん 2016-09-11 19 09 07 弱い機体で出撃するなってわめく奴多いけど、じゃあ逆にこのゲームは何なら使って良いわけ、プレイ時間や設計図ドロップによってはなかなか作れない人や初心者も居るじゃん、そういう人には何、邪魔だからこのゲームやめて古参プレイヤーだけで遊ばせろって言いたいわけ - 名無しさん 2016-09-11 17 17 30 戦場の絆はコストとかそこらはどうなってるん?EXVSはめっちゃPLのマナーが悪いらしいが - 名無しさん 2016-09-11 17 25 56 エクバは動物園 - 名無しさん 2016-09-11 17 34 16 絆は自分の階級により支給される機体と乗れるコスト決まってるからこれとは違うな。無印もLV1は誰でも乗れるがLV2以降は一部階級指定あるよ - 名無しさん 2016-09-11 21 20 00 とりあえず落ち着こうぜー。文章がトゲトゲしすぎてる。 俺はPLv25以上はそれなりにちゃんとしてくれよ、と思うがそれ以下のプレイヤーなら真面目に戦ってくれれば基本的にはなんでもいいなー - 名無しさん 2016-09-11 17 25 58 枝主さんみたいなプレイヤーばかりなら木主さんみたいに怒りを覚えずに済むんでしょうけどね、ただ木主さんの気持ちも分かりますよ、修正入って弱体化したいつもの機体でそのまま出撃したら、そんなん使ってんじゃねえってffされた事有るし - 名無しさん 2016-09-11 17 33 30 ちなみに何使ったの - 名無しさん 2016-09-11 17 35 54 ファーストガンダム使ってました - 名無しさん 2016-09-11 17 40 30 そもそもffする奴の言う事なんか気にしなくていいよ、それが一番マナー悪いから - 名無しさん 2016-09-11 17 42 28 普通に初心者とか時間ない奴もストライクダガーとかアストレイとか強い機体あるじゃん。それらを使わない奴もあまり許されはしないだろう - 名無しさん 2016-09-11 18 45 50 ガンダムって色んな機体があってそれぞれの思い入れもあるわけだから、何に乗ってもちゃんと頑張ってればイイでしょ!弱い機体もあるけど、味方になる時もあれば敵になる時もあるんだから皆仲良く遊べばいいじゃん - 名無しさん 2016-09-11 21 52 10 撃つまでに相手をしっかり狙ってくれるものが強銃口補正、撃った弾が相手をしっかり追ってくれるのが強誘導、なら、銃口補正がかかり直すのは何て呼べばいいんでしょうか?説明を書く時に迷ってしまいます…。 - 名無しさん 2016-09-11 13 03 19 銃口補正がかかりなおすでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-11 17 30 01 長いよw 再補正、二次補正、セカンドロック……んーなんだろうね。というかそういうありがたい武器あったかな? - 名無しさん 2016-09-11 18 55 45 ガトリング、一斉射撃等々 - 名無しさん 2016-09-11 19 06 20 機体編成の時自分が変形急襲機として、味方にランナー出来る機体(ギス系など)が2機以上いたら変えるようにしてるんだけど、今言った汎用なのにランナー出来るギスみたいに編成で特殊な判断をする必要のある機体は何があるだろうか - 名無しさん 2016-09-11 11 21 59 ZZは強襲援護がメインだから前線でタゲもってくれる機体が多い方が動けるんで、支援機多いと微妙。 - 名無しさん 2016-09-11 18 59 41 編成時にヘビアを汎用として数えて良いか、ダメか - 名無しさん 2016-09-11 11 17 58 使い手によるな メイン撃たずに遠くからミサイルばっかなら支援機 近距離でメインをきちんと当てられるなら汎用機 オレは支援機として計算に入れている - 名無しさん 2016-09-11 11 37 34 へビアは完全に汎用として数えてる!何人いても大丈夫だしね! - 名無しさん 2016-09-11 15 18 48 良い 戦闘も拠点破壊もお任せさ! 走り回るのは苦手さ - 名無しさん 2016-09-11 17 13 27 俺も汎用だと思ってる。てか汎用らしい汎用だよな - 名無しさん 2016-09-11 18 00 11 前線で固さ、手軽にダウンとれるミサあるし、普通の汎用機より囮しやすい点を考えると汎用に多い前線維持役。 - 名無しさん 2016-09-11 19 09 52 俺は基本デュナ使うけどヘビアに変えられたりしたら突砂やるよ、だから一応支援かな。 - 名無しさん 2016-09-11 21 28 18 回避持ちの機体は、ロッキャンほど直接的ではないけれど、回避無しの味方にタゲを押し付けていないか。ヘイトを下げて相対的に他の味方にタゲが行きやすく誘導していないか。見方によってはロッキャンと変わらなくはないのか。という問題提議をそっと投げかけてみる。 - 名無しさん 2016-09-10 19 16 17 ギスⅡ使ってるけど積極的に枚数不利になるように飛び込んでるからそれはないな、乱戦で見られてないならバズ格で枚数有利作れるし。1:3で時間稼ぎ中に俺より前に出て溶ける汎用様はしらん - 名無しさん 2016-09-10 19 22 37 それはさすがに被害妄想だろう - 名無しさん 2016-09-10 19 31 56 少なくとも俺は回避持ち機体でタゲきまくるしそのせいか支援も毎回ダントツで多いから気のせい。 - 名無しさん 2016-09-10 19 47 15 回避されたからって目の前で別の敵にタゲ変えたりするかな? - 名無しさん 2016-09-10 19 51 39 BD1をメインにしてて300戦くらい出撃してるけど毎回ヘイトが凄いんですけどw - 名無しさん 2016-09-10 19 57 20 要は敵の数を減らすのに回避できるのを狙うより回避できないのを狙って数的有利の状況を作った方が得だから、回避のないやつの方が狙われやすくなるなるってことでしょ。それはそうだけど、だからどうしろと。 - 名無しさん 2016-09-10 20 54 24 BD1使ったことある? みんなマルラン警戒してガン見ですよ。ほぼ無いと言える。百式なんかは防御高いから後回しにされるかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-09-10 21 31 45 そもそもBDに限らず自由だの正義だの百式だの「コイツ当たらんから無視や無視!」みたいなプレイングしてるとよろけで痛い目見るのは明確なんだよなぁ。だからヘイトが凄いわけで、逆にそういう思考からヘイト向けない人がいたらブーメランとかマルランの餌食になってんだろうなーって何となくそう思う - 名無しさん 2016-09-11 01 25 10 状況によってはそうだな。特に連射の利かない一撃の大きい機体使ってるときは、周りを潰してから回避持ちを狙ってる。BD1のマルランもSストや正義のブーメランも、ロックされてるの分かれば画面内に捕らえるように動いてれば避けられるし - 名無しさん 2016-09-11 02 38 37 回避持ちの機体を使う人は、どちらかといえば多対一の状況のほうが多いんじゃない?逆にタゲを引き受けている側じゃないだろうか。 - 名無しさん 2016-09-10 23 36 49 それなら乱戦でダメージ受けないのも味方にタゲ押し付けてる事になるな。誰かが被弾したら他の味方も被弾してHP揃えないとwwww - 名無しさん 2016-09-11 04 53 42 装甲高い機体は、ロッキャンほど直接的ではないけど、装甲低い味方にタゲを押し付けていないか。ヘイトを下げて相対的に他の味方にタゲが行きやすく誘導していないか。見方によってはロッキャンと変わらなくはないのか。という問題提議をそっと投げかけてみる。 - 名無しさん 2016-09-11 10 18 40 回避はダメ、装甲厚いのもダメ。お前は何に乗ってんだ? - 名無しさん 2016-09-11 10 39 16 それな!気になるっ - 名無しさん 2016-09-11 15 21 01 ディン先輩だな(確信) - 名無しさん 2016-09-11 15 40 27 ジム! - 名無しさん 2016-09-11 17 09 49 ズゴックかな? - 名無しさん 2016-09-11 22 16 33 はい木主です。ちょっと強引だったとはいえ、思ったほど議論にはならず残念。でもメイン機体が回避持ちの方ばかりの意見が目立ったかな。そうではない方の意見も聞きたかったけど、まあこのようなところで落ち着きますか。お付き合いくださりありがとうございましたm(_ _)m - 木主 2016-09-11 18 51 53 ユニコーンガンダムが弱いと言われがちですが、どこを改善したら強機体と言えますか? - 名無しさん 2016-09-10 16 26 49 私はNT-Dの回転率を改善すればよいかと。要望はサイコフレームの色を変えたいです - コメ主 2016-09-10 16 28 10 使ってる人の大半が迂闊すぎるから弱い、地雷という印象が強いわけで、基本的な立ち回りを改善するのが一番。あえて言うならNT-Dよりガトリングの仕様変更だな、地雷ホイホイすぎるんだよあの武装 - 名無しさん 2016-09-10 16 44 54 後はユニコーンモード時の機動性の底上げだな。NT-Dの回転率底上げはいらないと思う、問題はそこじゃないし - 名無しさん 2016-09-10 17 09 24 とりあえずガトリングを任意に止めれるようになるだけで大分違うと思う。後はユニコーンモード時の機動性の改善かね。つか設定上ユニコーンモードでも高機動のはずなのにw - 名無しさん 2016-09-10 17 35 34 基礎値を上げてくれれば十分かな。クセがあってこそ面白いのにクセ無くして、ただの強機体になったらもっと嫌われる・・・。ユニの使い方を理解してない人(ガトぶっぱ、バルカン使わない etc)が多いだけでそこまで弱くないしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-10 17 37 39 弱いって言われてるだけで別に弱くないと思うんだよなあ、お手軽にしろっていうならスタート、リスポン時にNT-D溜まってるのでいいのでは? - 名無しさん 2016-09-10 17 50 06 中継制圧しようとしてる時に降ってきたら死ぬしかない - 名無しさん 2016-09-10 18 09 23 チート過ぎ - 名無しさん 2016-09-11 04 55 02 サイコフィールド→ビームマグナムをしっかり当ててくる人怖い。 つまりパイロットによる。 - 名無しさん 2016-09-11 13 27 55 改善ってか。不用意にガト撃つ人が多過ぎるのが問題なんじゃないか?サイコとバルカンとマグナムを如何に生かすかがユニコーンで。ガトは隠し玉くらいに思わないと - 名無しさん 2016-09-11 18 04 41 荒らしは何故雑魚や地雷が多いのか語ろうか? - 名無しさん 2016-09-10 15 21 06 自分が下手だから負けまくってるのに他人が悪いって思い込んでるから - 名無しさん 2016-09-10 15 41 05 なるほど。それで自分の戦い方改めないから更に弱くなるっていう悪循環になってるんだな。 - 名無しさん 2016-09-10 15 54 41 総コスト2000の熟練者 VS 総コスト4000の初心者 この試合がどうなるか予想してください。 機体とPS、PLはお任せします。 - 名無しさん 2016-09-10 14 39 52 初心者はSFS呼べない 回避できない 攻撃当てられない 中継踏まない よって熟練者が勝つ - 名無しさん 2016-09-10 14 49 19 コスト4000側が熟練者でもコスト2000が勝つ。コスト2000でも全員4落ちする事は珍しいけどコスト4000側が2落ちする事は珍しくないからね - 名無しさん 2016-09-10 15 16 31 2000ってことはそれだけ死んでもいいってことだしな。熟練者が死んでもいいとなると機体性能なんかよりPSの圧倒的差で初心者が負けるやろうし。そもそも攻撃当てれないと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 17 32 46 普通に熟練者が勝つでしょう。言い方きついがコスト高いバルーンが沢山いるわけで、ザク乗ろうがバクゥ乗ろうが勝ててしまう。 - 名無しさん 2016-09-11 19 25 32 熟練者かなぁ。言ってしまえば経験の差からMSの癖とか把握してるわけだし対処法も然り。それと基礎動作にも差が出るだろうし。 - 名無しさん 2016-09-11 22 24 56 開発者ブログで悪魔の名を冠する機体がでると言っています。何が出るかな?※カウンターとかの新アクションも追加するらしい... - 名無しさん 2016-09-09 22 46 46 私はカウンター・悪魔といえば、「ガンダムデスサイズヘル」かと思います! - 主 2016-09-09 22 48 09 グシオンだと思う。「グシオン」は「悪魔」という意味だし、バルバトスと同時に出すんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-09 23 49 17 悪魔という意味というか悪魔の名前では? - 名無しさん 2016-09-09 23 55 44 鉄血のオルフェンズのガンダムは全て悪魔の名前付いてる。鉄血以外だとヴァサーゴとかアシュタロンとか。ちなみにダブルオーのガンダムは天使の名前から取ってる - 名無しさん 2016-09-10 08 27 45 デビルガンダム・・・楽しみだなぁ〜〜 - 名無しさん 2016-09-09 23 52 00 デビルガンダムヘッド5機で出撃できますね - 名無しさん 2016-09-10 05 03 56 回避持ちで総合的に強い順にランキングしてみました(種類が多いので3位まで) 1位フリーダム サブ始動のコンボが強力 サブ・回避の回転率も良い 2位百式 脅威の回避率 中継内戦闘では最強クラス ただし旧OS 3位ギス(Ⅱ) 可変機並み(それ以上)の機動性を持ちながら回避できるぶっ飛び機体 次点でブルー・ラゴゥ といった感じです あくまでも主観の意見なのであしからずに 他に「オレはこいつが1位だ」とか意見がある人お願いします - 名無しさん 2016-09-09 22 27 04 強いの物差しがタイマンならギャンだろ - 名無しさん 2016-09-09 22 52 07 ジャスティス・エクシアの特殊回避も含めてるか? - 名無しさん 2016-09-09 23 20 33 そしたら多分vガンダムが最強に一番近いんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-09 23 31 36 強プレイヤーの定義はいろいろあるけど キルデス比と与受ダメ どっちで決めるべきなんだろうね? たとえば0キル3デスでも与ダ4000受ダ2800ならかならずしも地雷とはいえないのではないだろうか 逆に5キル1デス与ダ500受ダ2600(リペア)でも強プレイヤーといえるだろうか? - 名無しさん 2016-09-09 17 26 31 俺はキルとアシストとデスと占拠見る。今はリペアがあるから与ダメ、被ダメは参考程度 - 名無しさん 2016-09-09 17 30 26 与ダメこそ至高! と思いますが被ダメ高くても囮やってたりすればしょうがないですし。 試合中の動きと結果次第ですね - 名無しさん 2016-09-09 17 39 59 今もっとも戦闘貢献で信頼できるステータスは支援Pと与ダメ&損壊数。それ以外は微妙。第3とか拠点で支援P入るけどあれは全員に入るから相対的にみても破壊できた試合と出来てない試合での貢献度にあんま差でないしね。 - 名無しさん 2016-09-09 18 53 07 とりあえずオレはデス数よりキル数が… 受ダメより与ダメが上回っていたら強プレと認定してる - 名無しさん 2016-09-09 19 05 25 思うに強すぎる機体を弱体化するくらいならいっそ弱機体を同じくらいに引き上げたらいいんだ BDとイフリート改の性能差がもうひどすぎる - 名無しさん 2016-09-09 11 08 18 個人的にドムに対して一番不満なのは400~500コスト戦がつまんなくなった点だから他の400機や500機も相応にアッパーされて選択肢増えるなら歓迎だな、勿論200~300機も - 名無しさん 2016-09-09 11 43 42 初代を下げて相対的にアレックス強化を図った運営がいると聞いて - 名無しさん 2016-09-09 11 48 15 強い機体を修正することもできない無能にずっと多い弱い機体を修正するなんて出来るわけ無いだろ。 - 名無しさん 2016-09-09 14 46 09 コスト相応と不相応の範囲を教えてやる 同コスト帯で強いのはともかく上のコスト帯の機体まで食う範囲まで強いのがコスト不相応だ。 強機体厨はコスト不相応(笑)とか議論せず煽りしかしないがな。 - 名無しさん 2016-09-09 00 23 49 ふーん - 名無しさん 2016-09-09 00 51 10 グフよりザクの方が強いからザクはコスト不相応ですね - 名無しさん 2016-09-09 08 25 31 どうしてグフが弱すぎると思わないのか - 名無しさん 2016-09-09 11 46 29 逆もあるな 300アストレイは相応だけど400ディンは… - 名無しさん 2016-09-09 11 47 28 ラゴゥが食ってるコスト上はなんだろ。600機体は大抵高火力兵器持ってるから比べにくいし・・・ブリッツとか? - 名無しさん 2016-09-09 19 32 39 ミス 600→500 - 名無しさん 2016-09-09 19 34 33 みんな一級制圧って如何やって取ってるの戦闘拒否ランナーぐらいしか思いつかんけど地雷行為したくないな - 名無しさん 2016-09-08 06 36 23 中継占拠や防衛を意識しながら戦えば戦闘拒否ランナーでなくても自然と取れるよ。なおそれだけやっても友軍がゴミすぎると勝てない模様。やってらんねーよ!! - 名無しさん 2016-09-08 06 53 57 戦闘拒否ゆうけど俺は6~8占拠で与ダメ3~4000安定だよ。要は中継で戦うかどうかなんだけどさ。 - 名無しさん 2016-09-08 07 20 01 ギス乗ってC直行から裏取➡C援護、Cが優勢なってたら自拠点側の中継を占拠しなおす。➡中継3~4つ取ってたら味方の援護。みたいなの繰り返してたら制圧も総合も1位になってるよ。 - 名無しさん 2016-09-08 12 14 17 一級制圧と戦闘?はだいたいセットで取れるけど。。。 - 名無しさん 2016-09-08 12 14 53 どうやって取ってるか聞かれてるのに、あんたが取れていることアピールされても困るだけだろ。 - 名無しさん 2016-09-09 07 19 21 緑中継まで振って狙える中継は取っていって、敵が来たら適当に中継で戦ってれば普通に取れるよ。中継で戦う→白にされる→青にする以下繰り返しでランナーしてなくても普通に走った時より多く制圧数いってる時あるから。 - 名無しさん 2016-09-09 07 14 31 13占拠なら与ダメージ2000くらいあればいいよね もちろん0落ちですよ - 名無しさん 2016-09-09 08 32 46 どうしても稼ぎたいときは中継戦であえて相手に白までとらせることだね。ただし自分のほうが中継占拠速度早くないとだめだよ。赤までやらせると増援くるからね。 - 名無しさん 2016-09-09 18 55 28 同じぐらいの強さと硬さがある相手なら中継の奪い合いが捗りますね - 名無しさん 2016-09-10 05 31 05 ランナーってそんなだめなことなのか?少なくとも占拠をすれば相手はそれを取り返すために人員を一人作必要があるから、少なくともマイナスにはならないと思うんだけど。それよりもサッカーしてるほうが他の人に大いに負担かかると思う。 - 名無しさん 2016-09-08 01 12 19 別に良いんじゃない。俺はむしろ誰かランナーやれよと思いながら仕方なく中継回ってる - 名無しさん 2016-09-08 01 15 32 一人はいてもいいと思う - 名無しさん 2016-09-08 01 26 33 2対2とかの場面でも味方置いてさっといなくなる戦闘拒否ゴミランナーがダメ - 名無しさん 2016-09-08 03 37 15 やるならギスギス。援護、リペア配り、釣り陽動など空き巣占拠以外にも状況次第で仕事してるならOK。急襲ならギスギスがいる時は援護メイン、サブランナーくらいで動いてほしい。 - 名無しさん 2016-09-08 05 20 23 そんなランナーいたら議論にもなりゃしねえよ - 名無しさん 2016-09-08 12 05 02 空き巣ランナー多いから、こういうランナーしろって事だろ。議論の意味から議論するなら、別の木たてないとね。 - 名無しさん 2016-09-08 12 16 31 そもそもどんなランナーが好ましいかっていう議論ではないぞ。それはまた別の議論になる。あと【議論の意味から議論するなら、別の木を立てないとね。】ってどういう意味だ?意味不明 - 名無しさん 2016-09-08 13 22 03 ランナーやっちゃいけないの?ていう議論だから、こういうランナーならオーケーだと思うという意見だろ。それともランナーと、ひとくくりにしてるが、どういうランナーか定義が決まってるのかな?決めてないなら、こういうランナーなら良い悪いという意見はでるよ。議論の意味について、はっきり言うと「議論」の意味を勉強しろってこと。 - 名無しさん 2016-09-08 14 47 05 あんた会議でもまとめられないタイプっぽいなぁ。青枝4が言ってるようなのはランナーと呼ぶのかどうか分からないがソレが全員に求められてるのは言わないでも誰でも分かる。だがそれが出来ないからサッカーよりマシと思われる中継回りの「ランナーってそんなだめなのことなのか?」と聞いてるんだろう。「どんなランナーをしたら良いだろうか?」とは木主は聞いてない - 名無しさん 2016-09-08 16 32 56 議題はランナするのはダメなの?いいの?だよね。ランナーて悪い意味の空き巣ランナーと、良い意味のランナーがあるんだよ。だから答える側としては、どちらのランナーか提示されてない以上、こういうランナーなら良い、悪いという回答するのはおかしくないわけ。君が言うように端的にランナーしていいよ、と言えば普通に、このゲームを知ってる人は「いや空き巣はダメだろ。」ていう意見も出てくるよ。てか、すでに出てるけど。たぶん貴方は、まだ始めて間もないか知識がないから、そういう単純な意見しか言えないんじゃないかな。ちなみに会社などて議題を挙げるなら、もう少しテーマ、議題の論点を絞って出すよ。ここはゲームについて論じる場だから一色にしないほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-09-08 18 19 38 はぁ。。ホントに分かってないんだな。。良いランナーなら議論するまでもなく良いんだよ、当たり前だろうが。それだったら木主が悩む事もないから議論にもならないんだ。 - 名無しさん 2016-09-08 23 14 05 戦闘拒否ランナーはダメっていうコメントもあるように空き巣ランナー「しか」しないのがダメなのか、それともいいのか。+αの仕事オプションが付属されてるならOKなのか。ランナーについていい悪いを議論するなら人それぞれ考え方はあるよ。名言するまでもなく・・・なんて主観でしかない。 - 名無しさん 2016-09-09 01 56 30 たまにリザルトだけ見て与ダメ3桁でランナーしかしてないランナーはクソとか言う人いるけど、それを言ってる人のなかにはサッカー集団も少なからずいると思う。そういうメンバーの場合、囮陽動しながら1人で中継がんばらないといけないからね。全部がそうではないが。 - 名無しさん 2016-09-08 15 50 16 自分以外がサッカー部だったら三桁はちょっと少ないかもしれないが大体そんな成績になるよ。ほぼ三人以上に狙われながら中継ランナーを強いられる苦痛をこのランクマで嫌というほど味わったわ - 名無しさん 2016-09-09 09 15 44 3桁と言っても1000に近い3桁なのか、BR1~2発程度しか与えていない3桁では話が違うと思う。普通にやってればランナーしてても後者の与ダメになることはまず有り得んから - 名無しさん 2016-09-10 08 36 42 ちゃんと戦闘(中継維持)もしてくれるなら問題ないよ。というかむしろやって欲しい。ここでよく話題になるゴミランナーは2対2の状況でも味方を見捨てて逃げる奴のこと。徹底して戦闘拒否するから与ダメが3桁なんて当たり前、2桁どころか0すらありえるカスだから - 名無しさん 2016-09-10 08 32 43 ランクマッチの昇格戦のことなんですが、コレぶっちゃけいらないですよね?どうせ勝つかどうかは味方ガチャで運次第ですし唯でさえ切断多いのにコレのせいでさらに多くなってるように思います。ただのポイント稼ぎじゃダメなのでしょうかね? - 名無しさん 2016-09-07 22 14 47 まあ、商売ですからね。 - 名無しさん 2016-09-07 22 33 47 切断バグ使えない今となっては切断よりも暴言チャットやFFですよ。された側は嫌な思いしてるでしょうがねぇ、昇格戦で中継ガン無視サッカーされたり試し乗りしたいのか無強化キャンペ機使われたりザコ機体使われたり、既に俺は嫌な思いをしてるからね。昇格戦なくさないかぎり憎しみの連鎖は止まらないと思うな。昔は煽りチャットもFFもやらなかった俺が落ちぶれたのも全部ストレス溜まる昇格戦がきっかけだし - 名無しさん 2016-09-08 00 39 22 切断した!昇格戦で切断したったよーっ!!なんで毎回毎回自分一人がダブルスコアで1位取るゲームばっかなんだよ!どうして味方は中継取らずサッカーしてんのにやられまくってんの?!こっちランナーやりながらでも迎撃しながら削れる程度の相手だったのに信じられない!信じられない!!昇格戦こんなんばっか!!真面目にやるほうがバカを見るんだよ!!やってらんない!やってらんない!!昇格戦は廃止すべき!! - 名無しさん 2016-09-08 05 54 03 追記 点数稼ぐだけのゲームならゴミばかりの友軍引いてもそれはそれで美味しいから切断する理由はなくなるんだけどね。はー昇格戦マジでなくなればいいのに…昇格戦だけがとびきりやってて苦痛だよ - 名無しさん 2016-09-08 06 06 54 昇格戦落としまくるのは自分が下手なだけ - 名無しさん 2016-09-08 18 29 53 自分が下手なだけ?あのさぁ俺は捌けるんですよ敵機を?その自分が捌ける程度の敵に瞬殺されまくる友軍を3/5で引いてばかりなのにどうしろと?じゃあお前が戦闘しろ?したいけど中継占拠してくれないからそっちに回るしかないんですよ!!どうすればいいかご教授を願いたいものですなぁ?! - 名無しさん 2016-09-09 06 23 52 そもそもさぁ昇格戦は理不尽すぎる運ゲーだから嫌い、苦痛だって言ってんだよ!腕なんてあってもなくてもどーにもなんないの!自分一人が無双したって他4人が足引っ張ればどうにもなんないのがこのゲームなんだよ!下手なだけとか知ったか言ってんじゃないよ!なんで支給消化も億劫になるレベルの苦痛を感じなきゃいけねーんだよ!廃止しろ!廃止しろ! - 名無しさん 2016-09-09 06 31 03 ランバスは踏まないやつ多いしいらねえな、通用すんのは相手が地雷の時だけだぞ - 名無しさん 2016-09-06 23 12 47 議題はどこらへんでしょうか? - 名無しさん 2016-09-07 19 50 52 中継を踏まないランバスの存在意義について?もしくは、敵が来ると中継占拠が途中でも放棄して逃げ回るランバスについて? - 名無しさん 2016-09-08 11 39 12 まずはすぐ修正いうやつを修正だな - 名無しさん 2016-09-06 22 24 02 貴方は野生のカミーユ? - 名無しさん 2016-09-06 22 29 34 いいえケフィアです - 名無しさん 2016-09-06 22 40 39 そのネタ久々に見たわよ。面白かったわよ。 - 名無しさん 2016-09-06 23 04 59 根拠立てて修正しろって言ってんのに対して、修正厨ガーウデガアレバーアタラナケレバーって論点ずらしするやつのほうが修正されるべき - 名無しさん 2016-09-06 22 53 51 そもそもここで修正修正言う前に運営に直接要望送ればいいだろ。ここでいくら叫んでも願いが叶う訳じゃないんだし。 - 名無しさん 2016-09-06 22 57 32 オレもそう思うわ まさにここはポケットの中の戦争よ - 名無しさん 2016-09-06 23 05 57 座布団一枚! - 名無しさん 2016-09-06 23 19 57 送る上で主張してんだろ - 名無しさん 2016-09-06 23 10 57 送ってるんならわざわざここで言い直す意味ないだろ。 - 名無しさん 2016-09-06 23 51 30 送る上で議論するんだろ、頭悪いな - 名無しさん 2016-09-07 22 26 55 その根拠がなってない。ドムが他と比べてコスト不相応ってのは分かるが、マルランガー、ブーメランガーって一つの武装をとってその機体が強いわけじゃないのに狩られたからって顔面シャア専用になって叩いてるのが悪い。 - 名無しさん 2016-09-06 23 03 29 ブーメランはジャスティスだけの話じゃねえけど、強よろけでマニュ射叩き込んで即死にできるんだから機体も含めて言われてるんだろ - 名無しさん 2016-09-06 23 12 19 即死?新兵はもっと装甲上げてからランクマこいよ - 名無しさん 2016-09-06 23 25 36 エアプかな? - 名無しさん 2016-09-07 22 26 20 即死っつったのお前だろ。たかがブーメランとマニュ射3発で死ぬ新兵はお帰りください。 - 名無しさん 2016-09-08 07 23 21 よろけ武器が弱よろけに統一されている中、ブーメランが弱よろけ×2で強よろけなのを壊れということがおかしいことなのか?ちゃんと根拠あるだろ - 名無しさん 2016-09-06 23 13 59 俺はそう思わないんだわ。ビームライフルじゃなくブーメランという特殊な武装なんだからしょうがないだろ。ほんと何でもかんでも統一しないと気が済まないんだな - 名無しさん 2016-09-06 23 29 48 こうあるべき、ってのがもうできあがってるのかもですね。 - 名無しさん 2016-09-06 23 32 46 ブーメランを特別扱いしていい理由がない。議論する気あんの? - 名無しさん 2016-09-07 22 22 44 じゃあビームガトリングガンって強すぎね?オートで追尾とか特殊すぎだろ。修正しないとな。 - 名無しさん 2016-09-08 07 20 34 ゲームバランス整える上で統一して何が悪いん? - 名無しさん 2016-09-07 22 24 27 ゲームバランスとかじゃなくお前は個性を無くそうとしてるだろ - 名無しさん 2016-09-08 07 18 33 ステップひとつ踏めばいいのに、ってのは腕に入るのかな? - 名無しさん 2016-09-06 23 05 29 このゲームは課金されて成り立ってるわけだから金払ってゴミみたいな機体使わされたら、まともな性能にしてほしいとは思うけどね。正義ラゴゥドムとかは正直どうでもいい。GP01やサザビーみたいなランクマ機体でフル強化までして、あれじゃちょっと可愛そうだから、もう少し色付けてもいいと思うけどね。 - 名無しさん 2016-09-07 03 08 50 それはごもっとも。逆にBD1のマルランが壊れ性能でも仕方無し。金かけて獲得してんだから、運営も簡単には弱化させんだろ。 - 名無しさん 2016-09-07 22 01 49 あらゆるページにて、壊れや‼こんな機体、修正してやる‼っていうのを、片っ端から上げて、議論しよう。まぁ、木を建てた俺自身が忘れちゃったらすまないけど、ある程度話が煮詰まったら、俺がジャッジしてやろう。修正必要か、そうでないかってな!(俺は話に参加するともしないとも、言ってないことは、忘れないでくれ)詳しくは、雑談のジャスティス、ドム、ラゴゥ、ブルーが云々スレを見てくれ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 12 01 とりあえず旧OS機群の即急な新OS化が先だと思う。 - 名無しさん 2016-09-06 22 15 56 他の機体の修正より旧OS機の新型OS化を先にしてほしい。今のところガチでヤバいやつはいないし他は後でもいいでしょ。 - 名無しさん 2016-09-06 22 27 20 何様?とりあえずPLと使用機体と勝率とプライム数教えて - 名無しさん 2016-09-06 22 16 18 まぁ大したプレイヤーじゃないんだが、向こうで(雑談の方で)木を建てた主として、最後まで見届けるのが、木主の役目かな~って…汗。まぁ単純にFFのガ○ラスのまねしたかっただけなんだ。喋り方に関しては許しておくれ - 名無しさん 2016-09-06 22 22 38 ああ、ガブ○スね。なんか大変そうなので消火活動手伝いますよ - 名無しさん 2016-09-06 22 49 47 かたじけない。(。´Д⊂)まさか、ちょとした火種があんなに燃え上がるとは、思っていなかったよ。今度から気を付けるよ - 木主 2016-09-06 23 02 45 ただひとつわかった事をいえば、皆、あらゆる機体に不満を抱いたのがわかる。さて、その不満をどう運営が取り除いてくれかだな。 - 名無しさん 2016-09-06 23 04 15 その手の不満はサービス終了までなくなることはないぞ。対戦ゲームの宿命よ、全員が納得する調整なんてものはない。 不満を軽減する努力は続けて欲しいね、頑張ってもらいたいもんだ - 名無しさん 2016-09-07 00 02 30 PL99カンスト、使用機体トリプルZガンダム、勝率0.1%、プライム数金、銀、銅全て2000超え - 名無しさん 2016-09-06 22 23 41 格闘がガードで弾かれる関係はシステム的に変えるの大変なら、せめてブースト削ろうぜ… - 名無しさん 2016-09-06 17 53 40 最近、ジャスティスのブーメランが背中に刺さる事多いんだけど殆ど味方のなんだよね。てかジャスティスのくせに前でろよ。何、後方支援してんだよ。 - 名無しさん 2016-09-06 10 00 06 ↑失礼 板を間違えました - 名無しさん 2016-09-06 10 00 32 格闘機の弱さについての議題なんですが敵の射撃を掻い潜って接近しなければならないのに射撃系防御が紙装甲なのが弱さの原因なんだと思いますが皆さんどう思われますか?格闘機に普通格闘防御なんていりませんよね? - 名無しさん 2016-09-05 19 11 25 格闘機に格闘防御がいらないと思うのは格闘機が活躍してないからでしょ、格闘機が大暴れするような調整になったら格闘防御は必要になるよ - 名無しさん 2016-09-05 19 16 46 射撃戦を行う機体は射撃関係の装甲があり。格闘機のような基本的には接近しての交戦となれば格闘の差し合いが増えそのための装甲がある。 別におかしくはないよな、単純に格闘のメリットと射撃のメリットのバランスが悪く、射撃中心のゲーム展開になっているってだけの話で。 とりあえず格闘自体の使い勝手か見返りが良くならないとなー - 名無しさん 2016-09-05 19 32 19 ギスの所でやってたコメントかな?実際その通りだと思います。格闘機だから格闘防御高いってのがそもそも小学生並みの発送な訳で。 - 名無しさん 2016-09-05 19 23 30 そうだよ。射撃をかいくぐる為に必要な装甲が無い上ろくな射撃を持ってない。格闘装甲が高いのは結構だが射撃戦メインのゲーム性で肝心のビーム実弾装甲がおざなりでは意味がない - 名無しさん 2016-09-05 19 23 50 弱いと言うか魅力が無い理由の一つは便利技は有っても、ゲロビみたいな大ダメージ攻撃が無いからかな。1機種ぐらいそんなのあっても良いと思うけど。サザビーのだだっこ切りなんかちょうど良かったのに。連続で切りまくって大ダメージ。入れば確定みたいなの。 - 名無しさん 2016-09-06 10 22 55 今の格闘機じゃ汎用機の純粋劣化版でしかない - 名無しさん 2016-09-06 12 59 47 格闘機好きでなんだかんだ言って乗っている人はみんな同じこと思ってるよ。そして格闘機が好きじゃない人や乗らない人は、格闘機の強化は望んでいないから議論にならない罠。昔全体的にラグがひどい時は、こぞってソードストライクに乗っていたのも影響しているのかね。ちなみにわたくしは格闘機大好きでギャンとイフリート改に挫折して今はトールギス2によく乗ってます。汎用や急襲にも好きな機体あるので使うけど。強機体でなくても好きなら使う方なのだけど、格闘機カテゴリーの機体には好きだけじゃ越えられない壁がちょいちょい立ちはだかって、トールギス2以外はもう乗るのが怖い。本当は正面からガチで戦える格闘機に乗りたいのだけど現状は仕方がない。でもペイントしてずっと乗っていたら愛着湧いてしまったわ……。個人的には格闘攻撃をステキャン出来るようにして、格闘機限定で横格はガード崩せるようにして欲しい。 - 名無しさん 2016-09-06 21 51 11 そもそも射撃武器をメインにした機体に対して格闘武器をメインに据えられた機体は、そのメインをガードされたり避けられたら敵の目の前で馬鹿デカい隙をさらすことになるし、その攻撃に掛かる時間(詰め寄り始めから切り終わりまで)も射撃機と比べてすごい長いというデメリットを与えられておきながら、更に格闘機だからというよくわからない理由で装甲まで減らされて、その他書ききれない数々のデメリットと引き換えにして得られたメリットは格闘装甲と格闘補正が気持ち高めってだけ。あまりに不条理。 - 名無しさん 2016-09-08 22 53 16 サッカーする人とランナーだけの人でよく話題になるが、マシな方を決めないか?一番いいのは状況に応じて対処して行動する人なんだけど。 - 名無しさん 2016-09-04 21 43 42 腐ったりんごと腐ったみかん、マシな方を決めないか? って質問と同じだよそれ。 - 名無しさん 2016-09-04 22 03 08 いや、二十年たったキムチと二十年たったらっきょう、マシな方を決めないか? と同じじゃないか? - 名無しさん 2016-09-04 22 13 59 青枝と緑枝の質問、マシな方を決めないか? - 名無しさん 2016-09-04 22 51 17 どちらかと言われたら非戦闘員ランナーかな。オブラート一枚分位の差しかないが。 - 名無しさん 2016-09-05 01 21 06 開幕拠点も加えてはどうですか?あれも大概失敗するか成功しても時間かかり過ぎて意味無いなと感じる。 - 名無しさん 2016-09-05 04 59 58 例えば自分以外に戦闘はハイエナのみの空き巣ランナー4人と常に4人固まって中継占拠も仲良く4人のサッカー部どっちがマシかって話だよね。この場合だとランナーのがマシというかサッカー部じゃ勝てない - 名無しさん 2016-09-05 05 36 40 個人的には空き巣ランナーの方が、まだ勝てる確率があると思います。サッカー部4人の場合は中継負けしている状態でも走ろうとしないし、万が一サッカー部からはぐれるとボコスカ落ちていく可能性が高い。むしろ4人集まってても2~3人に負けたり、1人の囮に陽動されて仕事できないの状態が続くので。空き巣ランナーの場合、味方が4人サッカー部だと、やむを得ずリザルトがそうなってしまうパターンもあるかと思います。違いは敵に見られまくったり陽動もしてるので与ダメは低いが支援Pがアシストと比例せず高め担ってる事。 - 名無しさん 2016-09-05 06 21 20 続き 純粋な空き巣ランナーの場合、ひたすら中継とって戦闘に参加せず陽動もしない為、まわりに負担かかるが味方4人が、それなりの腕でサッカー部でなければ勝てる場合があると思います。ただ空き巣ランナーが2~4人いるなら、味方への負担は相当なものになるのでPSが求められますが・・・。 - 名無しさん 2016-09-05 06 24 26 どっちも同人数居るという前提ならどう考えても役に立つのはサッカーの方だろう。仮にサッカーが2人居たとしても他の3人が上手く立ち回れば何とかなるけど、戦闘拒否のランナーが2人も居たらどうにもならん - 名無しさん 2016-09-05 07 45 20 これかな サッカーって最低でも2人からだと思いますしランナーが2人だと大変なことに サッカーは強ければあっという間に解散できますし ランナーは永遠にランナー - 名無しさん 2016-09-05 08 36 22 ランナーが永遠に中継を追い続けるように一人の敵を永遠に複数で追いかけ、決して群から離れず解散なんてしないのがサッカー部なんだぞ。「あっという間に敵を倒せる技量」と「敵を倒したら即座に解散できる適切な判断力というか頭」があるなら適度に戦闘に参加してくれるハイエナじゃないランナー同様、もはやサッカー部とはいえない。永遠と中継とハイエナしか狙わないランナー同様、永遠に群れ続けて中継不利でも離れなず一人の敵を追い続けるサッカー部が本気で役に立つと思ってるの? - 名無しさん 2016-09-05 11 32 43 ぶっちゃけ3 1だろうが4 1だろうが「即座に」倒してそれぞれ中継占拠なりなんなり適切に「解散」出来るならランナー同様忌み嫌われなんてしねーから。もう一度考えなおして。サッカー部のがマシとか文字だけでも虫酸が走るわ - 名無しさん 2016-09-05 11 36 52 戦闘拒否ランナーの方がマシという方が虫唾が走るわ。あいつら2vs2とかになっても普通に味方見捨てて逃げるからな。サッカーが2人ならそいつらをずっと一緒に行動させて他の人は分散して動けばいいだけ。逆に戦闘拒否ランナーが2人とかどう考えても攻撃枚数が足りんわ - 名無しさん 2016-09-06 06 20 12 ごめん赤枝の方に付けるレスを間違えたw - 名無しさん 2016-09-06 06 21 24 だーからサッカー部が最低2人とかそういう前提が間違いだっての。あいつらは名前の通り常に群れたがるの。例えばこっちが1vs1やってるところに中継捨てて2体3体とワラワラやって来て3vs1、4vs1の状況を作るのがサッカー部なの。そんな状況になったら仕方ないから敵をサッカー部に譲って向かおうとしても時は既に遅し、枚数が足りず中継が真っ赤になって取り返しつかなくなることは理解できる?サッカー擁護派の仮定するサッカー部とは、戦闘拒否せず一緒に戦ってくれるランナーくらい都合のいい存在だと認識したうえで考えるべきだわ、いくらなんでもお花畑がすぎる - 名無しさん 2016-09-06 07 11 47 つまり、サッカー部を仮に2人と仮定したうえでそいつらを組ませて他の人は分散して動けばセーフなんて考え方は無理ってこと。なぜならその2人は中継占拠の間も含めて誰かと群れてなくちゃ不安だから枚数的には常時1・1・3か2・3、1・4、5になるわけ。1・1・1・2、あるいは2・1・2のフォーメーションで分散できると思ってるなら大間違いだぞ、見積もりが甘すぎるよー - 名無しさん 2016-09-06 07 23 21 ランナーの方がまし。特に中継の重要性をわかってればなおさら。サッカー部員てのは基本n+2で敵より2体以上多く張り付いてる状況。しかも奴らは倒してもばらけずにその場の中継できっちり回復までする丁寧さだ。いるだけで敗北濃厚だろう。 - 名無しさん 2016-09-05 15 58 12 サッカー部って、まず開幕から同じ中継をゾロゾロ手つないで取りに行くところから始まるよね。どっちもゴミだけど無駄な動き、戦力として見るとサッカー部の方が負担かけている。中継まわるのも一緒、敵と戦うのも一緒。その非効率を補うのが1人なわけで、それは不可能に近い。 - 名無しさん 2016-09-06 10 14 19 まずは中継占拠たのむを連呼、味方が占拠に移行しやすいよう味方が集まってるところの敵を減らしていく。それでもダメなら全赤振りが前提なのでサッカーする。状況次第でタイマン→囮みたいになるかもしれないが。自分は支援使う時も中継ふってるので普段はサッカー集団と組んだら中継まわりながら戦うが。 - 名無しさん 2016-09-04 18 08 29 ↑ごめんなさい 下の木のコメです - 名無しさん 2016-09-04 18 08 52 赤振り前提だとやはりそうなるか 支援機でも中継に振るのは大事よね - 名無しさん 2016-09-04 22 42 33 もしもこんな状況になった時、皆ならどうする? 自分は全赤振りの支援機乗っている だが、味方がサッカーばかりでまともに中継を取ろうとしない 敵に全中継を取られるのも時間の問題である この場合、次のうちどの行動をすればいいか プランA・危険を承知で単独で中継取りに行く プランB・「中継占領を頼む」や救援要請をうって味方を促し一緒に取りに行く プランC・諦めてみんなとサッカーする プランD・その他意見があれば さぁどうする? - 名無しさん 2016-09-04 15 47 22 D ヘビーアームズさんが怒りの敵本拠点破壊を行う - 名無しさん 2016-09-04 15 54 40 ヘビーならその選択肢もアリだな - 名無しさん 2016-09-04 21 54 41 中継回りながら敵も殲滅する - 名無しさん 2016-09-04 15 56 29 思想がそれかな ただ中継奪取中に敵が1~2機湧いてきたら逆に殲滅そうだ - 名無しさん 2016-09-04 22 04 35 ボールを速攻で撃破する。 - 名無しさん 2016-09-04 18 41 46 自らボールになりにいく敵さんもいらっしゃるので~ そうなるとますますカッカー状態に - 名無しさん 2016-09-04 22 13 25 バスターなら拠点行く、ランチャーは知らん。 - 名無しさん 2016-09-04 20 03 09 バスターで拠点破壊しに行く人たまに見るけど、プロヴィやヘビーに比べてあまり脅威に感じないかな - 名無しさん 2016-09-04 22 18 04 そういう選択肢もあるって話さ。一応赤振りバスシュで30秒切れるよ。 - 名無しさん 2016-09-04 22 49 46 それは知らなかった 武装多いから隙間なく攻撃できそうね それにマニュアルサブが至近距離だと強力 ってことか - 名無しさん 2016-09-04 23 05 13 基本マニュサブとミサイルしか使わないけどねw両方リロード中にメイン撃つくらい。 - 名無しさん 2016-09-04 23 33 58 全赤振りの支援機乗ってる時点でお前も中継取らない味方まかせなんだから文句言えんだろ。つまりさっさと試合終わらせて占拠しっかり3つ振るだなw - 名無しさん 2016-09-04 21 04 41 もしもの話さ 支援機でも中継占領3に振るというのはオレも同意 - 名無しさん 2016-09-04 22 28 45 現状で単発バズーカ持ちで優秀な機体ってなんだろう?未だに旧OSのゲルググさんの弾速は早く感じるけどね。 - 名無しさん 2016-09-04 01 09 13 シナンジュ - 名無しさん 2016-09-04 01 21 18 シナンジュかな アレックスもまあまあ - 名無しさん 2016-09-04 10 24 35 ダム、ゲル、アレックスに、あまり乗った事ないのでエアプなんだけどシナンジュより当たりやすいって聞くがどうなの - 名無しさん 2016-09-04 18 11 06 zでしょ - 名無しさん 2016-09-04 18 54 34 バズじゃないけど - 名無しさん 2016-09-04 18 55 39 単発ダウン持ちってことかな?そもそもBZは全部単発だし。BZ持ちはどれも使用感変わらないかなぁ。全員汎用で役割(前線維持)的にも変わらないから。強いて言うなら回避持ちのシナ、次点に足まわりの良いアレックス。 - 名無しさん 2016-09-05 17 51 32 そろそろ真面目に格闘機が活躍出来るようにして欲しい!現状ランクマに出したいけど出す勇気がない。産廃扱いされるのはもうたくさんだぁぁぁ! - 名無しさん 2016-09-03 22 22 25 ギスⅡがあるじゃないか(格闘機として扱うとは言ってない) - 名無しさん 2016-09-03 22 31 39 ジャスティスがあるじゃないか(急襲機として扱うとは言ってない) - 名無しさん 2016-09-03 22 34 21 格闘モーションをステップでキャンセル出来たり、ガードで格闘弾かれた時の硬直短くするとか そういう格闘機だけの特権ほしい - 名無しさん 2016-09-03 22 32 49 バルバトスのバトルアックスの硬直時間を延ばしてほしいわ - 名無しさん 2016-09-03 22 35 35 !少々の高低差くらい乗り越えろっちゅーねん! - 名無しさん 2016-09-03 22 57 09 高低差ありすぎて耳キーンなるわ! - 名無しさん 2016-09-03 23 44 26 オモシロイ!!! - 名無しさん 2016-09-04 10 57 16 今のソードで十分戦える - 名無しさん 2016-09-04 09 39 48 けど、ランクマは怖いからゲルで出てる(´・_・`) - 青枝 2016-09-04 09 41 09 ギス2とエクシア使えばいいよ(汎用機の戦い方) - 名無しさん 2016-09-04 09 40 04 サービスイン当初から280戦ずっと可能性を模索してガーカス使ってみた身としては今はマシになってるんじゃないか?ガードダッシュだけ上昇調整されても使えないんだよこれ - 名無しさん 2016-09-09 02 35 06 強機体と弱機体の基準を教えてやろう! ランクマで急に増えるのが強機体で、急にいなくなるのが弱機体だ! - 名無しさん 2016-09-03 19 12 38 今それを言うとサザビー板からまた煙がでるぞ - 名無しさん 2016-09-03 20 42 23 ギスもギス2も最初は産廃言われてたんやで、使いこなせる奴が出始めていまは最強枠だけどさ、なのでこれは当てはまらんよ - 名無しさん 2016-09-04 17 09 33 ギスは汎用として戦おうとすると微妙だもんね。あの機動力とスーパージャンプで中継まわりながら戦うやり方が主流になって、リペア配りも出てからさらに株あがったよね - 名無しさん 2016-09-04 18 16 00 ギスギスⅡはリペア実装が追い風になったと使ってて思う - 名無しさん 2016-09-04 18 23 08 ↑続き とはいえサザビーに同じような固有特性があるかは疑問かなぁ・・・現状、強みはファンネル、硬さ(HP)、そこそこの格闘くらいなので、これを活かして青振り、赤振り、格闘振りやっても・・・ - 名無しさん 2016-09-04 18 23 50 ↑誤解されそうなので、念のため上のコメは緑枝主です。 - 名無しさん 2016-09-04 18 28 47 ランクマで味方の士気を下げてまでしてアッガイに乗っていいのかどうか - 名無しさん 2016-09-03 01 19 04 フル強化で、かつ戦果を挙げられる自信があるならどうぞ。どんな機体に乗ってる味方が居ても。勝つときは勝つし負けるときは負けるって最近悟った - 名無しさん 2016-09-03 01 50 43 うむ、昨日自由×2・BD×2・羽×1相手に総コスト-200で圧勝した 勝負は時の運 - ただし、それは昼の出来事で深夜帯は強いチームに巡り合わさるかが問われる 2016-09-03 02 25 29 総コスト200差ってそんな変わんないじゃん。 - 名無しさん 2016-09-03 18 29 40 200って負けてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-09-03 22 15 40 さっき即決ズゴック見たけど思いっきり地雷かましてたぞ。味方で最多損壊で中継踏まず与ダメ500未満とかいないがマシだった - 名無しさん 2016-09-03 07 55 12 たま~に超強いアッガイ乗り見かけるな - 名無しさん 2016-09-03 10 24 59 勝てればいいのよ - 名無しさん 2016-09-03 15 56 15 戦果はともかくアッガイ見たらテンション上がる。面白いペイントならなお良し。 - 名無しさん 2016-09-03 16 04 09 スタンダードならまだしもランクマじゃ許されないだろ・・・ - 名無しさん 2016-09-04 12 01 13 よろけ機能持ち機体とダウン機能持ち機体ってどちらが強いと思いますか?自分は怠慢で戦う事が多いのでダウン機能持ち機体の方が強いと思っているんですけど。 - 名無しさん 2016-09-02 09 42 02 よろけ稼げるから、よろけ持ち。ちなみに今ある武装で比較すると・・・よろけはBD1のマルラン、正義のブーメラン、ドムのバズ、バクゥ曲射など、ダウンはゲルやシナンジュのバズ、ファトゥムなど。見てわかる通りウザい、脅威になっているのは前者だと思う。ダウン武装は乱戦でも枚数有利を作ったり、ブースト回復したい時に当たれば・・・くらいのメリットはあるけど。 - 名無しさん 2016-09-02 10 07 56 そうとも言い切れないんじゃないか?Zのハイメガとかプロヴィの一斉掃射とか1発ダウンだがヨロケ武装が比にならないくらい強いぞ。下手したら一撃でフルHPが終了だからな - 名無しさん 2016-09-02 10 57 32 たしかにZのハイメガとファンネル掃射は普通に強いね。その辺の高火力ダウン武装とマルランあたりを比べて、どっちがいいかを議論した方がいいかも。 - 名無しさん 2016-09-02 16 57 22 ハイメガは当たればデカイけど外したら隙あり過ぎて終わりじゃん。乱戦じゃ硬直中に狙われ易いから着易くぶっぱなんてできんし。ファンネルの一斉掃射も遠距離じゃそうそう当たらんし、かといって近付くと撃つがバレバレだし - 名無しさん 2016-09-02 23 56 22 それはよろけ武装も同じではないですか?足止まらないでよろけ取れるのとか腕部グレとかミサポ。あと一応フラッグの変形ミサイルもですね。 - 名無しさん 2016-09-06 17 40 39 比にならなくはないと思います。確かに瞬間火力は圧倒的ですが、よろけ→マニュ射で同等かそれ以上の火力が出せると思います。ただ、タイマンならともかく乱戦でマニュ射はリスクが大きいので単発ダウンとも比肩しうると考えます。 - 名無しさん 2016-09-06 17 53 30 タイマンならよろけ武器、1対2とかで枚数不利の時はダウン武器の方が戦い易い - 名無しさん 2016-09-02 18 49 15 乱戦になりやすいからダウンかなヘビアならミサミサパージミサミサで4対連続ダウンさせて俺つえー出来るしなその後リンチされたりするがな - 名無しさん 2016-09-02 19 51 16 タイマンなのにダウンさせてどうすんの? - 名無しさん 2016-09-02 19 56 03 クェス機なんか、多段武装だけどほぼダウン武装だよね。あれなんか中継戦や乱戦で枚数有利で占拠しやすいけど、キュベの特1の事を言われるとタイマンでも強いと思ったけど(これも当たりハンパ当たりだとダウンしないが)。 - 名無しさん 2016-09-02 21 05 44 アレは明らかに運営の設定ミスだろ。特1のよろけ5発ダウン6発、しかも1押しで2発発射とかどれだけだよ・・・。せめてよろけ5発ダウン10発位(ちょと多いか?)ならもっと押し付けていけるのにな - 名無しさん 2016-09-03 01 54 59 どちらが強いかはケースバイケース過ぎてどちらも甲乙付けがたい。例えばBDのミサとかは距離が開くと機能し辛くなるし - 名無しさん 2016-09-06 17 44 27 時々みるんですけどブーストランプ問題気にしてる人はどれくらいいるんでしょうか 私的に。ランプ気にならないので流用なんでもいいのでどんどん機体追加していってほしいなと感じています - 名無しさん 2016-09-02 08 58 52 私も木主と全く同じです - 名無しさん 2016-09-02 21 53 01 そもそもこのゲームのモデリング良くないしさっさと追加してほしいが、ランプ消すぐらいはキャラゲー作ってる自覚あるならやってほしいけどね - 名無しさん 2016-09-03 01 09 23 私的には機体追加にめちゃくちゃ時間がかかってるのに流用丸出しで手直ししてない感が凄いからブーストランプが気になります - 名無しさん 2016-09-03 23 12 10 初歩的なこと聞くようで悪いんだけど、ブースとランプって何?ぐぐってもそれっぽいのが出てこないんだ… - 名無しさん 2016-09-03 23 37 48 バトオペ無印をやるのが分かりやすいとおもうけど、MSのバックパックとかになんか青く光ってるのがあって、ブーストゲージの減り具合で青、黄、赤に光る。ブースト満タンで青、少し使ったので黄、オバヒで赤。......だったような気がする。説明下手でごめん。 - 横から 2016-09-03 23 52 20 ありがとう。そんなのがあるのか。気になったことがない…というかあることすら気付かなかったが…。 - 名無しさん 2016-09-03 23 55 36 そーいえばこっちでも色変わってるのかな? - 名無しさん 2016-09-04 19 02 24 個人的に一家に一台ギスかギス2がいた方がいいと思う。いるいないでC中継戦や数的有利の作りやすさがダンチじゃね? - 名無しさん 2016-09-02 01 27 11 開幕で見方が自分以外AとBに向かった場合Cに一人で行っても犬死だし皆んなどうしてますかどっちかについて行く? - 名無しさん 2016-09-01 11 20 46 機体とマップによると思う。射爆ならC行かないけどヘリポなら行くよ - ゲル乗り 2016-09-01 12 18 18 ヘビアなら取り敢えずC行って時間稼ぎ。味方が来るまでただひたすら中継で耐える。それで来ずに落ちたらそのゲーム負け。と判断材料にしてる。ちょっと答えになっとらんけど、上の人が言ってるけど、結局機体によるね。。 - 名無しさん 2016-09-01 12 25 11 たとえ一人でもCに行く。相手も同じこと考えてる場合が多いから、汎用でも全然間に合うことが多いね。 - 名無しさん 2016-09-01 14 13 41 俺もそうするけど射爆場で一人はキツイな Lストやバスターに狙撃されだしたらタマらん - 名無しさん 2016-09-02 20 19 09 一人で行くときは中継内には入らず、距離おいて様子見る。マップの味方の動きで2~3人がCに近づいてきてるようならけん制しながら囮、陽動して味方の援護まつかな。誰もこなかったらムリせず数的有利の状況を作りにいって、その後でCとれればとる。 - 名無しさん 2016-09-01 16 54 07 追記だけど、なるべく裏取りにいった人の援護には向かわず自陣で戦う人達の数的有利を作るよう意識しています。裏を取りにいくのは1人で十分だし、囮陽動をするつもりでCをスルーしたと判断しているので。それができずに救援要請だしてくる裏取りランナーがいますがシカトです。 - 名無しさん 2016-09-01 17 20 50 このチーム駄目かな、と思いつつSFS切れたとこで追いついて来るのを待つ。突出しても袋叩きなんで。 - 名無しさん 2016-09-02 12 34 32 機動と装甲どっち派が多いのかな?自分は被弾率高いので専ら装甲ですが,あ、旧OSの方々はお帰りください。 - 名無しさん 2016-09-01 10 03 07 使い分ける。基本的にはブースト速度、ジャンプ性能強化が他にないメリットなんで機動OSにする。 けど装甲値の上昇が良いガンキャやヘビアの狙撃が主ではない支援機とか、恩恵が乏しいドムなんかでは装甲OSにしてる - 名無しさん 2016-09-01 12 09 52 俺はガンキャは機動にしてる。装甲で粘るより、火力で牽制したほうが勝率いいんだわ - 名無しさん 2016-09-03 01 58 16 並んで戦える汎用機あたりがいればほとんどの場合で素の耐久があるし機動が良いと思う。とにかく安定して開幕C踏みたい、とかで装甲にしてるだけだから。ガンキャは両OS共にメリットが強くて面白いね - 名無しさん 2016-09-03 18 48 29 基本装甲 継続戦闘時間が長いほうがいいかと思って。 デイリーの中継~回の時は効率を考えて機動にしてるくらいかな。 - 名無しさん 2016-09-01 16 29 04 被弾率低いので機動一択、現環境じゃ装甲があろうと死ぬときはどうせ死ぬし。装甲は挙動が重すぎて無理 - 名無しさん 2016-09-02 00 30 52 復刻イベントもあって、機体コストがインフレ状態!!!そろそろ総戦力10000→UPするのはどうでしょうか?せっかくの備蓄が、勝っても負けても速効で溶けるし、なによりもっと戦いを楽しみたい!!! - 名無しさん 2016-09-01 09 21 15 10000⇒14000くらいは良いかもね。あと敵味方1人落ちた状態で4vs4で戦ってると10000なら4vs4がベストなんじゃないかと思うようになってきた - 名無しさん 2016-09-01 09 27 01 備蓄を速攻で溶かす為に今の総コストなのだよ。ガンガン楽しんでガンガン備蓄を使いたまえ。by運営。 - 名無しさん 2016-09-01 12 10 11 いい加減怯み発生してる機体はその次に食らう攻撃は1律ダウンにしてくれんか?囲まれて怯みハメされるとどうにもならんのよ - 名無しさん 2016-09-01 02 17 19 囲まれてよろけ取られてどうにも出来ずにやられる…ってそれは普通にそういうデザインじゃないのか。枚数で負けてる交戦はそれだけ危険って事で - 名無しさん 2016-09-01 02 24 44 そうでなければ枚数有利の意味があまりなくなるからな。俺もどちらかと言うとタコられる方だが仕様として納得してるぞ - 名無しさん 2016-09-01 08 49 10 ブーメラン往復で2ヒットすんのやめね?弱よろけの意味ないやん 弱よろけ×2で修正前よろけやん ブーメランは行きで命中したら消えてくんないかな どう思うよ - 名無しさん 2016-09-01 01 46 05 返ってこないブーメランなんていやだよ - 名無しさん 2016-09-01 01 48 27 当たっても戻るブーメランてのも不思議だな。どんな仕組みなんだろ - 名無しさん 2016-09-01 08 50 47 ブーメランみたいなドラグーンなんだろ - 名無しさん 2016-09-03 01 14 03 2ヒットするならよろけ判定は1回にすべきなんだが、この開発は何を血迷ったか2ヒットとも怯み判定つけてるからな、これで短くなったとは言わんわ - 名無しさん 2016-09-01 02 15 11 ミゲルもビックリ!! - 名無しさん 2016-09-01 07 03 20 ゾゴック「ブーメランにはちょっとうるさいぞ」 - 名無しさん 2016-09-02 21 00 44 もちろんブーメランの弾数は10発だよな。ブーメラン乱れうち出来る最強の格闘機に!(ならないです - 名無しさん 2016-09-03 14 16 20 機体別にチームが勝ちやすくなる動き、役割を書いてみた。異論ある?【ギス、ラゴゥ】⇒「メインランナー」中継3~5点とってたら、味方にリペア配ったり援護(ギスの方がラゴゥよりランナー寄り、ラゴゥは曲射による足止め支援あるので少し援護寄り) 【Z・ウィング】⇒「急襲援護&サブランナー」ギス・ラゴゥ走る時は援護にまわって味方が中継維持しやすいようにする。メインランナーが走りづらい、中継足りてない時は自分もランナーする。 【百式、BD1、キュベ、ゲルググ等の一般汎用機体】⇒中継を防衛、維持して前線ラインの維持・底上げ。囮しながら味方の中継、枚数有利を作る。汎用で率先してランナーすると味方ランナーが足止めくいやすくなり、チーム崩壊。 【ZZ】⇒高機動型支援&サブランナー。味方の元に変形しながら急襲援護。闇討ちハイメガなどで火力を発揮した戦闘。なるべくタイマンは避けて各戦場の味方を援護に走るのが理想。ランナー走れてない時は自分も走りってあげる。【アッガイ】⇒相手の戦闘意欲を下げる。危ないと思ったら座ってみる。 - 名無しさん 2016-08-31 03 00 59 ↑追記補足 【百式、BD1、キュベ、ゲルググなどの一般汎用】⇒率先してランナーすると不味い事になるが、けして中継占拠に走るなという意味ではない。あくまでギスやラゴゥがいるのに前線維持を放ったらかしてランナーするなという意味。 - 名無しさん 2016-08-31 03 03 54 【ランバスデュナ】⇒「前線で戦う味方の支援火力」 ひたすら前線の維持に頑張る味方の横から高火力でダメを稼ぎ、敵を減らしていく。開幕は当然Cの中継戦へ直行する。最もランナーしてはいけない機体。【プロヴィ】⇒「拠点破壊活動・前線維持・第3撃破」バスシュによる一瞬の拠点破壊で戦況ゲージを一気に減らす。ただし拠点破壊に固執しすぎない。無理せず拠点破壊しなくても勝てる時は戦闘重視でOK。第3倒したら、なるべく拠点いくこと。敵はマジであせる。【ヘビア】⇒装甲固めのモジュ・マスタリなら前線維持・囮、機動赤降りなら拠点破壊を意識しつつ戦闘。プロヴィと違って固いので釣りつつ拠点を攻撃して、味方の枚数有利も作りやすい。 - 名無しさん 2016-08-31 03 17 41 とりあえずパッと思いついたところを書き綴ってみた。以上です。 - 名無しさん 2016-08-31 03 18 23 異論はないけど野良じゃ編成含め役割通りにまずいかないし戦闘と同じでPS次第よ - 名無しさん 2016-08-31 06 43 00 なかなか理解している味方にマッチングしづらいのはあるけど、全員そうって程でもないかな。たまにわかってるなーって味方に合って圧倒できる時もあるし。 - 名無しさん 2016-08-31 12 22 47 分かりやすくてイイね。ただこの機体はこう動いてくれるだろうと予想すると、違ったとき「なんで?」ってなるから、あくまでも自分がそれらの機体を使うときという風に考えた方がいいかな。最近は走らないラゴゥなんて珍しくないから。勝手に期待するのもいいけど、思い通りに動かなかったときにどうフォロー出来るかも考えるといいかも。 - 名無しさん 2016-08-31 15 38 56 そうだね~できれば機体の役割に合った動きをしてくれると助かるんだけどね。PSは仕方ないとして、こんな感じの判断力は備えていってくれると試合も、より楽しくなるとは思う。 - 名無しさん 2016-08-31 16 09 27 長い!各員目の合った敵は殲滅すること!以上! - 名無しさん 2016-08-31 10 10 30 おう地雷にはならないように。 - 名無しさん 2016-08-31 12 23 35 トールギス1・2について 「装甲が固くて速い」なるほど設定通りだ だが汎用機・格闘機でありながら急襲機を食ってしまう機動性はいかがなものか。(急襲機は装甲を犠牲にして変形しないと機動性を得られないのに) また、ブーストをふかす時とジャンプしはじめのブーストゲージ消費量が少なすぎる気がするのだがどうだろうか その2つを増やせば高飛びトールギスもいなくなるような - 名無しさん 2016-08-30 08 23 18 メイン足止まりダウン力高いから火力無く中継戦弱いし接地時に隙晒す等のデメリットを持ってるから別に気にならん - 名無しさん 2016-08-30 08 30 28 強誘導ミサイルからコンボ出来るのに火力がない・・・? - 名無しさん 2016-08-30 08 53 36 まともな機体使ってたら通常時は精々1コンボ300ぐらいだろ。火力赤振りで400いかないぐらい。あるかこれ? - 名無しさん 2016-08-30 11 57 46 それで十分でしょ 装甲・機動力・火力まで全部あるなら、今でも強力なのに、よりぶっ壊れになる それに怯みとって逃げれるじゃんか - 名無しさん 2016-08-30 12 02 32 あれのどこが強誘導なんだ?BDにくらべりゃゴミですよゴミ。 - 名無しさん 2016-08-30 13 27 14 比べるもの間違ってない?BRとかバズとかと比べて誘導性が高いのは認めるでしょ - 名無しさん 2016-08-30 13 48 59 誘導するミサイルと、予測で当てるライフル(誘導してるわけじゃない)・銃口補正、着地硬直等で当てるバズと比べる方が無茶あるで - 名無しさん 2016-08-30 14 12 42 別に汎用だから格闘だから○○ってのは関係ないと思うけど。急襲を食うほどの機動力をギス1,2から愛のあるヤツいがい誰も使わなくなる。そもそも急襲=長所は機動力とか何みてるの?機体毎に全然違う特色、役割があるでしょう。 - 名無しさん 2016-08-30 11 29 25 じゃあ君の急襲の定義は何さ?全体的に急襲の傾向として、防御が汎用より薄くて機動力がある調整になってるでしょうよ - 名無しさん 2016-08-30 11 37 38 追記 機動力が控えめな急襲機は装甲がある - 名無しさん 2016-08-30 11 47 01 汎用だから格闘だから○○ってのは関係ないって・・・じゃあ機体のジャンル分けって何なの?その根拠は? - 名無しさん 2016-08-30 11 43 24 君たち機体編成を組む時に汎用○機、支援○機、急襲○機とかいう判断の仕方で組んでるか?だとしたら間違ってる。機体毎に可能な役割「前線維持・囮、ランナー、火力援護役など」で編成を組もうとするのが正しい。汎用なのに急襲より機動力があるのはおかしい・・・とか、ただ単にギスを弱くしてほしい言い訳としてはムリがあるからやめとけ。 ZZなんて機動力としてはギスにもウィングにも劣ってるが火力で火力援護でかってる。ギスにも負けてないじゃん。てか公式に運営が急襲は~とか格闘は~みたいな定義をつくって、そういう機体以外つくらないって発表でもしたの?あくまで、おおまかな枠組みくらいでしかないでしょ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 17 34 ほんこれ(´・ω・`)なんかただギス兄弟嫌い!にしか見えない - 名無しさん 2016-08-30 12 20 30 ギスとギス2を署名集めて運営に急襲カテゴリにしてもらえばええんちゃう - 名無しさん 2016-08-30 11 57 02 装甲がある設定だから急襲ではないでしょ - 名無しさん 2016-08-30 12 03 44 じゃあ今のままでいいね - 名無しさん 2016-08-30 12 18 23 そういう設定だから急襲ではないとか、1度頭を空っぽにしたら?勝手に定義できあがってるだけで、いろんな急襲、いろんな汎用がいてもいいと思うよ。機動力のあるギス、火力のある汎用がいるし、装甲たかい急襲?別にいいんじゃない。てかいちいち急襲にカテゴリ変える意味もないけど。 - 名無しさん 2016-08-30 12 23 34 機動性を落としてブースト消費を増やせってこと?流石に無茶苦茶言い過ぎじゃない?強みのない機体は産廃よ… 無印とは違うんだしジャンルは別にそこまで気にしなくていいと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 03 36 誰が両方って言った 速度かブーストどちらか落とせって話よ - 名無しさん 2016-08-30 12 05 03 その2つを増やせばって書いてあるように見えたんだけど? - 名無しさん 2016-08-30 12 11 37 はい(´・ω・`)つ その2つを増やせば高飛びトールギスもいなくなるような - 名無しさん 2016-08-30 12 27 10 装甲があって重いもんを高速で飛ばそうとすんだからブースト消費大きくてもいいと思うけど? - 名無しさん 2016-08-30 12 06 40 重いもんを飛ばすんだから~とかよりゲームバランスの方が大事なんで、どうでもいいです。 - 名無しさん 2016-08-30 12 26 02 いろいろ言っているけど、本当にうまい人は一握り。あとはランナーとか雑魚ばっかりだから、美味しく頂いております。 - 名無しさん 2016-08-30 12 12 44 美味しく頂いておりますという奴はギスとギスギスを使ってる奴の自演 - 名無しさん 2016-08-30 12 44 40 1.ブースト量を大きく減らす。2.ブースト速度を下げる。3.武装の怯み値を下げる。4.装甲を下げる。のどれかを修正する必要はあるな - 名無しさん 2016-08-30 12 47 17 1:乗ってると分かるがそこまでブースト量は多くない。なるべくブースト切れないように気を遣ってる&ブースト回復にモジュール結構裂いてる。2:確かに速い 3:それはない。なぜなら火力はそこまで出ないし一番の欠点は弾速が遅い。 4:HPの兼ね合いもあって耐久は並。これ以上減らすと紙機体になる。 - 名無しさん 2016-08-30 13 34 27 あーわかった。特殊回避をなくせばいいんだ!!それで決定 - 名無しさん 2016-08-30 13 46 51 実際さ急襲機って中継とるだけが仕事じゃないからな。あとめんどくさいから枝付けしないけど強いと思うなら乗ればいいんじゃないの?たぶん機体の癖を修正するまで結構技術力高くないと無理よ。ブースト管理も設置も射撃も全部硬直ありきなんだから他の機体の倍は気使うね。 - 名無しさん 2016-08-30 13 30 10 オンラインマニュアルより 急襲 機動戦に向いている機体です。射撃性能が高く機動力があり、敵陣をかき回すことに適した機体です。 らしい - 名無しさん 2016-08-30 19 29 43 初期の頃は機動力の高さが特に印象に残ってたけど、本当は変形などを駆使して急襲するのがあるべき姿なんだろうね。ウェイブライダーの連射力然り、イージスのスキュラ然り、ZZのミサイル然り。トールギスはそういう戦い方出来ねぇけどな! - 名無しさん 2016-09-01 01 05 43 本気で逃げられると並みの機体じゃ弾を当てるのすら難しいってのはさすがに何とかして欲しい。こいつの相手面倒だからみんな後回しにするだろ? - 名無しさん 2016-08-30 19 37 58 最強機体って何よ?いや、コスト別に頼む - 名無しさん 2016-08-29 15 56 49 各タイプ、役割が違うのでコレという機体はない - 名無しさん 2016-08-29 16 34 34 いくら機体が良くてもps足りてなけりゃ持ち腐れするから何とも言えないよね - 名無しさん 2016-08-29 18 37 10 νガンダムは強いと思うぞ - 名無しさん 2016-08-29 22 51 42 コスパがいいのはドム - 名無しさん 2016-08-30 02 04 14 最速のドム - 名無しさん 2016-08-30 10 25 35 アッガイ様 - 名無しさん 2016-08-30 12 58 16 思ったんだけど連敗してる人って機体編成かんがえずに即決してる人が多いんじゃないかな。味方に合わせて足りない役割の機体を入れようとかしてる? - 名無しさん 2016-08-29 15 43 13 出来るだけそうしたいのは山々なのですが、不慣れな機体で何回も撃破されるのと慣れている機体で出来る限り味方をフォローするのとどちらが良いのかで迷います(実際、支援機で接近戦や格闘をしようとする人もいますし・・・)。 どちらが良いのでしょうか?。 逆質問ですみません。 - 名無しさん 2016-08-29 16 02 16 個人的な理想になってしまうけど、各役割の機体に慣れる事がベストではあると思う。①囮・前線維持する汎用=キュベ百式BD1など ②ランナー機体=ギス、ラゴゥ、ウィングZなど ③火力支援=バスターデュナ、ZZなど これらを役割別に1機ずつでも慣れておくのが理想です。どれか一つしか乗り慣れていない場合は味方が違う機体に乗ってくれる事を望むしかないですね。自分は全般的に乗りこなせるようにスタンダードから使い込むようにしてました。 - 名無しさん 2016-08-29 16 06 35 ↑続きで追記 各役割のうち、優先的に慣れておきたい順になれべると①>②(>③)です。補足ですがZZは火力支援だけでなくサブランナーとしても機能します。 - 名無しさん 2016-08-29 16 08 52 さりげなくディスられる格闘機たち - 名無しさん 2016-08-29 16 26 29 適切すぎるアドバイスでワイ歓喜。最低でも百式羽バスターは欲しい(使いなれは勿論)だよな。ギスはオススメしない。あれ直ぐに戦果出せるほど手軽機体ではないから - 名無しさん 2016-08-29 16 40 35 逆に普段乗り慣れてない機体に無理に変更する人いるけどあれも負ける原因だな。偏ってもある程度乗り慣れてる機体じゃないと逆効果。 - 名無しさん 2016-08-29 18 44 33 勝ちに行きたいのもわかるけど、人によっては慣れるために乗りたいって人も居るし、正直いえば自分があわせてあげられるくらいがやっぱり理想だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-08-29 18 47 27 機体編成?そんなもんいらん。得意な機体出来てくれよ。俺みたいな雑魚はLV無制限になれば得意な機体以外乗るとボロボロになるしな。 - 名無しさん 2016-08-29 19 07 33 得意な機体が皆、支援や汎用でかぶったら、マップがグレキャで相手にギス1体いれば相手有利はくつがえらないよ。PSが同等なら負けます。自分が1つの機体しか乗れないなら、味方が合わせてくれるのを期待するしかない。 - 名無しさん 2016-08-30 03 32 52 木主だけど正直ランクマだろうがスタダだろうが各役割の機体を使いこなせるようになりたいという人は、どんどん初乗り参加していいと思っています。結局このゲームは、ある程度、腕が似てきたら勝敗を分けるのは編成バランスと運に影響するところがあるので。逆に腕の差で少し劣っていても編成バランスが良い方が有利に試合を運べる場合もあります。無課金で少ない支給をランクマで練習機体に使いたくないという人は、色んな機体を乗れるようにしている人に編成バランスを調整してもらうのも悪くないと思います。ただ長い目で見て勝率をあげたいという方は、目先の連敗より未来の安定した勝率を目指すため初乗りだろうが各役割の機体を練習してみてほしいですね。 - 名無しさん 2016-08-30 01 06 12 そもそもスタダで色んなタイプの機体乗って慣れてランクマで状況に応じて使い分けろというだけの話なんだがな・・・ランクマで初乗りとか報酬機体以外はやめて欲しいと思うわ - 名無しさん 2016-08-30 06 41 58 無強化じゃなければ別にいいと思います。機体的に変なのでなければ(ズゴ、ザクとか)。というか初だろうがベースの動かし方は変わらないし、初陣なのか、そうでないのかなんて気にもならない(わからないし)。報酬機体が良くて他の機体の初ノリはダメっていう定義はよくわからない。 - 名無しさん 2016-08-30 10 10 39 ランクマ中に報酬機体取ったら一度は実践投入してみたくなるだろ?ランクマ中はそれ以外(掃討・ノーマル)に人が集まらないからランクマで使うしかない。だからランクマで報酬機体初乗りは仕方ない部分があるってことよ - 名無しさん 2016-08-30 22 46 27 そんな事してたら、様子伺ってるうちに時間切れだ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 12 09 そう思ってる人は、今まで通り即決しとけばいいんじゃない?変える気もないのに決定ボタン押さない人がいると、それこそ時間切れの原因&編成バランスぐちゃる。 - 名無しさん 2016-08-30 12 30 39 時間切れなるほど悩むか(笑) ランナーいなけりゃ自分が変えて決定押せばいい。そうすれば他の人も自分はこのままでいいや、て決定おす。時間切れなったブリーフィングは放置以外で見たことないわ。 - 名無しさん 2016-08-30 12 35 57 ヘリポの開幕でギスとか可変機使って相手側中継を取りに行く時なんだが、裏取りに来た相手が一人ならその場または自軍中継で足止めして複数ならスルーして相手側中継目指した方がいいよな?枚数不利なんでどうせこっちの中継取られるし下手して撃墜されるなら相手側に釣った方が状況的にはよくなると思うだがどうだろうか? - 名無しさん 2016-08-29 10 15 18 俺の経験上相手が1人でも無理に足止めしないほうがいいことの方が多い。すれ違いで数発打ち込んで相手の出方次第で無視して敵側いくか決める。10秒くらいで2発当てれるような敵だったらその場で倒すけど当てれない程度にうまい敵なら時間の無駄にしかならん。それならお互い中継取り合った方が状況に変動ないし相手のラインも下げれるからいいかもね。 - 名無しさん 2016-08-29 13 30 23 ギス使ってる時は出会い頭には攻撃してるがほぼスルーしてるわ。相手がZとかWで中継戦に持ち込まれたらかなりキツイしな。ZZはいじめてるw - 名無しさん 2016-08-29 13 54 10 ZZ使ってます。本当によく苛められる……弱い者イジメやめーやぁ。先生に言いつけるで。 - 名無しさん 2016-08-29 14 16 47 先生「お前が悪い」 - 名無しさん 2016-08-30 01 46 34 相手がギスならスルーしてます。追うのは効率的によろしくないし、相手の技量によるが可変機なら状況次第(Cが同数対決で味方に裏取り1体いるとか)で落としにかかるかも。ギス使ってる時は、裏取り行くときに、一人でも多く釣りたいという感じで裏いくので、2人連れれば、こっちは落とされずに味方に枚数有利つくれるのがうれしい。 - 名無しさん 2016-08-29 14 53 56 よくゴミと言われるロックオンキャンセラーですが、Lvがいくらまでなら有効でしょうか?Lv20以上ではほぼ無駄になってる気がしますが、高レベル帯でもしばしば見かけますので。 - 名無しさん 2016-08-29 08 40 50 私は無駄な覚醒スキルはないと思ってます。それぞれ使うタイミングが大事という事かと。今PL26ですがロッキャンの使い方が上手い人は意外と脅威です。悪いスキルではないのですが攻めに使うのではなく自分だけの守りに使う人が多いので色々言う人がいるんでしょうね。ロッキャンというだけで文句を言う人も問題あるかと思います。よってレベルは関係ないかと - 名無しさん 2016-08-29 08 51 48 俺もRCつんでたら地雷ですか?ってファンメ来たけど、結局個々のpsだったり考えがあってのことだから決め付けてくるファンの方々がいかに固定概念と偏見の塊なのかと思います。 - 名無しさん 2016-08-29 18 44 59 全員が地雷かはわからないけど、実際の体験として多くの人がロッキャン=地雷と感じてしまっている。自分もロッキャン使ってて上手いと思った人は見たことない。逆に自分をうまいと勘違いしている人なら沢山みてきた。 - 名無しさん 2016-08-30 10 14 23 レベルとかじゃなくて使う機体と味方の編成次第だと思う。とりあえずデュナランバスヘビアでロッキャンは煽られても仕方ないぐらいの愚行だわ - 名無しさん 2016-08-29 14 01 56 ヘビアでロッキャンはもったいない。リペアが一番かな。あれだけ装甲厚い上にパージもあるし。リペアなかったらバスシュでしょ。流石に。 - 名無しさん 2016-08-29 14 23 47 機体の性質に合ったスキルが一番だと思うな、それを殺す組み合わせがダメなだけだと思うよ - 名無しさん 2016-08-29 14 32 01 ラゴゥやギス2種みたく敵のロックを受けつつも動きやすい、囮しやすい機体でロッキャンとか。狙撃機で火力を出しやすいのにロッキャンとか。優秀な拠点破壊能力があるのにロッキャンとか。 機体の長所を無駄にしてなおロッキャンなので恨まれる感じ。何がしたいんだよって見てて思う - 名無しさん 2016-08-29 14 43 33 機体に慣れるために生存率上げたいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-29 18 51 13 自分ZZで相手百式ロッキャンだったとき、ハイメガ決めた時に覚醒されてロッキャンだったときの安心感はヤバイです。やっぱり敵からするとリペアやバスシュ、状況次第でスパアマなどが脅威になります。なのでロッキャンはタゲが集まるのに慣れていない方の練習用だと思います。少しずつタゲが集まる事に慣れてきた頃がスキル変更の頃合かも。まぁ違うスキルを使って、ひたすら当てる避けるの練習するのが一番近道だとは思いますけど。 - 名無しさん 2016-08-29 15 06 15 ロッキャンが駄目って言うよりロッキャンの使ってる人が弱い気がする。ロッキャンで上手い人なんて一握りしかいない。ロッキャン発動されてもマニュアル格闘射撃当てれるからなー - 名無しさん 2016-08-30 10 28 48 機械だから当たり外れあるのかもね。自分もPS3で満足してるよ - 名無しさん 2016-08-29 08 19 59 俺のはダメだ・・・。明らかに遅い(泣)。相手が2機以上いて動き回ると追いつかずロックしている奴が真後ろに行って見えんくなる。その他言われている色々ほとんど起こるよ。 - 名無しさん 2016-08-29 10 40 46 現時点で修正がいる機体はいるだろうか?弱くて修正の場合いろんな理由から多くいるだろうから逆に強すぎるや 反則だなとおもう機体 - 名無しさん 2016-08-29 03 30 22 バランス崩壊させるほど強すぎる機体はいない気がするけど、ニューの潜在能力が不明だなぁ。味方にニューがいたくらいで敵対したことないんだよな。動画は見たけど。 - 名無しさん 2016-08-29 05 27 59 強すぎる機体はないけど、コストに合ってない弱い機体ならあったので追記。GP01、ハンブラビ。 - 名無しさん 2016-08-29 15 19 46 弱よろけ化してない機体全部 同じタイミングよろけ取り合ったのに、弱よろけ機より先に動けるってある種の反則だと思う - 名無しさん 2016-08-29 07 05 25 ディンは早く救ってやって・・・ - 名無しさん 2016-08-29 08 44 24 旧OS組、強よろけ武装の機体、ミサイルの鬼誘導 - 名無しさん 2016-08-29 13 40 07 ドムのバズは2発よろけ。百式のバズは4発よろけ。あと支援機が高起動化してきたので、相対的に走行やHPを減らさないとまずいかな。 - 名無しさん 2016-08-29 14 11 21 PS3とPS4って操作感そんなに違うの? - 名無しさん 2016-08-29 00 58 39 PL21(22だったかな?)までPS3でやっていて、ダークソウル3発売と同時にPS4を買って、それからPS4でやっている者ですが……全然違う。操作性じゃなく単純にラグい試合が多い。硬直狙って攻撃しても普通に逸れて当たらない。PS4でもたまにあるけど。つまり、PS4でたまにあるらぐい試合が、PS3では普通でラグくない試合の方がたまにある感じ? 当然与ダメ3桁なんてしょっちゅう。今じゃ考えられない環境だったなぁ。ただ家庭によって(マンションとか)通信速度は変わってくるし、めっちゃ早い人はPS3でも大丈夫かもしれない。分かんないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 01 25 08 見事だな・・・。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのPS4の性能のおかげだという事を忘れるな!ウワァァァン!! - PS3メン 2016-08-29 02 35 06 ま、負け惜しみを! - PS4 2016-08-29 02 58 52 ホントに全然違う。好きなように動かせるけど、PS3は機体性能(PS3)が自分の反応速度、動きに付いてこないでしょ。あれが無くなるので勝率は当然あがるよ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 31 45 PS4はわからんけど、攻撃当たらんのも避けられないのもシールド間に合わないのもPS3のせいだと思いたい。支援機に乗ると確実に地雷と化す。遠距離狙撃は当たらない、ゲロビも避けられる、寄られると一方的に死ぬ。・・・俺が下手糞なのか? - 名無しさん 2016-08-29 03 27 37 PS3で満足している俺はどうなるんだ? - 名無しさん 2016-08-29 06 55 50 ガード全く間に合わないよね。ってかミサイルの発射モーションのスピードPS3とPS4ではかなり違うんじゃない事この頃・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 10 42 50 でも実際ラグの影響はPS4でもかなり受けるけどな。自分の操作感に違和感でることはそこまでないが相手の動きがひどくなることが多い。 - 名無しさん 2016-08-29 13 34 50 いまのヘビーアームズの強さって納得してる人のほうが多い? 個人的にはランチャーに次ぐ機体になっているとおもうのだけれど どうだろうか - 名無しさん 2016-08-28 21 46 24 ヘビーは妥当な調整 ランチャーはコスト500であの性能だった上に、こちらがロックできない距離からの砲撃だったから異常だった - 名無しさん 2016-08-28 22 06 57 更に言うならランチャーのあのステキャンが反則。ほぼ連射状態の奴までいた。でも今は弾速遅くなっていくらかマシになった。現状ヘビアは今くらい強くないとまた使い道が限定されてしまう。 - 名無しさん 2016-08-28 22 15 44 しかしヘビアのメインて誘導酷いね。よく明後日の方向に撃ってる。いくらなんでももう少し何とかしてくれんと・・・。バルカン以下だな。 - 名無しさん 2016-08-28 22 18 23 メインもサブも至近距離で攻撃しないとまともに当たらん ミサイルは強いけど軌道が見えていれば余裕回避できる - 名無しさん 2016-08-28 22 30 07 でも、サブの至近はかなり強いで。距離100ならほぼ全段当たるから格闘の代わりに使ってるで。距離100位から相手が格闘入れてきたらサブでよろけ取れる。おまけに結構なダメも取れる。ただし、50からではよろけ取れんから注意。 - 名無しさん 2016-08-28 23 07 15 そうそう。ミサイルは基本距離200以内が強いよ。それ以上は他の相手に気を取られている奴じゃないと当たらんから。 - 名無しさん 2016-08-28 23 09 13 ミサイルがちょっとインチキ臭いけどコスト600としたらランバス以上の性能は持ってくれてないと納得できないからこんなもんでいいと思うよ。今までウザかったギスを屠れるのが楽しいわ - 名無しさん 2016-08-28 22 28 30 強い、使いやすいが壊れ機体とは思わない。ちょうどいい調整できたんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-29 00 12 43 ヘビーアームズに不満ある人って、普段からラガーでビームライフルにあんまり当たらなくて、折れ杖ーと勘違いしていた人だけじゃない? 回避持ちのラガーに対応出来る数少ない武器なだから。実際ビーガトは横に動いているラガーには一切当たら無いからね。 - 名無しさん 2016-08-29 00 13 52 自分以外、全員汎用なのにさ。何で誰一人中継ふみながら戦わないの?維持する気ないの?ランナーしてタイマンで敵倒して、中継維持までしなきゃいけないの? - 名無しさん 2016-08-28 12 02 18 ↑愚痴のとこに書こうとしたのにミスった。ゴメンなさい。 - 名無しさん 2016-08-28 12 03 29 その気付きががあれば大丈夫♡ - 名無しさん 2016-08-28 18 40 41 最下位がキュベ2なのは確実 - 名無しさん 2016-08-28 02 52 47 ファンネル持ちを強さ・使いやすさ順にランキングするならこうか 1位プロヴィ 2位キュベ 3位ニュー(暫定) 4位サザビー 5位ヤクトQ 6位ヤクトG 7位キュベⅡ かな?異論ある方はどうぞ - 名無しさん 2016-08-28 00 01 09 強さと使いやすさをごっちゃにするとまとめようがない気もする。使いやすさ、で言えばヤクト2機は間違いなく上位でプロヴィは下がる。強さで言えば… そっちにしてもプロヴィトップはどうなんだろ。ハッキリとよろけが取れる手段のある今回の2機の方が上だと思うぞ - 名無しさん 2016-08-28 01 12 38 強さ・使いやすさで順位つけるなら対MS戦闘力と拠点破壊によるアドバンテージは別物だから総合力順位になるね。使いやすく、チームを勝利に導く安定力で判断すると、個人的には「1位キュベ、2位プロヴィ、3位クェス、4位ギュネイ、5位キュベⅡ」かな。サザビーとニューは、もう少し検証が必要。暫定で順位つけるならニュー1、2位付近、サザビー3、4位付近かなぁ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 18 51 ヤクトQは緑振りでの中継キープ力凄いよ。サザビーも同じかも知れないけど。適材適所で一概に言えないと思う。 - 名無しさん 2016-08-28 07 36 54 そうなんだよね、クェスは簡単にダウン取れるしファンネルあるし中継タイマンでの防衛、中継乱戦での占拠率ていう枠組みで考えた時は上位に入れると思う。ただ総合的にチームを勝ちに導ける安定力っていう見方をするとキュベや拠点落としNO1のプロヴィには勝てないかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-28 13 34 02 強さ使いやすさだったら1位どう考えてもキュベだろ。高コスト拠点破壊最速ってだけで狙われるのにプロヴィ1位は無いわ。2位は現状壊れ性能のニューだな。さっき戦ったけどファンネル一発ビームライフル並みに食らう上高精度の一発怯み武器多数持ってて怠慢したけど洒落にならん強さだったわ。で3位以降にプロヴィじゃね?サザはファンネル以外が酷すぎて現状は絶対下位。使い易いとは口が裂けても言えない - 名無しさん 2016-08-28 12 40 16 ファンネル持ちだったらキュベが1位だな。プロヴィみたいに行動を見られてないから動きやすいし。まぁ、νガン機動2が出だしたら1位はνガンで確定ぽい感じだけど。まぁ、ファンネル持ちにドラグーンのプロヴィを入れていいのか分からんけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-28 13 45 29 皆の意見を聞くに、1位キュベ 2位プロヴィとなる しかしキュベは旧OSなので修正次第では順位を落とす可能性がある 意外と好評だったのがヤクトQだが、やはりコイツは火力がない ヤクトGとキュベⅡは武装が微妙すぎたね 強いとは言い難い ニューサザは出たばかりなので評価のは早計だった ただニューはかなりの好評だし、もしかしたら1位になれるかもね - 木主 2016-08-28 16 58 31 中継占拠のこと?相手が何機いようが勝てる。数秒で勝てる。っていうのなら無くてもいいとおもうよ。 - 名無しさん 2016-08-27 14 50 37 緑のマスタリーの拠点って要りますか?倒して奪えば良いと思うのですが - 名無しさん 2016-08-27 14 43 30 思うなら実行してみて想像と現実の違いを確かめてみればええんやで - 名無しさん 2016-08-27 14 50 41 全然振らずに過ごしているのでなんとも 中継内でずっと敵と居続けるってなくないですか? - 名無しさん 2016-08-27 14 59 43 一発ダウン武装持ちなら最悪無くても良いけど中継戦するなら必要だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-08-27 15 49 58 ちゃんと会話してほしいな、その書き方だと占拠を取らない言い訳が欲しいようにみえる。試せない環境じゃないんだから試しに占拠マスタリとって - 名無しさん 2016-08-27 16 00 58 試してみればいい - 名無しさん 2016-08-27 16 01 53 中継内で敵と居続ける事がないって、PLはいくつくらいですか?中継戦は染め合いなので、あのせまい空間で中継踏み続けながらタイマンする機会はしょっちゅうありますよ?ギスとかなら、中継染めたら、あなたがその中継を染め直してる間に味方の援護や別の中継をすばやく占拠しにいくみたいに、上手にいなされてるだけかと。それをされてる間は、常に敵チームにアドバンテージがうまれてますよ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 29 06 占拠マスタリなら必須に近いと思う。自分は汎用急襲はおろか支援のっても付けてる。中継うばえない敵なら、無理に攻める必要ないので遮蔽物使ってガードもしながらいなしてるだけで戦力ゲージを減らし続ける事が可能、で味方の増援を待つだけでも戦況有利を作れる。1人、2人でも味方にそういう中継踏めない人がいれば、一部の戦場で、どれだけ中継戦を制しても負けパターンにおちいる。 - 名無しさん 2016-08-28 01 24 48 お互い接地してる中、中継が取れる状況となればつまりは 俺はこのままタイムアップでもいいんだが? って形を作れるわけだもんなあ - 名無しさん 2016-08-28 01 31 14 そうそう、各自がしっかり占拠マスタリふって中継タイマンを制しやすい状況つくれれば、味方の援護に枚数追加しやすくなるのでチームの全体力はあがるよね。中継ふめない人がいると、その人の介護で手一杯になる・・・。 - 名無しさん 2016-08-28 01 33 32 タックル後の無敵時間について。 反確だった以前に戻せとは言わないが、今は逆に無敵長すぎだと思ってる - 名無しさん 2016-08-27 11 10 15 結構な量のブースト回復できるくらい長いのはちょっとな・・・反確にならない程度の無敵時間(今の半分以下)で十分だろ。現在不遇な格闘機だけ長めの無敵時間とか長所与えてもいいしさ - 名無しさん 2016-08-27 13 25 56 本当にな・・・ギスにフワステ→回避でかき回しながらブーストきつくなってくるタイミングでタックルかましてって動きされると、イラッとするの通り越して笑えてくる - 名無しさん 2016-08-27 17 05 54 それは相手が自分よりうまいだけ。修正うんぬんの話には至らないわ。 - 名無しさん 2016-08-28 12 16 20 まぁ。俺もその戦い方で恩恵受けてるから何とも言えんのだけど。微調整は必要なんじゃないかとは思うんだ - 名無しさん 2016-08-28 14 04 23 調整必要なほど強いと感じた事ないんだが。緑枝さんが書いてるようなのもタックル自体よめるし、いくらでも対応は可能だからね。 - 名無しさん 2016-08-28 18 15 35 調整必要なほど強いと感じた事ないんだが。緑枝さんが書いてるようなのもタックル自体よめるし、いくらでも対応は可能だからね。 - 名無しさん 2016-08-28 18 15 50 サッカー対策の一つとして有効だし、自分は今の無敵時間でいいと思う。以前はせっかくタックルしても、その後に敵タックル(orゲロビ)を確実にくらうので囲まれてる時の対処が難しかったからね。 - 名無しさん 2016-08-28 01 31 49 枚数不利の時の対処が難しいなんて当たり前なんだが・・・それに無敵時間減らしても反確防げるけど - 名無しさん 2016-08-28 09 01 11 どうした落ち着け。一人で複数相手に囮やってたら不利なのは当たり前なのはわかってるが、その不利な状況の相手がタックルの無敵時間あるからって対処できない訳じゃないだろ?不利な相手にアドバンテージがちょっと付いただけで文句いってたら腕があがらないし、サッカー部員ばかり増えるぞ。それともタイマンでタックルされまくりで、いらついてるのかな。だとしたら、それ以前の問題。 - 名無しさん 2016-08-28 12 14 07 ちなみに反撃確定を防げるなら反撃確定ではないやんかw 一応いっとくが普通にやってたら確定だったからね。俺がタックルしてる敵みたら以前のままなら、ゲロビ タックル マニュ射 その他を確定でぶち込んでた。防げるけどって味方にカットししてもらうつもり?まさかの覚醒抜け? - 名無しさん 2016-08-28 13 38 53 あなたこそ落ち着け。無敵全部消せとは書かれてないぞ。半分程度にしてくれれば以前の反確タックルになるのは防げるって意味合いじゃないか? - 名無しさん 2016-08-28 14 10 58 なぜちょっとやられたくらいで強い!修正しろ!てなるんだろ。タックルよめないやつにも問題あるで。 - 名無しさん 2016-08-28 18 17 24 タックルが来るかの読み合いについてではなく、タックルが終わった後の無敵時間についてのことです。 - 名無しさん 2016-08-29 09 44 00 だからタックル強い、修正して~ってなってるわけでしょ。無敵時間が長いとかいうけど、囲まれてるなか一人でタックルかますやつ、タイマンでタックルあてるやつ、どっちもソイツが上手いだけだよ。複数で囲んどいてタックルの無敵時間が長すぎる?タイマンでタックル強い?どれだけタックルくらってるの。↑のギスのフワステ~のくだりは見るにたえない。だから修正しろ~の前に(ry - 名無しさん 2016-08-30 10 50 10 サザビーがコンテナに隠れたつもりが頭隠して尻隠さずなのでコンテナの大きさを一回り大きくてもいいんじゃないかということについて討論したいのですが如何でしょうか - 名無しさん 2016-08-27 09 55 18 サザビーをSDガンダムサイズにすればいいと思うの。 - 名無しさん 2016-08-27 10 09 27 まあ一番いいのはSDサイズでしょうが、それはさすがに・・・自分の理想としてはコンテナをνガン世代のMSに合わせて拡大し、その分中継サークルが狭くなるので若干広くしてもらえればよろしいかと思います - 名無しさん 2016-08-27 10 12 20 大きさも弱点?の一つだからこのままでよくね。デカイ機体の宿命でしょ。 - 名無しさん 2016-08-27 10 13 04 やはりあれだけ武装や基本スペック高いと何かしらそういう弱点が必要ということでしょうか - 名無しさん 2016-08-27 10 15 32 基本スペックが高いからとかじゃなくて元の大きさがデカイ機体は被弾面積が大きくなるのは仕様がないこと。 - 名無しさん 2016-08-27 10 27 58 すべての機体がコンテナを活用できなというのも難儀な話でちょっと納得いかんのですよ - 名無しさん 2016-08-27 10 31 09 ランクマでコスト差450で27ポイントもらえました。以前より微増しましたか? - 名無しさん 2016-08-27 03 28 46 途中送信。前はもっと少ない気がしました。既出でしたらすいません。 - 名無しさん 2016-08-27 03 30 05 公式の開発者ブログにνガンダムの強化に必要な強化プランは、2016年12月に予定しているキャンペーンで開放予定とあった・・・やっぱり今回のνはキチガイですね。 - 名無しさん 2016-08-26 18 48 47 書くところ違くない? - 名無しさん 2016-08-26 18 55 42 可変機は中継必ず回らないといけないのかどうか議論したいです。ZZ見たいに乱戦で高火力要員にも中継のランナー紛いをしなくてはいけないのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-26 10 52 02 ひたすらランナーの必要はないけど可変機とギスにはやっぱり中継を意識した立ち回りを期待するかな - 名無しさん 2016-08-26 11 13 12 必要に応じてでおk。中継回るならギスとか犬の方が向いてるし。それしかしない人もたまに居るけど - 名無しさん 2016-08-26 11 28 25 ZZは中継意識するくらいで、ランナーは厳しいよ。単独で回ってやられたら700マイナスで中継取れずで目も当てられない。それより、ブリーフィングでバランスの取れたメンバー構成を心掛けるのが一番だと思う。 - 名無しさん 2016-08-26 11 41 24 急襲ギズは中継の、意識6の味方の援護4位の割合でいいかな、ZZには中継より撃墜を望むよ自分は - 名無しさん 2016-08-26 11 45 59 Wで中継回りしかせず、中継そんな取れず撃墜多い奴いるけど、勘弁して欲しい。ジンスナで緑振りしてレーダー使いながらやってくれた方が、コスト削減で助かる。 - 名無しさん 2016-08-26 12 26 36 急襲撃 - 名無しさん 2016-08-26 12 43 58 どの機体も中継は常に意識して欲しい。逆に言うと、可変機だから中継を回らないといけないという考えは× どっちかというと、ゲルググやドムと言ったように、狭い範囲での戦闘が得意な機体が積極的に回ってくれた方がリスクも低いし効率的。百式も狭い範囲得意だけど、回避を多用するから思いの外維持し辛くて大変。 - 名無しさん 2016-08-26 15 47 47 その時の編成次第やろそんなん。 - 名無しさん 2016-08-26 19 29 24 基本は編成状況に合わせて選ぶ機体を変えていくのがいいと思う。ZZしか急襲いなかったら、自分はランナーできるギスとか急襲機体を選んでる。ZZと、もう一人急襲いたら気にせず汎用や支援えらぶケース多いかな。個人的には走りやすい機体が1機と、もう一人サブランナーできる機体がいれば、あとは前線維持役や火力役がいればいいと思ってる。 - 名無しさん 2016-08-27 00 08 11 と思ってたのに、前線維持役だと思ってた汎用あたりがCそっちのけでランナー始めるのがいるのがこのゲームなんやで。 - 名無しさん 2016-08-27 07 32 03 なんか「私はコレをやります!」って意思表明アイコンみたいなのがあればいいのにね。「前線出ます」とか「中継重視します」とか「支援します」とか。 - 名無しさん 2016-08-27 10 36 26 中継維持力、中継戦が得意な機体で中継回るのが1番いいと思うんだけど? そうなると汎用機にそういうのが多いから自然とそうならない? ドムとか百式が占領中の中継に枠の躊躇しないの? - 名無しさん 2016-08-27 15 21 03 ごめ枠× 湧く◯ 再出撃◎ - 名無しさん 2016-08-27 15 22 17 じゃあ移動力のある急襲は何したら良いと思う?前線は何が行けば良いと思う?もしや汎用以外はイラネって考えですか?汎用にランナー期待してる人は少数派だと思いますぜ。 - 名無しさん 2016-08-27 17 30 35 急襲機はアタッカー。敵を倒すのが仕事だと思うな。それこそ機動力を活かして中継を取りに行った汎用機のところに援護に行ったり。俺は急襲機は単独で動くべきでは無いと思う。勿論ケースバイケースだけど。 - 名無しさん 2016-08-27 22 07 42 といった各々の考え方の違いが、スタート直後に手前の中継に何機も向かっちゃう原因なんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 02 17 俺もこれに1票やなー。急襲って文字の通り敵倒すことも大事。中継は大事だけど混戦ぬけだして真っ先に遠くにいる支援機狙った方が最初のC地点での制圧で勝率圧倒的にあがる。 - 名無しさん 2016-08-28 10 33 59 中継維持・占拠力と中継まわりの足の速さは別物だと思います。汎用は中継維持力、中継を染め直す力は確かにありますが中継間の長距離移動の素早さで急襲やギスに劣ります。逆に急襲やギスは占拠力、維持力は弱いにしても中継間を素早く移動して占拠する足回りが汎用より優れている。だから開幕の両サイド空き巣はギスや急襲がいって汎用はCを染めにかかるんです。汎用が前線ラインを離れて、別の中継を染めにいくとしたらそこを、SFSに乗って移動となりますが、時間がかかるようでは敵と中継戦をする必要があります。そこで時間をかければかけるほど、空けた味方中継を別の敵が染めやすくなります。そこを染めてくるのが足の速いギスや急襲なのです。 - 名無しさん 2016-08-28 01 43 56 ↑続き(長文スイマセン) ギスが中継を占拠しにいったら空き巣に素早く到達できるので戦闘せずに染めれる可能性が高くなります。ここで戦闘せずに染めるか、染めないかの時間の差は大きいですよ。染めた中継を奪いにきた敵に対して、しっかり汎用が防衛し、ギスは別の中継を取りに行く(or釣りしにいく)、急襲ならそのまま汎用の援護で火力を存分に発揮する。この辺の役割が明確に理解されて全員が動ければ、自然と圧倒できますよ。 - 名無しさん 2016-08-28 01 48 34 ちなみに急襲とはいえZZについては各戦場を走り回って急襲援護したほうが力を発揮できるタイプだと思います。 - 名無しさん 2016-08-28 01 52 02 ギスに関してはまあその通りだと思うよ。要は逆の立場で考えたら分かりやすい。自分がやられて復帰するとき、よく単騎で中継占領しに来ている敵機が居ると思うけど、その時にそこで再出撃するかどうかの判断基準に戦いやすさは必ず考えるはず。どの機体なら嫌かという視点で考える。絶対に中継戦になるわけだから、当然中継戦が得意な機体が有利な訳。自分が言いたいのはそういうことです。ただ、素早く中継を染めるのは戦略的に有効だし異論は無いです。でも戦闘が起こることは想定しますよね。自分の都合で相手が動いてくれるわけでは無いので。ただ、トールギスはそういう場合でも優秀だとは思いますが。回避持ちだしいざとなったら逃げられるし、自分はトールギスがせんきょに来た場合はちゅうちょします。ドムやヘビーアームズなどに乗っている時は中緒なく出撃しますが。ちなみにSFSはそんなに遅く無いと思います。トールギスは別格ですが。 - 名無しさん 2016-08-28 02 29 42 中継を取りにいったギスや急襲がいて、そこに敵が沸いたとして戦いにくいのは確かです。ただ到達するのが早いのは明らかにSFSより、ギス&変形機体です(座ってSFSを呼ぶ時間と、SFSで移動する速度<ギス&変形のブースト速度だから)。で、ここからプラスα、ギスと変形機体に追加されるメリットはギスは釣り&陽動。変形機体は枚数が必要なタイマンしているところへの援護能力が高いという点です。結局誰かが中継を常に3点以上維持する為に走らなければならないので、汎用がやるのか変形やギスがやるのか、または汎用だけで編成するのかという事になりますが、汎用だけで組めば、先ほど書いたメリット(ギスの釣り・陽動、変形の枚数合わせによる援護)で意外とあっさり数的不利を強いられる事になりますよ。逆に汎用が走った場合は、だれかが大事な中継を防衛しながら囮陽動しなければならなくなり、それを急襲に強いる可能性がでてきます。結果的に汎用は囮や防衛、余裕があれば占拠で、ギスや急襲が走った方が戦況有利を作りやすくなるのだと思います。 - 名無しさん 2016-08-28 04 32 24 ↑一応補足ですが、3点取りをしている状況であれば、ギスはガンガン走って占拠&釣り(リペア配り)、急襲は援護に移行していくのがベターだと思っています。余裕があれば、もう一つ前線ラインを押し上げる為に皆で占拠に皆で走れると思いますが。中継勝ってる状態で単独で急襲が占拠に走るのは危険だし、効果的ではないという点では同じ意見ですよ(状況次第ではありますが)。 - 名無しさん 2016-08-28 04 49 49 結局、中継を取るのは大事というのは同じなんですよね。戦術に違いがあるだけで。方やより迅速に。方や多少行軍が遅れても伏兵に対処出来るように。多分答えは出ないのでしょう。お互いそのやり方でやっていても、常勝ではない(はず)ですし。ただトールギスが優秀なのは同じ意見ですよ。今更ですが、急襲汎用で語るのはナンセンスですね。結局其々の機体特性によるのですから。 - 名無しさん 2016-08-28 15 44 37 サザビーの使い方について まだよくわからないからみんなの戦い方を教えてほしいです ブメ→マニュとか狙ってるけどうまくいかない・・・ - 名無しさん 2016-08-25 22 31 49 流石に聞くの早くね?皆も探り探りでやってると思う。無強化は嫌われるよ。 - 名無しさん 2016-08-25 22 41 10 持っている人が少なすぎてその題はまだ難しいんではないだろうか - 名無しさん 2016-08-25 22 41 20 演習場で無強化乗った感想だと近距離・中距離専門・・・かなぁ 汎用というより格闘機みたいな - 名無しさん 2016-08-26 11 04 54 トマホークもショットガンも近距離じゃないと当たらないしもう格闘機みたいな感じですよね - 名無しさん 2016-08-26 12 11 49 トマホークは煽りに近づいて来た馬鹿によく刺さる、そこからマニュ連 - 名無しさん 2016-08-27 03 28 48 まだ研究段階からか、ヘビアの至近ミサイルで撃破出来るの多すぎ。それよりファンネルが優秀に感じるけど。追尾、威力ともに避けるのかなりめんどくさい。と言うか乱戦で使われたら完全回避出来ん気がする。 - 名無しさん 2016-08-26 13 32 59 Lv22で700ZZからロッキャンクェスに変えてた人がいたんだけど、案の定6落ちでひどい地雷だった。多分、すごい下手なんだと思うんだけど、マジな話こういう人は何のったら最小限の被害で済むと思う?今回、敵が途中1人落ちて数的有利で余裕のはずなのに、その人がどんどん落ちていって負けたんだけど。Lv22だし経験はつんでるけどスキルが追い付かない人は、どうすればランクマで多少なりとも役にたてるのかな。 - 名無しさん 2016-08-25 22 29 41 ギス、ギスⅡで交戦はほぼ避けての中継奪取。あるいは狙撃がいいんじゃないかなあ。どうだろう - 名無しさん 2016-08-25 22 35 37 ヘビアで前線より後ろでミサイル連打。 - 名無しさん 2016-08-25 22 37 44 俺も狙撃機、バスターがいいと思うな。孤立しないように気をつけて、自衛ではミサイルを多めに使う形で運用したら鬱陶しいよ。 - 名無しさん 2016-08-25 23 02 07 俺もヘビア勧めるわ。装甲2で。これなら余程仲間運が悪くない限り3落ちしないと思う。何しろ体力1100だし。装甲どっちも147だから。それで囮役覚えてもらうだ。 - 名無しさん 2016-08-25 23 13 34 BDじゃね?俺BD以外乗れば地雷ってくらい弱いし。でもBD乗れば勝率6割いける。 - 名無しさん 2016-08-25 23 18 47 まて。そもそもその人ってヤクト(クェス)で突っ込んでたんじゃないか?アレで連携しないのはタイマン以外自殺行為だからな。普段どんな戦い方してるのかにもよるけど・・・・・・取り合えずラゴゥも候補か。 - 名無しさん 2016-08-26 00 23 56 木主だけど一番下に書くね。スキルもそうなんだけど常識的な判断力もない人は死ににくい機体にのるのがいいのかなぁ。たぶん当てるとか避けるていうレベルじゃなさそうでした。こういう人の場合は単独行動せず誰かについて後方支援やら援護で頑張るしかなさそうですね。 - 名無しさん 2016-08-26 01 47 56 そうゆうかわいそうなヤツはどうしようもないっしょ。 マッチングしちゃった事が事故だから・・・ - 名無しさん 2016-08-26 03 09 51 ザクにでも乗ってサッカー部のボールにでもなってくれてるのが一番。高コス乗られて地雷プレイされるくらいならいっそ放置or開幕切断してくれたほうがまだマシかもね - 名無しさん 2016-08-26 03 26 14 紙風船やんけ - 名無しさん 2016-08-26 07 35 33 正直低コスト機なんて倒しても相手のコスト大して減らせないから後回しになるからサッカーボールの役目すら果たせなさそう - 名無しさん 2016-08-27 16 31 04 ジム夜でレーダー使いつつ、逃げ回りながら、たまにクラッカー投げながらランナーしてくれると助かります。 - 名無しさん 2016-08-26 11 44 22 戦友申請受けて承諾したはいいがそれ以来ほぼ縁がない人がいる。戦友解除ってどのくらいの期間縁がなかったら解除してもいいのかな? - 名無しさん 2016-08-25 08 12 56 好きなタイミング - 名無しさん 2016-08-25 11 40 44 よし。軒並み解除しちゃった - 名無しさん 2016-08-25 22 43 52 ヨウツベ - 名無しさん 2016-08-24 22 35 58 どうしたんだい? - 名無しさん 2016-08-24 23 35 05 一発よろけ武装について。一発よろけそれ自体はいいんだが補正をちょいきつくしてほしいのよね。確定ひるみとってるわけだし。一発よろけがメインに割り当てられてる場合(ブラビランバスデュナ等)は考慮せず、よけろよっていうド正論もなしで - 名無しさん 2016-08-24 12 21 25 1発よろけはその手軽さと、ダウンまで持ち込みやすい事による擬似的な枚数有利と中継占拠でメリットは十分だろうね。同じくそれ自体は悪くないんで、ダメージ補正を30%くらい最低欲しいかな。 この補正値が低め、というのを格闘機にでも割り当ててやったらいい - 名無しさん 2016-08-24 15 32 16 格闘機の補正を見直すのは賛同出来るけど結局一発ヨロケ武装は2発目でダウンを取ってしまうから強力な一撃を持ってる機体かそうでないかでも大きな差別が出ると思う。この問題については中々解答は難しいんじゃないかな。ゲロビだって一発ヨロケだしね - 名無しさん 2016-08-24 15 53 02 そうなるとガンキャノンとかが息しなくなるんですがそれは・・・ランバスとかお手軽超火力機限定ってならわかるけど - 名無しさん 2016-08-25 01 40 39 ×強機体厨「性能尖ってるのを下方修正してったら個性のない皆同じ機体になるだろ!」 ○現状尖りすぎてインフレ状態・丸くしろとはいってない - 名無しさん 2016-08-24 09 28 10 ? 議題はどこら辺なのか議論しますか! - 名無しさん 2016-08-24 23 35 53 既に×○ついてるから結論出てますね・・・w - 名無しさん 2016-08-25 07 55 04 全員でCが一番いいよ。相手4機でそ?敵の数+1で戦うの理想だよ。その間に中継取られても敵はバラけるからまた1機に対して2で戦って各個撃破して中継占拠でいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-23 23 11 15 それね、一度逆手にとって全員でC以外全員2手に分かれて占拠してからCに行ったら圧勝だったよ。Cでかなり時間取れたからお互いなかなか落ちんかったから。その間にどんどん相手のゲージ削れるから。その間だ~れも中継行かんし。結局こっちが多数で相手を追い回す展開に。だから開幕全員でCはあまりお勧めしないよ。逆にそれでやられた事あるし。 - 名無しさん 2016-08-23 23 25 41 型にハマればそれが理想だけど、ヘタすると敵に全中継取られる そうなれば戦線は断たれ崩壊するぞ - 名無しさん 2016-08-23 23 30 11 相手も全員Cにきてるならそれでもいいけどそうじゃないなら裏取りするか相手の裏取りを潰す方がいい。Cの中継を維持できなかったら目も当てられん - 名無しさん 2016-08-24 07 12 15 全員cいったらバラけるのはこっちだよ。もし敵殲滅に時間かかるようならなおさら。敵が沸くまでに味方はバラけて占拠にいくけど、結局そこで確固撃破されたらトータルコストでやられてる。囮、中継役の理解があれば、そんなかたまって戦うようなサッカー集団思考にはならないよ。 - 名無しさん 2016-08-24 17 06 50 味方が強けりゃすぐ片付けて落ち着くけど、そうじゃなきゃいきなり大差付いておしまい、切断ゴミが出るやり方よ。中継を普通に取って中継有利にするしか対抗手段無いでしょ。 - 名無しさん 2016-08-26 12 01 41 開幕自軍側の中継取ったら敵側へ裏取りに行くべきか、それともCへ合流しに行くべきか、について聞きたい なお条件として敵には1機裏取りランナーがいると仮定します - 名無しさん 2016-08-23 21 44 02 個人的には急襲の人1人だけで良いので最初に中継1周して欲しい。さらに出来たら相手の裏取りランナー見付けたら落として欲しい。と言うかそのつもりでこの頃ヘビア使ってる。 - 名無しさん 2016-08-23 22 36 37 裏取りランナーを手早く落とした後C援護か裏取り行きつつ敵湧いたら囮すればいいんじゃないか?機体わからないから何ともいえないけど - 名無しさん 2016-08-23 22 53 00 ギスなら裏取いくべき。ただもう一方の自陣中継とった味方が裏いってるならCにいく。基本期待編成で決まってるけど、たまにゲルとかで裏いく味方いるから動きみるまで信用はしないほうがいいけど。 - 名無しさん 2016-08-24 17 20 35 ニューで怖いのは新素材で作中に出てくるテトリスみたいなの要求しかねないか不安 - 名無しさん 2016-08-23 07 48 13 いやあれもサイコフレームなんだけど・・・ - 名無しさん 2016-08-23 08 16 47 新素材テトリス・・・絞ってくるんだろうな。 - 名無しさん 2016-08-23 08 45 24 あれサイコフレームですぜ - 名無しさん 2016-08-23 09 21 16 一人目にバッサリ切られてるんだから、あまりガチツッコミしないであげて(笑) - 名無しさん 2016-08-23 20 13 56 大事なことなので2回言いました的なやつ? - 名無しさん 2016-08-25 21 39 11 どうせガチ勢がv入手した所で蜂の巣になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-08-22 21 47 05 無強化νが強化済みボコれる強さなら問題ないな! - 名無しさん 2016-08-22 21 59 10 ランクマ機体じゃなくて、キャンペーン機体なら設計図さえもらえばサイコフレームで強化できるんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-22 22 14 56 設計図さえ、、、設計図さえ手にはいればいいのだ - 名無しさん 2016-08-22 23 52 01 キャンペーン機体だからサイコフレームだけで強化できると思うよ。 - 名無しさん 2016-08-22 23 56 48 やっぱりそうだよね?何で皆さん無強化て前提になってるのか解せなくて公式調べたけど、どこにも今後のランクマ機体て書いてなかったから。 - 名無しさん 2016-08-23 19 57 22 公式にキャンペーンて書いてあるのに何騒いでるの?とか俺も思ってた。 - 枝主 2016-08-23 20 16 29 そうやって現実から目を背けてるんだよ。どうせ無強化でしか使えないから焦って作る意味ない、て自分を納得させてる。なんだっけ、すっぱいブドウ? - 名無しさん 2016-08-23 22 45 58 煽りではないがすっぱいブドウ?が何の事か解る人いますか? - 名無しさん 2016-08-24 15 11 15 投稿できてるということはネット使えるんだから、Googleで「すっぱい葡萄 とは」で検索してみ。自分で一回調べるのも大事だぞ。 - 名無しさん 2016-08-24 15 26 03 訂正 「すっぱいブドウ とは」 → 「すっぱいブドウ 意味」 - 名無しさん 2016-08-24 15 28 52 キャンペーン期待もランクマ機体もひっくるめてキャンペーン機体って表現されてるよ - 名無しさん 2016-08-24 00 42 35 開幕Cに行くのは怖いし、行ったら行ったで落とされるし…っていう方のために、開幕Cに行こうとしている敵にちょっかい出して足止めしCに行く敵の枚数を減らす、という戦いが下手なりにもそこそこ役に立つであろう立ち回りはどうでしょう? - 名無しさん 2016-08-22 19 57 28 どうやってC行こうとしてる奴の導線に先回りすんのさ、無謀に突撃してファーストキル差し上げるようなもんでしょ - 名無しさん 2016-08-22 20 17 53 ギスならできるぞ。最も機体適正で裏取り占拠するのがベターだがな! - 名無しさん 2016-08-22 20 21 06 ニューホンコンでしか考えてなかった…。そういやそうだ、死にに行くようなもんだな…。 - 名無しさん 2016-08-22 20 35 01 ヘリポならC行ってすぐにコンテナに隠れて下駄呼んで、相手側に行こうとすると何枚か釣れる時ある。撃ち落とされたらそこで戦って、落とされなかったら一番奥まで行ってめくって帰ってくるってたまにやってる - 名無しさん 2016-08-22 21 51 11 ギスなら、それ有効だね - 名無しさん 2016-08-22 22 16 14 味方が開幕C - 青2 2016-08-23 07 59 28 味が開幕C来なかったらゲルでも、やってるよ - 青2 2016-08-23 08 02 23 ギスくらい早く着かないとSFS呼んで離脱しにくいから。ダウンさせた前提ならありだけど、ギスほど確実性がないよね。 - 名無しさん 2016-08-23 19 59 16 到着は1秒差くらいかな?確実性はあまりないね。撃ち落とされることもあるし、手練ならあまり釣れない。状況により行ったり行かなかったり。上手くいけば前線を上げられるし、一つの策としてはありだと思ってる - 名無しさん 2016-08-23 21 41 18 この運営さんのやり方だと、先行機体を今後も入れて来ると思うけど先行機体を導入していくスタイルはアリ?ナシ?機体の調整試験も狙ってやってるんだと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-22 17 57 48 すでにνガンダムより先にガンダムブレイカー3の初回にバルバトス第3形態が先行入手できるコードが付属っていうのはあった、でも現状その第3段階はゲーム内で一切イベントや復刻でドロップしない・・・ - 名無しさん 2016-08-22 18 04 22 バルバトスコードの期限が切れる前にキャンペーンで出しちゃったらそっちの方がヤバくないか。いろいろ - 名無しさん 2016-08-22 18 21 01 いつ切れるの - 名無しさん 2016-08-22 21 51 54 いつ切れるの?早く使ってみたい - 名無しさん 2016-08-22 21 52 43 来年の3月まで有効だから期待しない方が良いぞ - 名無しさん 2016-08-22 22 04 46 来年の3月以降か、、ありがと - 名無しさん 2016-08-23 07 55 22 先行機体っていうもんだからサザビーより先に手に入ると思っていたのは私だけでしょうか・・・ - 名無しさん 2016-08-22 19 02 54 多分大方の人間が先行機体といえば先に入手できて使える機体を想像するので間違いではないよ、まさかこう斜め上で来るとはねw - 名無しさん 2016-08-22 20 18 21 一般的な先行入手は今回のようなケースを指すはずなんだが・・・ - 名無しさん 2016-08-22 22 06 05 そりゃあこの先行っていずれ行うνガンイベントに掛かってる言葉だからな。サザビーに対しての先行じゃない。必要RPにはビックリしたが、入手順は別に - 名無しさん 2016-08-22 21 16 32 だけではないかもだけど・・・少数派でしょう。 - 名無しさん 2016-08-23 06 49 51 あんなもん普通の人間は取れないんだし、そう考えれば有っても無くてもどっちでも変わらん。大体、自分たちで十分に調整できないのなら、新機体が使えるがEXPもDPもアイテムも無しで支給備蓄は消費、って言うような訓練場でも作ったほうがマシ。 - 名無しさん 2016-08-22 19 22 20 さっきも400掃討戦で電波0のソーストがいてラグ無双してた。(プレイスタイルも特2ブンブンの猪武者なのに弾はすり抜けあっちは当たる)自分から設定悪くしてラグを悪用してるとしか考えられない人だった。何で電波悪いほうが有利に働くのでしょうか? - 名無しさん 2016-08-22 16 02 34 無線とか悪回線を排除すると運営の資金繰りがやばくなるからそいつらが不利になるような環境を作りたくないんだろうな。サービス開始当初からずっと言われてるけどもう改善する気ないと思うよ。PS3のチートも野放しだし - 名無しさん 2016-08-22 18 06 15 このゲームの詳しい仕様なんて知らないし、サーバなしで良回線を有利にというのも自分にはわからないけれど。 もしそうした所で、無印でのあの無線LAN勢の発狂や、ガンオンでのオンボミン大暴れのように、結局元の格好に戻さざるをえない事態になるんだろう、って事は想像つくよ。悲しいかな - 名無しさん 2016-08-22 18 17 23 前作で何も学ばなかった運営だから仕方ない。このnextが始まる時にネットの環境をフルブ仕様にしてPS3と無線切ってれば今の無線有利のごちゃまぜの状況は絶対に起こらなかったはずだからなあ。次のNEXT+に期待しようか - 名無しさん 2016-08-22 18 24 58 これまであった不具合からしても、テストの手間にせよ、1番PS3を切りたかったのは開発だろうなあ。 それだと確実に企画通らんかっただろうけど。 - 名無しさん 2016-08-22 20 40 02 晒しスレにガンガン晒せ。自分を特定できないようにしてな。 そうされても、オンラインゲーのルール違反者は文句言うなって話だ - 名無しさん 2016-08-22 22 00 49 しかし晒されたところで晒された当人がまるで懲りないからあんま意味はないんだよなぁ…こっちの手間が無駄に増えるだけなんだもん、なんかいい手はないもんかね? - 名無しさん 2016-08-24 04 33 12 ラグい試合の場合:ラグを感じる方の回線=回線速度・安定性(ping等)まとも。有線など。 ラグを感じない方:速度安定性糞回線・無線。青アンテナであっても無線の場合有線側にラグを発生させる。 ラグを感じない場合:速度・安定性が同程度。 いずれにせよ、オンライン対戦ゲーやる上で青アンテナ有線回線以外は人権ない。マナー違反。ホストとの相性がーというやつがいるが、ホストの回線はみな一緒なのだから、結局は自分の回線が速度安定性あるかである。 ラグを感じるほうが回線見なおせなどというやつもいるが、それは大きな間違いで、青アンテナ有線以外その言葉を言う資格はないのである。 - 名無しさん 2016-08-22 13 11 49 なお、このゲームはマッチング以外にサーバーを使っておらず無印と同じくP2P方式である - 名無しさん 2016-08-22 13 18 25 おそらくこのゲームの「アンテナ」は回線速度で出していて、通信安定性で出していない。だから青アンテナでラグい相手が存在する。 - 名無しさん 2016-08-22 13 27 08 ホストの回線は皆一緒というのがよくわからないという事と、これは無印同様パケットから分析したものなか? - 名無しさん 2016-08-22 13 42 38 操作コマンドと位置情報のデータを一旦ホストに集めて各自に送るから、では - 名無しさん 2016-08-22 13 50 27 基本的に無印と同じ通信システムだろうなぁ。変える理由ないし - 名無しさん 2016-08-22 13 55 44 一回速度や安定性がまともな方に合わせるようにアプデしたけど糞回線や無線のアホどもが発狂して暴れまわって元に戻してしまったっていうのを聞いたことある - 名無しさん 2016-08-22 13 59 22 無印とほぼ同じだと思うんだが、それなら相性どうのってあるよな。そりゃ単純に物理的な距離の問題だってあるわけだし。次いで、青アンテナって言われても相手から見たらどうかわからんような。これまた無印同様 - 名無しさん 2016-08-22 14 03 02 それなら、有線青回線でない限り、ラグい奴の、俺はラグ感じないし!とか青回線だし!も信用出来ないな。 - 名無しさん 2016-08-22 14 13 43 無線LAN接続の人はプレイを自粛すべき? はい、無線LAN接続の人はプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な思いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 - 名無しさん 2016-08-22 14 06 59 なぜ無線LANはラグいの? 無線LANは 半二重通信 を行うからです。 バトオペのアンテナ表示は上り・下りの帯域速度計測(bps)に基づいて決定しています。 計測には上り速度・下り速度を別々に測ります。 ですから、家が光ケーブルなど早い回線を導入している場合にはピーク速度は良好となり、無線LANでも5本立つことがあります。 しかしながら無線LANは 半二重通信 です。 この通信方法は 糸電話 と一緒で,送信と受信を同時に行う事が出来ません。 なので、バトオペのように頻繁に(数フレームごとに)通信を行うゲームには向かないのです。 有線LANでは10本のケーブル(ツイストペア)を用いているため、送受信を同時に行う事が出来ます(全二重通信)。 その為、安定した通信を行うことが可能なのです。 - 名無しさん 2016-08-22 14 07 54 じゃあ無線LANの人はこのゲームプレイしちゃダメってことなの? あくまで「自粛すべき」というだけなので「してはいけない」と公式ではもちろんwiki側でもプレイ禁止するわけではありません。 そもそもそんな権限は誰にもありません。 ですが、どうしても無線LANでプレイする/無線LANでないとプレイできない場合はラグのせいで少なからず他プレイヤーを不快にさせてしまうことと一部の人から白い目で見られることは覚悟しておかなければなりません。 また、無線LANでプレイする際はホストになるのは控えた方が望ましいです。 下記のようにホストのPS3が戦闘時のメインサーバーになるため、無線では不安定になりがちです。 - 名無しさん 2016-08-22 14 08 33 このゲーム、サーバー不安定じゃない? このゲームは、ホストとなるプレイヤーのPS3が戦闘時のメインサーバーになります。 つまり、このゲームでバンダイナムコは、ゲームサーバーをプレイヤー側に委託しています。 そのため、戦闘中のラグ、処理落ちなどは、各個人の回線状態によるところが大きいのです。 ゆえに一人でも回線状態が悪い人がいると、ホストサーバーのPS3に多大な負荷をかけます。 それがホストの人の処理落ちやラグとなり、その影響は参加者全員に跳ね返り、各個人もラグや処理落ちが発生します。 繰り返し言いますが、このゲームのホストはプレイヤーのPS3です。バンナムではありません。 - 名無しさん 2016-08-22 21 54 41 書いてる内容には疑問があるが皆有線にして青アンテナにしようというのは同意できる。初期マッチングも再検索しなければ基本的に同回線選ぶから皆回線同じなら今よりマッチング速くなるだろうし - 名無しさん 2016-08-22 14 24 34 そこん所はマナーだからなあ。参加するにあたって環境を整えるのは本来みんなすべき事なのよね。 木の内容はまあ何というか、想像で書いたのかこれ。戦友らで色々調べたのならその結果を書いて欲しい - 名無しさん 2016-08-22 17 38 13 概ね納得はできるが今試したけどイーサネットコンバータでも青出るからそいつが有線かどうかなんてこのゲームじゃ確かめようがないわ。もうオン環境はフルブ仕様にしてくれたらいいのにな - 名無しさん 2016-08-22 18 00 58 無線の場合は黄色アンテナで表示されるから分かりやすい - 名無しさん 2016-08-22 18 38 06 アンテナは回線速度だから無線でも青回線はいるんやで?偽装青回線ラグアーマーという害悪が。 - 名無しさん 2016-08-22 21 57 53 あの機体が強い、この機体が弱い、強化希望、弱体化希望、好きな機体に乗れないなど様々有ると思うが提案だ・・・全国全機体使用率を公開するようにして使用率の低い機体(つまり弱い機体)から順に強化していけば良い!全ての機体がポテンシャルを限界まで引き出してコストに見合った働きを出来れば不毛な争いなど無用!そうは思わないか同誌諸君よ! - 名無しさん 2016-08-22 12 56 59 それただのインフレ - 名無しさん 2016-08-22 12 58 04 でも一理ある気もすると思う、以前他のゲームで同じ方法で調整繰り返して全キャラ万遍無く見るようになったゲームも有ったから、ただ全員最強を目指すと物凄いゲームバランスにはなったけどね笑 - 名無しさん 2016-08-22 13 01 52 使用率低そうな機体、トールギス並の小回り能力を手に入れたライトアーマー、タンク並の硬さを手に入れたガーカス、ディンは・・・どうしたら良い? - 名無しさん 2016-08-22 13 13 07 その理屈でいくとジムがガンダムを越える時期が有りそうだ(笑) - 名無しさん 2016-08-22 13 20 11 ディンはブーストできる時間を増やせばいいんじゃね? - 名無しさん 2016-08-22 18 45 49 高コスト支援機が一般汎用並に素早くて、一回り硬くて火力も高いのはどうかと思う。 - 名無しさん 2016-08-21 23 18 56 議論なのですからちゃんと機体名を書いておくんなまし あぁ、デュナメス支援機にしては早いよね(適当) - 名無しさん 2016-08-22 06 31 54 ヘビーアームズあたりでは? - 名無しさん 2016-08-22 12 17 37 わざとですYO! - 名無しさん 2016-08-23 09 20 21 ヘビアの事だと思ってたけど。 - 名無しさん 2016-08-22 14 23 50 わ(略) ジムも早いね マシンガンとか - 名無しさん 2016-08-23 09 20 55 ドム ラゴゥ バスター この3機は絶対に修正(微弱体)受ける 根拠はある 雑談版に書いたらこっちへどうぞ、と誘導受けたのでコピペした - 名無しさん 2016-08-21 22 49 28 はいはい、うんそうだね修正されるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-21 22 54 48 全くもってその通りだわー - 名無しさん 2016-08-21 22 59 16 根拠はある(根拠はあるとは言っていない) - 名無しさん 2016-08-21 23 05 54 ネタとして成立してないやんけ・・・ - 名無しさん 2016-08-21 23 17 30 ? ww - 名無しさん 2016-08-21 23 19 05 根拠はこの3機とも「敵機のよろけ時間が短縮」という調整を受けていない これに尽きる - 名無しさん 2016-08-21 23 26 07 残念ながらバスターのメインは弱よろけなんですよ - 名無しさん 2016-08-22 00 21 06 それの言い方だとメインだけ弱よろけってことになるが? それだと結局修正対象機のまま - 名無しさん 2016-08-22 01 18 50 バスターは修正の時にメインよろけ時間が短縮されています、ついでに言う新OSでとよろけ時間短縮されてない武装持ちはいくらでもいるので根拠に乏しいです。もっと明確な根拠を提示してくださらないとただの妄想ですよ - 名無しさん 2016-08-22 01 37 28 横から失礼 バスターのページや公式サイト見たけど、弱よろけついて書いてないけど?サイレント修正でもされたのか? - 名無しさん 2016-08-22 02 10 12 よろけ短縮について公式インフォでちゃんと書かれるようになったのはバスターの次のガンダムAスト修正時から。バスターの時はその他・機体と各種攻撃の細かな調整を実施、の中にひっくるめられてた - 名無しさん 2016-08-22 02 54 50 それじゃあサイレント修正やんけ - 名無しさん 2016-08-22 07 39 20 各党機なんか要らんからデイリーに4勝入れるのやめて欲しい - 名無しさん 2016-08-21 22 26 36 ただの愚痴になってますよ 板間違えたのかな? - 名無しさん 2016-08-21 22 43 04 何が言いたいのかよく分からない・・・ - 名無しさん 2016-08-21 22 44 49 きっと高度に政治的な問題について議論したいんだと思う。(適当) - 名無しさん 2016-08-22 08 43 52 いやそれは無課金にとってはきついよねー - 名無しさん 2016-08-22 10 57 22 【格闘機は必要か不要か?】 〜 好きという理由では越えられ無い壁が目の前にそそり立つ編 〜 - 名無しさん 2016-08-21 21 38 03 ザックリ言うと ゲーム的には必要 しかし今の環境では不要かな - 名無しさん 2016-08-21 22 44 49 デイリーの為必要←コレはK点越え確実! - 名無しさん 2016-08-22 06 15 59 要らない。格闘攻撃自体が弱すぎる。威力だけじゃなくて。必死に近付いたらガードされて返り討ち。よろけさせようとしたら結局射撃戦。相手の上をとっても有効だが与えられない。なぜか連撃ばかりで単発で威力のある攻撃がほとんどない。格闘攻撃入れて相手に突進し始めたら、途中で当たらないとわかってもキャンセル出来ず外れる格闘を振り終わるのを見ているしかない。トールギス2以外は本当に戦力にならない。 - 名無しさん 2016-08-23 14 22 41 話題の絶えないドムの修正 望む?望まない? どうぞ - 名無しさん 2016-08-21 05 07 38 望むに決まってるわ。あのランバスドム調整した運営の頭おかしい。ユニコーンキャンペーン時のキュベ調整に次ぐ酷さ - 名無しさん 2016-08-21 06 21 50 上と同じく望む 特1の判定とそこから繋がるコンボで格闘機も真っ青なダメージを叩き出すとか凶悪すぎる。酷い時は壁から少し体が出ただけで特1に当たるからな - 名無しさん 2016-08-21 10 32 09 とりあえず弱よろけに変えよう - 名無しさん 2016-08-21 11 29 22 サブが結構イッテると思うの。IMPACT属性の威力220ってタックル撃ってるようなもんよね。実際は大体がメインから繋げるから補正掛かって威力落ちるけどそれでも中々だと思うわ。特1は別に… - 名無しさん 2016-08-21 12 53 05 特には。現状、初期機体上がりが乗り換えるには丁度だと思うし。ドムピカも狙ってくる奴は動きが単調になりやすいからかえって狩り易いし - 名無しさん 2016-08-21 13 07 22 取り敢えずは現状維持で良いと思いますw - 名無しさん 2016-08-21 13 23 29 武装のリロード時間がおかしい そこだけ - 名無しさん 2016-08-21 13 33 36 ↑のあんたら 弱よろけヘの変更はほぼ確定だぞ あのLストでさえ修正入ったんだから確実だろ - 名無しさん 2016-08-21 13 52 58 コスト400無強化ちょい赤振りで演習場のザクを一撃で潰すコンボを持ち、左右移動だけで誘導の強い武器以外は予測最大でもかなり近づかれない限り避けれて、メインが一発怯みでサブが万能属性で特1はガード強いる範囲でどれもリロ速いとかもうアカンやろ。同コスト帯はこいつのせいでもうボロボロよ。500ですら死んでる奴多いわ - 名無しさん 2016-08-21 14 03 41 話が逸れるが、ちょい赤振りの程度も不明だがマニュ強化していいならEz8のサブからマニュBRx3、グフカスのロッドからのマニュガト、ズゴックのミサイル全弾ヒットからのN格かタックル など。なにかとザクを一蹴できる火力はあったりするぞ。今のコスト400 - 名無しさん 2016-08-21 16 49 22 めっちゃ話それるが環八は一斉射撃マニュメイン三発マニュサブでモジュ無し赤マス無振りでもザク一撃だよ。ドムはメインサブメインコンボ中ほぼ足止まらない上時間が違いすぎる - 名無しさん 2016-08-21 17 36 53 ドムもそうだけどZ勢の旧OSとか、百式の回避リロード時間とか、拠点を30秒で落とせるような機体とか、言い始めたら要修正機体なんていっぱいあると思わない? - 名無しさん 2016-08-21 16 41 54 百式は修正筆頭候補だろ。ウイングヘビアきたしもういつきてもおかしくないがたぶんキュベと一緒だぜ - 名無しさん 2016-08-21 17 52 28 それら全部修正な - 名無しさん 2016-08-21 18 05 20 矛先をそらそうとしても無駄。ドムも修正すべき - 名無しさん 2016-08-21 18 19 50 むしろもっと強く修正して欲しい - 名無しさん 2016-08-21 18 23 13 (突っ込み待ちか?突っ込み待ちだよな?よし!) なんでやねん! - 名無しさん 2016-08-21 20 48 58 600高コストをタイマンで狩れるあたり、確かに乗ってて400コストには思えないね。 - 名無しさん 2016-08-21 23 44 50 タイマンならユニコーンやシナンジュも狩れるからねドム 優秀過ぎ - 名無しさん 2016-08-22 00 26 36 ユニコーンと比べてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-08-22 01 07 51 拡散ビーム、エフェクト外まで効果範囲あるのはおかしい - 名無しさん 2016-08-22 08 50 09 正直訓練機はいらんわ、それより初期機体でちゃんと運用できる導線の方が必要だよ。訓練機で楽してそのまま腕が身に付かん様になってる地雷ブッパマン多いもの - 名無しさん 2016-08-20 23 56 46 それは訓練機が無かった頃も一緒だよ。ぬるま湯のような旧新兵戦からいきなりスタンダードに放り出されるよりはマシなんじゃね?そもそも - 名無しさん 2016-08-21 00 07 06 すまん、途中送信しちゃった。 そもそもここに居る奴の大半は、新兵戦なんか無かった地獄を生き抜いた奴だろうから実感が薄いんだろうけど、以前の新兵戦ではスキルが身につかんかったからな。 - 名無しさん 2016-08-21 00 09 42 スタンダードに上がればボコられるだけ。ってか、訓練機は関係ない。訓練機無かった頃の奴らは強くて地雷居ないのかって言うとそうでもないだろ。PL20付近でも未だにルール分かってないようなのとかゴロゴロ居るぞ。 - 名無しさん 2016-08-21 00 20 17 正直、訓練機体の必要性に議論したい。アリだったのか?ナシだったのか? - 名無しさん 2016-08-20 15 46 39 新兵を減らすために必要。 - 名無しさん 2016-08-20 16 03 41 なしだな 仮にアリだったとしても新兵戦では使用できないようにすべき - 名無しさん 2016-08-20 16 04 02 初心者にはいいんじゃないかなとおもう ジムとかザクとか地味でやる気でないとかもあるだろうからねwまあ反面課金ユーザーと無課金ユーザーに若干差がでたろうけどそんなもんオンラインゲームなら日常 - 名無しさん 2016-08-20 17 30 27 アリだと思うよ。でも、新兵戦では出せないようにした方がよかったんじゃないかと思う。他の300コス以下の機体で楽しんでる人が活躍しにくくなってる気がする・・・。今の新兵戦の現状がどうなってるか分からんけど。 - 名無しさん 2016-08-20 17 43 01 アリなんじゃない?俺の知り合いが訓練機が出る前にはじめたけどダガーとかザクを勧めてもやる気全く出てなかったし - 名無しさん 2016-08-20 18 27 17 ぶっちゃけ運営が一時的にでも儲けるためじゃないの。 - 名無しさん 2016-08-20 18 56 03 アリだろ。ザクやダガ―等の初期機体よりも曲がりなりにもいきなりガンダムタイプを扱えた方がいいだろ。モチベ―ショーン保つのに必要。 - 名無しさん 2016-08-20 19 30 31 ”必要性”という意味では特に無いが、商品としてはいいとこ付いてると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-20 20 01 04 ドムが強すぎるせいで、初心者機体として役割を果たせるのにな。ただし、訓練バスターは十分活躍できるぞ。まとめると、機体愛やこだわりがなければドムで十分になってる - 名無しさん 2016-08-20 20 14 26 有り。訓練機がないとcost400戦でドムに勝てる機体がない。ただ、cost400(300)の機体が充実していたのならこの限りではない。 - 名無しさん 2016-08-21 00 33 28 ナシ。コンパチ以下の究極の使い回しの前例を作った罪は大きい。これを免罪符にこれからも似たような使い回しが横行するだろう。RPって餌で誤魔化してな。 - 名無しさん 2016-08-21 01 54 16 俺はランクマ終わってから備蓄1つ40円に釣られたぜー。ランクマの時に買っときゃ良かったぜー(;_;) - 名無しさん 2016-08-21 10 20 10 試合終了後の戦闘結果で、戦況結果って見てますか?中継占拠率どれくらいみたいな画面です。見てる人少ないと思って聞いてみました。あれって時間ごとに誰がやられたとかあって状況が分かりやすいんですよね。 - 名無しさん 2016-08-20 15 34 23 マッチング待っている間に見てる - 名無しさん 2016-08-20 15 54 38 味方雑魚の時そいつが自分が好きな機体乗ってて何回もミスプレイしただけでその機体を一瞬地雷扱いしそうな自分がいるから怖いなぁ皆こんな経験ないだろうか? - 名無しさん 2016-08-20 13 07 34 もうちょっとで勝てたのに、慣れん機体に乗って足ひっぱてるんじゃねえよ! と思っちゃうけど、そもそもランクマでもないんだから価値にこだわる必要性は薄いし、今の内にいろんな機体に触って慣れておけば良いんだよな。ついつい価値にこだわってしまう。 - 名無しさん 2016-08-20 13 42 28 誤字ってるorz 価値→勝ち - 名無しさん 2016-08-20 13 42 59 この前、加速を乗せずフワフワしてる遅すぎるギスが味方にいたけど微笑ましかったよ。紛れもなく地雷なんだが、なんか許せた - 名無しさん 2016-08-20 13 44 34 たまに試合のラグで慣性ジャンプなかなか出せなくなるときがあるからその可能性も・・・? - 名無しさん 2016-08-20 14 50 26 マシンガン機はどれくらいの距離で戦うのがもっとも良いのかについて、皆さんの意見を聞かせてください。 - 名無しさん 2016-08-20 10 32 47 200m以内がオレの理想 - 名無しさん 2016-08-20 15 51 52 最近、相手や味方に最低でも1機以上ヘビアがいる試合が多くなってるんだけど、ヘビアオペレーションとか言われる時代になってるのかな(キュベレイとか初期ガンよりはまだマシだけど) - 名無しさん 2016-08-20 10 17 39 最初期のウイングオペレーションに比べたら普通じゃね?ヘビア5機で固めたら勝率が上がりやすいって訳でもないし - 名無しさん 2016-08-20 12 34 06 ランバス弾飛び交ってたこの前の時代よりマジでマシでしょ今少ないから良いけど - 名無しさん 2016-08-20 13 09 49 自分無課金なんですが、最大強化できた機体が低コスしかなく不満を言われたので、無強化でしたが百式を出しました、それに対しても再び不満かつ戦闘中にひたすらその方から攻撃されました、これってどうすれば良かったと思いますか?無課金はゲームするなってことですか? - 名無しさん 2016-08-20 09 44 08 スルースキルを身につけよう。 - 名無しさん 2016-08-20 11 37 43 無課金で良い待遇が得られると思ってるの? - 名無しさん 2016-08-20 11 42 26 フリーライダーでググれ - 名無しさん 2016-08-20 11 45 39 無課金:他人が費用負担したものを,対価を払わずに利用するだけの人 - 名無しさん 2016-08-20 11 50 01 それはお前が開発費と運営費全持ち或いは月に5000万位課金してるなら言っていいけど、そうじゃないなら控えるべきだな。 - 名無しさん 2016-08-20 23 54 26 FFする奴はダメだけど、無課金でサービス受けられて当然って根性治した方がいいよ - 名無しさん 2016-08-20 11 52 12 無課金でもポイントで機体強化すればいいじゃん。無強化だから文句も不満も言われるんだよ。フル強化は無理でも微強化程度なら文句は言われない。そんな事も分からないの? - 名無しさん 2016-08-20 12 04 47 ランクマでもないのに他人の機体にガタガタ言ってくる奴は大抵キッズ。スルー出来ないなら辞めた方がお互いのため。余程のこだわりが無いなら、それなりに強い機体を出来るだけ強化しよう。 - 名無しさん 2016-08-20 12 11 57 ランクマじゃないんだからガタガタ言うなという謎理論。ランクマであろうとなかろうと勝つ気ないならやめちまえ - 名無しさん 2016-08-20 14 03 24 むしろ今のイベントはランクマより重要だと思うが?サービス開始直後からやっていて全ての機体を入手済みなら別だけど - 名無しさん 2016-08-20 14 46 47 FFは大前提に悪だからそこは木主さんのその人にたいする文句は正しいといえるけど。残念だけどこのゲーム無強化とフル強化の差大きいから強化をおすすめするよ基本無料ゲームの中でも基本無料じゃ遊べないゲーム順位上と考えていい 文句言われるのがいやなら何か一機だけでもフル強化すればいいコスト500か600機体フルにしておけば文句言われない 文句言われずに無課金でやりたいというなら耐えるかやめるかしたほうがいいゲームかも対人ゲームだからね - 名無しさん 2016-08-20 12 43 42 協力ゲーなんだから文句言われるのは当たり前。FFする奴はただの異常者。それが嫌なら他の対戦ゲーすればいい。 - 名無しさん 2016-08-20 12 53 18 暴言・FFしてくるのは現状スルーするしかない。なんならPSNとバンナムに通報。強化できるなら百式をせめて装甲Ⅰに。無理ならゲイツ・Aスト・ガンダム、次点でラゴゥ・Lスト・バスターあたりをせめて装甲Ⅱまで強化。というか低コしかないなら無制限じゃなくてコスト戦やればいいじゃない - 名無しさん 2016-08-20 12 53 53 低コスト戦へ、どうぞ。 - 名無しさん 2016-08-20 13 44 13 さすがにFFまでするのは異常だけど、誰かが課金をしないと運営なんて成り立たないんだから、無課金はある程度は我慢するしかない。 - 名無しさん 2016-08-20 14 42 28 君もそいつみたいに味方にたいしてFF - 名無しさん 2016-08-20 16 25 02 しまくればみんな嫌気がさしてこのゲームから離れていくやろ?そうなればサービス終了だ。相手が今まで課金した金を無にできてこのクソゲーからみんなを解放した英雄にもなれるぞ。 - 名無しさん 2016-08-20 16 28 22 俺も無課金だけどアストレイLV4をずーーーっと乗って素材とp貯めてエールに乗り換えたよ。色々怖いから微強化ぐらいはすぐにしたと思うなぁ。(笑)まぁ無課金でするなら我慢の時期は絶対にあるからそこをどう凌ぐかだね。今は厳選しつつもそれなりにフル強化機体持ってるし普通に楽しんでるよ。このゲーム、データ消えても保証何にもないみたいだから、最低限の配慮をすれば無課金でそこそこにやるのもありだと思うよ。プレイ人口には貢献してるわけだし。 - 名無しさん 2016-08-20 18 16 25 皆言ってるけどマジでドム作ってコスト戦へ行こう。君のLVが低レベルなら尚更で課金関係無いわ。今のスタダで無強化とか無謀すぎ。それでもどうしても今高コストを自由に使いたいなら課金するしかないな - 名無しさん 2016-08-20 18 37 33 俺も無課金でやっているけど、ゲル装甲Ⅱ完成するまでランクマ、スタダ出ないでコスト戦やってた。出ても味方に迷惑かけるだけだし、ボコボコにされるだけだったから。百式あるなら装甲Ⅱできるまでコスト戦で頑張るといいよ。 - 名無しさん 2016-08-20 19 45 50 低コスでもちゃんと動けるなら無強化だすよりそっちの方がよかったんじゃないの?そりゃ無強化だして結果出せるならそれでもかまわんが - 名無しさん 2016-08-20 23 59 28 自分ははじめのほうからしてて途中でやめちゃった身だけど当時ひたすらお金貯めて百式実装の時期にムーバとかお金あったからレベル4にまでしたよ、そこからは使いたい機体幅広くもつのではなくこれって決めた機体集中したらいいと思うよ 今はラゴゥとかドムとかバスターいるからそこでしばらく貯めるのがいいかなと 幅広く好きに機体は使えないけどストレスは少ないはず - 名無しさん 2016-08-22 16 27 31 タックル成功後の無敵時間追加で損した?得した? - 名無しさん 2016-08-20 09 34 12 敵に囲まれた時の時間稼ぎに使えるようになったから私的には得した場面が多いです - 名無しさん 2016-08-20 09 46 14 今日の朝ソードで3機に囲まれててブメ→タックルをずっと繰り返して時間稼ぎできた。相手はうっとうしかっただろうな。 - 名無しさん 2016-08-20 11 32 11 高ゲインは得か、損か! 現在の特別キャンペーンの高ゲインは得か!などについて - 名無しさん 2016-08-19 19 25 43 お金があるなら得 - 名無しさん 2016-08-19 19 40 12 時間的には得 - 名無しさん 2016-08-19 19 45 53 正直、無印と比較しても得は少ないな支給3つ対価でドロ率上がるわけでもないし、単に支給枠+5されるだけでレア枠つくわけでもないしな - 名無しさん 2016-08-20 00 32 37 増加枠はキャンペーンパーツが100%落ちます!だったら高ゲインで回すんだけどな。それでも設計図が落ちなくて、強化パーツばっか落ちて発狂しそうだけどw - 名無しさん 2016-08-20 00 38 23 議論というか質問なんだけど、各拠点の死角確認したい。アークエンジェル・ヴェサリウスは指令室の前 ビッグトレー・ダブデは側面張り付き ガルダは翼部の下張り付き でいいんだよね? 他に「ここが弱点」があれば教えて頂きたい - 名無しさん 2016-08-19 19 13 13 質問は雑談の方でどうぞ - 名無しさん 2016-08-19 19 15 04 そうか それは失礼した - 名無しさん 2016-08-19 21 48 14 中継を取らずサッカーばかりする奴について、みんなの意見を。 - 名無しさん 2016-08-19 15 13 36 どうしようもない - 名無しさん 2016-08-19 15 20 48 最近気づいた。サッカーしてる味方の所に敵を引張ってくれば良い事に - 名無しさん 2016-08-19 15 28 05 デイリーミッションに魅せられた人。 - 名無しさん 2016-08-19 15 29 20 頭弱い子たち - 名無しさん 2016-08-19 16 11 21 掃討戦でやれ! - 名無しさん 2016-08-19 17 36 48 まぁ群れてなきゃMS戦も出来ないような雑魚は掃討戦でもノーサンキューなんですけどね。サッカー部は演習戦でも延々とやっとれ - 名無しさん 2016-08-19 23 58 14 もっと蹴って!もっと囲んで!それが私の糧となる! - 名無しさん 2016-08-19 18 39 37 自分に自信がないから囲んでボコるしかできない弱虫集団。またの名をDQN - 名無しさん 2016-08-19 18 43 32 サッカー部員より連れ立って空き巣して回る味方たちの方が迷惑なんだけどねー。 - 名無しさん 2016-08-20 12 14 58 今一方では3vs3で、もう一方では味方1vs敵2で衝突しています。あなたは丁度それらの地点の中間にいます。どちらに向かうのがベストでしょう。 - 名無しさん 2016-08-19 11 50 17 中継次第 - 名無しさん 2016-08-19 11 51 14 どちらという答えではないが俺もこれかな。敵の残り1機がランナーしてる可能性大だろ。中継優先で動いたほうがいい。 - 名無しさん 2016-08-19 15 01 08 間違えた。敵全員戦闘中だったのね。すまん。 - 緑 2016-08-19 15 01 51 中継次第と書いた者だけどその状態で敵に中継抑えられてたらランナーして他の中継を取った後に再度状況確認し余裕がある方(多分3vs3の方)に向かう。中継をこちらが抑えてたら1vs2の味方不利側に向かう。向かう途中で味方落とされたら3vs3 - 名無しさん 2016-08-19 15 26 28 味方1のHPが半分以上あるなら1vs2の方かな。味方1が死にそうなら自分が行ってもカモになるだけだから諦める。ただリペアが使える状況なら行くかも。 - 名無しさん 2016-08-19 12 32 53 トータル損失を考えると3vs3の方にいったほうが得られるPも失う損失も少ないんじゃないか。3人のHPにもよるんだろうけど敵も味方も全員満タン状態なら俺は3人の方にいくわ。2対d - 名無しさん 2016-08-19 13 12 43 途中になった 2対1くらいだったら30秒以上は粘れること多いからね。 - 名無しさん 2016-08-19 13 13 19 俺もこれだなー。 枚数揃えたところでそもそも勝てる保証もなし。33を有利にする方がリスクも少ない。放っておいて負けようものならダメージが大きい。 - 名無しさん 2016-08-19 14 13 27 普通に考えたら3vs3の方にいくのがベターかな。あとは機体による加勢が不要な相手(バクゥとか)だったり、1人で粘ってるのがギスだったりしたら囮してもらってる間に中継なり、他の敵を数的有利で倒す方がいいから。 - 名無しさん 2016-08-19 15 05 13 ↑続き ついでに4vs3の状況から4vs2になって、そこの中継とれてたら、他の中継まわるか、一人で粘ってる人を援護しにいくかな。 - 名無しさん 2016-08-19 15 06 58 心情的には味方1人のところへ行ってあげたいが、3人ところかな。1人ところ行って2v2で戦ってても、3人のところで落ちた敵が降ってくるかもしれないし。 - 名無しさん 2016-08-19 15 13 52 機体によるだろうなあ耐える機体なら粘ってもらってほかの中継なり支援なりだし味方がいると強い機体 まあ支援機とか汎用ならユニコーンとかシナンジュあたりなら助けに行く - 名無しさん 2016-08-19 16 38 38 自分が1vs2で数的不利で粘ってる時の心境は早く数的有利を活かして中継青く染めるなり、敵を撃破するなりしてほしいて考えてるから、遅れて援護に来てもらうのは嬉しくないな。それで粘って落ちた後に中継も戦力ゲージもどちらも優勢になってなかったら萎える。 - 名無しさん 2016-08-19 16 44 10 マスタリの索敵範囲広げるやつ、モジュールと同じようにロック距離も伸ばしてくんないかな - 名無しさん 2016-08-19 09 04 45 益々支援機が強くなって芋スナが増えるのでNG - 名無しさん 2016-08-19 10 32 44 携帯で見てるんだけど書き込んだ後のように色分けで枝が見えるのどうすればよいの? - 名無しさん 2016-08-19 02 00 07 PC版サイトを見るにチェックを入れてもらえると色がついて見えると思いますが、たぶん携帯だとかなり見づらくなるかも? - 名無しさん 2016-08-19 02 58 35 それではできませんでした。 - 名無しさん 2016-08-19 16 35 30 ここに書いて、ここで普通に回答? - 名無しさん 2016-08-19 04 26 48 トップページあたりで一番下にスクロールすれば「モバイル版」、「パソコン版」を選べる用になってるからそこで「パソコン版」の方を選べば行けると思う - 名無しさん 2016-08-19 06 55 39 できました。ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-19 16 28 07 第三イベ中のZ・プロヴィ・ヘビーが強すぎる件 ボーナス乗れば拠点破壊も含め、戦力差5000Pくらいなら軽く逆転できる - 名無しさん 2016-08-19 00 01 58 キュベレイMk-llが、500コストにキュベレイから下がったとはいえ、どうしたらマーク2の面目を保てるかについて - 名無しさん 2016-08-19 00 00 45 カーテン怯み時間を増やし、格闘機並みに格闘を強くする - 名無しさん 2016-08-19 00 03 42 500だし別にこれぐらいでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-08-19 00 07 10 武装のビームガンをキュベと同じ120にする タックルの威力を上げる 補正はいじらない - 名無しさん 2016-08-19 00 25 50 BD1と旧OS百式が強すぎるだけだし、いいんじゃない。 - 名無しさん 2016-08-19 15 20 34 レーダーポッドに4秒に一回50ダメのビーム攻撃を撃たせる。5人同時設置で中継の守護は完璧やな^p^ - 名無しさん 2016-08-18 21 51 00 下の木につけそこなった;。; - 名無しさん 2016-08-18 21 51 32 レーダーポッド達にリスキルされ続ける味方がでて、俺が発狂するとこまで読めたからやめて - 名無しさん 2016-08-18 22 44 15 レーダーポッドに全く需要が無い今日この頃。どうすればこのポッドは積極的に使われるようになるだろう?セントリーガンみたいに迎撃システムでもつけるか? - 名無しさん 2016-08-18 21 08 54 ドローンみたいに空中を漂うタイプは? - 名無しさん 2016-08-18 21 14 10 索敵範囲をポッドを中心に直径1000mにでもなればみんな使うでしょ(適当) - 名無しさん 2016-08-18 21 17 05 持続時間2倍ぐらいにしてくれたら物陰に置くわ - 名無しさん 2016-08-18 21 27 48 レーダーポッドが感知したら、皆にポイント入ればいいんじゃね あと壊した時のスキルゲージの増加量を減らす - 名無しさん 2016-08-18 23 53 30 一回使ったら壊れる簡易リスポーン機能つけたら? - 名無しさん 2016-08-19 01 48 43 スプラt…ゲフンゲフン - 名無しさん 2016-08-19 15 33 05 SW BFみたいにバリアポッドみたいなのにしてみるのも... - 名無しさん 2016-08-19 19 52 12 ずっと青赤マスタリーの機動2型と緑赤マスタリーの装甲2型を使用していますがオススメはありますか?。 - 名無しさん 2016-08-18 20 16 55 ヒント:マスタリーは%上昇なので元の数値が大きくないと効果薄い - 名無しさん 2016-08-18 20 19 23 緑赤の装甲2は別にいいと思うけど赤青の機動2はどう考えてもヤバイ。機動2使うならブースト上げて避けきれる自信がないと使わない方がいい - 名無しさん 2016-08-18 20 30 20 ありがとうございます参考になりました。 - 名無しさん 2016-08-18 20 34 10 予測最大を赤ロックというのは個人的に紛らわしいのでどっちかで統一して欲しい。 - 名無しさん 2016-08-18 19 47 19 予測を最大まで貯めたのを赤ロックという - 名無しさん 2016-08-18 20 11 25 最近はそっちが主流なのか。用語集も誰か直してもらえると助かるのですが。 - 名無しさん 2016-08-18 21 15 57 それだと射程とロックできる距離が異なる機体とか、なんて呼べばいいんだ? - 名無しさん 2016-08-18 21 32 57 緑ロックは、射程外・射角外って認識なのに何で赤ロックだけ予測最大になるんだ - 名無しさん 2016-08-19 05 06 37 某ACではシングルロック(1次ロック)とダブルロック(2次ロック)って言ってた - 名無しさん 2016-08-19 09 32 16 諦めろ 焼け石に水 犬に論語 馬の耳に念仏 - 名無しさん 2016-08-18 19 27 07 おっとミスッた - 名無しさん 2016-08-18 19 27 25 マスタリーページの続き 掃討戦で緑振ってない奴は要らん - 名無しさん 2016-08-18 18 02 23 ? - 名無しさん 2016-08-18 18 16 41 お前またイエローカードもらいたいの? - 名無しさん 2016-08-18 18 20 24 管理人?本人なら管理人の書き込みって分かるようにできないの? - 名無しさん 2016-08-18 18 23 06 横から失礼するが、管理人は「お前」なんて使わなくね? - 名無しさん 2016-08-18 18 25 22 そういやそうかw - 名無しさん 2016-08-18 18 30 53 議論してやるとか言っておきながら、煽りしか書いてない木の件 - 名無しさん 2016-08-18 18 32 59 別ページで似たような木立てた奴に対する痛烈な皮肉なんだが・・・・ - 名無しさん 2016-08-18 20 24 39 レーダーおいてSFSで逃げまわってるんですね、わかります - 名無しさん 2016-08-18 18 21 11 なんで緑振ると逃げ回るって事になるのかイミフ。緑振らない方がブーストなくて味方にヘイト押し付ける芋スタイルな戦い方しかできんだろう - 名無しさん 2016-08-18 18 25 03 無駄にポイント使って、ブースト量増やさないとブースト管理できないんだろうなぁ・・・ 下にも議論あるけど、中継スキルゲージ・SFS・レーダーは掃討戦にいらん - 名無しさん 2016-08-18 18 27 18 言ってることおかしくね?ブースト切れたらヘイトこっち向くやろww - 名無しさん 2016-08-18 18 28 31 だから切れないようにブースト増やすんだろ。お前の方こそ言ってる事おかしかないか?ブーストない奴がサンドバッグ回避するには味方盾するか始めっから前出ないで芋るかどっちかしかないだろ - 名無しさん 2016-08-18 20 28 08 見事なまでに議論討論する気がない木だなこりゃまた… - 名無しさん 2016-08-18 18 24 38 マスタリーのページ見て貰えば分かると思うが俺は俺なりの解釈や理由説明してるからな。なのに相手はまともに反論も意見も言ってないんだこれが - 名無しさん 2016-08-18 18 32 53 赤と青が無駄とか超解釈なんですがww - 名無しさん 2016-08-18 18 34 10 見てもらえば分かる、と板またいで言われても困るのよー。第一あなたはどれだよ、ともなる訳で。 木で落ち着いて題を書いて枝で改めて主張を書くべきだったよ。 面倒だろうけど - 名無しさん 2016-08-18 18 37 43 たしかに失敗したよ。収集つかなくなってるし、お目当ての奴は結局来てないw - 名無しさん 2016-08-18 20 47 48 別ページで緑振ると8P無駄にするという超解釈を受けたわけだが、そいつにとってはブーストダッシュ-15%やSFS短縮 消費-10%も無意味なんだろうな - 名無しさん 2016-08-18 18 30 04 数、数えれてないですよー - 名無しさん 2016-08-18 18 32 07 その議論は知らないけど俺は赤と青にしか掃討戦は振らないな。回避とかガードしないの?緑じゃなくて青の方がステップやガードでブーストも減らないし生存率も格段に上がると思うんだけど。普通のスタンダードで中継走るときはそら緑振るけどさ。 - 名無しさん 2016-08-18 18 33 49 新しい人に説明すんのめんどいから前の所の奴コピペ。赤極振り 5段目生かすにはモジュ貫徹搭載必須なので必然的に動けない脆い機体が完成する、ゴミ。 青極振り 機動2前提ステな新OS機と相性最悪というか旧OSでも無理。それでも使うなら実弾が溢れ返ってるので3段目の実弾・ビーム2面防御必須とにかく消費ポイントに効果が見合ってない。ゲージ0時のブースト効果相手にも焼け石に水。さらにモジュールどうあがこうが火力・ブーストどちらかが犠牲になる。火力捨てると試合時間長引いて引き分け率ハンパなく上がるし、ブースト捨てて寝かされやすくなったら本末転倒つまりカス - 名無しさん 2016-08-18 18 38 04 極振りしか選択肢がない時点で君のほうが超解釈しとるやん - 名無しさん 2016-08-18 18 41 48 なんで極振りしかないんだ? - 名無しさん 2016-08-18 18 43 05 俺が議論したい奴は緑振るのは要らんって言い切ったのよ(詳しくはマスタリーページで)だからおれは緑振らない組み合わせの糞なとこ上げただけ - 名無しさん 2016-08-18 18 57 47 だから何で極振り2択しかないの? - 名無しさん 2016-08-18 18 59 53 緑選択肢から外したら赤 青 赤青しかないだろ。赤青なんてどっちに比重置いてもクソだからわざわざ上げる必要も無いと思っただけ - 名無しさん 2016-08-18 19 07 41 わざわざ上げる必要も無いって後出しジャンケンかよ・・・ 理由も書かねーし - 名無しさん 2016-08-18 19 10 48 青緑火力無さ杉。勝てなくなる(引き分け) - 名無しさん 2016-08-18 19 27 43 ×火力なさすぎ ○自分が相手に攻撃当てられない - 名無しさん 2016-08-18 19 36 02 同じ攻撃当てても火力が違うだろ、馬鹿かよ - 名無しさん 2016-08-18 20 29 33 「緑いらん」のことから緑省いたのは分かるが、赤青がないのはどうなの? - 名無しさん 2016-08-18 19 07 09 あー何となく言いたいことはわかるが俺はステップとガード重視でそこまでブーストダッシュもしないから緑の恩恵感じないんだよな。掃討戦じゃSFS回避も相当ぬけてる相手にしか使わないしやっぱプレイスタイルの違いじゃね。どれが正解とか無理でしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 18 44 26 多分この人、ステップで誘導切るんじゃなくてブーストダッシュで逃げまわるんだと思う - 名無しさん 2016-08-18 18 47 29 だよね。ステップしたほうが確実だと思うそれに接地硬直とかもろもろ安定して消費量少ないしやっぱり俺は青。 - 名無しさん 2016-08-18 18 49 24 ブーストダッシュで逃げ回るとか出撃>銀プラじゃないんだからするわけ無いだろ - 名無しさん 2016-08-18 19 08 59 出撃>銀プラとか意味不明な論点ずらしすんなよ なんで君はそんなにブースト消費してんだよ - 名無しさん 2016-08-18 19 12 37 掃討戦だぞ?普通に使うでしょ。新OS機でヘリオ190は欲しいわ。サンキンなら-20してもいいけど - 名無しさん 2016-08-18 19 25 54 緑でブースト増やしても同じ効果得られる。ステップ消費自体下げるのもブースト増やすのも結局は同じ。ステップだけ見たらステップ消費-30%にブースト+15%は使用回数勝てないが。青緑で両方取ると火力無さ杉で引き分け率激増するし - 名無しさん 2016-08-18 19 22 06 「緑でブースト増やしても同じ効果得られる。ステップ消費自体下げるのもブースト増やすのも結局は同じ」 なんだろ?だったらポイント他に回せるほうがいいじゃねーか - 名無しさん 2016-08-18 19 31 40 青はその先、三段目以降の装甲補正関連の上昇率が終わってる。選択肢に入らない - 名無しさん 2016-08-18 19 57 04 だから何で青全振りなんだよ、思い込み激しすぎだろ - 名無しさん 2016-08-18 20 00 15 じゃあ青とは言わんなそれは。単色じゃないならこれがおかしくなる→ステップしたほうが確実だと思うそれに接地硬直とかもろもろ安定して消費量少ないしやっぱり俺は青。 - 名無しさん 2016-08-18 20 33 54 それならモジュールで補ってマスタリーで火力なり防御なりとったほうが効率いいとおもうけど - 名無しさん 2016-08-18 18 35 35 俺は赤緑押し。これでも27Pde - 名無しさん 2016-08-18 18 41 19 自分は赤緑押しのくせに、他人は皆赤極振り青極振りでゴミクズ扱いか、酷いな - 名無しさん 2016-08-18 18 45 49 失礼。でビーム・実弾・格闘+40%のどれか一つはとれてブーストダッシュ-15%、ブースト+15%ブースト回復15%も取れるわけさ。赤極振りがこれより火力出すためには5段目の貫通取らなきゃ行けない訳だが、それにはモジュール貫徹が絶対必要。なぜならモジュール積まないと素の貫通は0だから。そうなるとモジュールも赤極振り生かすために貫徹積まなきゃならない。マスタリー緑で振ってない分モジュールで補うのが難しいんだよ。掃討戦で俺が理想と考えるブーストは新OS機で190前後。これ満たすには赤緑にした上でモジュールの緑をブーストで埋めるしかない - 名無しさん 2016-08-18 18 52 28 君計算式わかってないやろ?モジュールの数字にパーセンテージかかってるわけじゃないぞ - 名無しさん 2016-08-18 18 56 47 機体ビーム補正×マスタリー上昇分+モジュール 貫通は機体0+モジュール貫徹分×マスタリー五段目上昇分だろ。なんか違うか? - 名無しさん 2016-08-18 19 12 34 はぁ・・・アホかな その計算式なら、 モジュール貫徹0+マスタリ貫徹0、 モジュール貫徹0+マスタリ貫通3でやってみろよ 計算上、同じ結果のはずだろ - 名無しさん 2016-08-18 19 22 02 ランチャーLv5で試して来たぞ。赤5段目モジュール無しでも上がるな俺の勘違いだったそこは謝ろう。ただなついでに比較したんだが、俺が推す赤緑モジュール貫徹35ブースト21に赤極振りモジュールブースト49が火力負けてるんだよ普通に150の高威力メインもゲロビも。赤極が勝ってるのは赤緑じゃ振れない実弾の火力だけ。ブーストは赤極が4.1勝ってるが赤緑はダッシュ消費軽減にブーストオバヒ回復はじめ諸々痒い所に手が届くスキルテンコ盛りだからやっぱ赤極振りは無いわ - 名無しさん 2016-08-18 20 22 33 そもそも赤極振りなんて誰も押してないがな - 名無しさん 2016-08-18 20 27 42 そうすると残りは赤青か青極しか残らないんだよ。別ページで緑振る奴はポイント捨ててる地雷扱いしてた奴は緑絶対振るはずないからな。青極は赤極に完全に負けてるし、赤よりの青じゃ赤緑にステップと火力1属性しか勝ってないし青比重の赤じゃ劣化赤緑 - 名無しさん 2016-08-18 20 44 53 俺はマスタリーで木立てた決め付けブーメラン君と議論したいだけだから、悪いが後から参加する人は分かるように名前適当に変えてくれ - 名無しさん 2016-08-18 18 36 02 君、単に喧嘩したいだけでしょ? - 名無しさん 2016-08-18 18 37 20 なんでそういう決め付けするの? - 名無しさん 2016-08-18 18 40 04 君、言い負かしたいだけで皆で議論って意図ないやん - 名無しさん 2016-08-18 18 42 44 俺を納得させるだけの内容なら聞くけど、マスタリーで木立てた奴なんかしょーもない感情論しかしてないじゃん。具体的な反論全く無し - 名無しさん 2016-08-18 18 55 03 極振りしてるんだろ?って決めつけとるやん、そんなんじゃ議論にならんわ - 名無しさん 2016-08-18 18 58 17 マスタリーのページ行ってこの板使う事になった経緯見てきてくれ。そうすりゃ極振りしか上げてない理由が分かる - 名無しさん 2016-08-18 19 14 17 てか1人 - 名無しさん 2016-08-18 18 45 57 てか皆がプレイスタイル同じなんてないし、どの組み合わせが強いなんか人それぞれでしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 18 48 04 わかった、この人、モジュールとマスタリーとダメージの関係性の基本わかってないわ。 - 名無しさん 2016-08-18 19 02 59 じゃあ説明よろ - 名無しさん 2016-08-18 19 09 30 初心者はwikiちゃんと読もうねー - 名無しさん 2016-08-18 19 11 25 よんだよー - 名無しさん 2016-08-18 20 45 49 横からだけど長くなるが。モジュールは足し算、マスタリは掛け算(%)と表記されているから、【補正モジュールは補正値にそのまま数値を足す】【貫徹モジュールは相手装甲値を数値分マイナスする】と読めますコレは簡単。マスタリは【補正マスタリは補正値に%掛けた分アップ(例:ビーム補正100に40%アップなら140)】【貫徹マスタリは相手の装甲に貫徹%掛けた分マイナス(例:相手の装甲100に15%マイナスなら85)】と読めるので補正マスタリは自機体の元々の補正値によって上昇量が変化し貫徹マスタリは相手装甲値によって減少量が変化すると考えられる。なので演習場ザクではそもそも装甲値が低いので貫徹マスタリの効果は薄いと考えられる。ただ実戦では装甲値の高い相手にはマスタリの方が効果が出る可能性がある(15%ならモジュールの21を超えるには相手装甲140以上)。って事じゃないかな。装甲140以上なんて支援機装甲2位しかいないから基本的には貫徹はモジュールの方が有効と思う。そもそもOSやモジュールにもマスタリ%が適用されるかが不明なんだけどね - 名無しさん 2016-08-19 11 02 42 同じマシンガン機であるGP01とBD1を差別化するにはどうすれば良いと思う?自分としてはGP01のメインの弾速を上げて当てやすくすればミサ持ちのBD1と差別化できると思うんだけどどうかな。 - 名無しさん 2016-08-18 17 04 22 差別化って今でもGP01とBD1は全く互換性無いと思うんだが - 名無しさん 2016-08-18 17 34 47 出撃前、戦闘中、終了後の挨拶(コメント)はする派?しない派?主観だけど挨拶しない人が多いと勝てない場合が多い気がする。自分は出撃前はもちろん、勝っても負けても必ずする・・・まぁ、よく使うのはお願いしますとか(回復、支援で)ありがとう、(横取りした、勝利に貢献できず)すまないくらいしかしないんだけど。 - 名無しさん 2016-08-18 11 35 54 ノーコメントの中には脳死してると思しきプレイヤーも、確かに存在するな。でも、全員無言で敵チームを惨殺する場合も結構あるしなぁ。結局、味方だけじゃなく敵の質も関係するから、一概には語れないと思う。 - 名無しさん 2016-08-18 11 46 27 出撃前はなるべくする。終了時は勝ったときはするけど、負けたときはとりあえず謝罪メッセージを送る - 名無しさん 2016-08-18 12 14 57 始める前には必ず挨拶をしましょう!みたいなマナーの押し付けは嫌だけど、ボタン2つ3つ押すだけなんだから最低限のはして問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-08-18 12 29 03 ルーム入った時と終わった時。開幕誰かがよろしくって打ったら打つ - 名無しさん 2016-08-18 12 38 01 無強化がいたらしない、それ以外は出撃前はするし勝ったらありがとうだな。負けのときは大体皆無言だしたし時折ある雑魚の煽りチャットと混同されたくないから無言 - 名無しさん 2016-08-18 12 54 32 怒ってるわけじゃないけど、負けた時にお疲れ様だけはするなよ - 名無しさん 2016-08-18 13 47 27 負けた時に「お疲れ様」はふつう、マナーも良い。負けてる最中に「お疲れ様」は煽りって言いたいんでしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 14 05 25 全員がマナーいいと捉えるとは限らないんだなぁ。 煽りに捉える人もいるからやめときなよってアドバイスだろ 少し譲っても、丁寧なマナーを心がけるなら「お疲れ様でした」選ぶべき - 名無しさん 2016-08-18 14 12 48 負けたときはお疲れ様やめたほうがいいよ。煽りにうけとるやつ結構いるから。それも自分が活躍してなかった時の悲惨さが合わさったら最強にw - 名無しさん 2016-08-18 14 23 44 どんだけ自意識過剰なんだ。負けても勝っても「お疲れ様!」って普通に使う言葉だと思ってたけど、自分の事あおってるなんて勘違いする人いるのか。そりゃ中には、そのつもりで打ってる人いるかもしれないが、捉え方次第だし気にしすぎじゃない? - 名無しさん 2016-08-18 15 29 10 ちなみに負けた時に「ありがとう!」「いいね!」は試合中に煽り送信するやつが負けた後、よく使ってるのみるから煽りにも聞こえるけど。 - 名無しさん 2016-08-18 15 30 44 ネット上の一文だけじゃ相手の表情や感情なんて分からないからね。極力誤解を招かないようにするのは普通だと思うよ。例えばそれを発した奴が謝りもせずにカススコアで戦犯だったらどう思うよ? - 名無しさん 2016-08-18 16 26 21 いやネット上の言葉をいちいち鵜呑みにしたり気にしてもしょうがないと思うよ。どんだけ理解してもらおうと、しょせん匿名のネット上での会話なんだし。戦犯が「お疲れ様!」って言ったらどう思うかって、普通にお疲れ様しか思わないけど。 - 名無しさん 2016-08-18 19 49 29 気にしすぎというが世の中色んな人いるからね。自分の尺度で測れるなら楽だけどまじでぶっとんでる人間は話し通じないからな。 - 名無しさん 2016-08-18 19 04 33 まぁ人それぞれ感じ方違うというなら「お疲れ様!」を使う使わないも自由だし、気にされて勘違いされても申し訳ないが、どうでもいいかも。 - 名無しさん 2016-08-19 04 48 06 皆挨拶してる中、頑なに挨拶しない奴って、群れない俺カッコいいと思ってるんだと思ってる - 名無しさん 2016-08-18 14 26 06 誰よりも速く機体決定と挨拶をしてる。その後開幕までスマホポチポチ - 名無しさん 2016-08-18 15 25 03 みんなで和気あいあいと挨拶するチームで連敗続き、一方で無言チームのが勝率高い場合はしないし、逆の場合はちゃんと挨拶する。いわゆるオカルトなゲン担ぎタイプです - 名無しさん 2016-08-18 19 43 33 既出だったらスマン。旧OSの新OS化やコスト調整について。個人的に、アレックスとGP01は550辺りでパラメーターは特にいじらない。百式の新OS後はコスト550か600スタートが良さそうと思いました。武装面は考慮せず、パラメーターや作品時代を考慮してです。その他旧OS機体、コスト不相応機体等で良いアイデアありますか? - 名無しさん 2016-08-18 11 30 10 続き、高コストのシナンジュやユニコーンはフル強化したときの補正をあげて、ハイリスク(800コス、狙われやすい)ハイリターン(装甲2は硬く、機動2は火力高い)をより鮮明にして、上手い人は無双、下手なやつはお手軽火力厨かボーナスバルーン、というのはどうでしょうか?という - 名無しさん 2016-08-18 11 44 12 主人公機を基準に、順主役機はちょっと下、量産機など複数出てくるのは更に下、ってコスト決めてってる気がする、元の性能も考えつつコストに合わせて下げて。 アレックスとGP01はコスト550が妥当だと思う - 名無しさん 2016-08-18 13 55 51 掃討戦にも書いてあるが掃討戦にレーダー持って来るやついるそうだけどそれってどうかね?私はさっき見たんだけど「そもそもレーダー設置で3ポイント手に入るからってその間に周りがその人の分まで動かなければいけないのはどうかと思うなぁ…」に共感がわいたけどどうなんだろ… - 名無しさん 2016-08-18 11 07 20 残念だけど掃討戦ってプライム狙いの人が多いから、ポイント重視のプレイになっちゃうんだよね… - 名無しさん 2016-08-18 11 30 29 でも明らかそんなことしてても晒されたり勝てなかったりで報酬も変わるだろうしデメリット多いよね - 名無しさん 2016-08-18 11 46 20 なっちゃうんだよね…って知らんがな。こちらは普通に勝つために動いてそうしてる。どのゲームにしてもポイ厨なんて戦犯、塵のように扱われるぞ。当然の事だが - 名無しさん 2016-08-18 11 49 07 共感できる相手がいて良かったわもう全くもってその通り - 名無しさん 2016-08-18 11 55 26 掃討プライムを作った運営がわr(殴 - 名無しさん 2016-08-18 11 52 50 その前にレーダー掃討戦に持っていけるようにした運営が(ry - 名無しさん 2016-08-18 11 59 33 その前にレーダーなんて作った運営が(ry - 名無しさん 2016-08-18 12 20 11 レーダー置いてポイント稼いでる暇があれば自分の腕みがいてポイントもらえるよう努力すればいいのに。リスポンした後とか、どういうタイミングで置いてるの?まさか戦闘に加わる前に、いちいちSFSおりて狙われないところで置いたりしてるの? - 名無しさん 2016-08-18 14 08 27 開幕でしょ - 名無しさん 2016-08-18 15 29 59 開幕だけ置いてるの? - 名無しさん 2016-08-18 15 31 53 機体自体の好みもあるでしょうが、勝利ポーズがステキな機体を教えておくんなまし! 私はデスサイズとクェス機 イベント機のポーズは公式のムービーで観れますぞ!(大体50秒辺り) - 名無しさん 2016-08-18 03 24 25 キュベレイ→ポーズかっけー、ハンブラビ→脚長っ!!。 - 名無しさん 2016-08-18 19 41 52 俺は持ってるし強化済みだからいいんだけどさ、フリーダムとジャスティスの強化プランはNジャマーで代用できるようにしたほうがよくね? - 名無しさん 2016-08-18 00 24 21 そんな事したら、「他のランクマ機体も」って言う奴が出るので駄目です。てか、ランクマ機体とキャンペーン機体は区別しなきゃ駄目でしょ。 - 名無しさん 2016-08-18 00 29 53 フリーダムとジャスティスは他のランクマ機体と違って、専用強化パーツいらんっていう特殊な状態やん - 名無しさん 2016-08-18 00 34 27 ランクマ自体「課金すれば強い機体取れますよ」みたいなキャンペーンと違う方針の企画なのに代用できるとかなったら本末転倒でしょ。あと、課金している人(貴方が良くても)が可哀想だし…折角課金してまで造った機体が簡単に手に入るとか。ランクマ機体の復刻も無いわけじゃないし、プランのままでいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-18 00 56 48 何がいいたいのかわからん キャンペーンにしろランクマにしろフル強化は課金組がほとんどだろ強化パーツだってドロップ率低いし 可哀想とか感情論で語られても。 - 名無しさん 2016-08-18 01 36 23 横やりだけど プランがパーツに置き換わるだけだし別にいいかもしれんなただ問題は強化プランまで走って課金して取った人間と 運よく強化パーツ手に入れまくった人間で差が出るのと 運営サイドで考えるなら強化パーツで代用できるじゃん→ランクマ完走までやる人間減る→課金が減るということになるかもしれん 感情論を抜いて考えるならば 運営サイドに物理的に損が生まれる - 名無しさん 2016-08-18 09 53 52 つってもランクマで完走した人に配慮ーって、シナンジュもそうだけど強化プランドロップするようにした時点で・・・ - 名無しさん 2016-08-18 13 49 34 自由と正義に必要無いせいで現状プロビにしか使途がないのがアレなんだからNJC使うキャンペーンMSとっとと追加してほしい所。 - 名無しさん 2016-08-18 01 46 52 種デス後半機体を待つんだ - 名無しさん 2016-08-18 13 56 54 自由と正義って強化プランとNジャマーが必要に変更になったんじゃないの? - 名無しさん 2016-08-18 10 09 54 スタダでレーダーポット設置するのは有りか無しか オレは有り派 どうせ緑中継3振るときにポイント使うのでそのついでに置いてる - 名無しさん 2016-08-17 18 14 03 なし。 開幕で勝利に寄与せず、ただ時間を使う行為に価値を見出せない - 名無しさん 2016-08-17 18 17 16 なし。そんなことしてる暇あったら次の行動に移った方が味方の為になるし、SFS時間短縮に振った方がマシ。 - 名無しさん 2016-08-17 18 23 38 枝つけるとこ間違えた。木に対しての意見ね。 - 名無しさん 2016-08-17 18 24 30 今見返して気付いたのだがスタダってスタンダードか。 スタートダッシュ? 開幕の事か? とか勘違いしちゃって申し訳ない。 けどどの道なしだなあ。見えた時点で後手なわけで、旨味がない。そして他枝で触れられている通りスキルが痛い - 名無しさん 2016-08-17 19 45 47 ありえないな時間を使う上にあれ壊すとスキルポイントになるから相手にスキルゲージプレゼントしてる戦犯といってもいい - 名無しさん 2016-08-17 18 22 13 そもそも何であれ壊すとスキルポイントボーナスすごいんだ?現状設置するのもアレだけど、そこも問題じゃね。 - 名無しさん 2016-08-17 19 15 59 中継スキルアップとSFS短縮に振ればレーダー振る必要ないだろアホか? - 名無しさん 2016-08-17 19 02 15 一時期置いてたことあるけど、時間使うって大した時間じゃないだろ 敵中継取ってる間に置けるわ おっと、言っておくがオレはもう置いてないぞ - 名無しさん 2016-08-17 19 20 05 その置く時間があるなら中継とれる時間に合わせてSFS飛び立つようにするほうが意味があるんだわ - 名無しさん 2016-08-17 19 24 00 赤からポット置いてもすぐに飛べるよ - 名無しさん 2016-08-17 19 56 40 少なくとも中継内に置くのはナシ 破壊しにくい高めのところに置くべき - 名無しさん 2016-08-17 19 23 14 たまにスゲー位置の置いてあるのいるな グレキャの崖のてっぺんとか - 名無しさん 2016-08-17 21 06 43 相手に覚醒溜めさせたいのならありなんじゃねーの?溜めさせて何かいいことがあるとは思えないけど。 - 名無しさん 2016-08-17 19 33 19 あんなの置いたら相手にPとスキルゲージ増やすだけ。それなら開幕c行って敵と戯れてたほうがポイント入る - 名無しさん 2016-08-17 21 53 51 あれ置いてる人は敵にスキルポイント献上してるって知らない人でしょ?知ってたら普通おかない。 - 名無しさん 2016-08-17 22 11 21 それと拠点破壊を警戒して自軍拠点への通り道に置くとか考える人がたまにいるが、拠点破壊に最も怖いスキルゲージを与える事になるからなし。 - 名無しさん 2016-08-17 23 15 15 破壊されて敵にポイントが~ っていうが、実際壊してる奴見たことないんだけど? オレは余裕があったら壊してるけど、スルーすること多い - 名無しさん 2016-08-17 23 53 12 スキルポイント満タンじゃなければ必ず破壊している。あとちょっとで溜まる!って時に置いてたらありがとうーー!!って思いながら破壊して拠点も破壊する。 - 名無しさん 2016-08-18 10 54 28 たいてい中継地点においてあるときは占拠しながら壊すよ?スキルゲージ0でも占拠と合わせて1/3くらいはゲージたまるからね。 - 名無しさん 2016-08-18 14 27 03 なし。ポイント余らない。倒したあとに墓標を立てるってやつどこかにいたな - 名無しさん 2016-08-18 08 01 10 ナシ、他のに使用します優先度は低いと思います - 名無しさん 2016-08-18 10 11 18 アリでいいと思う。ただし開幕白中継で置くのはナシだと思う。裏取り赤中継行く場合についでに置いてる感じ置ける試合はどちらかというと余裕ある試合だけど。マスタリはどの道中継速度upまで緑振りだからポッドに振らないならSFSブーストかブーストダッシュに振るかだけどSFSは20%で十分だしダッシュなんて中継に急ぐ以外で使わないからとりあえずポッドに1振ってるという理由もある - 名無しさん 2016-08-18 11 42 20 戦艦ぶっ壊しにいくタイミングはいつがベストなんだろうね?破壊能力が高い機体が行くのは当然として、やはりバスシュ溜まって可能なら第三ブースト有り、敵戦力3500以下くらいに攻めるといい感じになるかな? - 名無しさん 2016-08-17 12 17 56 落としたら勝てるくらいの時がいいだろうね。味方も察して一緒に落としに行くだろうし。序盤に行くと枚数不利や中継取られやすくその後が不利になるからね。 - 名無しさん 2016-08-17 12 42 28 とりあえずC地点の最初の戦いに勝つか負けるかした後で良いと思う。ヘリポとニューホンコンじゃ拠点の反撃がめんどいからバスシュ貯まってからじゃないと行く気しないけど他は余裕あるし貯まってなくても囮として時間稼ぎできるよね。 - 名無しさん 2016-08-17 13 27 13 ベストはポイント負けてる状況だね。ポイントある程度勝ってる状況で拠点に行かれるとイラッとする。拠点行ったとしても優勢だなと思ったら寸止めしといて負けそうになったらトドメさしてくれると非常にありがたい - 名無しさん 2016-08-17 15 58 54 負けてる場合:相手が3300付近でこちらが2300くらい 勝ってる場合:こちらが5000くらいでかつ相手が3000付近 - 名無しさん 2016-08-17 19 20 49 ユニコーンのサイコフィールドはなぜ味方に当たらないのかについて - 名無しさん 2016-08-17 08 32 27 味方に当てる? - 名無しさん 2016-08-17 08 50 37 意図的に当てるのではなくて、なぜこれだけ味方に当たらない仕様なのかについて - 名無しさん 2016-08-17 08 56 51 友軍に当たらないぶんには何も問題ないでしょ - 名無しさん 2016-08-17 09 19 42 「これだけ」当たらないことが問題なんじゃない?不公平じゃないかって議題だと思う。 - 名無しさん 2016-08-17 10 48 19 サイコフィールドは連続で2回当てたら吹っ飛ぶんだっけ?それが出来ないならカットに使えないからでは? - 名無しさん 2016-08-17 12 30 57 味方は全員オールドタイプなのさ!(適当) - 名無しさん 2016-08-17 10 13 01 タイマン得意な人、苦手な人ご意見お願いします。個人的な意見としては、苦手な人はガードを使えてない印象・・・ - 名無しさん 2016-08-17 08 14 44 得意ってほどではないけど、周り気にしながら戦う乱戦より一人にだけ集中すればいいからタイマンの方が好き。機体や回線の相性で攻守決めてるかな。良いならさっさと倒すように強気で、悪いなら隙を見ながら確実にって感じ。 - 名無しさん 2016-08-17 10 56 53 上手い人はむやみに飛ばないことかな回避は常にステップかガード。上手くない人はそれが出来てない人。 - 名無しさん 2016-08-17 13 29 34 ドムのバスーカはゲルググのと同じものなんだから怯みじゃなく吹っ飛びにするべき ドムがコスト低い分威力が低いのは仕方ない - 名無しさん 2016-08-17 08 07 28 単発吹っ飛びにすんの?それはそれで強くね? - 名無しさん 2016-08-17 08 21 14 じゃあ浮く感じ? 少なくとも怯みはおかしくね - 名無しさん 2016-08-17 08 27 57 BRと同じ3発怯み5発ダウンにする 代わりに射程アップ・弾速アップ・弾数アップをする っていうのでどうだ - 名無しさん 2016-08-17 09 28 40 メインを吹っ飛びにしろって言う人は修正前のドムを知らない人なの? - 名無しさん 2016-08-17 08 31 57 拡散ビーム砲の射程伸びたんだから産廃には戻らんやん - 名無しさん 2016-08-17 08 34 08 誘導性や弾速、威力などが伸びてるんだから元の吹っ飛びか浮く感じでいいと思うの 怯みだから壊れって言われるのさ - 名無しさん 2016-08-17 08 36 52 サブが変わらんなら打ち上げからのマニュメインx2は出来るままだろうし、無理やりブースト不利とか作れる単発吹き飛ばしのが正直ヤバいと思うぞ。もともとその性質自体はドム唯一の強みと言われたりしてたのに - 名無しさん 2016-08-17 09 34 30 それな。調整前のドムに100回くらい乗ってたが単発で吹っ飛び自体は相当エグい。 - 名無しさん 2016-08-17 12 30 40 単純に知らない新規の人が言ってるのかなって気になったんだよね、百式とかも復刻からやけに持ち上げられたし修正前のドムを知らない人がいてもおかしくないなーと - 枝主 2016-08-17 09 33 13 400コストでメイン140の補正90ってのがおかしいのでは? - 名無しさん 2016-08-17 10 11 06 次は急襲機について語るか メリットとデメリットを言ってみよう - 名無しさん 2016-08-16 21 20 36 中継戦に弱い タイマンならドム・百式・キュベで余裕で狩れる - 名無しさん 2016-08-16 21 23 57 高コスト急襲は現状だとぶっちゃけ汎用と変わらん。変形で高速移動はできるけど非急襲でトールギスという移動速度オバケがいるせいでそこもなんともいえない… - 名無しさん 2016-08-16 22 42 41 そもそも急襲機って味方が戦っているところにノータゲ状態で急接近し、敵に不意打ち食らわすのが本来の仕事 それを分からずひたすらランナーしてる奴がいるから困る - 名無しさん 2016-08-17 00 27 42 急襲にもZ、ウィングみたいに何でもこなせるタイプと、ZZみたいに機動型支援よりみたいなタイプがあるから何ともいえないけど、まず言えるのは枚数合わせに走りやすい。中継戦、ランナー、拠点防衛、それぞれ足りないとこに枚数足していきやすいのは急襲かな。 - 名無しさん 2016-08-17 00 35 47 可変機の可変格闘はガード無視にするとか 可変の無い急襲機体にはSFS格闘をつけてそれもガード無視とかもしくは弾かれないでブースト削りとか - 名無しさん 2016-08-17 15 30 27 いやメリット、デメリットは? - 名無しさん 2016-08-17 23 09 36 機体によりますが 最初の中継へ行くのが早い、変形してると致命傷を負いやすい - 名無しさん 2016-08-18 03 32 10 急襲だけど正義は多数相手にも戦闘可能でつかいやすいかなwよろけ1発ダウン持ちのzも良さそうですw - 名無しさん 2016-08-18 10 14 07 格闘機つかうメリットってなくないか? - 名無しさん 2016-08-16 16 24 28 今のシステムだとまぁないね - 名無しさん 2016-08-16 16 44 56 メリットないどころか ある意味すらないと個人的には思ってる格闘機で使いやすくつよい という観点でみるとエクシアとギス2だと思うんだよね デスサイズも強いけどあれいまだに生当て格闘ぶんぶんいるから中身次第なところあると思うし でその格闘機で強いギス2とエクシアってそのまま汎用機枠にいてもおかしくない性能なわけで ほかもやっぱやってるとこは汎用機と同じでよろけ取って格闘だから別に格闘機ってくくりに入れる必要性がない現状 - 名無しさん 2016-08-16 17 46 17 ぶっちゃけ格闘機ってカテゴリにされてるだけで何を持ってして格闘機なのかっていう明確な基準が無いよな。格闘系のステが高く索敵が狭いってのが一応共通ではあるんだが、それだったらBDとかどうなんのって話だしなあ - 名無しさん 2016-08-16 18 05 13 好きだから使う、それ以外のメリットは・・・。 - 名無しさん 2016-08-16 17 46 35 一応ステップによるブースト消費は安くて、モジュール等で積んだ場合の効果が他より大きいなんてのはあるぞ - 名無しさん 2016-08-16 18 39 55 格闘とかタックルが格闘機は高性能、ってんなら使えるんだけどな・・・ - 名無しさん 2016-08-16 17 47 54 格闘機のみN格と前格時に、敵機の射撃武器のみ無効ついてればいいね(ゲルググの薙刀移動状態)。 - 名無しさん 2016-08-16 22 55 06 それはガードダッシュ機が死ぬ気が 格闘の接近スピードとかは簡単にアプデでいじれるみたいだから、格闘の接近・タックルの高速化なら現実的だと思ってる - 名無しさん 2016-08-16 23 03 26 そっか~・・・、 - 名無しさん 2016-08-16 23 12 34 うお、途中送信すまそ。 格闘機が格闘で輝く状況になってもらえると良いよね。 - 名無しさん 2016-08-16 23 13 28 むしろ格闘機って枠に入れらてるせいで装甲値で対格闘とかいう一番意味を感じない装甲があつくてほかが汎用機以下でむしろデメリットすらある - 名無しさん 2016-08-16 17 49 43 対格ちょっと下げて他の装甲値を上げれば大分変わると思うんだがねぇ。 - 名無しさん 2016-08-16 20 42 03 意味はある。格闘機で高得点とって1位だったらそれだけで周りから崇拝されるし。 - 名無しさん 2016-08-16 17 57 05 縛りプレイには持って来いことね - 名無しさん 2016-08-16 20 38 05 時々、「格闘機の装甲値増やせ」っていう人いるけど、残念ながら無理だと思う だって機動性・運動性を上げるために装甲を削っているのが格闘機だろ?あきらめよ - 名無しさん 2016-08-16 20 45 13 THE思考停止って感じの意見だな。 - 名無しさん 2016-08-17 19 54 37 デイリーミッションで嫌々使ってるわ - 名無しさん 2016-08-16 21 04 39 支援機は遠距離特化、その真逆と考えてみるのはどうだろう? - 名無しさん 2016-08-16 22 08 08 よろけとって格闘一発いれるよりマニュ射したほうが火力出るから汎用機でいいってなるなその考えだと - 名無しさん 2016-08-16 22 25 39 わかった、格闘機だけ、エクバシリーズ並みの速さの格闘にすればいいんだ - 名無しさん 2016-08-16 22 58 37 今見かけるのは装甲厚くてほぼ汎用なエクシア、ギスⅡとハイパージャマーからの一発っていう一芸持ちのデスサイズ、コスト戦でバルバトス、あとは初心者のSストくらいか。最後のは稀に修羅が混じってるけど - 名無しさん 2016-08-16 23 10 15 格闘の撃ち合いになったら勝てるw - 名無しさん 2016-08-18 10 15 08 シャゲダンは煽りか?敬意か? どうぞ - 名無しさん 2016-08-16 13 16 31 まともな人ならしません、精神的に幼い人間だと白い目で見られ敬遠されたいならどうぞご勝手にって感じかな - 名無しさん 2016-08-16 13 24 41 中指立てるのは敬意の表れ でも広めたらいいんじゃないっすかね - 名無しさん 2016-08-16 13 34 30 そもそも「シャゲダン」って何よ?何の略?っていう奴多そう - 名無しさん 2016-08-16 13 34 51 シャゲダンとかよくわからない呼び方じゃなくて、おしっこ漏れそうダンス、漏れダンにしようぜww - 名無しさん 2016-08-16 20 46 36 ただの的。横から後ろから打ち放題。どんどんやりたまえ。 - 名無しさん 2016-08-16 13 54 39 運営を顔面トランザムにして機体を弱体化される効果があるんやでー - 名無しさん 2016-08-16 16 30 17 「シャゲダンは敬意」はネタだろ。 - 名無しさん 2016-08-16 16 36 30 まあ相手の顔ををトランザムさせて陽動させるのには使えるよね - 名無しさん 2016-08-16 17 58 40 元々、発信されはじめた当初の意味は煽り。連邦vsジオン(vsシリーズの走り)で、よくタイマンでシャゲが使ってた。今はエクバとかで影響されてマネしてる子らが多いみたいだけど。 - 名無しさん 2016-08-17 23 11 52 シャゲダンは敬意と言うが煽りに感じる人がいる時点で敬意ではない - 名無しさん 2016-08-18 10 16 50 格闘機にかぎらず、格闘はガードしたら弾かれるんじゃなくて、例えばビームサーベル2回振る格闘だったら2回そのまま振ってガードした相手のブーストゲージ2回減らすような感じで良いんじゃないかな・・・どう思う? - 名無しさん 2016-08-16 09 21 33 弾かれないのは格闘ぶんぶんが最強になるから無理じゃないかね?格闘ふったら体力かブースト&ガード硬直強要できるってことだし… - 名無しさん 2016-08-16 10 25 02 うーむそうか・・・バランスが難しいな - 名無しさん 2016-08-16 14 36 09 全部じゃなく横格だけとかなら良さそう。俺は格闘機だけでもいいとは思う - 名無しさん 2016-08-16 11 51 01 他の機体はブースト削り率低めで格闘機は多めとかどうかね? - 名無しさん 2016-08-16 14 36 38 全機体に関しては反対だなあ格闘機乗りとしては格闘機だけのメリットがほしいよろけ取ってからじゃなきゃ格闘振れない環境のままだといっそよろけ取ってマニュ射できる汎用機のほうが強いし支援機なんて近寄る前にとかされる機体がおおい もちろん立ち回りでどうにかできるけどそれを考えても不遇を感じる - 名無しさん 2016-08-16 13 17 13 格闘機はブースト削り率多い、じゃダメかなぁ - 名無しさん 2016-08-16 14 37 35 そして支援機のはずのへビアが格闘最強に - 名無しさん 2016-08-16 13 42 41 そ、それは削り率の調整でなんとか・・・ - 名無しさん 2016-08-16 14 37 58 とりあえず格闘機は装甲をせめて汎用並かそれ以上にして頂きたい。特に貧弱な飛び道具しかない機体は。 - 名無しさん 2016-08-16 13 59 35 多分無印の、汎用→格闘→支援の相性の再現を開発はしたいんだと思うんだけど、支援に近づけないのが格闘機の弱点だと思うんだなぁ - 名無しさん 2016-08-16 14 39 23 っていうか前衛なのに装甲が薄いのはおかしい - 名無しさん 2016-08-16 18 00 39 参戦作品・機体が偏ってる!あの作品・機体は嫌いだ!という意見は理解できなくもないが、集金が見込める機体、人気の作品の機体、宣伝したい作品の機体、βテストのアンケートで上位だった作品の機体、を入れるだろうから仕方なくね? - 名無しさん 2016-08-15 21 50 50 モデリングの都合で流用の機体 も追加で - 名無しさん 2016-08-15 22 23 55 でも結局、コンパチ&流用はアカンよ キュベⅡ・ギスⅡ・GP01・イフ改・ブルー こいつらは強さとか関係なしに不要だった - 名無しさん 2016-08-15 22 35 59 コンパチキャンペーンの間に通常配備量産機作ってましたとかだったらよかったんだけどねぇ・・・ - 名無しさん 2016-08-15 22 55 22 ギスIIとブルー好きな俺に喧嘩売ってんの?悪いのはコンパチしか配信しない怠慢な運営なんだよなぁ - 名無しさん 2016-08-16 03 39 57 全機人気あるでしょうに・・・まぁ何故か完全劣化版になっているキュベ2は可哀想な性能ですが・・・ 主役機のGPも - 名無しさん 2016-08-16 04 07 17 GPはまだfbがあるから… - 名無しさん 2016-08-16 10 28 06 Fbは宇宙用だから、、、 - 名無しさん 2016-08-16 11 51 42 Fbは無印から持って来れないから・・・ - 名無しさん 2016-08-16 23 41 35 コンパチや流用でもいいんだけど追加スピードに問題がある - 名無しさん 2016-08-16 00 26 07 放送中の作品を参戦させるのは良いんだけど、2機 - 名無しさん 2016-08-16 05 37 31 途中送信スマソ 2機以上は参戦させないのがなぁ。UCはジェガン、0083は2号機、鉄血はグシオンとか、十分な集客力があるのに参戦させないのはどうなのかと。 - 名無しさん 2016-08-16 05 40 45 クシャトリヤ・・・(ボソッ 鉄血はグシオン・グシオンリベイクの2体キャンペーンとか - 名無しさん 2016-08-16 08 41 41 機体追加もそうだがMAP追加やアバター追加もぜんぜんないもんな - 名無しさん 2016-08-16 02 06 28 主役の汎用型ガンダムは全部同じに見えるわ。万能型で特徴に乏しいからかな。 - 名無しさん 2016-08-16 14 10 35 GP01「何だって?」 - 名無しさん 2016-08-16 23 40 50 人気のある機体(というか主役級MS)がすでに別ゲーでモデリングされててそれを流用しているだけだからなあ…… - 名無しさん 2016-08-18 00 12 21 開始一秒前にマッチ決定するの流行ってる?今日だけで4回もあった。何か意味あるのか休みだからか? - 名無しさん 2016-08-15 18 53 40 マッチするまで暇だから携帯触ってて、1~2秒前に気が付いて押すときがたまにあったりする。私はね。 - 名無しさん 2016-08-15 18 58 26 マッチング時か準備時かどっちを言ってるかによるなぁ。準備時だとしたらバトル前に乗る機体ある程度決めときなよとは思う。 演習場で機体マスタリモジュール決めて演習せずに戻るで事前設定も出来るしね。か - 名無しさん 2016-08-15 19 22 28 味方の機体編成みてバランス考えない典型の意見 - 名無しさん 2016-08-15 21 05 23 ある程度って書いてあるぞ。 - 名無しさん 2016-08-15 21 27 20 機体選択時に、特に設定いじってる風でもないのにギリギリまで決定しないで周りを待たせる奴いるよな。武蔵か? - 名無しさん 2016-08-16 14 17 02 ウイングゲイツオペレーション→キュベレイオペレーション→ランバス百式ドムオペレーション→バス百式ドムオペレーション→? - 名無しさん 2016-08-15 16 20 14 →ヘビアバス百式ドムオペレーション - 名無しさん 2016-08-15 16 23 10 そんだけ乗れる機体増えたなら問題ないな - 名無しさん 2016-08-15 19 24 28 いろいろ抜けすぎだろwキュベレイの前にガンダムオペレーションもあったし短かったけどランバスの前にデュナメスオペレーションもあったぞ。今はヘビバス百式ドムBDラゴゥオペレーションぐらいだと思う。そいつらマジで一試合に一匹は見るわ - 名無しさん 2016-08-15 19 47 53 ウイングゲイツオペレーション→ガンダムオペレーション→キュベレイオペレーション→デュナメスオペレーション→ランバス百式ドムオペレーション→バス百式ドムオペレーション→ヘビアバス百式ドムBDラゴゥオペレーションか・・・ 次は何がぶっ壊れるのかな - 名無しさん 2016-08-15 19 51 58 そんだけ乗れる機体増えたなら問題ないな - 名無しさん 2016-08-15 19 54 31 心配しなくてももうすぐニュービー時代が来るよ - 名無しさん 2016-08-15 19 56 53 壊れの法則が乱れる! - 名無しさん 2016-08-15 20 19 03 普通に択が増えて皮肉にならなくなってきてて草 - 名無しさん 2016-08-15 20 45 52 サーバー - 名無しさん 2016-08-18 00 13 07 一貫してゲロビオペレーションは続いてる - 名無しさん 2016-08-15 21 40 32 ゲロビ強いのは当たり前 - 名無しさん 2016-08-16 05 18 06 なんで? - 名無しさん 2016-08-16 13 45 00 このゲーム、サッカーが多い理由わかったわ サブアカ作って新兵戦遊んでたけど、中継踏む奴がほとんどいない こいつらがそのまんまレベル上がっていく っと考えたら頭痛がしてきた - 名無しさん 2016-08-15 12 24 38 いろいろツッコミたいところがあるけどまぁ・・・いいや。 - 名無しさん 2016-08-15 12 37 59 サブ垢やめたほうがいいとおもうよ新兵狩りの時点でだめだわあとそのレベルでサッカーがどうのってゲーム初心者なんてそんなもん最初からわかるほうがまれ。それは一部ゲーマーだけ で もう一度いうけどサブ垢やめよ - 名無しさん 2016-08-15 13 07 11 あぁー、言っちゃった 笑 - 名無しさん 2016-08-15 13 09 22 新兵相手に本気でやり合ってるとでも思ったか?無料開放だから覗きに行ったまでよ あまりにも中継取らないからビビったわ - 名無しさん 2016-08-15 13 23 19 それを人は初心者狩りと呼ぶ - 名無しさん 2016-08-15 14 23 34 横から失礼 ゲーム初心者なんて~って言うけど、普通オンゲ、ましてや対人ゲーならある程度下調べしてからやるのが常識だろ - 名無しさん 2016-08-15 14 27 10 攻略本がないとゲーム出来ないタイプですね!有料ならともかく基本無料のゲームなら下調べせずに試しで遊んでみるのでは?プレー人口増やす為に皆さんサブ垢で接待バトル致しましょう! - 名無しさん 2016-08-15 14 58 49 そう思うそう感じる人がいる反面そうじゃない考えをもつ人間もいるよ。常識 当然 当たり前 これらをもってゲームをやる人は総じて初心者をたたく→ゲームの衰退につながると個人的には思う。悪いとは言わないしその通りでもある部分はあるけどそれでも押し付けるのはよくないかなと私は思う - 名無しさん 2016-08-15 15 57 41 始める前にまずこのサイトを一通り見て実況動画も見てある程度どころか下調べしまくってから始めた人が通りますよー - 名無しさん 2016-08-15 20 53 13 このサイト一通り見て民度の低い奴がチラホラいて嫌にならんかった? - 名無しさん 2016-08-16 14 20 54 まあ、新兵は初心者だからな…問題はPL20くらいまでに敗戦を重ねたなかでサッカー、中継取らない、枚数不利に突っ込むという大罪に気づくかどうか。 - 名無しさん 2016-08-15 15 58 52 自分は下調べ無しで始めて、何もしらずランクマに参加してザク2で迷惑かけていたけど、さすがにPL10超えるあたりで気づいたけど。単純に下手だから「前に出れない、人と一緒に動いてないと落とされる、タイマンなるとやられるから空き巣を狙う」ていう動きになってるだけだと思う。それはPL上がろうと本人の腕次第だから、下手なりに前線で揉まれ続けないと直らないよ。 - 名無しさん 2016-08-15 21 17 05 新兵狩りも恥ずかしいけど、コスト戦にどうやってかコストオーバーの機体で乗り込んでくる奴も大概よな。 - 名無しさん 2016-08-16 14 23 17 味方にあきらかにランナー特化機体がいるのに、戦闘そっちのけで率先してランナーする汎用とか格闘乗りってなんなの? - 名無しさん 2016-08-15 12 02 16 ランナー特化機体って一文が気になるな バグゥ・フラッグでもいたか? - 名無しさん 2016-08-15 12 11 45 そうねー、犬や可変機等足の速いやつねー。ギスも速いんだっけ?ランナーしたいならハナからそういう機体乗りゃいいじゃん。 - 名無しさん 2016-08-15 12 20 00 ギスも速いんだっけ?って書いてる時点でそれぞれどういう機体か分かってなさそうな… - 名無しさん 2016-08-15 12 22 39 ギス乗った事ないから知らんわ。てか問題にしてるのは戦闘そっちのけで~の方なんだけどな。 - 名無しさん 2016-08-15 12 29 29 最近初代で中継ランナーする奴凄く見るわ。で絶対に乱戦に加わらないというw - 名無しさん 2016-08-15 12 24 02 そうそうそういうの。以前からいるけどね!! - 名無しさん 2016-08-15 12 33 34 可変機がいたりギスがいるときに任せて中継1しかとらないやつ多くてランナーするしかないときがすごい困ってもう緑の中継マスタリー消せなくなった - 名無しさん 2016-08-15 16 17 57 それ普通だよ。スタダで支援機以外で中継振らないなんて踏んで戦う気ゼロって言ってるようなもんだろ。中継内タイマンになったら敵の援軍きてすぐ不利になるし振らない意味がわからんわ - 名無しさん 2016-08-16 13 10 18 俺は中継意識しとるで!って味方に知らせるのに最適なチャット定型文ないかな - 名無しさん 2016-08-15 01 34 38 中継地点の占拠を重視しよう!とかあるで。ちゃんと探してね。因みにそれ言ってる人結構地雷な認識ある(自分は占拠せずサッカー - 名無しさん 2016-08-15 01 50 41 それはわかってるけど、それやるとムカつくだけって意見が前に出てたんだよ - 名無しさん 2016-08-15 06 07 31 それはわかってるが、それやるとムカつくだけって意見が前に出てたんだよ - 名無しさん 2016-08-15 06 08 26 ブリーフィングでの事かな?中継地点に行く!とかは?たまにいるよね「占拠お願い」とか指示してくるやつ。味方のZZとギス2、ゲルが占拠がんばってたけど、指示した本人は占拠1。ZZとかはランナーじゃないんだけどね。編成みて自分も占拠がんばらなきゃって思わないやつもいるんだよ。 - 名無しさん 2016-08-15 01 52 55 やっぱそれがいいのかなぁ - 名無しさん 2016-08-15 06 10 11 中継地点に行く!は危険じゃないかな?「占拠はコイツが一人でやってくれるってよ!よっしゃ、俺たちはサッカーや!」と解釈されそう - 名無しさん 2016-08-16 03 32 59 サンクキングダムが掃討戦専用マップの理由を自分なりに考えた たぶんちょうどいい拠点(戦艦)がないからだと思う 他に理由ある? - 名無しさん 2016-08-14 16 04 34 そこはリーブラとかピースミリオンやトーラスキャリアやグランシャリオじゃダメなんか?まぁ、バルジは無理なのは解る - 名無しさん 2016-08-14 21 05 42 リーブラはデカすぎて無理でしょ 一番まともなのがピースミリオンだけど、その対抗馬がいない気がする - 名無しさん 2016-08-14 22 00 33 リーブラって分類的にはピースミリオン級の戦艦なんやで…スペシャルソニックトランスポーターとOZの輸送機でいいんじゃね。しかし弱そう - 名無しさん 2016-08-15 04 01 42 さすがに宇宙空間にあるもんがサンクキングダムにあるのはちょっと・・・ - 名無しさん 2016-08-15 07 11 43 拠点が戦艦である必要ないんじゃね?絆みたいに建物でも。 - 名無しさん 2016-08-15 12 44 58 味方への負担をなにも考えてない中・遠距離支援機二人編成をする引き撃ちゴミ野郎が死ぬべきか否かについて じゃなくてやや距離を取るタイプの支援機二人はアリかどうかについて - 名無しさん 2016-08-14 13 13 25 ランチャー弱体化以前は、グレキャ以外なら割りとありだと思ってたけど、今は無しだ。 - 名無しさん 2016-08-14 13 26 16 後ろで打ってるだけの芋支援2機がいるとなると前線維持役が1機、メインランナー1機、援護&サブランナー1機みたいな編成になるのかな。芋いらないから前線にもう1枚ほしいね。 - 名無しさん 2016-08-14 15 54 27 さっきも味方に芋ロッキャンランチャーいたわ。敵にタゲられたのか知らんけど自陣拠点深くまで逃げこんで二人でずっと1人に対して芋プレイ。その間、Cは1人~2人で維持しなきゃいけないし、中継もまわらなきゃいけなかったからマジ負担だった。本当にきえてほしい。 - 名無しさん 2016-08-14 20 00 59 正直な話ウイングガンダムが新OSになってステータス見るけど、劣化が酷すぎると思う。今までが強過ぎたのは分かるけど、装甲薄いし弾数減るし体力もそこまで高い訳でもない。ウイングの調整って弾数の調整だけで良かったのでは?と議論したい。私を導いた結果なのか!?教えてくれ!ゼクス!! - ヒイロと子犬たち 2016-08-14 12 19 16 装甲で攻撃力が何故か上がってた旧OSから新OSになるのは当然の流れ。メイン135の威力だから弾数減らすのは当たり前、今までの10がおかしかった。 - 名無しさん 2016-08-14 12 26 28 劣化もなにもいままでがおかしかったのを妥当にしただけじゃないか旧OS組と新OS組の落差どれだけあったとおもってんだよあの火力に機動力におまけに弾数 今はお手軽強機体から脱しただけ - 名無しさん 2016-08-14 12 48 14 これが旧OS依存者か・・・下手な人増えたわけだ - 名無しさん 2016-08-14 12 58 50 しょうもない決め付けやめたら? 不快だわ - 名無しさん 2016-08-14 13 05 17 不快とか感情論やな 装甲と攻撃力の両方が高まる仕様に甘えて回避などの技術が伸びない→下手なまま 当然の帰結だと思うが - 名無しさん 2016-08-14 13 14 10 割と最近始めてエールの旧OSに頼ってた俺だが、修正を機に乗る機体を全部機動OSに切り替えた。そんな俺が言うが旧OSはマジで甘え。装甲に頼った戦い方してるのに火力が高いとかそりゃ腕なんか上がらない。 - 名無しさん 2016-08-14 13 38 23 PS4でプレイしてる奴ら全員甘えぇぇぇえぇえぇぇ!! 涙 (言いがかり) - 名無しさん 2016-08-15 14 52 13 ウイングのステータスって今でも十二分に強くね?薄いっつってるけどHPや装甲も他の新OS600急襲や汎用と比べて遜色ないし。火力面はビーム補正めっちゃ盛られてむしろ強化されてね?機動Ⅱのビー補140って支援機除くとZZに次いで全機体で第2位じゃなかったか。メインの弾数は減ったけど幸い移動撃ちバルカンのおかげでよろけとり易いし - 名無しさん 2016-08-14 13 28 25 強い機体に乗ってると自分が強くなってると勘違いしやすい。実際、前のウィングはブースト高すぎる上に旧OSだし、ビームも当てやすい、残弾きにしなくていい・・・さすがにバランス戻すのは当然でしょう。 - 名無しさん 2016-08-14 15 57 16 開発者「『NEXT』でも、(無印と)同じように長く続けていくためには、お客様といっしょに作りあげていきたいな リリースの段階では、友だちといっしょに出撃するシステムを実装する予定です。将来的には、クランシステムのようなものも、実装を視野に リリース時には(マップや機体なども)もっと多く登場しますし、リリース後にもどんどん追加していきたいと考えています。最終的には、いちばん多くの機体が出ているガンダムアクションゲームにできたらいいな」 さて、果たして実現可能か 無印のアプデ歴史を参考にしていつになるのか予想 - 名無しさん 2016-08-14 11 45 30 なお無印は、一周年までに「離脱人数によるステータス補正」「演習場(勝敗に関係なく報酬一定、自由に行動)」「戦線放棄(放置)によるペナルティ」実装している模様 - 名無しさん 2016-08-14 12 00 09 歴史から学ばないスタイル… - 名無しさん 2016-08-14 12 04 17 逆にNEXTでできてることってなんだろうかなシステム面で なんかふと思いつくのが高ゲインと称賛くらいしか目立ったものがないというか記憶に残るのがそれくらいしか思いつかん - 名無しさん 2016-08-14 12 04 15 どっちも無印にもなかったっけ? - 名無しさん 2016-08-14 12 06 04 んーとそういう意味ではなくって 一年間でNEXTでできたシステム面の改善した+追加されたところって意味 - 名無しさん 2016-08-14 12 07 19 できてること を できること に空目しました。申し訳ない! - 名無しさん 2016-08-14 12 09 26 無印と比べて、備蓄消費を早める高ゲインとかは実装早いのになぁ - 名無しさん 2016-08-14 12 23 41 それに関しちゃ逆に、望まれ続けたのに常設化を今年まで渋り続けた無印、だわ - 名無しさん 2016-08-14 12 26 28 無印との最大の違いは備蓄消費速度が速いだけと演習場が常設になってるので挙動確認しやすいぐらいか?機体バランスや調整事は無印も酷かったけどこちらは輪をかけて酷いし - 名無しさん 2016-08-14 21 08 58 言っても仕方ない事だがバランスどうのは操作の不自由さもデザイン上あった無印の方が酷いもんだったぞ、機体差がもろに出てさ。 そして1年と少しであの、ジオン兵に刻まれた悪夢の登場となるわけで…。無印で一番の黒歴史だ、あれは - 名無しさん 2016-08-14 21 32 33 こっちでは悲しいポジションのあの子かな? - 名無しさん 2016-08-14 23 19 09 その後ギャン無双で逆に連邦の悪夢になったのはいいのか?こっちでいうところのキュベレイや初期百式のクレイバズとか今ならバスターのサブか… - 名無しさん 2016-08-15 03 02 44 キチガイやラガー多いからブロックリスト採用して欲しいが、そうすると強い人をブロックしようぜみたいな流れも出てくる可能性もあるだろうし、どうしたらいいんだ - 名無しさん 2016-08-14 11 11 13 中継取ってれば与えダメージ3桁でも許される? - 名無しさん 2016-08-14 09 29 32 その考えがもう駄目です。きっと向いてないんで別ゲーしましょう - 名無しさん 2016-08-14 09 34 16 中継取りと囮を両方やってその結果なら文句はないよ - 名無しさん 2016-08-14 09 44 30 そんなに戦いたくないのか?これ対戦ゲームだぞ?それに普通に中継とって囮やってたって与ダメ3桁にはならない。 - 名無しさん 2016-08-14 09 49 26 ゲーム得意じゃなくてもガンダム好きでやってる人もいるでしょ。そういう人が無理に戦って落とされまくるより、回避に専念して囮と中継取ってもらった方が全然いい。そういう人も貢献できる中継って結構良いシステムだと思う。人口減ったらオンゲーなんて終わりなんだから上手い人は余裕ある分寛容になろうよ。 - 名無しさん 2016-08-14 10 34 07 マジで別ゲーやろうぜ。お前絶対このゲーム向いてないわ - 名無しさん 2016-08-14 10 36 43 許される?って聞いておいて許されない言われたら寛容になろうよって酷いな 他の味方4vs5なんやで - 名無しさん 2016-08-14 10 38 44 ↑お二人勘違いしてるみたいですけど、自分は木主じゃないですよ。自分はどちらかというと中継防衛しながら戦うので、プレイスタイルも違うし3桁ってことはないです。ただ上手くない人なりに貢献しようとしてるのに、それを否定していってもこのゲームの寿命を縮めるだけではないかと思ったので。議論の場ですのでそういう考え方もあると心に留めてもらえれば幸いです。 - 緑枝 2016-08-14 11 21 04 言いたいことはわかるよ。でもこのゲーム、戦闘不得意な人はじゃあ中継で、ってほど中継の効果って無いんだよな。このゲームは「どれだけ中継取れるか」じゃなくて「戦いながら如何に中継守れるか」だからさ。チーム戦しか存在しない以上、役に立つためには戦えるようにならなきゃいけないのよ。 - 名無しさん 2016-08-14 13 31 15 中継踏むのメインで味方が来たら削ってまかせてるスタイルで毎回1500から以下 ダメ取れるときでも2500からそれ以下くらいなんだけどそれはどうだろうかだめかね - 名無しさん 2016-08-14 10 23 40 状況によるとしか言えない。大概この枝の思考を持つ奴は戦闘拒否しようとしてるから、前に出て囮して被ロックされて支援ポイント高かったらそれとは区別されると思うぞ。あと中継維持でもポイント貰えるからランナーしてるか中継踏んで戦ってるかどうかも大体判る - 名無しさん 2016-08-14 10 35 25 中継を青く染めて味方が倒せそうなら任せて別拠点に行って の繰り返しですかねーだれも味方がいなかったりする場合は維持しつつ戦ったりして逆に中継有利なら複数体のところに突っ込んで囮 みたいな感じです毎回支援金か銀でアシスト7から8。逆に撃破数が1とか0がざらでこれでいいのかなと長文失礼 - 名無しさん 2016-08-14 18 30 03 対戦ゲーであって移動ゲーじゃないです 下手なんだったら演習場でひたすら動き覚えるなりコスト戦出るなりして - 名無しさん 2016-08-14 10 42 07 与ダメが3桁しかいかなかった時とか実際経験はあるけど、それはタゲ3~4機ずっと持って囮してた時だからね。空き巣ランナーして敵からタゲもらわずに与ダメ3桁は無しだなぁ。 - 名無しさん 2016-08-14 12 42 18 普通の味方で編成バランス理解してる人達とやるときは許されない。でも理解してない味方で例えばランバスばかり選んでた時、誰も走るやついない&前線維持ができない編成だったりしたらランナーに徹しないといけない場面はあるよ。追っかけてくるやつ適当によろけやダウンとったり、通りすがりにちょっかい出す程度の与ダメしかださないし。敵が下手くそな奴らなら何でもいいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-08-14 19 38 33 常に3人で行動してサッカーして味方に負担をかけている部員たちに「中継占拠たのむ」とか言う権利はありますか? - 名無しさん 2016-08-13 22 51 09 そんな奴らに発言権があると思うて? - 名無しさん 2016-08-13 22 53 07 あるわけないですよね - 名無しさん 2016-08-13 23 01 22 ディンをラゴゥ並みに良調整するためには、根本的に何をどうすれば良いと思う? - 名無しさん 2016-08-13 22 16 40 メインがブルー並み サブが百式並み 特1がヘビー並みになればいい - 名無しさん 2016-08-13 22 24 27 強すぎぃ! - 名無しさん 2016-08-13 22 30 14 火力と装甲はいじらず、マシンガンの集弾性アップ、対空散弾銃はクレイバズーカみたいに怯みやすく、ミサイルランチャーは慣性が乗るように あと回避行動追加 ってのは? - 名無しさん 2016-08-13 22 41 08 回避行動ほしいけど今まで武装(コマンド)追加された例がないからなぁ - 名無しさん 2016-08-13 22 48 34 ドムのやり過ぎ修正を考えたら、それぐらいがいいね。 - 名無しさん 2016-08-13 22 49 41 運営「よし、ガンタンクとズゴックも強化しちゃおう」 - 名無しさん 2016-08-13 23 49 57 グフ「解せぬ」 - 名無しさん 2016-08-14 15 57 37 忘れる - 名無しさん 2016-08-14 04 27 06 移動速度上げて銃口補正上げるだけで良くない?それよりガーカスさんのことも忘れないで… - 名無しさん 2016-08-14 21 11 15 ガンダムが好きでゲームをしてるのに、どうして仲良くできないんだ!(小並感) - 名無しさん 2016-08-13 19 56 53 ガンダム好きはマナー悪い印象しかないからなぁ。ゲーセンでVSシリーズやってる人とかフロア全体に響くくらいの声出してやってる。 - 名無しさん 2016-08-13 20 42 02 アホも多いから仕方ない - 名無しさん 2016-08-13 20 54 46 正直VS勢が地雷とかに敏感な気がするなぁ…5対5なんだから1人ぐらいなら地雷がいたってね… - 名無しさん 2016-08-13 21 04 41 地雷をひとり"ぐらい"って言えるってすげーな。俺はすげー上手いわけじゃないから勘弁してくれって思っちゃうわ。 - 名無しさん 2016-08-13 21 14 38 「坊やだからさ」 まぁオールドタイプばかりだからしゃーない。 - 名無しさん 2016-08-13 21 58 54 ゲームが好きとかゲームが上手い奴が集まってるわけじゃなくて、ガンダム好きなのが集まってるだけだからな。小さい頃に体育の時間とかで同級生に文句言われまくったろ? - 名無しさん 2016-08-13 22 13 40 上手くて寛容なイノベイターと、上手くて傲慢なイノベイドと、普通の人間がいるから だと思うw - 名無しさん 2016-08-13 22 43 11 運営との来るべき対話に - 名無しさん 2016-08-13 23 08 54 運営はELS - 名無しさん 2016-08-14 10 40 32 課金タムバーストしないと意思疎通できなそう - 名無しさん 2016-08-14 11 37 18 無課金ンタムバーストだと対話が拒否されるんですね分かります - 名無しさん 2016-08-14 20 09 18 敵と味方と味方だと思ったら敵というとんでもない奴がいるからさ! - 名無しさん 2016-08-14 04 59 56 無戦闘ランナーの有り無しについて。 有りか?無しか?どうぞ - 名無しさん 2016-08-13 17 47 54 戦闘しないってことは敵が来たら逃げるの?中継は取っても維持しないなら意味が無い。維持できない中継を取るのに一人割くほどの余裕は無い。 - 名無しさん 2016-08-13 18 03 01 無戦闘ランナーはどんな状況でもないな。例えばランナーしつつ複数体いてガードなりで時間を稼いで攻撃をしないという意味ならありだけど - 名無しさん 2016-08-13 18 23 26 なしだな それ単なる敵のスパイ - 名無しさん 2016-08-13 18 43 31 なし。だけど味方の編成しだいでギスや急襲がいない状態ならランナーに徹してもらう為に空き巣でも何でも占拠繰り返してほしい。で、味方はそいつを走らせる為に狙われてたら援護にいってフリーにさせるよう立ち回るべき。 - 名無しさん 2016-08-13 21 36 56 質問を返すようで悪いがどんな状況で有りなんて考えが生まれるの?これは野良でやったら晒されてもおかしくない行為だよ。常に味方に枚数不利押し付けて足引っ張ってる時点でもう妨害だよ。どうしてもやりたいなら寛容な戦友見つけてやってほしい - 名無しさん 2016-08-13 22 33 41 インビンシブルの使いみちについて。 使いみちがないならどう修正したら良いかについて。 - 名無しさん 2016-08-13 14 28 30 発動しても時間で消えず、効果が適用されるまで効果が持続し続ける。かつ、効果が持続している間でも次のゲージをためれる。とかなら、まだ使えなくもないんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-13 17 16 36 いっそスパアマと複合にしてしまう - 名無しさん 2016-08-13 18 10 03 ロッキャンは、自分の7秒ロック不可に加えて周囲の味方のロックを一旦解除なら 許されるかどうかについて - 名無しさん 2016-08-13 11 00 45 全員ロックキャンセルで7秒バフをかけるって意味?それならフルパがタイミング合わせて使うとかしたら強すぎるものになると思うよ。純粋に言葉をくみ取って発動→相手のターゲット全員解除なら別に今までのとなにもかわらんなロックが難しいゲームでもないし - 名無しさん 2016-08-13 13 30 01 一旦解除だから バフがかかるんではなくロック解除だけ - 名無しさん 2016-08-13 14 19 36 パイロットスキルポーズの間周りロック解除とかどうやろ? - 名無しさん 2016-08-13 14 32 18 リペアする際メッセージは、死なせはせんぞと支援できるぞのどちらが分かり易いか?。 - 名無しさん 2016-08-14 02 29 00 すいません間違えました - 名無しさん 2016-08-14 02 30 09 個人的にロックキャンセルをどうにかする と考えるならほかのスキルと別物にするしかないとおもう発動の瞬間1~2秒くらい無敵&スパアマでステップを踏んだ時点 相手を予測ロックすると同時に解除とか - 名無しさん 2016-08-13 13 33 40 ロッキャン発動した同時に、アンチステルス&高性能レーダーが発動したら面白そう - 名無しさん 2016-08-13 13 42 44 そちらの言ってることとは違うけど、使ってる間レーダーから消えるとかどうやろか - 名無しさん 2016-08-13 14 33 42 なら・・・ロッキャン&アンチステルス&高性能レーダー&味方全機のステルス これでどうだww - 名無しさん 2016-08-13 14 54 28 スキルをノーモーションにするだけで使い道あるかもしれんな - 名無しさん 2016-08-13 17 38 06 百式Lv5のpsはバスシュ派?リペア派? - 名無しさん 2016-08-13 09 32 14 Lv5ならバスシュで殲滅力重視、Lv4ならリペアで生存力重視かな。 - 名無しさん 2016-08-13 10 17 27 コストが低いのがコスト高いのよ性能高くてもいいかどうかについて。 ゲームバランスの観点からコスト不相応(コスト低いが強い、コスト高いが弱い)な機体が存在して良いのかどうかについて。 - 名無しさん 2016-08-12 22 19 21 落ち着けよ - 名無しさん 2016-08-12 22 21 48 ちょっと私には日本語が難しい議題です - 名無しさん 2016-08-13 01 14 16 つまりこういうことだろ ドム(コスト低い)が強い、ユニ(コスト高い)が弱い - 名無しさん 2016-08-13 01 27 41 つまりユニコーンでことごとくドムに落とされて気に入らない・・・いつものコスト不相応で愚痴りたい方ですね?愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 01 44 45 ドム厨はドムのコメント欄に引きこもってろよ - 名無しさん 2016-08-13 02 37 21 青枝にも言ってるけど議論放棄して煽り合いになってるぞ。良いか悪いか聞かれてるんだから、まずそこを答えて議論していこうよ。 - 名無しさん 2016-08-13 10 10 54 高コストになるほど強いとするならコストオーバーや総コスト制限が無いこのゲームだと低コストが存在する意味がなくなると思うけど、そこはどう考えてるの?木主の理想とするバトオペNEXTは恐らく初期のウイングオンラインでアストレイやゲイツに乗ってた人間は狩られ続けるっていう地獄絵図だよ? - 名無しさん 2016-08-13 02 33 24 ??低コストでも上手けりゃコスパいいだろ 自分の腕棚上げして低コストの存在意義が~とかないわ - 名無しさん 2016-08-13 02 38 52 高コストになるほど強くないなら高コスト選ぶ理由がないわけで(いわゆるボーナスバルーン)、高コストはやられたらチームとしてはダメージ大きいんだぞ? そこはどう考えてるの? - 名無しさん 2016-08-13 02 41 41 強いっていう表現がどこまでなのかによる、ただ現状のバランスよりも高コストを強化または低コストの弱体化は碌な事にならないと思うとだけ。 - 名無しさん 2016-08-13 03 18 55 ドム使いさんお疲れ様です - 名無しさん 2016-08-13 09 17 55 ぶっ壊れにしろなんて誰も言ってないし低コストの弱体化叫んでるわけでもなくね 高コストがコスト相応なレベルになればいいんだよ - 名無しさん 2016-08-13 09 23 11 だからその高コストのコスト相応ってのがどういう事なのかによる、議題をもっと踏み込んで作り直した方がいいかもドムのあれを下げろとかこれを上げろとか、ユニコーンのこれを上げてあれも上げろとか、今のままだと各々で強いとか弱いが違うから絶対まとまらないだろこれ - 名無しさん 2016-08-13 16 58 59 プロヴィの所で注意されて、その勢いままに建てられただけの木だからなこれ。まともになるはずがない - 名無しさん 2016-08-13 17 02 52 細かなパラメータ出してこれにしろ、とかそういう話? - 名無しさん 2016-08-13 17 05 37 初期のゲイツとかぶっ壊れだっただろwww - 名無しさん 2016-08-13 02 44 26 バグでメインマニュ射が無限だったなww あの時はみんなゲイツ乗ってたなぁ - 名無しさん 2016-08-13 02 49 09 エアプがもろバレだよな - 名無しさん 2016-08-13 09 19 08 原作再現で高ストは使いこなせば強いがかなりクセのある機体にしようって書こうと思ったらすでにいたわ。ユニコーンとか - 名無しさん 2016-08-13 11 35 14 頭の悪い自分に教えてほしいのだが、木主の言ってる性能って機体性能の事?それとも武器の性能の事?あと武器の性能は機体性能に含まれないよね? - 名無しさん 2016-08-13 10 32 41 一般に武装も含めて性能っていうんだと思うぞ・・・ - 名無しさん 2016-08-13 10 37 13 武器選択ができるゲームじゃないし武器も含めての機体性能じゃない? - 名無しさん 2016-08-13 10 37 32 機体性能の中に武器も含まれるのか。てっきり別々なのかと思ってたけどそうじゃないのね納得。 - 名無しさん 2016-08-13 10 44 41 ライフルとか手持ちでわかりやすい武器もあるけど内蔵されてるのもあるからねー。「機体」性能って言われると微妙な感じがするのもわかるけど。 - 名無しさん 2016-08-13 13 12 54 部屋(戦友)同士優先マッチングについて。 それぞれ5人揃ってるんやから二部屋くっつけるだけでええやろと思ってしまうんだが足りなかったら野良補充して。 - 名無しさん 2016-08-12 20 14 23 EXパーツの使い方はどうするのがいいのだろう?使うの惜しんで腐らしてたら意味ないしなぁ 使った人も使ってない人も意見おねがいします - 名無しさん 2016-08-12 18 59 29 ラストエリクサーを使える人か使えない人かみたいなところで差がでるだろうねえ - 名無しさん 2016-08-12 19 00 31 1周年後半にくるランクマ機体の強化プランが一番現実味あるかも知れない。もちろん、課金組でLv5まで取れてる方々は他に回すべきなんだろうけど、ことイベント機体は今後もこの調子なら期間パーツがいつ来るかで分からないから。なので私の優先順位はランクマ強化プラン(不足分想定)>イベント限定パーツ>イベント機体設計図(取り損ない想定)>プライムデータ・・・かな? - 名無しさん 2016-08-12 19 19 34 ちなみにゲーム記事(電撃オンラインとか)によると、今後ログボやデイリーにEXパーツ来るかもしれない・・・とのこと。 - 枝主 2016-08-12 19 22 27 うん、そういう感じだよね。そういえばログボ27日目にEXパーツ1個って、どっかで見た気がする。 - 名無しさん 2016-08-12 20 17 07 どこだったかな?今月だろうか? - 名無しさん 2016-08-12 21 17 55 ぐぐったら公式のインフォメーションにあったんだけどサイレント修正されたのか今見たら無かった。 - 名無しさん 2016-08-12 22 31 37 待てぃさすがに運営に同情したので横槍だ。8/1の分に書いてる、そのまま変わらず - 名無しさん 2016-08-12 22 37 40 あれまじか。申し訳ない。 - 名無しさん 2016-08-12 22 40 17 本当に欲しい機体が出るまで我慢 - 名無しさん 2016-08-13 01 21 06 今後どのくらいのレアリティになるかよるけど、俺もこれかな。絶対欲しい機体で集められなかった時のために貯めておく。それも性能的に欲しいじゃなくて好きって理由で欲しい時。そうじゃないと弱体化された時結局後悔するから。 - 名無しさん 2016-08-13 10 33 45 ムーバ貯まったのでZかキュベ強化しようか迷っているのだが、どちらがおすすめ? - 名無しさん 2016-08-12 18 00 51 Zは拠点破壊や移動スピードを生かして中継とりつつ戦闘ができる中身次第じゃ化けるけど実力がないなら勧めない。キュベレイは特射がおかしいくらい強いから手軽で強機体。デメリットは頼りすぎて腕が上がらない可能性がある かなお好きなほうをどうぞ - 名無しさん 2016-08-12 18 06 33 予測射撃の下への予測、地面に撃つのなんとかならんかな下限を決めて欲しいというか タイミング合わせりゃいい話なんだけど - 名無しさん 2016-08-12 17 17 11 それはどこの方向でもそうじゃない?下だと地面があるってだけで。 - 名無しさん 2016-08-12 17 18 11 地面に撃つ時ってかなりラグってる時だけじゃない?最近全くならないよ - 名無しさん 2016-08-12 17 44 13 頼むから俺だけに中継制圧させるのやめろよ… - 名無しさん 2016-08-12 16 14 13 板間違えた 申し訳ない - 名無しさん 2016-08-12 16 16 15 ブリーフィングでロッキャンランチャーAが即決 それを見たプレイヤーBが「ロッキャンランチャーとか雑魚確定」と発言 すると開幕ランチャーAがBに向かって照射し、二人でFF合戦を始める それを見かねた味方Cが切断、その後ABも切断して無効試合となった さぁここで問題だ、この状況だれが一番悪い?ロッキャンランチャーA・暴言のB・切断したC 意見を求む - 名無しさん 2016-08-12 12 35 09 迷うがCはしょうがない。うーん...Aに一票 - 名無しさん 2016-08-12 12 41 13 仕返ししなかったらBが悪い - 名無しさん 2016-08-12 12 42 19 全員アウトだけど、まあ発火させたBにしとこう - 名無しさん 2016-08-12 12 43 02 切断は悪!3人とも悪いと言いたいが1番となるとBかな・・・雑魚かどうかは結果を見るまでわからないしな。 - 名無しさん 2016-08-12 12 45 42 他の人もいるんだし、試合中に喧嘩をしないでほしい...そういう奴は2chに晒せばいいだけ。Bに一票 - 名無しさん 2016-08-12 12 57 16 悪くないとはいわないけどCの切断は気持ち分かる 二人バトってる時点で勝てるわけないし - 名無しさん 2016-08-12 13 08 21 絶対Bだな。見ず知らずの不特定多数がやってるオンゲで文句言うとか論外だろ。もう即決して変えようが無いのに周りで迷惑被る三人のことを何一つ考えてないからできる発言だわ - 名無しさん 2016-08-12 14 03 05 ちなみに2番目に悪いのはAだな。文句言われてもFFなんかした時点でBと思考があんまり変わらん。FFしなかったらBもまともに試合したかもしれんしな - 名無しさん 2016-08-12 14 13 58 Cはまだ情状酌量の余地あるかもだが切断には違いないのでNG。FFかましたA暴言吐いたBとも糞だが強いて上げるならB。Bがいらんこと言って煽らなきゃ勝敗はともかくまともにプレイできてたハズ。チームプレイってこと理解できてないKYDQNほど足手まといなもんはない。キャンセラLストはたしかにアレだが戦う前から空気悪くして勝ちを捨ててどうすんだ。 - 名無しさん 2016-08-12 14 10 11 罪状 A=FF+切断 B=暴言+切断 C=切断 暴言>FFと考えると B>A>C の順に罪が大きい そして一番の被害者は 相手チーム - 名無しさん 2016-08-12 15 44 35 他の味方と相手チームが可哀想...たかがゲームだ 一番はBかな?発火させたから - 名無しさん 2016-08-12 17 14 42 やはりBが圧倒的不人気! 意見してくれた皆さんありがとう - 木主 2016-08-13 14 28 29 デイリー40撃破(その他ハード)達成するための議論だ。ドン‼ - 名無しさん 2016-08-12 10 20 21 掃討戦サッカーハイエナのフルコンボだドン!! - 名無しさん 2016-08-12 11 03 24 備蓄使って狩りまくるんだドン!! - 名無しさん 2016-08-12 11 27 40 備蓄無しで撃破40は低コスト掃討戦やってるときでもないと無理じゃないかなドン - 名無しさん 2016-08-12 13 54 55 今は無いが 低コスト戦でハイエナだドン!! - 名無しさん 2016-08-12 17 18 04 掃討戦なら支給だけで余裕だドン!もう一回(スタンダードで)遊べるドン! - 名無しさん 2016-08-12 19 17 17 Zはバーストシュートたまったら拠点破壊いいですか? - 名無しさん 2016-08-12 08 10 28 機体のレベルは? - 名無しさん 2016-08-12 08 58 16 もし機動1、2ならかなりはやいです。無強化でも赤振りなら百式よりはやいです。 - 名無しさん 2016-08-12 09 00 22 テーマ:予測射撃のマスタリーは、0振り、1振り、2振り、3振り、の中でどれが正しいのか。 振り過ぎると変な予測が入るからあまり振らないほうがいい気がする今日このごろ。 - 名無しさん 2016-08-12 05 11 54 遠距離、単発、マシンガン系どの機体でも恩恵が受けれるので3 実際は機体によって格闘性能、マニュアルにも振るので正解は皆の心の中さ! - 名無しさん 2016-08-12 05 20 22 確かにマシンガン系は集弾性が上がるから振るのいいのかもしれない - 名無しさん 2016-08-12 05 39 41 誘導変わるか変わらないかが判明してないからなあ、この辺の仕様を開発がブログとかでしてくれればいいのに - 名無しさん 2016-08-12 05 29 40 予測のかかりすぎ>弾道の曲がり具合 というのが体感。あくまで体感。 - 名無しさん 2016-08-12 05 40 38 ロッキャンとリペアの取得レベル逆にすればいいと思うんだけど。低レベルの方が被弾率高い訳だし味方の負担になることもない。 - 名無しさん 2016-08-12 01 02 20 逆にしても「PL25になったー!ロッキャンしよう!」なんて喜ぶ人いないと思うので今のままで良いかと 「念願のロッキャンだー!」って喜んでた人がいたらすまんす - 名無しさん 2016-08-12 05 22 51 ロッキャンは低レベルで逃げる時便利ぐらいの思考停止ぎみに選んでる人が多いから、高レベルになって味方の負担も考えられるようになってからでいいと思うんだ。あと単純にリペアの方が味方も喜ぶ人多いでしょ。 - 名無しさん 2016-08-12 06 31 00 味方も喜ぶ強力なスキルだから高レベルで開放なのでしょう。 - 名無しさん 2016-08-13 01 26 04 ザクとかドムとか改造して種デスの機体通常配備で出せばいんじゃね もしくはバトオペだけじゃなくてどっか過去ゲーから流用 - 名無しさん 2016-08-12 00 53 46 もう一個Lv20で解放されるパイロットスキルが出るとするならどんな奴になるかな - 名無しさん 2016-08-12 00 32 52 機動強化みたいなの欲しい!トランザムと重ねがけして画面酔いしたい - 名無しさん 2016-08-12 00 38 42 全員トールギス並みの機動力になってハイスピードチームバトルアクション - 名無しさん 2016-08-12 00 49 07 射撃 格闘 防御 不死身 回復 ジャマー あと残るのは速さくらいだろうな - 名無しさん 2016-08-12 00 43 20 攻撃力上昇・防御力低下の"バーサーカー"なんていいかもね - 名無しさん 2016-08-12 13 11 47 水中ステージが出たら、どうなるんだろう? ビーム使えないとかこだわらないよね? - 名無しさん 2016-08-11 22 35 55 そもそもガンダムの世界にて水中でビーム撃つとどうなるんだ? 威力が落ちる、射程が短くなる、までは想像できるんだが。初代は未視聴なもので - 名無しさん 2016-08-11 22 47 46 水中戦は全ガンダムシリーズ合わせても少ないから…描写も似通ってて、水中専用装備とかごく一部を除けば大体はビームの威力・射程減。稀にビームの熱で海水が水蒸気爆発とかやってた気がする - 名無しさん 2016-08-11 23 11 22 なるほどありがとうー。 使用不可、ではないのなら確かに面白そうな試みにも思える。射撃全般の弱化、特にビーム兵器は威力も射程も大きく減衰、有効なのは格闘戦だ! とかなるんだろうか。 実際その属性分けやらの手間が半端なくて実装無理だろ なんてのは置いといて - 名無しさん 2016-08-11 23 34 09 一緒にハイゴック追加とか?もちろん強化素材アポジで。 - 名無しさん 2016-08-11 23 15 00 アビスガンダムとか猛威をふるう? 連ザ2みたいに水中は水中用モビルスーツ以外機動力低下ってところ? バランス的に水中半分陸半分みたいなステージはありそう - 名無しさん 2016-08-11 23 54 00 半々だと誰もこない水中でズゴックが1人虚しく泳ぐ姿が見える - 名無しさん 2016-08-11 23 58 00 もちろん水中に中継が2個ぐらいあるんやで - 名無しさん 2016-08-12 00 09 54 水ステージや宇宙ステージがほしいなぁ - 名無しさん 2016-08-12 00 56 27 連ザみたいでいいよね。 - 名無しさん 2016-08-12 08 49 43 マップは射爆、汎用3機で急襲2機の編成として開幕中継誰がはしる?よくあるのが開幕で汎用が近場中継に走りにいっちゃうから、裏でもとろうかと思うんだけど、Cの様子みると完全に枚数不利になってるので、そのままCで囮をするケースが多い。個人的にはCに汎用いって、両サイドの中継を急襲がいけばいいと思うんだけどどうかな。 - 名無しさん 2016-08-11 22 17 44 ちょっと違うけど、極端な話自陣側中継は誰か一人に任せて残りの4人がCに直行ってのもありなんじゃないかなとふと。 - 名無しさん 2016-08-11 22 22 03 それもありかもしれないけど、射爆場では急襲2機が両側に行く方が効率いいと思う。そうしないと占拠で不利になると思うよ。少なくとも3人でC直行が理想では。でも、これで裏かかれると各個撃破であっという間に2機落ちるけど・・・。 - 名無しさん 2016-08-11 22 27 09 裏をかかれるという事は敵が2枚以上、両サイドの中継に裏取りくるパターンかな。それはそれでCが有利になるから、一番大事な中継おさえられるという意味では、裏かかれた人が囮こなせば上手くいきやすいと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-11 23 10 35 射爆で両サイドの中継とらずにC4枚はないかなぁ。どちらにせよとれてない方の中継を敵側がとるから、それに誰かが走らなければいけない、たぶんCで戦ってる汎用になる。逆側の中継とった人がわざわざ反対側に取りにいくなんて、ゆうちょうな時間ないし、普通はCに枚数足しにいくか、足りていれば裏いくかだよ。非効率的すぎるな。C4枚が敵4枚を瞬殺できるなら別だけど。 - 名無しさん 2016-08-11 23 08 20 というか、機体にもよるかもだけど汎用だからって中継戦強いかどうかはわからんよね。急襲のほうが火力高かったりもするし。そう考えると、ボイチャとかで戦闘前に綿密に打ち合わせできないこのゲームで、一つだけ解を見つけるよりかは様々な成功する動き方を色々出していったほうが良いのかも知れない。 - 名無しさん 2016-08-11 23 32 00 機体によるっていうのは、まさにそうだね。ラゴゥなんかは中継制圧、維持もしやすいし、ギスなんかはほぼ急襲の役割が落ち着く。ユニコーンは支援向き。一応、それはわかってるんだが長くなるので汎用や急襲っていうくくりにまとめたんだ。で、本題に戻すけどやっぱりCは占拠維持できる機体がいかないと例え敵を倒してもリスポンされて押し込まれる。だからギスや急襲みたいに踏み続けられない機体は、まず両サイドを迅速にとって、その後援護に来るか裏取りいくかが効果的だと思うけど。 - 名無しさん 2016-08-11 23 50 31 ↓に便乗して 「理想のオペ子」案 募集中 - 名無しさん 2016-08-11 18 46 58 追加来るなら 予算的に若い声優さん。 そして若い女性枠にはすでにリサアリサワがいるので、若い男性 とみた 願望ではなく - 名無しさん 2016-08-11 18 57 44 なんなら、三十路寸前大人のお姉さん系オペ子でも、俺は、受け入れるぜ‼ - 名無しさん 2016-08-11 20 16 46 敵機体をハッキング操作する、敵のレーダーを使用不能にしてくれるオペ子がほしい。 - 名無しさん 2016-08-11 20 34 05 「こんなの初めて~!」の言い回しを「こ・・・あ!ちょっこんなの初めてぇぇぇ!!」のオペ子 - 名無しさん 2016-08-11 22 20 24 ずっと前に誰かが言っていたけど、リサタネダはまだか?(白目) - 名無しさん 2016-08-11 23 37 10 ロッキャン救済案 リペアのように 一定範囲内の味方機体のロック不能 - 名無しさん 2016-08-11 17 44 40 オペ娘のスリーサイズについて議論。※突っ込み待ち - 名無しさん 2016-08-11 17 51 31 ミスった(´Д`) - 名無しさん 2016-08-11 17 51 51 一人ボケツッコミしてんじゃん - 名無しさん 2016-08-11 18 00 22 単純に効果時間アップでいいんじゃない?7秒→15秒とか - 名無しさん 2016-08-11 18 03 46 それ元に戻すだけやん それに味方を犠牲にして自分が生き残るためのスキルって批判もあるし、味方にも恩恵あればええねん - 名無しさん 2016-08-11 18 18 01 なるほど じゃあロック不可じゃなくて、「一定範囲内の味方機体にステルス機能付与」でも面白そうだけど - 名無しさん 2016-08-11 18 32 21 強すぎ - 名無しさん 2016-08-11 18 17 25 じゃあ味方に効果ある代わり効果時間減らす - 名無しさん 2016-08-11 18 21 52 もういっそロックキャンセルなんて無くす - 名無しさん 2016-08-11 18 20 08 これ。 - 名無しさん 2016-08-11 18 22 48 ロッキャン廃止したら次はインビシ野郎が湧いて出てきそう - 名無しさん 2016-08-11 18 29 21 ナイスとリスペクトってなんのためにあるんやろ ボーナスつくと談合が起きるというのはわかるが・・・ - 名無しさん 2016-08-11 17 33 56 単純に労いとか尊敬の意味で使えばいいのでは?味方全員に称賛したいときは多々ある。 - 名無しさん 2016-08-11 18 57 13 サッカー集団、空き巣ランナー、煽り、切断、ラグアーマーと不快になりがちな時に敵からリスペくると落ち着ける。素直に有難うって思えるし、忘れそうになってた称賛・リスペをしたくなる。 - 名無しさん 2016-08-11 21 20 28 二周年記念は何をしよう という議題で - 名無しさん 2016-08-11 17 30 09 最低でもあと3つマップ追加 - 名無しさん 2016-08-11 17 34 23 Hi-νとナイチンゲールでランクマッチ - 名無しさん 2016-08-11 17 36 17 イベント戦のリベンジ企画放送 - 名無しさん 2016-08-11 17 37 59 ∀とターンXでランクマッチになりそう - 名無しさん 2016-08-11 17 52 57 この運営に希望はあるのか という議題で - 名無しさん 2016-08-11 12 50 42 無きゃ困るなあ まだまだ出して欲しい機体たくさんあるし。 サービスが続けばマイナーな機体もくる…はず - 名無しさん 2016-08-11 13 08 20 せめて最初のタイトル画面に映ってた機体は出してほしいわ・・・運命使いたい - 名無しさん 2016-08-11 13 15 46 腰の重さ、動きの鈍さが難点だとは思うが、そんな鈍足ながらも何かしら手を加えていってるしで期待はしてる。個人的には調整の度合いも悪くないし - 名無しさん 2016-08-11 13 36 19 ゲームの安定、ドロ率やバグ 質は低いと思ってる - 名無しさん 2016-08-11 13 46 12 運営・ゲームともに質は下から数えた方がいいレベルの低さ、サービスも充実してるとは言えず運営陣もゲームをよくわかってないのが生放送で確認出来た、希望はないな - 名無しさん 2016-08-11 15 07 28 正直普段なにしてんだろうな。開発人数相当少ないとしか思えない。1年たってステージ追加ようやくするレベルだしなんだかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-11 15 46 37 ニコ生に出てきた開発担当一人というブラック体制の可能性 - 名無しさん 2016-08-11 16 08 48 タックル無敵長すぎやしませんかね。タックル後反確じゃなくなる程度で良かったのよ。 - 名無しさん 2016-08-11 09 07 31 とりあえず拠点破壊に開幕からいって時間かけて壊してる人いるけど、戦況不利になってると思う。時間かかるくらいなら、その間に数的有利の状態で占拠&各個撃破されて敵側からするとボーナスタイムだよ。逆にヘビアみたいに敵2~3釣りながら拠点を開幕から攻めるのはOK。もしくはプロヴィのように7~20秒くらいで、バスシュたまってから瞬殺する感じ。これ以外は邪魔だと思うわ。 - 名無しさん 2016-08-11 06 20 05 ついでに開幕から拠点攻められた時に、減り具合や機体を見ないで、とりあえず防衛に大人数で走ってしまう味方もNGだと思う。 - 名無しさん 2016-08-11 06 22 12 今の時期なら沢山釣れそう(遠い目) - 名無しさん 2016-08-11 06 28 25 えらいのんびり開幕から拠点破壊にいそしむが百式いたけど誰もつられなかったよ。拠点HPの減り方が少なかったし、その間に中継真っ青にして数的有利の状態で戦えたから、実際やられる側としてはやりやすいんだよ。けど始めたばかりの人は釣られそうだね・・・。 - 名無しさん 2016-08-11 06 42 01 初心者とかじゃなくて、夏休みだからって事ね。昼とか夕方はかなり釣れそう。 - 名無しさん 2016-08-11 07 35 50 ドムについてコスト、性能は装甲2・機動2前提で語ってみよう。コスト制限のないスタンダードでは500コストとして実にいい性能だが500以下戦では強すぎる感じが否めない - 名無しさん 2016-08-11 03 08 15 同コストのディン・ズゴック・ジムスナが同じくらいパワーアップしてくれれば問題ないんだけどね 抜きんでて強いのは認めざるを得ない - 名無しさん 2016-08-11 04 05 37 これ以上ジム砂が強化されたらドムと立場を入れ替える結果になるんじゃないか。コストで考えればすでに高すぎる位のステータスにそれを踏まえた上での特攻グレネードの差しやすさは速度に範囲と優秀でドムピカと比べても遜色ない。凸砂が止められない、なんてなりそうだよ - 名無しさん 2016-08-11 09 14 26 しかしいずれは調整くるだろうし、ランバスの二の舞になれない程度になってくれればいい - 名無しさん 2016-08-11 14 19 31 メインをヨロケじゃなく吹き飛ばしにして欲しいな 一発の火力上げてさ - 名無しさん 2016-08-11 04 23 16 武装のリロードと予測の早さも問題。ドムは 800コストでもいい - 名無しさん 2016-08-11 04 26 19 まあ800は言い過ぎと思うけど今の性能だとコストアップするべきだと思う。最低でも初期550ぐらいかな? - 名無しさん 2016-08-11 05 47 13 バズの威力下げ、連射感覚の延長 でどうだろう ゲルググやガンダムと同じコスト以上にしちゃうのはないわ・・・ジオン軍楽勝やん - 名無しさん 2016-08-11 16 15 16 バズーカをよろけじゃなく浮くようにしたら - 名無しさん 2016-08-11 16 20 41 ディンの行く末について - 名無しさん 2016-08-11 01 08 52 無 - 名無しさん 2016-08-11 02 36 27 ドムのように超絶強化される日を夢見て待ってます - 名無しさん 2016-08-11 04 01 01 現状見てるとミサイル持ってるだけで今後に期待できる - 名無しさん 2016-08-11 05 13 36 新型OS化で強化される?可能性があるから希望はある。 - 名無しさん 2016-08-11 05 50 54 虚無 - 名無しさん 2016-08-11 07 04 08 ディンの持つ武装と類似したもの達が戦場で活躍しているので調整来たら化ける。 調整さえ来れば 来るかなぁ - 名無しさん 2016-08-11 08 08 48 BD1程度のマシンガン。バスターのマニュサブ並みの対空散弾銃。バスターの特1並みのミサイルランチャー。…これでドムにかつる! - 名無しさん 2016-08-11 09 03 43 何故ビームが曲がるのか - 名無しさん 2016-08-11 00 39 54 上空でネロブリッツがミラージュコロイドで姿をけしながら反射させてる説 を推していく! - 名無しさん 2016-08-11 01 08 08 ハンドパワー - 名無しさん 2016-08-11 01 16 40 重力があるからさ! - 名無しさん 2016-08-11 04 06 50 んじゃ ロッキャンについて熱く語ってみる? - 名無しさん 2016-08-11 00 17 30 使いどころ - 名無しさん 2016-08-11 00 24 10 ミス が難しいが実際、初心者が使う分にはいいPSだと思う。 - 名無しさん 2016-08-11 00 25 49 たった7秒しかないのにね - 名無しさん 2016-08-11 00 28 21 赤ロック不要の当てやすい武器から闇討ち大ダメージ狙えるZZやBD等の機体に関しては全然アリだと思うが、問題はそんな使い方してる人が野良じゃマジでいない。いたら戦友申請してる - 名無しさん 2016-08-11 00 39 25 同感 高高度から接近→ロッキャン発動→ゲロビorファンネル一斉射撃 これが本来の使い方 - 名無しさん 2016-08-11 00 55 51 ファンネル一斉射は納得できるが、ゲロビ系は発生中動けないから結構危険じゃないかな?単独相手だとマップには映るからロックできなくても警戒されるし、乱戦だと他の敵にマニュ連をもらう危険があると思う。 - 名無しさん 2016-08-11 01 33 56 乱戦時にロックできない相手にマニュ射ぶち込むってスゲー腕だな それはそれで危険じゃない? - 名無しさん 2016-08-11 04 12 29 上の枝主です。確かに乱戦時でマニュアルするのも危険ですね。失礼いたしました。 - 名無しさん 2016-08-11 05 43 26 ΖΖでロッキャン!? MOTTAINAI! - 名無しさん 2016-08-11 02 38 19 闇討ちする為にロッキャンて、その一発のメリットよりバスシュで闇討ち1~3体、もしくはリペアでチームの生存率UPの方が断然メリット高いよ。そもそもロッキャンでしか当てれないような武装じゃないだろwその当てやすい武装がさらに当てやすくなるんだから、当てれる技術、避ける技術を磨いてバスシュが理想だわ。 - 名無しさん 2016-08-11 05 11 11 しかも赤ロック不要って書いてるけどロッキャン使ううえに、そんな遠距離から打つわけじゃないだろ・・・・。ロッキャンいらない。 - 名無しさん 2016-08-11 05 12 59 味方に矢印を擦り付ける とんでもないスキル - 名無しさん 2016-08-11 02 37 48 否定派 スキル効果自体は悪くない 問題は効果時間 7秒は短い、かと言ってバスシュと同じ20秒だと強すぎる 間を取って12~15秒くらいがちょうどいいかもな - 名無しさん 2016-08-11 14 03 36 掃討戦でロッキャン格闘機がスキル発動→2~3機体ブった切るのを見た - 名無しさん 2016-08-11 16 51 01 お いいね - 名無しさん 2016-08-11 00 15 01 議論・討論用に作りました。 - 名無しさん 2016-08-11 00 13 15 test - 名無しさん 2016-08-11 00 12 59 test - 名無しさん 2016-08-11 00 13 18
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+※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.02 ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわり スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.02 ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわり (PVC製塗装済完成品) 発売日 :2013年10月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約85mm スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.03 ビビッドレッド・オペレーション 黒騎れい スマホスタンド 美少女キャラクターコレクションNo.03 ビビッドレッド・オペレーション 黒騎れい (PVC製塗装済完成品) 発売日 :2013年10月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:全高 約85mm ビビッドレッド・オペレーション あおい 枕カバー ビビッドレッド・オペレーション あおい 枕カバー 発売日 :2013年6月4日 発売 商品情報 ・本体サイズ:63×43cm ビビッドレッド・オペレーション あかね マイクロファイバーシーツ ビビッドレッド・オペレーション あかね マイクロファイバーシーツ 発売日 :2013年6月7日 発売 商品情報 ・サイズ:幅約128cm×丈約220cm ・組成:ポリエステル100% ビビッドレッド・オペレーション ひまわり マイクロファイバーシーツ ビビッドレッド・オペレーション ひまわり マイクロファイバーシーツ 発売日 :2013年6月7日 発売 商品情報 ・サイズ:幅約128cm×丈約220cm ・組成:ポリエステル100% ビビッドレッド・オペレーション 下敷き 黒騎れい ビビッドレッド・オペレーション 下敷き 黒騎れい 発売日 :2013年6月6日 発売 商品情報 ・サイズ:B5 (182mm×257mm) ビビッドレッド・オペレーション B5下敷き 一色あかね ビビッドレッド・オペレーション B5下敷き 一色あかね 発売日 :2013年6月6日 発売 商品情報 ・サイズ:182mm×257mm ビビッドレッド・オペレーション A6リングノート ビビッドレッド・オペレーション A6リングノート 発売日 :2013年6月29日 発売 商品情報 ・ノートサイズ:縦148×横105mm (リング部分含む:縦148×横110mm) ・台紙 (裏表紙):クラフトボール350g/m2 ・ヘッダーなしOPP袋入り アニメイト冬のAVまつり2013 ビビッドレッド・オペレーション 図書カード アニメイト冬のAVまつり2013 ビビッドレッド・オペレーション 図書カード 発売日 :2013年4月2日 発売 ビビッドレッド・オペレーション ファーストオペレーションフェア! ステータス画面風カード 全6種 ビビッドレッド・オペレーション ファーストオペレーションフェア! ステータス画面風カード 全6種 発売日 :2013年4月7日 発売 ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション あかね&あおい ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション あかね&あおい 発売日 :2013年6月22日 発売 商品情報 ・マイクロファイバー製ミニクロス (100×100mm) 2枚セット ・台紙 (色 黒):縦150×横290mm ・ヘッダーなしOPP袋入 ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション れい・わかば・ひまわり ビビッドレッド・オペレーション ミニクロスコレクション れい・わかば・ひまわり 発売日 :2013年6月22日 発売 商品情報 ・マイクロファイバー製ミニクロス (100×100mm) 2枚セット ・台紙 (色 黒):縦150×横290mm ・ヘッダーなしOPP袋入 ブシロード ラバーマットコレクション Vol.5 『ビビッドレッド・オペレーション』 ブシロード ラバーマットコレクション Vol.5 『ビビッドレッド・オペレーション』 発売日 :2013年6月29日 発売 商品情報 ・本体サイズ:520×350×1.5mm ・プレイマット1枚
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編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要 数値情報機体 兵装射撃 格闘 スキル情報機体情報 機体考察 兵装詳細 機体攻略法 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 大型MS 属性 無し 機体HP 耐実弾補正 45 耐ビーム補正 45 耐格闘補正 20 射撃補正 格闘補正 スピード ??? 高速移動 ? スラスター ??? 旋回[度/秒] ??? 格闘判定力 最強 カウンター 無し ※予測値ですので参考程度にしてください ※塗り分けは汎用ですが、強襲・汎用・支援どれにも属さない無属性となっています 兵装 射撃 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[拡散](仮称) LV1 ??00 ?m 移動射撃可 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[包囲](仮称) LV1 ?m 4発同時発射照射:最大?ヒット射撃時静止よろけ有 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[照射](仮称) LV1 ??00 ?m 射撃時静止ひるみ有 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 ファンネルx9[挟撃](仮称) LV1 00 ?m 9発同時発射 x2回攻撃移動射撃可ひるみ有 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 ファンネルx9[照射](仮称) LV1 00 ?m 9発同時発射移動射撃可大よろけ有 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 口部メガ粒子砲(仮称) LV1 ??00 ?m 移動射撃可よろけ有 格闘 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 打突[強化型](仮称) LV1 10000 ?秒 ?秒 大よろけ有 スキル情報 スキル レベル 効果 説明 頭部特殊緩衝材 LV? 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 5% 軽減する。 肩部特殊緩衝材 LV3 肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 30% 軽減する。 背部オプション特殊緩衝材 LV? 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。 専用?スキル 衝撃吸収機構 LV? 攻撃を受けた際のよろけアクションを全て無効化。 大よろけ、下格すら無効化し、蓄積以外ではよろけなくなる。 ダメージコントロール LV? 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。 蓄積よろけまでの値が ?00% になる 機体情報 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より、ネオ・ジオン軍が試作したニュータイプ専用大型モビルアーマー。読み方は「アルパ・アジール」。アジールとは「聖域」等を意味する言葉。 ジオン公国が培ってきたモビルアーマーの集大成とも呼べる機体で、かつてアクシズで作られたノイエ・ジールの後継機とも言われている。 ニュータイプ専用機を開発する際にサイコミュの小型化に失敗したネオ・ジオンは、サイコミュには手を加えず機体を大型化したサイコ・ドーガと呼ばれる機体を試作。その後サイコミュ機として万全な性能を持つサザビーが完成したためサイコ・ドーガの設計を変更し、さらに大型化した強襲突撃用MAとして作られたのが本機とされる。過去ジオン等々で作られたニュータイプ専用機のあらゆる部分を良いとこ取りして作られており、操縦や火器運用は頭部コックピットからサイコミュシステムで行われる。ただ、良いとこ取りしまくった結果、全長100m超えと艦船格納は出来ないほどの巨体になってしまい、非戦闘時には艦船にワイヤーで牽引されている。 機体背部にあるヘッド・カバー・ブースターと、機体随所にあるアポジモーターのおかげで巨体ながらも高い機動性と運動性を持つ。脚部はオミットされているが、その部分に2層式のプロペラントタンクと推進器が一体となったシュツルム・ブースターを接続可能で、これを用いることで航続距離を延ばしつつ素早い戦域到達を可能としている。使用後はデッドウェイトになるのでパージも可能。 巨体のほとんどジェネレーターと推進剤で占められているがそれゆえ装甲面も高く、媒体によってはIフィールドが搭載されているとも言われている。 兵装は対艦強襲が目的になっているようで、戦艦クラスの火力を保持している。肩部には「有線サイコミュ式メガアーム砲」と呼称される5連装ビーム砲を装備。スカートアーマーには大型かつジェネレーター内蔵式の「ファンネル」9基。口部には「大出力メガ粒子砲」が内蔵されている。頭部には牽制用の「バルカン砲」が側頭部含めて6門ある。 作中ではクェス・パラヤが搭乗し多数のジェガンを葬り去るものの、アムロの駆るνガンダムにはまるで相手にならず首の動力パイプにビームライフルを被弾。後に同箇所をリ・ガズィのグレネードが直撃し爆散している。小説版「ベルトーチカ・チルドレン」では最期が異なり、シャアと交戦中のνガンダムに襲いかかった所にハサウェイの駆るジェガンのビームライフルがコクピットを直撃してしまった。これによりハサウェイは愛する少女を殺してしまったという強迫観念が残り毎晩の如く嫌味を吐き散らすクェスの亡霊の追い打ちもあって精神を病んでしまい…そして後の「閃光のハサウェイ」に繋がっていくのである。 機体考察 概要バトルシミュレーター用NPC専用機体。通常のMSの2倍ほどの体躯。 対戦環境が 宇宙 のため、当然地上専用機体は出せない。 火力射撃攻撃は拡散するものが多く、単発命中だとあまり痛くないものが多い。 面倒なのはファンネルによる照射攻撃。当たると大よろけかつ持続時間長め。本体は別行動出来ると時間泥棒。 突進攻撃は一番痛い攻撃だが、攻撃前の挙動も分かりやすく、その後の隙も大きいので避けてしまえば優位になる。 足回り・防御スタン状態にならないと弱点部位が現れない。スタンゲージを上昇させられるのは機体背部のヘッド・カバー・ブースター。※トサカみたいになっているところから根元付近まで広く判定がある。 スタン状態中は約1.4倍ダメージアップ。ゲージが0に戻っても、のけぞりが完全に戻るまではダメージアップしている。 三すくみ補正は無くどの属性でも等倍。本作ではIフィールド持ちではないため、実弾・ビームどちらでもダメージは通る。耐格闘補正が特に低い。 頭部、肩部、背部のヘッド・カバー・ブースターに特殊緩衝材効果有り。スタン状態でも緩衝材の影響を受けるので緩衝材が無い部位を殴りましょう。 兵装詳細 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[拡散]両肩のアーム砲を両肩につけたまま垂れ流す。 移動しながら使ってくる。当たってもひるみさえ起きない。 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[包囲]両肩のアーム砲を外して、α・アジールの両サイドあたりから拡散発射する。 こちらの場合は当たるとよろける。 有線サイコミュ式メガ・アーム砲[照射]両肩のアーム砲を両肩につけたまま照射する。 当たってもひるみさえ起きない模様。 ファンネルx9[挟撃]ファンネル9基による全方位攻撃を位置を変えて2回行う。 ひるみのみだがフルヒットしたときの威力はかなりのもの。 ファンネルx9[照射]ファンネル9基を機体のサイドに並べて一斉照射攻撃を行う。 命中時は大よろけ。照射ではあるがヒット時に大よろけするせいでだいたい1ヒットで済む。 持続時間が恐ろしく長く、ファンネルなので本体は別攻撃してくるので面倒。 口部メガ粒子砲HP半分以下?になると使ってくる口からのチャージショット。 命中時はよろけ。当たりづらい攻撃だが威力がかなり高くて当たるとごっそり削られる。 大回転攻撃本体を一回転させる格闘攻撃 接近戦をやるとよく使ってくる。威力はそこまで高くないが、命中時は大よろけなので追撃が怖い。 突進攻撃ヘッド・カバー・ブースターを稼働させて頭を隠して突進攻撃。 命中時はダウン。一番痛い攻撃なので喰らうと大体死ぬ。 発動も硬直も長いのでタックルや緊急回避しておけばその後は殴り放題。 機体攻略法 無制限ルールなので、高コストかつ高レベル武器装備のがクリアは早まる。 宇宙マップの性質的に、上下にはだいぶ弱い。上下に高速移動使って逃げればなんとかなることが多い。 回転攻撃をしてくるとはいえ、接近戦をすると射撃攻撃が殆ど当たらなくなる。密着して撃つなり殴るなりすると簡単。 格闘攻撃後は長めの硬直を晒してくれるので避けたら攻撃のチャンス。 腹部や脚部に緩衝材がついておらず、耐格闘補正が低いことからスタン狙いをせずに脚付近を執拗に殴るのも有り。 お供は基本無視で良い。 アップデート履歴 2021/07/29:バトルシミュレーター用NPC専用機体として新規追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 比較的最近始めたから、650でEx-Sしか持ってなくて3分きれないと悩んでてここのコメン見てリガズィ LV 1使ってみたらあっさり3分きれてワロタ。バトルシミュレーターの大型戦に限ってはcostあまり関係ないのね - 名無しさん (2021-11-01 22 53 56) そもそもEx-SのLV1がね…ほぼほぼ支援機みたいな機体で変形含めて射撃武装全部回してようやく火力が出るっていう何とも言えん性能の機体だし、何よりαアジールは格闘の耐性はスッカスカなのに対して射撃に対する防御力は非常に高いから相性としては最悪よ - 名無しさん (2024-01-10 08 14 53) Ex-Sも変形絡めて射撃武装回せば割と安定して早く倒せるけどチャー格系の方が早い時は物凄く早く遅い時は目も当てられない位遅いってなるから1回早く勝てればいいならそっちの方が楽だと思う - 名無しさん (2024-01-10 12 55 43) ギャン乗ったらめっちゃ簡単に三分切れた。LV2しかなかったけど格プロ積みまくってひたすら格闘振るだけであっけないほど簡単に終わった。 - 名無しさん (2021-08-27 07 12 49) ギャンにボコボコにされるαさん哀れすぎる - 名無しさん (2024-01-10 06 29 35) 一年戦争時代の機体にボコされるって生きてて恥ずかしくねぇのかよ - (2024-01-10 09 15 15) 今のところ頭を二種類の格闘で攻めるのが最適なのかな?クマサンくらいしか持ってないけどいけるかな? - 名無しさん (2021-08-07 09 58 24) スカートアーマー付近ダメージ通りやすい。スタンねらうよ - 名無しさん (2021-08-04 15 37 00) 続き汗、スタン狙うよりスカートアーマー付近殴った方が良い。それでなんとかZZで2分切りいけましたし。 - 名無しさん (2021-08-04 15 38 39) 頭殴り続けたほうが速いよ。 - 名無しさん (2021-08-15 02 26 18) 基本殴りで、グルグルは感で回避。突進は確実に見切って隙だらけの後ろから蓄積を貯める。どれくらい早くスタン入れれるかがタイムアタックに影響すると思う - 名無しさん (2021-08-02 19 24 51) ザクⅢ改でひたすらチャー格ぶち込んで、ダウンしたら射撃も入れて叩き込むのがブレにくいかな? - 名無しさん (2021-08-02 00 05 24) ランキングを見ればわかるが、2種格闘持ちでダウン・撃墜されないようにしながら極力頭部を切り続けるのが最適解だね。…それでも40秒台って意味が解らんなぁ - 名無しさん (2021-08-01 23 15 10) 殴った方が早いな。 - 名無しさん (2021-08-01 22 37 31) 肩に攻撃したらダメージが減少したから肩部特殊緩衝材が付いてるっぽいね - 名無しさん (2021-08-01 13 04 32) コスト700キュベMk2で張り付いてひたすら格闘で1:48でした。参考までに - 名無しさん (2021-07-31 01 04 37) test - keasemo (2021-07-29 22 01 08) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『いいだろう。何度でも葬ってやる!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 600 機体HP 800 860 800 920 800 実弾補正 90 90 102 90 114 ビーム補正 90 90 102 90 114 格闘補正 95 95 110 95 125 耐実弾装甲 84 94 84 104 84 耐ビーム装甲 84 94 84 104 84 耐格闘装甲 90 102 90 114 90 スピード 85 ブースト 115 115 125 115 135 索敵 600 必要Lv ※1 必要開発費 24000P 30000P 48000P P P 必要ウォレット 173JPY 194JPY 259JPY JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 130 ?発/秒 6 約?秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可?発よろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 or ?秒 40 約?秒 250 予測射撃可不可移動射撃可不可?発よろけ実弾属性 タクティカルアームズⅡ(ガトリングF) 22 ?発/秒 or ?秒 (40) 約?秒 400 予測射撃可不可移動射撃可不可?発よろけ混合属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 タクティカルアームズⅡ(ソードF)(N) 330 ?秒 2 約?秒 - 移動射撃不可?発ダウン実弾・格闘属性 タクティカルアームズⅡ(投擲)(下) 200 ?秒 (2) 約?秒 300 移動射撃不可?発ダウン実弾属性 タクティカルアームズⅡ(投擲)(左) 160 ?秒 (2) 約?秒 300 移動射撃不可?発ダウン実弾属性 タクティカルアームズⅡ(投擲)(右) 160 ?秒 (2) 約?秒 300 移動射撃不可?発ダウン実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) 80 ?秒 2 約?秒 - - 回避行動(下) 80 ?秒 (2) 約?秒 - - 回避行動(左) 80 ?秒 (2) 約?秒 - - 回避行動(右) 80 ?秒 (2) 約?秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 アーマーシュナイダー(N) 280 実弾・格闘属性 格闘(前) 150 格闘属性 アーマーシュナイダー(下) 200 実弾・格闘属性 タクティカルアームズⅡ(ソードアーム)(左) 230 ビーム・格闘属性 タクティカルアームズⅡ(ソードアーム)(右) 230 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 タクティカルアームズⅡ(投擲) 特殊攻撃1(↓or←or→)実行時 タクティカルアームズⅡをターゲットに投擲する。投擲中はタクティカルアームズⅡを使用した攻撃が使用不可となる。 備考 『いいだろう。何度でも葬ってやる!』キャンペーン キャンペーン期間2017年04月13日(木)14 00 ~ 04月27日(木)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ブルーフレームセカンドリバイ」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体≪設計図≫【設計図】ブルーフレームセカンドR … ブルーフレームセカンドリバイを開発可能 ※設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化パーツ≫発泡金属装甲材 … ブルーフレームセカンドリバイの必要強化パーツ ※強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】ブルーフレームセカンドR … ブルーフレームセカンドリバイ[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】ブルーフレームセカンドR … ブルーフレームセカンドリバイ[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】ブルーフレームセカンドR … ブルーフレームセカンドリバイ[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】ブルーフレームセカンドR … ブルーフレームセカンドリバイ[機体Lv5]への必要強化パーツ ※強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 ※強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ブルーフレームセカンドR 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級戦闘型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】ブルーフレームセカンドR 4 キャンペーン期間中のみドロップ 発泡金属装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 量産型フレーム構造材 15 - Lv3 2級総合運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】ブルーフレームセカンドR 6 キャンペーン期間中のみドロップ 発泡金属装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力スラスター材 15 - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/04/13:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-07-07 23 00 22 新規追加。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-04-22 11 21 21 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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アクシズ先遣艦隊脱出航路 マップ一覧へ マップ詳細 種類 宇宙 作戦名 残党軍掃討作戦 出現 デラーズ紛争編のみ 解説 デラーズ・フリートに賛同し、支援を行ったアクシズ艦隊の退路。アクシズ先遣艦隊は、ガンダム試作2号機を失ったアナベル・ガトーに新型MAノイエ・ジールを譲渡し、星の屑作戦成功後の兵士の受け入れを約束した。しかし、地球連邦軍の抵抗によって作戦の成否に暗雲が立ち込める。 地形 備考 マップ 宇宙 100% ・大隕石×1、後半は×2 地上 0% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 0% 水中 0% 曲 優勢 通常 MEN OF DESTINY 劣勢 特殊部隊 連邦軍(両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 コウ・ウラキ(R,Ver.2) GP03デンドロビウム ビーム・ライフル(ガンダム試作1号機) なし 対抗心 2番機 アルファ・A・ベイト(Ver.1) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 強化炸裂弾 3番機 ベルナルド・モンシア(Ver.1) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 強化炸裂弾 4番機 チャップ・アデル(Ver.1) ジム・キャノンII ジム・ライフル シールド(ジム・コマンド) 5番機 バスク・オム ソーラ・システムII ミラー ミラー ゲリラ作戦 艦長 ジーン・コリニー マゼラン改 部隊名 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY ※ソーラ・システムIIのミラーは不完全 ジオン軍(両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 アナベル・ガトー(R,Ver.2) ノイエ・ジール なし なし ラスト・シューティング 2番機 カリウス リック・ドムII/PT仕様 ジャイアント・バズ(リック・ドムII) シュツルム・ファウスト 3番機 一般兵 ザクII後期型 ザク・バズーカ シュツルム・ファウスト 強化炸裂弾 4番機 一般兵 ザクII後期型 ザク・バズーカ ハンド・グレネイド 強化炸裂弾 5番機 一般兵 ケンプファー(試作機) ジャイアント・バズ(リック・ドムII) シールド(ゲルググ) 艦長 ハマーン・カーン グワンザン 部隊名 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY CPU部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 コウ・ウラキ(R,Ver.2) ガンダム試作3号機ステイメン ビーム・ライフル(ガンダム試作1号機) なし なし 2番機 ニナ・パープルトン コア・ファイターIIフルバーニアン なし なし なし 3番機 一般兵 ジム改(宇宙戦仕様) ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) なし 4番機 一般兵 ジム改(宇宙戦仕様) ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) なし 5番機 一般兵 ジム改(宇宙戦仕様) ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) なし 艦長 バスク・オム マゼラン改 部隊名 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 2番機 3番機 4番機 5番機 艦長 部隊名 出展